Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Прошел я ведьмака и дополнения, очень понравилась игра! Вопрос, не получилось купить полный сет школы змеи, не было денег, после прохождения уже не где его не достать?

З.Ы. закончил игру на 39 уровне персонажа и 148 ч. наиграл, это выполняя все квесты плюс дополнения.

она там где-то живет, наверное можно найти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а как юзать спецудар с меча Ольгерта?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю пока 22 часа

 

Spoiler

По сюжету успел лишь завалил навигатора с Кейрой и обратил ребёнка Барона в чура

Понимаю, что в рамках среднестатистической сотни часов, которую люди тратят на игру, это не ахти сколько... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3? Или если ещё не нашлось, то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю пока 22 часа

 

Spoiler

По сюжету успел лишь завалил навигатора с Кейрой и обратил ребёнка Барона в чура

Понимаю, что в рамках среднестатистической сотни часов, которую люди тратят на игру, это не ахти сколько... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3? Или если ещё не нашлось, то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет?

"Прям вау!" будет с середины игры.

А "Вау-вау" только в дополнении "Каменные сердца". Оно получилось лучше оригинальной игры. Вот прямо в стилистике одноименных книг Сапковского. Такое чувство, что сценарий для дополнения писал именно он. Именно таким я и хотел видеть "Ведьмака" еще с 2007-го года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю пока 22 часа

 

Spoiler

По сюжету успел лишь завалил навигатора с Кейрой и обратил ребёнка Барона в чура

Понимаю, что в рамках среднестатистической сотни часов, которую люди тратят на игру, это не ахти сколько... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3? Или если ещё не нашлось, то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет?

"то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю пока 22 часа

 

Spoiler

По сюжету успел лишь завалил навигатора с Кейрой и обратил ребёнка Барона в чура

Понимаю, что в рамках среднестатистической сотни часов, которую люди тратят на игру, это не ахти сколько... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3? Или если ещё не нашлось, то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет?

Ну не надо ждать прям "Вау". Когда именно себя так настраиваешь, никого эффекта не получается. Но хотя еще до самых таких моментов вы не дошли. Я даже скажу, в плане сюжета вы пока ток чуток двинулись, там еще будет столько всего, поэтому не сомневайтесь, 22 часа в Ведьмаке это нечто, нужно хотя бы добраться до Новиграда)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю пока 22 часа

... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3?...

видимо когда в игру завезут 3д-изометрию, а бои станут более тактические или пошаговые.

купить игру, на мой взгляд лучшую за несколько лет, спустя полгода после релиза, играв за это время не пойми во что, прочитать хвалебные отзывы и ждать эффекта "ВАУ" , не обманывайте себя.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю пока 22 часа

 

Spoiler

По сюжету успел лишь завалил навигатора с Кейрой и обратил ребёнка Барона в чура

Понимаю, что в рамках среднестатистической сотни часов, которую люди тратят на игру, это не ахти сколько... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3? Или если ещё не нашлось, то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет?

С чуром одна из самых крутейших сцен в игре, так что дропай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю пока 22 часа

 

Spoiler

По сюжету успел лишь завалил навигатора с Кейрой и обратил ребёнка Барона в чура

Понимаю, что в рамках среднестатистической сотни часов, которую люди тратят на игру, это не ахти сколько... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3? Или если ещё не нашлось, то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет?

Я просто поиграл с удовольствием без всяких вау!, видел уже многое и вау наверное будет если то, что сейчас показывают в динамичных кат сценах превратиться в геймплей почти полностью мне подконтрольный. Вот анчертед к этому слегка шагает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С чуром одна из самых крутейших сцен в игре, так что дропай.

+1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С чуром одна из самых крутейших сцен в игре, так что дропай.

Ну тогда не буду ждать от неё СЮЖЕТА. Темы, конечно, поднимают не самые заезженные, да и постановка катсцен выполнена приятно нетипично и в целом на высоте - но сами диалоги пока страшное дно, а вариантов реакции в большинстве случаев даже меньше, чем в "трёхцветном" Mass Effect.

Собственно, для меня Witcher3 пока и есть ME3 (именно третий, а ведь МЕ2>ME3), только тупо больше и с исследованием мира. Если абстрагироваться от сногсшибательного графона (даже страшно представить, что бы было, если б его не порезали), то пока игра тянет баллов на восемь: достаточно неудобная боёвка, к которой надо изрядно привыкать, неинтересное развитие в ключе "+нифига процентов к чему-то там" (новые способы применения навыков появляются только где-то на третьем тире), глупейшие баги вроде катсцены, стартующей заново сразу же по её завершении (действующие лица первой итерации будут стоять рядышком с персонажами из второй и наблюдать), или толпы врагов, боящихся пройти через ворота, и много откровенно раздражающих мелочей.

Слоняться по окрестностям весьма приятно, режим расследований тоже пока радует. Промежуточный итог: достойно, но не "лучшая игра десятилетия".

Ну не надо ждать прям "Вау". Когда именно себя так настраиваешь, никого эффекта не получается.

Скорее, я жду, когда станет лучше уже увиденного. Всё-таки 20+ часов на раскачаться в наши дни многовато

купить игру, ... лучшую за несколько лет, ... и ждать эффекта "ВАУ" , не обманывайте себя.

казнить нельзя помиловать )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И вся вообще составляющая с Бароном лучшая в игре. Так что смело можно в корзиночку.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сравнивать ME3 и Ведьмака - это просто верх мастерства! Еще с DAI сравните!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
только тупо больше и с исследованием мира.

Исследования мира нет - все самые интересные места посетишь по обязательным сюжетным квестам, изредка - по необязятельным сюжетным, и совсем редко - по квестам с досок.

Все остальное - это обычные лагеря бандитов и сундуки с мусором.

достаточно неудобная боёвка, к которой надо изрядно привыкать, неинтересное развитие в ключе "+нифига процентов к чему-то там"

Хинт - все противники в игре (ВООБЩЕ ВСЕ) проходятся тактикой: Знак - 2 быстрых удара - уворот. От типа противника меняется только знак - против призраков Ирден, против одиночек Аксий и т.п.

Прокачать при это надо только два первых усиления быстрых ударов. До кучи можно взять отражение стрел, Аксий для диалогов и Технику школы кота. Алхимия не нужна вообще, даже Ласточка заменяется едой.

Все, игра без проблем проходится на максимальной сложности.

Да, забыл - лучший комплект при этом Кошачий, остальной лут мусор.

Скорее, я жду, когда станет лучше уже увиденного. Всё-таки 20+ часов на раскачаться в наши дни многовато

Не станет, увы. Единтсвенные интересные диалоги, которые помню в игре - ночь перед Штурмом.

Сравнивать ME3 и Ведьмака - это просто верх мастерства! Еще с DAI сравните!

Без проблем - в DAI открытый мир имеет смысл, все действия Инквизитора по закрыванию разрывов, помощи местным и разведке территорий имеют сюжетную цель - накопление влияния Инквизиции.

В Ведьмаке открытый мир - не нужен вообще, в нем нечего делать, кроме как идти по главному сюжету. Если его убрать - ничего не изменится.

Изменено пользователем SilentKot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без проблем - в DAI открытый мир имеет смысл, все действия Инквизитора по закрыванию разрывов, помощи местным и разведке территорий имеют сюжетную цель - накопление влияния Инквизиции.

В Ведьмаке открытый мир - не нужен вообще, в нем нечего делать, кроме как идти по главному сюжету. Если его убрать - ничего не изменится.

Выздоравливайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • печаль… 1 — вы сделали для себя вывод Не вступать в беседы с единственным разумным слоем людей — людей с критическим мышлением  2 — настоящие специалисты иногда бывают на пенсии и им совсем нефиг делать… а еще “настоящие специалисты” иногда бывают на каникулах… в общем печаль)  
    • Друзья мои! Степень умственной деградации нашего народа очень значительная.
      Но я вывел из своего опыта ряд правил по поводу людей, с которыми можно и не вступать в какие-то обсуждения
      1) Люди, которые сразу сомневаются в фактах, которые Вы изложили, например какие-то факты из вашей жизни
      2) Люди, которые каждый день оставляют очень много сообщений. Настоящие специалисты всегда заняты, те, у кого есть время очень много писать на форуме не достойны внимения.
      3) Люди, которые вас сразу оскорбляют или пытаются играть на чувствах. Они не понимают, что обсуждение строится на логических и фактических доводах, переход на личности говорит о том, что доводов у оппонента нет. И на основании этих трех пунктов я пришел к выводу, что общаться на форумах вообще нет смысла, так как упертого человека ничто не переубедит, а кто переходит на личности вообще не достойны общения. Поэтому я как правило излагагаю свою точку зрения, факты, а в дальнейшем в обсуждениях не учавствую. Чего и всем прочим желаю.  Людей, которых убеждает логика практически на свете нет. Людей, котоые поверят вам на слово также на свете нет. Людей, которые оспорят самый очеывидный факт —  большинство. Спорит смысла нет,это бесполезно.
    • Главной фишкой заявляли “балетный” екшон… вот что то на балет боёвка не похожа, от балета там только анимации которые смотрятся не в тему, не вытянули идею.
    •   Разработчики показали игровой процесс проекта без монтажа: сражения, движения и сам ход игры. Watt Studio представила публике 5-минутное геймплейное видео слэшера Tsarevna. Age of Tales. Разработчики показали игровой процесс проекта без монтажа: сражения, движения и сам ход игры. Еще они обновили костюм Царевны, придав ей более яркий новый облик.  Игра должна выйти в следующем году.
    • так оно и понятно почему, Нил Дракманн получил практически полную творческую свободу при создании The Last of Us Part II.В отличие от первой части, где команда была меньше, а ключевые решения Дракманна проходили через строгий контроль руководства,      там у него еще один “шедевр” на подход про сильную и лысую, критики наверное уже вычесывают ладошки от нетерпения влепить 10\10 за такие смелые такие современные решения и виденья гения.)   к сожалению очень даже отменяет .) 
    • 28 и 30 апреля разработчик внезапно обновил игру и изменил winsetup.exe и exe-шник игры, убив тем самым возможность выбрать русский язык. Теперь русификатору нужно обновление, увы.

      Но если у кого была установлена игра с русификатором, то русский язык в игре частично сохранился. У меня некоторые пункты настроек в главном меню на английском, что там уже в самой игре — не знаю, но по беглому просмотру вроде всё осталось переведённым.   Update: В папке c:\Users\[ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ]\Saved Games\Gemini Rue\ лежит файл acsetup.cfg — поменяй там 
      [language]
      translation=Rus
    • советую хороший детективный экшен сериал МЫШЬ https://www.youtube.com/watch?v=S6CAz71l-IM  
    • душнить не хочу  если только чуть-чуть, кем считается? Если проф. критиками из уважаемых изданий, то еще куда ни шло, если учитывать что у них есть спец. образование и они владеют знаниями для подобной оценки, а вот если “экспертами” с тематических форумов…  В любом случае это не должно быть значимым фактором и влиять на личное решение смотреть или нет, и личную оценку “нравится, не нравится”. Есть типа “большая 3 сёнэнов”, сомневаюсь что большинство осилило полностью эту 3-ку, а еще больше, что в итоге остались довольны после просмотра, скорее всего посмотрели лишь часть, что-то одно, а остальные дропнули, хотя, возможно, давали шанс, начиная смотреть. Я вот давно забил на все эти рекомендации в духе “считается… бла-бла-бла”, мне сейчас больше нравится случайность при поиске, когда натыкаешься на что-то стоящее, или когда просмотренное понравилось, а оказывается оно еще и в топах, или лучше рекомендация от конкретного человека с учетом его опыта.
      Вот все эти “считается” при рекомендации jRPG игр ОБЯЗАТЕЛЬНО посоветуют P5R и назовут её ВЕЛИЧИЕМ… Если я это увижу в их топе  сжечь, и вообще  Так что лучше случайно наткнуться на самородок и быть счастливым, чем учитывать при выборе для своего увлечения и развлечения чьи-то “проф.советы” 
    • Толку что у Сейбер было, у студии американский владелец что он забыл в России?
    • Ребят у меня проблема. Установил в Стим версию актуальный руссификатор, но в настройщике (winsetup.exe) не отображается русский язык, только немецкий, польский и дефолтный… Замучился уже, а пиратку не хочу играть...
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×