Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Ну два раза уже хорошо, у биовар редко какую игру один то раз пройдешь

При том ключевое слово "вдумчивого ", которое = "на все 100%")))

При этом для первого ведьмака нужно уже как минимум три прохождения, для просмотра 95% всего и вся)))

В Steam стартовала предзагрузка (правда пока кривовато -- всего тринадцать метров)! Ура товарищи!))

Изменено пользователем artem-klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ярлык создался просто такой пиксельный, что аж захотелось заполнить дневник и с п...дюками зарубиться в майнкрафт. )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Steam стартовала предзагрузка (правда пока кривовато -- всего тринадцать метров)! Ура товарищи!))

13 МБ/с? Это вообще шикарно. С ГОГа у меня 2-2,5 МБ/с тянет и выше даже не дёргается.

Хотя пофиг - до 19 по-любому докачается :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 МБ/с? Это вообще шикарно. С ГОГа у меня 2-2,5 МБ/с тянет и выше даже не дёргается.

Хотя пофиг - до 19 по-любому докачается :)

Не 13 мб/с, а всего 13 мб, видимо остальное потерялось по пути.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ярлык создался просто такой пиксельный, что аж захотелось заполнить дневник и с п...дюками зарубиться в майнкрафт. )))

Мне одному кажется, что разработчики не просто так сделали иконку со сжатым шакалом?

------

Я думал, что в эти 13 мб будет входит лаунчер, который будет закачивать игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, это глюк. Ждем когда пофиксят, сказали что пару часов надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Типа вот почему дым пропал, это типа nvidia технология которую походу ниче не тянет. Это я типа на shazoo вычитал? сам ниче не придумывал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, это глюк. Ждем когда пофиксят, сказали что пару часов надо.

Пошла загрузка (23,8 гб), но нужен рестарт клиента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пошла загрузка (23,8 гб), но нужен рестарт клиента.

Интересно. С ГОГа 26 тянется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо сразу со всеми локализациями, либо без сжатия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот началось обсуждение по хуже чем "порезаный графон". Прелод и почему он весит по разном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме 24 гб пошли тянуться.Эх,было бы классно ,если бы дали возможность пораньше 19 запустить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно. С ГОГа 26 тянется.

У меня в ГОГе написано 22. И папка на столько на компе занимает.

UPD. Ну собственно, из ГОГа качается инсталятор. Но вот это вот непонятно:

KAgMnebCbWZnml.jpg

Изменено пользователем Джонни

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господи нахрена 16 кратная тесселяции воды? оО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Типа вот почему дым пропал, это типа nvidia технология которую походу ниче не тянет. Это я типа на shazoo вычитал? сам ниче не придумывал.

Челюсть отпала. Стала служить сатане (с) когда увидел 16ти кратную тесселяцию воды.

Сколько 980 понадобится для этого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.
    • Автор: PermResident
      Kingdom Loop

      Платформы: PC
      Разработчик: RootGame https://vk.com/kingdom_loop
      Дата выхода: 2025

      Есть русский (от российских инди-разработчиков Loop Hero)

      Kingdom Loop Trailer
      https://vkplay.ru/play/game/kingdom-loop/
      https://store.steampowered.com/app/3541000/Kingdom_Loop/

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 12900kf это рабочая лошадка, а X3D процы, - это чисто игровые решения. Многие рейтинги делаются на основе синтетических тестов и там важна рабочая производительность, а не игровая. А повышенный кэш вообще в рабочих задачах никакого буста не даёт, поэтому мы можем наблюдать картинку, где в играх 9800x3d просто разрывает всех, но при этом сливает в рабочих задачах, так как там больше играет многопоток, а не повышенная кэш память. 
    • Типа да. На такой базе делали игры для ДВД проигрывателей… да впрочем и для 3DO тоже к примеру. Игры же. Не должен. Но многие считают визуальные новеллы играми...
    • если ты еще добавишь туда  то да, это будет скорее всего дерьмовая, но игра. если твои руки вовлечены в геймплей они становятся частью его так же и с твоими мыслями, например в тех же шахматах или  какой нибудь стратегии. не зря же говорят есть умные игры, а есть бездумные где ты тупо можешь фармить что нибудь при этом смотря сериал или видосики.
    • Английский не сложный. Это например не японский, где зеленый лук нужно говорить как голубой лук. Где одно слово например “китэ”, может означать носить, слушать, разрезать, подойти. Где в зависимости от размера иероглифа, он может значить опять же разное. Где в зависимости от состояния обьекта счет идет по разному. Например если нам нужно посчитать голубей, то нужно обязательно уточнять о живых или мертвых мы ведем речь.  Кстати говоря о мертвых и счете, “ши”, означает, и смерть и 4, и поэтому когда считаешь в обратном порядке, например (5,4,3) то это должно быть “го,йон,сан”, но если мы считаем вперед то сейвовый “йон” не нужен, можно считать “сан,ши,го”. А еще когда будем читать что-то. Нужно понимать что хоть и пишется по разному, но значит тоже самое, но произносится...не очень логично. Например  人 —  читается как “хито”. - человек.  人  人  — читается как как “хитобито”(да, не “хитохито” не смотря на то что символ просто повторяется”) — люди.  人  々 —  читается как “хитобито” — люди. Я только начал учить японский, но могу уже сказать, что начало куда сложнее чем английский.
      Базовый английский же, за 100-150 часиков, для игр где и используется в основном школьный уровень, вполне реально. Никто никогда не говорил об идеальном понимании каждого слова в диалогах. Или понимания жаргона по типу jack of all trades. Но понять суть происходящего — этого достаточно будет.  Если у тебя возникают проблемы, значит это твоя индивидуальная особенность обучения. Мне часто люди говорят, что что-то слишком сложно и не реально. Но они за час занятия, 2 раза отойдут покурить, 4 раза зависнут в телефоне в мессенджере и еще пару раз задумаются о чем то своём далеком и прекрасном. Чел залил аудиокнигу на ютуб со статичной картинкой. Всё, теперь это фильм, раз оно в формате видео? Если автор сделал какой-то номинальный уровень геймплея, ахринительно крутой сюжет, и назвал это игрой — я это не буду считать игрой. С чего я должен? Потому что так решил автор, что это игра или кто-то другой? Я могу пойти в юнити сделать сцену 0, с меню “Новая игра, опции, выйти из игры”, и при нажатии новая игра будет воспроизводиться какой нить видосик, после его окончания пойдут титры. Я типо что, игру сделал?   Передвигать фигуры по определенным правилам — это геймплей. А то что, кто-то там гений и может просчитать наперед кучу ходов — это личные способности человека. Это как назвать руки, которые передвигают фигурки частью геймплея. Это твои руки, а не геймплей. Можно так дальше пойти и назвать твое существование — как часть геймплея.  
    • в мафии всегда машинки были полноправными участниками игры, а это все что угодно, но не мафия, игра может и хорошая скорей всего будет, но могли б и новый IP придумать
    • Обновил перевод до v.1.2.19 Добавили стрельбище В прологе более подробное обучение Статистика: урон, отдача, пробитие Маркеры дальности и т.д.
    • Вариативность есть да, однако не настолько большая как может показаться.
    • у меня лежит в “будущих” закачках, но из описания следует, что там сильная вариативность, что сразу отпугивает. я максимум для себя транслятором или нейронкой опробую возможно когда-нибудь.  Разветвленку неблагодарное дело переводить. Был небольшой опыт с изменчивостью диалогов в зависимости от последовательности посещения активных персонажей. Дык игру раз 5-6 раз переигрывал, благо коротенькая. PS Закончил 7 главу без багов и вылетов. Попробовал было еще пару спрайтов поменять, но уж очень много динамических изменений с цветом (типа освещенность объектов), бросил. Мультики перерисовывать заново сильно гемморойно даже если это только тексты.
    • Они ее еще так будут переводить пару лет у  них мало людей и кучу переводов незаконченых
    • @allodernat , связь с кодером игры есть, но он редко отвечает. 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×