Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Пару вопросов господа хорошие :)

1) Просвятите для чего ограничение фпс ставить? Ведь чем выше тем лучше? Не?

2) В кулачном бою работает контратака?

3) Отключение автоматических добиваний в опциях их выключает или просто камера не будет менять ракурс при добиваниях?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1) Просвятите для чего ограничение фпс ставить? Ведь чем выше тем лучше? Не?

Карту игра грузит сильно, ограничение фпс снижает нагрузку в случае если фпс превышает 60.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пару вопросов господа хорошие :)

1) Просвятите для чего ограничение фпс ставить? Ведь чем выше тем лучше? Не?

2) В кулачном бою работает контратака?

3) Отключение автоматических добиваний в опциях их выключает или просто камера не будет менять ракурс при добиваниях?

2) по мне так проще увернутся чем заморачиватся.Утопец так вообще блок прошиб,что геральт зашатался чуть не помер от него.

А вот игра в бладблорн играет в ведьмаке со мной порой плохую шутку,тк привык что бы атака на тригерах.Подкалывался пару раз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Gigabyte NVIDIA GeForce GTX 660 Ti - Тянет но не вытягивает на полных средних настройках, с выключенной вертикалкой и новыми технологиями но видно что графа на уровне и всё зделанно как надо, единственное что цепляет это Геральд который слишком торопится что бы завершить диалог (иногда повторяющиеся слова), видно что тем кто дублировал на Русский немного недоплатили. Ну и в целом заметно что достаточно много вложили в оптимизацию даже на текущем никаких особых глюков не было, а то что не тянет то это всё проблеммы железа остальное поправят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пару вопросов господа хорошие :)

1) Просвятите для чего ограничение фпс ставить? Ведь чем выше тем лучше? Не?

2) В кулачном бою работает контратака?

3) Отключение автоматических добиваний в опциях их выключает или просто камера не будет менять ракурс при добиваниях?

Стабильный 30ник лучше плавающего 30-50. К тому же фпс в 40 при 100% загрузке всего железа хуже, чем 30ник при заuрузке на 70%. Появляется импут лаг, неровный таймиг фреймов и даже тирринг.

Да, работает.

Без понятия, так к слову :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поцоны у меня видеокарта радеон 7770 1 гиг видеопамяти ( текстуры, модели, высокие, постобработка средняя, остальные типо теней травы на низком, фпс 35- 45)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На забугорных форумах пишут, что на драйверах 350.12 наблюдается 20% прирост производительности (7xx видеокарт) относительно свежего драйвера(правда у кого слай рабтотать не будет, так как нет профиля под игру). Не знаю правда или нет.

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русская озвучка ужасна, порой так тараторят без эмоций что ужас

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл чуть-чуть. Речь Бейна к жителям Готама напугала, думал не будет нормального CGI-интро, но всё было.

Игра сама выставила высокие настройки, сменил на средние прямо в игре (боже, как приятно). Игра не тормозит, но всё-равно Геральт двигается как-то странно. Плохо чувствуется управление на клаво-мыше, как и во второй части. На геймпаде чуть приятней.

Порадовала более-менее нормальная анимация в диалогах, в целом графика выглдядит неплохо, трупы не исчезают под ногами.

Порадовала боёвка. Стала замудрённей, но появилось больше возможностей. Теперь не тупое закликивание ЛКМ-ПКМ как во второй части или монотонное нажатие ЛКМ как в первой.

ОЧЕНЬ не порадовала озвучка. Вернее замедление-ускорение. Не нужно отучиться 7 лет в музыкальной школе, чтобы заметить, когда пероснажи говорят слишком быстро. Интересно, исправят ли хотя бы в будущем?

Почти не играл, думаю всё же допройти вторую часть (третья увидела сохранения второй, хотя я только в первой главе), хотя не факт что есть смысл.

При разговоре с Эмгыром достаточно удобно выбирается предыстория?

Вообще, возможно и зря предзаказ отменил, но, с другой стороны, может в будущем исправят озвучку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Gigabyte NVIDIA GeForce GTX 660 Ti - Тянет но не вытягивает на полных средних настройках, с выключенной вертикалкой и новыми технологиями но видно что графа на уровне и всё зделанно как надо, единственное что цепляет это Геральд который слишком торопится что бы завершить диалог (иногда повторяющиеся слова), видно что тем кто дублировал на Русский немного недоплатили. Ну и в целом заметно что достаточно много вложили в оптимизацию даже на текущем никаких особых глюков не было, а то что не тянет то это всё проблеммы железа остальное поправят.

Ускорение/замедление голоса сделано технически, чтобы попасть в тайминги. Спасибо ущербной английской озвучке (точнее английскому языку), которая теперь основная. В данном сеттинге просто нереально говорить кратко, как в инглише. Точнее возможно, но философские рассуждения Геральта из 3 слов воспринимаются, как запущенный аутизм.

Так что либо слушать ущербную английскую локализацию, а она ущербна на 200%. Блевать потянуло сразу, как только услышал Лютика во время загрузки. Атмосфера убита полностью. Либо смеяться наб польскими пшеканиями. Либо же терпеть сскачки скорости на русском.

Ну а хитрые поляки сделали себе в игре свои тайминги под свой язык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ускорение/замедление голоса сделано технически, чтобы попасть в тайминги. Спасибо ущербной английской озвучке (точнее английскому языку), которая теперь основная. В данном сеттинге просто нереально говорить кратко, как в инглише. Точнее возможно, но философские рассуждения Геральта из 3 слов воспринимаются, как запущенный аутизм.

Так что либо слушать ущербную английскую локализацию, а она ущербна на 200%. Блевать потянуло сразу, как только услышал Лютика во время загрузки. Атмосфера убита полностью. Либо смеяться наб польскими пшеканиями. Либо же терпеть сскачки скорости на русском.

Ну а хитрые поляки сделали себе в игре свои тайминги под свой язык.

Да тоже заметил , но в Любом случае 2000 платить за такую игру точно не стоило бы , а так от 1000-1100 вполне нормально даже с тем что есть , даже думаю заплатить за Pass. К тому же есть 10 процентная вероятность что компания пойдёт навстречу и исправит ляпы, но то так мечты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем не поленился, запустил таки фрапс.

На средних 33-35 кадров, на минимальных 40.

Интересно, что оперативку и процессор игра грузит слабо.

На средне-минимальных 34-35.

Вот думаю оставить средне-минимальные, но стоит ли ставить лок на 30 фпс?

Надеюсь патчи добавят ещё немного ФПС. Ну и новые драйвера от нвидии не ставил.

Но один фиг Геральт не в боевом режиме рывками бегает... Совсем не чувствуется персонаж.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В общем не поленился, запустил таки фрапс.

На средних 33-35 кадров, на минимальных 40.

Интересно, что оперативку и процессор игра грузит слабо.

На средне-минимальных 34-35.

Вот думаю оставить средне-минимальные, но стоит ли ставить лок на 30 фпс?

Оставь 60 Данная частота развёртки на вскидку близка к частоте стандартного монитора LCD + если просаживаться будет , ты это чётко увидишь технически + на каких деталях просаживается что бы оптимизировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ускорение/замедление голоса сделано технически, чтобы попасть в тайминги. Спасибо ущербной английской озвучке (точнее английскому языку), которая теперь основная. В данном сеттинге просто нереально говорить кратко, как в инглише. Точнее возможно, но философские рассуждения Геральта из 3 слов воспринимаются, как запущенный аутизм.

Так что либо слушать ущербную английскую локализацию, а она ущербна на 200%. Блевать потянуло сразу, как только услышал Лютика во время загрузки. Атмосфера убита полностью. Либо смеяться наб польскими пшеканиями. Либо же терпеть сскачки скорости на русском.

Ну а хитрые поляки сделали себе в игре свои тайминги под свой язык.

Ущербная??? Считаешь что поляки сделавшие основной акцент на английской озвучена сделали её ущербной? Какой бред ты несешь просто не верится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ущербная??? Считаешь что поляки сделавшие основной акцент на английской озвучена сделали её ущербной? Какой бред ты несешь просто не верится.

"Основной акцент" ? )) Ну тут ещё можно поспорить) Ты ещё с беглым разговорным сравни. Тут ещё можно поспорить для кого что лучше, и кто что несёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×