Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Sоme1

Ты в одно лицо запилил весь русификатор? 0_o

Изменено пользователем xRaitor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В смысле?

Много кто переводил (60+ человек). Кое-кто помогал с графикой. Ты к тому, что нужно добавить имена людей, которые это делали? Я скорее склонен и своё имя убрать. Я просто оставил никнейм и емейл, чтобы если у кого проблемы слали мне сообщения. Или ты хочешь, чтобы к тебе приходили жалобы на баги?

Я это дело координировал и собирал. То есть патч я собрал сам, написав ряд скриптов. Но ресурсы (перевод и графику) конечно не лично сам перевёл и нарисовал (хотя процентов на 50 там моя работа).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выкладываю полную версию для нормальной совместимости. Мне всю личку за****и вопросами про "а пачему ни ставица?"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ну? И файл FTLGame.exe заменился? Ну вот например описание характеристик орудий на русском (сколько выстрелов, какой урон и т.д.)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ну? И файл FTLGame.exe заменился? Ну вот например описание характеристик орудий на русском (сколько выстрелов, какой урон и т.д.)?

Патч который Сергеант выложил сам находит стим версию, у меня все перевелось, характеристики оружия тоже)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да это ясно. Мне говорили, что в стим версии нельзя менять EXE файл, потому что тогда в стим не будет учитываться статистика (Кол-во проведённых в игре часов).

Если же на это наплевать, то стим версия ничем не отличается от версии GOG, по крайней мере после замены файлов при русификации вы получаете именно что версию от GOG (Даже если до этого стояла версия STEAM).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да это ясно. Мне говорили, что в стим версии нельзя менять EXE файл, потому что тогда в стим не будет учитываться статистика (Кол-во проведённых в игре часов).

Если же на это наплевать, то стим версия ничем не отличается от версии GOG, по крайней мере после замены файлов при русификации вы получаете именно что версию от GOG (Даже если до этого стояла версия STEAM).

Насчет ачивок хз, но время проведенное в игре у меня учитывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет ачивок хз, но время проведенное в игре у меня учитывается.

великолепно. Значит слухи были преувеличены :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

файл FTLGame.exe заменяется русификатором, но вот проблема то что в MAC версии игры нет такого файла и русификатор не полный получается, некоторый текст не переведен, но главное описание событий в системе переведены :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эм... предлагаешь разобраться, прикупить себе мак, поставить игру и русифицировать?:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уважаемые переводчики, спасибо огромное за качественный перевод!

Steam говорит, что 21 декабря 2012 вышло новое обновление:

 

Spoiler

FTL Version 1.03.1

Changes:

-Colorblind mode (available in options) makes many color pallette changes and adds additional symbols to help out our colorblind players.

I apologize for the delay in getting this into the game!

-Hotkeys added for many actions in the game, customizable from within the Options menu -Indicator for when the enemy is attempting to jump away (and if it's able to) -Cloaking will automatically cooldown in non-danger situations -You can now pause using the middle mouse button -Orange room borders for very low O2 have been replaced with hazard stripes on the floor

-Ctrl+click (customizable in Options) when aiming will allow you to

specify a single weapon to auto-fire (or not auto-fire if auto-fire button is toggled) -Minor balance change: System Repair drones power requirement reduced to 1

Major Bugs:

-Cloaking will provide the +60 evasion even if you don't have a pilot -Beams will correctly damage crew (and start fires if the Fire Beam) -Odd numbered Shield Systems will now properly repower after ionization -Tough Little Ship, Astronomically Low Odds, and all of the Crystal Cruiser achievements fixed -Repair/Anti-Personel Drones will always properly disappear whenever unequipped (or sold) - this will let you unequip them to make room for repair men if you system is destroyed -Potential fix for rare crash when selecting weapons

Minor Bugs:

-Fixed: Zoltan Bonus power wouldn't update while paused for drones -Federation Cruiser Artillery cooldown imagery properly updates during pause

-Fixed: Sometimes incorrectly displays the teleporter/shuttle text when your crew dies after battle -All enemies (including boarders) will now have names -Tooltips will properly clear when events/sub-windows open -System limits/effects caused by events (or nebulas) update upon arrival, not after the event -Cloaking system glow fixed -Zoltan Trade hub event fixed - blue option will actually do something now

-Fixed: Quest beacon tooltips were sometimes innacurate -More Typos/Grammar Fixes

Будет ли переводиться эта версия? И если да, как долго ждать перевода?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ближайшее время я не планирую этим заниматься. По крайней мере пока праздники.

Дело в том, что там изменён ехе-файл, а это значит нужно будет фактически повторить большой объём работы «в одни руки», так как кроме меня его никто, естественно, ковырять не станет.

Изменено пользователем Sоme1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Drago21ru
      Общая информация:
      Дата выхода: 27 апреля 2015 Жанр: Strategy (Turn-based / Tactical) Разработчик: Overhype Studios Издатель: Overhype Studios Язык интерфейса: Английский Язык озвучки: Отсутствует
      Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 Процессор: 1.2 GHz Оперативная память: 2 Гб Видеокарта: OpenGL 3.0 compatible video card Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c Свободное место на жестком диске: 500 Мб
      Battle Brothers — фэнтезийная пошаговая стратегия со случайной генерацией и элементами RPG!
      В этой игре вы примерите на себя роль предводителя банды наёмников и искателей приключений в погоне за сокровищами, славой и легендарными артефактами. Во время ваших путешествий начнётся полномасштабная война, не оставляющая после себя ничего, кроме руин. Вы и ваши боевые братья станете последней надеждой на нахождение источника вторжения и его уничтожение.
      Battle Brothers — это пошаговая стратегия со смесью RPG, в которой вы управляете отрядом наемников в средневековом фэнтезийном мире. Вы сами решаете, куда идти, кого нанимать или с кем биться, какие контракты взять, как вооружить и обучить своих людей в процедурно создаваемой кампании с открытым миром. Есть ли у вас то, что требуется, чтобы провести их через кровавые бои к победе?
      Игра состоит из стратегической карты мира и тактического боевого слоя. На карте мира вы можете свободно путешествовать, принимая контракты, на которых можно заработать несколько монет, искать места, которые можно грабить, врагов или города, чтобы пополнить запасы и нанять воинов. Также, вы управляете повышением уровня и снаряжением братьев. После того, как вы наткнулись на враждебную армию, игра перейдет на тактическою карту, где борьба происходит в режиме пошагового боя.
      Ляпы BB (Зомбячьи афоризмы)
      Тема обсуждения игры:

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • нет. Под “тут” я имел ввиду форум, а не данную тему. В любом случае это было давно и все посты я удалил, так что ничего интересного там не было и уже нет 
    • Извиняюсь за ожидание.

      Процесс перевода пока стоял из-за личных проблем + встрял на вопросе работы с текстурами. Условную первичную базу наработал и тестовые замены текста по проводил в массовом порядке, отхватив определённые проблемы по той или иной стороне до чёрных экранов или скипа сюжета на автомате.

      Основная первичная проблема, это текстуры, но добрые люди подогнали средств на UnityEX, так что сижу, и пытаюсь раскурить принцип работы. Столкнулся с определёнными проблемами не интуитивности интерфейса.
      Вторичная проблема, это перевод сюжета. Дело в том, что сюжет находится в .lua файлах, а так как чтение оных непосредственно Unity3D невозможно, был написан интерпретатор для самого движка. Судя по сноскам разработчиков, они хотели сделать что-то с оригинальным ПО для написания сюжета, но идея не пошла в реализацию. Самим ПО для написания сценариев, полагаю они ещё с 00х пользуются. Принцип работы интерпретатора таков, что он видит символ и соответствующий берёт из атласа локали, который представлен одной большой текстурой (привет из старых игр и ряда игр Bandai). Как следствие, интерпретатор игры нужно научить понимать русский язык, на что моих текущих знаний не хватает, а товарищ со знаниями пока не смог найти решения.

      Сейчас, сижу и бьюсь над вопросом модификации текстур, попутно вытаскивая всё, что было в DLC1 и DLC2 да нарабатывая базу далее и пересмотра вопроса адаптации названий и прочего. Всё, что я сейчас могу сделать, это первичный перевод без замены текстур, чем я скорее всего и займусь, если совсем не смогу допереть, как эту замену производить. Потом буду сидеть и ломать голову. 

      Тем более, что у SRW Y, судя по всему, проект с использованием cpp2il, что ещё добавляет проблем для меня, зелёного в вопросе модификаций Unity игр. Не забываем, что работа идёт с Switch версией игры и в перспективе возможно будет вариант попробовать PS5 (коль приобрету оную с барахолки). На PC защита Denuvo, так что модификация невозможна без подбора шифра, а с учётом используемого тарифа издателем, им довольно дёшего может обходиться содержание этой версии защиты (ну не будут же все купившие запускать игру ежемесячно с нескольких устройств, чтобы бандаям выгодней было бы снять защиту).
    • Новое обновление.
    • Наполеон тоже небольшого роста был, а амбиции вон какие были 
    • Баги — неизбежный элемент разработки. Это факт. А вот их исправление — это уже вопрос организации рабочего процесса, за который отвечает руководство. Это тоже факт. Разработчик он не оторван от руководства, регулярно отчитывается о работе и проблемах.  Возмоно и годы, а возможно и пара месяцев-недель. Баг багу рознь.  Вы свою маленькую игру сравниваете с ААА играми? Серьезно? А зачем это делать? Если вы не умеете подбирать персонал — наймите тех, кто умеет. Ну а если рассмотреть такую ситуацию, в ней тоже разработчик виноват, что его заставляют делать то, чего он не умеет?
    • Наткнулся на вот такую игрушку, прям ностальжи https://store.steampowered.com/app/2351860/Tower_of_Kalemonvo/
    • Достаточно и машинного барахла, остальное опционно) 
    • Про яндекс ещё люди должны узнать, а стим уже у всех на слуху. Так что ещё вопрос, где оно быстрей окупится. Конечно хочет, зачем спрашиваешь?
    •  Не хочу. Просто подумал, что вероятно где-нибудь в L.A. это всё стоит копейки, и возможно ты решишь использовать эту технологию в своей игре.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×