Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

inFamous: Second Son

Рекомендованные сообщения

inFamous: Second Son

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PS4

Разработчик: Sucker Punch Productions

Издатель: Sony Computer Entertainment

Дата выхода: 2014

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

inFAMOUS: Second Son представит нам нового главного героя по имени Делсин Роу (Delsin Rowe), 24-летнего парня, который убежден в том, что был рожден для того, чтобы стать знаменитым, однако все это время славе каким-то образом удавалось ускальзывать от него. Однажды Делсин спасает нескольких жителей города из горящего автобуса, попавшего в аварию, после чего он обнаруживает у себя способность манипулировать, направлять и даже превращаться в дым.

После окончания события второй части серии прошло семь лет, мир сильно изменился. Теперь все, в ком угадываются какие-то признаки био-террористов, немедленно заключаются под стражу Отделом Объединенной Защиты (Department of Unified Protection, DUP) - государственной организацией, созданной для того, чтобы катастрофы, которые случились в Empire City и New Marais, больше никогда не повторились. Однако Делсин, который всегда относился к правительству без особого уважения, будучи пойманным при облаве силами DUP, решает не сдаваться просто так.

События игры будут разворачиваться в Сиэтле, разработчики утверждают, что они воссоздают в игре многие известные городские локации и строения. По словам Sucker Punch, уровень детализации в игре будет очень и очень высоким, а трейлер был создан на игровом движке, который получил, помимо всего прочего, совершенно новую систему визуальных эффектов.

От ваших решений будет зависеть ход развития сюжетной линии, даты выхода у игры пока нет.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

inFAMOUS-PS4-Detailed-GI.jpg

Game Informer опубликовали некоторые подробности о грядущем PS4 эксклюзиве inFamous: Second Son. В тексте присутствую спойлеры из inFAMOUS 2.

Действие Second Son развернется через 7 лет после окончания inFAMOUS 2 с хорошей концовкой, в которой Коул погибает. Теперь всех проводников считают биотеррористами, для борьбы с ними создан специальный департамент (Department of Unified Protection).

Автобус перевозящий задержанных проводников попадает в аварию, а наш герой Делсин Роу, спасая заключенных обнаруживает в себе особую способность — он может управлять дымом. Как и Коул, Роу должен будет пополнять свои запасы дыма, что примечательно для этого будет использоваться DualShock 4 (нужно будет нажать двумя пальцами на тачпад). Запасы дыма можно пополнить с помощью труб на крышах, от горящих авто или газовых баллонов.

В inFamous: Second Son вы будете уничтожать базы DUP разбросанные по городу. Можно действовать в открытую, а можно и обойти систему безопасности, запускать дымовые бомбы и избегать ударов превращаясь в дым, а также пользоваться альтернативным оружием - цепью. Облаком дыма можно дизориентировать противника.

По аналогии с линиями электро-передач из прошлых частей, в inFamous: Second Son будет система воздуховодов, благодаря которым Делсин сможет быстро перемещаться по городу.

Конечно будет и карма, например, офицер DUP может сдаться, а Делсин должен решить оставить его в живых или нет, скорее всего будут и более глобальные решения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лишь бы не было такой же фигней как вторая часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кроме графики, ничего пока не вызывает восторг, как первая часть в своё время.

И надеюсь, что наши локализаторы оставят название без перевода ибо "Дурная Репутация" уже не катит.

По завязке же ГГ творит революцию в умах граждан, а там уже не морального выбора.)

P.S.: ГГ такой Данте)

Изменено пользователем LBS-3000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А по мне игра ощущается как и должно ахрененно. Тут вопрос стоит в том, смогут ли они ее сделать цельной или все будет однотипно. Первая часть была цельной, а вот на вторую часть ощущалось что им времени явно не хватило что бы ее дотянуть до нужной кондиции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На мой скромный взгляд сей франчайз для Сони должен быть более знакомвым чем их КиллЗона. Хотя вторую часть они не дотянули, все таки 2 года недостаточно было. что бы реализовать их амбиции, но все равно я верю в игру. Лучшая игра про суперспособности в индустрии, ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так как я не играл в те части и не поиграю в эту, но могу сказать, что на примере видео тех частей и этой - большее желание сыграть было бы в эту. Как-то сразу мне больше понравилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так ростут ребята. и бюджета явно больше получили. Ведь раньше раньше они небыли ударной силой Сони, они просто делали неплохие платформеры для ПС2. А сейчас они явно становятся одной из основных команд Сони. Ни ктож на самом деле не ожидал, что первый инФеймос окажется на столько хорош и получит столько положительных отзывов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не в одну серию inFamous не играл и наверное не поиграю, но тут какой то Prototype.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да какие ободки и недовольства? О тебе же больше заботятся тут, предупреждая о том, что излишнее описание интимных моментов личной жизни может увести тебя обратно в бан. Оно тебе надо? Хоть у нас тут и образовался этакий приятельский кружок по интересам для трёпа обо всем, не забывай, что тему видят все. И одно дело шутки о систьках-письках и совсем другое личные интимные моменты на публике. Что, в какой-то мере, сродни эксгибиционизму, коты обществом порицается. Во-во.Менч на свиданиях этот вопрос от девушек в ступор вгонял. И в голову приходили исключительно пошлые анекдоты, хоть и смешные. А я знаю тьму анекдотов. И при случае не прочь поделиться толикой юмора.  Знаешь, это выглядит не так, как будто ты хочешь что-то рассказать, а как будто хочешь "выторговать" историю взамен своей. Хочешь что-то рассказать. - рассказывай без условий и оговорок. И возможно, именно возможно, но не факт, кто-то вспомнит историю на ту же тему и поделится ей. А вот так, в рбязаловку, "ты мне - я тебе" шансы на ответную историю стремятся к нулю. 
    • Да уже разделили бы на две версии - классический вариант без RTX и обновленный. 
    • Да мне всё равно прочёл ты или не прочёл. И что это ещё за альтер-эго вдруг появилось? Тебя там током не ударило по передёргивал? Всё со мной норм, просто я подумал, что ты что-то где-то спросил, а я не увидел или был занят более важной для меня проблемой , а ты на это обиделся и решил в отместку оставить без " ночных сказок"   А ты сразу начинаешь нагнетать про извращённый мозг. Прямо таки да "луплю фразами", мне хочется рассказать но не впустоту, а так чтобы человек был заинтересован, и возможно сам бы что-то рассказал. Знаешь, общение, но не лицом к лицу.  И ты вроде как был готов, пока не обиделся как 5тилетняя девочка на безобидную шутку и сразу же выкинул из друзей. Ну и о чём это говорит о тебе как о человеке, о твоём характере? По-моему сугубо негативный момент. Разве я тебе сказал хоть что-то, кроме того, что мне обидно такое слышать, когда ты говоришь "не стану открывать непонятную ссылку, тем более от непонятных питонов." Я разве пнул тебя?  Я только сказал, что обидно такое слышать. И всё.   А насколько высокомерно повёл себя ты из-за той шутки? В общем ладно, контакта вижу мне с тобой не найти, хоть я и пытаюсь как могу.
    • Не вижу проблемы.  Прочти книги, а лучше послушай в исп. Дружинина. А потом начни сразу с 3-й, там всё будет понятно, персонажи знакомы. 
    • Зачем? Для играющих есть HotA и WoG, ваниллу никто не играет. Новая “Олден Эра” предлагает много нового, кому интересно. Ну нахрена ремейк ванильной “тройки”, ну хоть убей не пойму.
    • Кого разработчик так “обозвал” признавайтесь?))
    • Я думаю чисто теоретически это реализуемо. 
      Там ведь описания идут тонким шрифтом, а диалоги жирным. Значит де то есть метки что где. 
      Но я на 99% уверен что долбаться с этим ни кто не станет.  Тем более к концу жизненного цикла игры. 
    • У Совкотов вероятно больше шансов на сюжет и персонажей у Экзодуса больше Вайба со всякими разными мутантами быть ближе к Ме.Плюс у них нет ни каких книжных ограничений и канонов чтобы они сковывали лор и игру.
    • Лучше бы конечно полноценные 8 герои дорогие.
    • Поправил, обновил русификатор. Чудом заметил сообщение благодаря тому, что вечером увидел в Последних сообщениях коммент от SamhainGhost)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×