Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


DRiGkCe.jpg


* Максимальная точность перевода
* Абсолютно без цензуры :spiteful:
* Для лицензионной версии игры
Spoiler


Буслик – руководитель проекта, перевод, редактура, тестирование
Re'AL1st – правка
YeOlde_Monk – перевод, тестирование
ArtemArt – перевод
IoG – перевод
REM1X – перевод
kostyanmc – тестирование
Также выражаем особую благодарность Akuma2010



Spoiler

EH9txeI.jpg


Если вам нравится наша работа и вы хотите отблагодарить переводчиков не только теплыми словами, то вот номера кошельков:
WMR — R299366389722
WMZ — Z157642708636
ЯД — 410011117820181
Вы — клиент QIWI? Воспользуйтесь сервисом QIWI Яйца, полученные коды присылайте на sergeant[аф-аф]zoneofgames.ru.
PayPal: посылаем на sergeant[аф-аф]zoneofgames.ru
Изменено пользователем pashok6798

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По твоей же ссылке и выходит: "Publius Vergilius Maro, usually called Virgil or Vergil". Было бы задумано произношение "Вергилий" - писали бы "Vergilius". Написано Vergil - произноси Вёрджил.

Написано Уошинтгтон - а говорят Вашингтон, Вместо Джохансон - Йохансон. Про Новый Орлеан и Frankfurt am Main я вообще молчу.

И да - Vergilius ведь Вергилиус. Слова Вергилий тогда вообще не должно существовать, ведь нет в английском слова Vergiliy.

Про "А если Джон - житель вымышленного мира, придуманного англоязычным автором - то Иван ничем не хуже" вовсе глупость. Тогда уж по этой логике и Васей обозвать - ничего страшного.

Если в оригинале герой Базилевс - то Василий - тоже вариант, да.

Кстати, а вы в курсе, что прозвища, которые имена собсвенные - переводятся?

Ну и последний аргумент. Озвучку никто переделывать не будет. Так может стоит субтитры сопоставить озвучке, нэ? То есть ты слышишь произношение Вёрджил, а читаешь Вергилий. Диссонанс )

Да без проблем, сопоставляйте. И будет игра с субтитрами вида "Фак ю! Бэд дэй фор хэнгове... Ай лавд ю, бразе". Идеальный перевод и никакого диссонанса, да? Что слышу, то и читаю. Только какое это отношение в принципе имеет к переводу непонятно.

Если у вас какие-то там проблемы с "диссонансом" - ну ваши личные проблемы, сами их решайте, учите язык тогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если у вас какие-то там проблемы с "диссонансом" - ну ваши личные проблемы, сами их решайте, учите язык тогда.

Вай-вай! Осадись, демон. Скажем "Нет войне" ;)

Написал же, что это лишь мое крайне субъективное мнение. Да и тему обсужления авторы перевода сами подняли. Вот и высказался. Дискуссия как бэ, реактивный мой друг. А то как в итоге переведут - дело команды переводчиков. Да и опрос дал четкие результаты. (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда ориентировочно планируется завершение проекта?

Мне сюда заглянуть через неделю или поболее, чтобы увидеть продвижение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда ориентировочно планируется завершение проекта?

Мне сюда заглянуть через неделю или поболее, чтобы увидеть продвижение?

Через год, не раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А то, понимаешь, точность перевода очень теряется. По мне хоть Целкой (Virgin) его назовите, сути это не изменит.

А это идея, здесь же практически адаптация под "наше родное", Данте - Данила, Кэт - Катя, Верджил - Иннокентий, а Мандус будет Борис. Я уже предвкушаю... "Данила, я твой брат - Кеша."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все внутриигровое видео и ролики переведены. Идет перевод фраз, которые говорят во время геймплея.

http://imgur.com/a/TYScb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уууу, мятежник и Лимбо - это сильно. Лимпопо лучше бы назвали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все внутриигровое видео и ролики переведены. Идет перевод фраз, которые говорят во время геймплея.

http://imgur.com/a/TYScb

На последнем скрине ошибка, перед "и я ценю это" запятая должна быть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А перевод надписей на окружении будет? Хотя бы в поздних версиях перевода...

Изменено пользователем Enjoi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все внутриигровое видео и ролики переведены. Идет перевод фраз, которые говорят во время геймплея.

http://imgur.com/a/TYScb

http://ru.wikipedia.org/wiki/Лимб_(религия)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А перевод надписей на окружении будет? Хотя бы в поздних версиях перевода...

Будет.

Уже поняли ошибку - в финальной версии этого не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно будет, если это не сложно, сделать в инсталляторе перевода (если будет инсталлятор), сделать опциональный выбор перевода внутриигровых надписей? Мне, например, приятнее играть с английскими.

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно будет, если это не сложно, сделать в инсталляторе перевода (если будет инсталлятор), сделать опциональный выбор перевода внутриигровых надписей? Мне, например, приятнее играть с английскими.

Спасибо.

а мне, наоборот нужен перевод только внутриигровых надписей(текстур)

Кстати, комбо тоже переведут?

Изменено пользователем Shootnikk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, а серьёзно, без шуток, примерно через сколько можно ожидать перевод? просто я ещё не играл в игру, вернее только начал, и хотелось бы продолжить с вашим переводом, вот и спрашиваю, хоть примерно сколько ждать ? и ещё больше порадовало, что вы и надписи все в игре тоже переведёте, чего 1с почему-то не захотели делать.

Изменено пользователем llSlyderll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, а серьёзно, без шуток, примерно через сколько можно ожидать перевод?

Я хоть и не перевожу, но как вы сами думаете, если 75 процентов за ту неделю, на этой оставшиеся+проверка, так что всяко в конце этой, начале следующий, логично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Lost in the World of Succubi

      Метки: Сексуальный контент, Метроидвания, Нагота, Вид сбоку, Экшен Платформы: PC Разработчик: Shimofumi-ya Издатель: OTAKU Plan Серия: OTAKU Plan Дата выхода: 13 сентября 2025 года Отзывы Steam: 59 отзывов, 84% положительных
    • Автор: Toloz
      Gears of War: Redux

          Жанр: Шутер от третьего лица     Разработчик: Epic Games (PunishedWolf)     Издатель: Microsoft     Платформы: Xbox 360, Windows     Дата выхода: Июнь 2026 (Xbox 360 - 7 ноября 2006, Windows - 6 ноября 2007) В связи с выходом “Gears Of War 2 Hollow” вспомнил, что у меня лежит русификатор для “Gears of War: Redux”. Из-за жизненной ситуации я не провёл полный тест русификатора, поэтому возможны проблемы, так как в версии Redux есть функции, которых в оригинале не было.

      Я создал три версии русификатора:
       Версия с переводом текста и звука — требуется замена файлов при копировании.  Версия с переводом только текста меню и субтитров — не требует замены файлов при копировании  Версия с переводом одних только субтитров, весь остальной текст остаётся на англ. — также не требует замены файлов при копировании Для версий 2 и 3, если захотите вернуть англ. текст, зайдите по пути “Gears Of War Redux\Gamefiles\WarGame\Config”, откройте файл “WarEngine.ini”, найдите строку Language=RUS и поменяйте значение на Language=INT.
      Ссылка на русификатор: https://drive.google.com/file/d/1FM3_hVJczEPX9etHpdi_6x5foKhCCNNn/view?usp=sharing

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • смахивает на тайный союз с целью захватить мировое господство и стать единым монополистом  зы ещё выяснил ,что в DS7  отвечают за уровень яркости
    • samurai выпустил нейросетевой русификатор для эротической аркады Lost in the World of Succubi. samurai выпустил нейросетевой русификатор для эротической аркады Lost in the World of Succubi.
    • Lost in the World of Succubi Метки: Сексуальный контент, Метроидвания, Нагота, Вид сбоку, Экшен Платформы: PC Разработчик: Shimofumi-ya Издатель: OTAKU Plan Серия: OTAKU Plan Дата выхода: 13 сентября 2025 года Отзывы Steam: 59 отзывов, 84% положительных
    • Думаю здесь соберётся прилично людей, желающих поучаствовать. Главное собрать правильное ПО, выложить для всех и разобраться как устроены файлы сцены (скриптов), из-за их неправильной компиляции часто возникают софтлоки в кат-сценах (в Trails часто у меня софтлокалось всё из-за этого).
    • @allodernat спасибо большое! это сработает и на Х и Х-2?
    • @StockingAnarchy https://disk.yandex.ru/d/UY7hSFdL9U7IfA скачать и заменить в папке с игрой
    • Артефакты если и есть, то сложно сейчас найти сценарии где они бы отчётливо себя проявили. Мы сейчас говорим не о старых версиях DLSS, где всякого говна было, современные вполне себе справляются с картинкой в динамике без каких-либо артефактов. Часто артефакты идут от самого движка, а не от апскейлера. Так как когда вижу, какой-то косяк в графике в игре, я сразу бегу переключать аспкейлеры, чтобы убедится проблема не в них, и при переключении, ничего не меняется, это просто сама игра такая. Поэтому люди которые видят артефакты, возможно они вообще не от аспкейлера идут, а от самого движка игры, плохой оптимизации. Даже фальшивые кадры, сейчас доработали так, что поймать артефакты очень сложно, я имею про х2 увеличение. Фальшиво оно или нет, но работает хорошо, и уже если косяки какие-то остались, то их уже минимум. Сложно сегодня представить людей, которые играли в современные игры без апскейлеров, чисто в нативе, особенно когда идёт речь про 4к.  Так сегодня сложно представить 4к без апскейлеров, какая бы карта у тебя не была. Даже 5090 требуется применение апскейлеров, если хочешь всё максимум выкручивать. О чём речь может идти? Да и вряд ли в будущем появится карты, которые без проблем потянут 4к натив, без апскейлров, на максимальных настройках. Когда появляется более мощные карты, сразу появляются графические технологии, которые во всю нагружают данную карту, что делает использование их без апскейлеров практически не возможны, если мы говорим о максимальной графике.  А в будущем ничего не изменится, так как крутая оптимизация стоит больших затрат, а капиталисты пытаются экономить на всём. Это как сейчас пытаются бороться против использования ИИ в играх, хотя мы все понимаем, что без него уже точно не обойдётся, и ИИ войдёт в тренд, как когда-то вошло DLSS и RT, которые сегодня обыденность для современного гейминга.  Ну вполне себе, почему бы и нет? Может для кого-то разрешение более важный параметр, чем выкрученные графические настройки. Кто знает? И такие люди найдутся. Просто у каждого своя правда.  При чём автор не уточнял про какие настройки идёт речь в 4к. А для 4к, даже 5060 может подойти при правильной настройке. 
    • @mc-smail в таком случае и про условную 5060 можно будет сказать, что она всё тянет в 4к. (Ведь для автора может быть настройки необязательно должны быть даже на средних) так можно дойти до хрен знает чего. 
    • @Ленивый подскажите, а в ссылке на русик в посте, нет никаких вирусняков? а то чет пишет что есть
    • Тайные кадры о том, как это скорее всего было: Промолчу о том, что стало с тем миром спустя пару десятилетий.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×