Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Как минимум нас двое.

Трое.. Мне графон так же несколько по боку)) (если точнее, то вполне устраивает тот, который показывают на скринах и в роликах)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как говорил мой дед: "Игорек, да мне и баба больше не нужна". Ну так вот, нет необходимости хвастаться своей игровой импотенцией. В играх важны все аспекты, особенно те, которые были геймсейлерными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как говорил мой дед: "Игорек, да мне и баба больше не нужна". Ну так вот, нет необходимости хвастаться своей игровой импотенцией. В играх важны все аспекты, особенно те, которые были геймсейлерными.

Игровая импотенция - это когда без косметики не встаёт. А когда и на нештукатуренную всё нормально - это как раз самая что ни на есть потенция :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игровая импотенция - это когда без косметики не встаёт. А когда и на нештукатуренную всё нормально - это как раз самая что ни на есть потенция :)

Зря я начал игру в аналогии :D Ну и да, когда того на любую - это по-другому называется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
. В играх важны все аспекты,

Об данном ни к то не спорит.. Вопрос состоит в том, что многие ставят графон во главу угла, особенно до выхода игры, обсасывая, только этот аспект и совершенно забывая об остальных.. При том, учитывая, что (на самом деле) глядя на скрины и ролики Ведьмака-3 в нем вполне приличный графон, особенно для игры жанра РПГ..

Но на том данный диспут оканчиваю, т.к. нет ни малейшего желания (и времени) обсасывать бесконечно одну и ту же канитель))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я походу один жду Ведьмака не из-за графона :o

Я бы даже сказал четверо как минимум)

Обладаю вроде бы неплохим компом, но на ultra даже не рассчитываю (https://vk.com/page-55033433_44613626) -- к тому же франшиза ведьмака славится в первую очередь сюжетом, который и во второй части был не плох (да и боевка мне тамошняя больше понравилась, нежели усыпляющая первая, хотя конечно ААА симулятор колобка на первых порах убивал...), хотя конечно в политику утянул знатно...

Если бы графон третьей части был идеальным и на ВСЕХ максимальных настройках его без проседаний тянула бы 980 -- был бы другой разговор. А так даже сейчас максимальный настройки графики вкупе с запредельным качеством во второй части при записи (прога mirillis action, которая грузит комп намного меньше других программ для записи видео) не дают показателю fps подняться до стабильных 30 кадров в секунду... что уж тут говорить о наступающей третьей части, с которой скорее всего всё будет так же...

Изменено пользователем artem-klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Повторяю в 100й раз. Во втором ведьмаке ушлые поляки взялис амый прожорливый и дурацкий алгоритм сглаживания и назвали его запредельным качеством. dsx4 и то меньше жрет наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да еще GPU нагрузить не может толком, загрузка 60-70%. Польская оптимизация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да еще GPU нагрузить не может толком, загрузка 60-70%. Польская оптимизация.

Последняя игра, кторую я помню, что она грузила ГПУ на 146% - это был какой-то Кингс Баунти. Так там народ постоянно ныл, что игра через некоторое время высаживала видеокарту в полный даун - выпадение текстур, артефакты по всему экрану и прочее подобное непотр[censored]тво.

Отсюда мораль: как ни сделай, нытики всегда найдутся.

Даже если сделать графу на два порядка круче, чем в самой графически навороченной на сегодня игре и которая пойдёт на Пентиум ММХ 166, то всё равно найдутся нытики с навороченными мегакомпами, которые будут причитать, что их кинули, что они такие бабки за железо платили, а всяким нищебродам вся эта красота на халяву досталась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я к тому, что это кривая для игр технология, дающая мало результата, сделанная кривыми руками поляков. Нечего тут ей бравировать. SSAA бы сделали, раз уж так хотелось выделиться, и результат лучше и жрет меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я к тому, что это кривая для игр технология, дающая мало результата, сделанная кривыми руками поляков. Нечего тут ей бравировать. SSAA бы сделали, раз уж так хотелось выделиться, и результат лучше и жрет меньше.

Так "запредельное качество" во втором ведьмаке и есть SSAA. Если мне память не изменяет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так "запредельное качество" во втором ведьмаке и есть SSAA. Если мне память не изменяет.

Угу. SSAA 4x ЕМНИП.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет.То что у них называется Ubersampling это технология, которая применяется в 3D-редакторах, вроде Майи. Кадр рендерится в нативном разрешении, но несколько раз, каждый раз на пол-пикселя-пиксель сдвигая изображение. Потом все эти кадры накладываются друг на друга и получается результирующий, который уже на экран выводится.

Изменено пользователем jevachka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да еще GPU нагрузить не может толком, загрузка 60-70%. Польская оптимизация.

Это у вас что-то с процом.

У меня на запредельном качестве загрузка ГПУ 99%. Энергопотребление 76%, доходит до 90%.

 

Spoiler

34775e23fdcbebc0b829e0e70aa94de1.jpg

Другое дело играть в таком режиме - насиловать видюху.

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет.То что у них называется Ubersampling это технология, которая применяется в 3D-редакторах, вроде Майи. Кадр рендерится в нативном разрешении, но несколько раз, каждый раз на пол-пикселя-пиксель сдвигая изображение. Потом все эти кадры накладываются друг на друга и получается результирующий, который уже на экран выводится.

Ну может быть и так. В любом случае результат потрясающий и в моём случае - абсолютно бесполезный. Мои железки всю эту красоту не особо охотно тянут (xeon e3 1245 v2, NV 760 GTX).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я в этих делах не шарю. Это сможете сделать либо вы, либо Никита Шишкин. Он хотел добавить в озвучки для Рича и ОДСТ русифицированные с помощью ИИ боевые реплики. Если он это сделает, то может залить озвучки сразу мастерскую + подкинуть к ним и текстовые переводы. Про мастерскую он сказал.  Текстовый перевод для ODST полностью совпадает с русской озвучкой (даже в аудиологах), за исключением немногочисленных моментов, где мне пришлось вносить небольшие правочки. Но я хочу вернуться к нему позже и перебрать все реплики, чтобы выявить ещё возможные косяки, на которые изначально мог не обращать внимание, потому что практически слепо доверял озвучке... Текст для Reach’а также подгоняется под русскую озвучку, но моментов с расхождениями там уже побольше — где-то правки нужно было внести обязательно, где-то нет, но я всё равно это сделал. У меня есть все шансы добить русификатор до конца этой недели, нужно лишь настроится на это… Я стараюсь править реплики так, чтобы они всё равно более-менее совпадали с русскими озвучками во избежание уж совсем диких расхождений.
    • Ага, через внутренний поисковик расширений пришлось набирать.
    • ага,кваска лучше или чайку 
    • Кстати о расширениях для браузеров. Сегодня с удивлением обнаружил, что сайт расширений для лисы… не открывается. А вот для хрома работает нормально. Однако ж. Что-то мешает попросить кого-то из них тебе сока купить, когда пойдут на вылазку из больницы? Имей в виду, при сушняке сладкие напитки сделают только хуже.
    • Есть официальный русский перевод: The Silver Crow (2026)
      (тема на форуме)
    • Официально завезли русский язык https://store.steampowered.com/news/app/4618590?emclan=103582791475613912&emgid=693143486970465314
    • Придётся кого-то из "сокамерников" просить. Двоих из них выпускают без проблем.
    • Официальной русской озвучки никогда не существовало в природе, игра переводилась только текстом. Для нейросетевой озвучки был использован наполовину официальный текстовый перевод(НЕ ОЗВУЧКА!), а наполовину перевели с нуля. Озвучка целиком нейросетевая Как-то так
    • Дата выпуска полной русской локализации Tales of Rebirth (PS2) Сообщаем о дате выпуска нашей полной русской локализации Сказаний Перерождения: как и обещали этим летом, релиз запланирован на 31 августа. За последние несколько месяцев мы затронули много разных моментов по игре, но в этой новости хотим напомнить вам о самых значимых из них. Словарь имён и терминов из Tales Of Rebirth
      https://temple-tales.ru/games/tor/dictionary.html Интервью с разработчиками
      https://temple-tales.ru/games/tor/interview.html История русской локализации Tales of Rebirth (PS2)
      https://temple-tales.ru/games/tor/russian_localization.html Видео с поиском всех открытий
      https://www.youtube.com/watch?v=ExqTNvQn1Qo Текстуры высокого разрешения для Tales of Rebirth
      https://vk.ru/wall-181931421_4692 Напоминаем о том, что после выпуска локализации версии 1.000 вы можете приступить к поиску ошибок по всей игре, тем самым начав копить баллы для участия в конкурсе "Найди ошибку 2", который мы запустим за неделю до релиза нашего перевода. Конкурс будет проходить в нашем отдельном сообществе Temple of Tales Quiz:
      https://vk.com/temple_of_tales_quiz Разыгрываться будет множество разных призов: игровые консоли, диски, фигурки, коллекционные издания, мерчендайз и многое другое. Об этом мы уже немного рассказывали здесь: https://vk.com/wall-181931421_4127. Призовых мест планируется очень много. Не упустите шанс заслужить достойную награду!
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×