Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Remember Me

Рекомендованные сообщения

Remember Me

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Dontnod Entertainment

Издатель: Capcom

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: май 2013 года

 

Spoiler

 

Spoiler

conceptart_high_paris_psd_jpgcopy.jpg

conceptart_leaking_brain_psd_jpgcopy.jpg

conceptart_mid_paris_psd_jpgcopy.jpg

rememberme_keyart_memories_final.jpg

 

 

Spoiler

Специально для Gamescom японское издательство Capcom приберегло «большой» анонс. Им стала экшен-адвенчура Remember Me, над которой работает французская студия Dontnod Entertainment.

В Remember Me игрок примерит на себя роль Нилин — бывшего охотника за памятью, которая была способна проникнуть в чужой разум и похитить или даже подменить чужие воспоминания. После ареста, память Нилин была стёрта, и теперь ей придется восстанавливать былую мощь с нуля.

Remember Me выйдет в 2013 году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

 

Spoiler

Минимальные требования:

ОС: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz и лучше, AMD Athlon X2 2.8 GHz и лучше

Память: 2Гб

Диск: 9Гб

Видео: Nvidia GeForce 8800GTS и лучше, ATI Radeon HD 3850 и лучше

DirectX: 9.0c

Звук: Стандартный

Рекомендуемые:

ОС: Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Процессор: Intel Core 2 Quad 2.7 GHz и луче, AMD Phenom II X4 3 GHz и луче

Память: 4Гб

Диск: 9Гб

Видео: Nvidia GeForce GTX 560 и лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lREM1Xl

а сисек то нету

Не поверишь а мне такие нравятся, ну может чуууть-чуть побольше самую малость. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не плохая игра, но все же.. я (почему то??) ожидал несколько большего.. Про камеру собственно уже многие отписались, действительно кривовата, в бою вообще бы подальше.. Да и моменты с перемоткой памяти на мышь (крутить по столу) не удачно повешено управление (возможно на геймпаде и удобней).. Но в целом... вообщем то игра вполне себе прикольная.. Баллов на 8 вполне тянет))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стоит изменить мое мнение. Игра на самом деле очень хорошая и удачная, риск того стоил. Я все никак не могу нарадоваться красивому дизайну уровней, думаю все согласятся что он прекрасный! Сюжет интересный, хоть и банальный (только не под конец). Но многое можно было сделать лучше. 7.5\10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Впечатления:

Минусы:

- Самый напрягающий элемент для меня - механика путешествий Супер Марио. Т.е. прошел экран - хрен вернешься. Это хуже чем просто кишкообразные уровни. Все на триггерах, брр.

- Паркур соответствующий - никакой. Один вариант пути и, как правило, в одну сторону. Видимо сделали, чтобы игрок не загнулся от скуки при беготне по улицам\развалинам.

- Взаимодействия с НПЦ и объектами мира...нету( Все магазины закрыты, везде ремонт, жопы дроидов и т.д. Пообщаться можно только с сюжетными персонажами, побочных приключений нет.

- Сюжет прямо скажем не блещет. Но хоть обыграть могли поинтересней, в угоду геймплею хотя бы (для сравнения тот же Mirror Edge или Dishonored), ан нет.

Плюсы:

- Атмосфера. Тема раритетная..пока что) Ждем и надеемся на Watch Dogs.

- Фишка с изменением памяти. Самая привлекательная на мой взгляд. Собсна она и тащит игру. Жалко ее мало)

- Боевка годная, формирование комбо занятное. Спецприемы под разных врагов и взаимодействие с элементами арены - в наличии. Хотя и быстро приедается однообразие врагов и протекание битв.

- ГГ весьма милая девушка, не Нью-Лариска канеш, но тоже радует. И с голосом актрисы вроде все в порядке, хз чего народ бурчал.

П.С. Осталось чутка до концовки, надеюсь не сольется. Пока где-то на 6-7/10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Впечатления:

Минусы:

- Самый напрягающий элемент для меня - механика путешествий Супер Марио. Т.е. прошел экран - хрен вернешься. Это хуже чем просто кишкообразные уровни. Все на триггерах, брр.

- Паркур соответствующий - никакой. Один вариант пути и, как правило, в одну сторону. Видимо сделали, чтобы игрок не загнулся от скуки при беготне по улицам\развалинам.

- Взаимодействия с НПЦ и объектами мира...нету( Все магазины закрыты, везде ремонт, жопы дроидов и т.д. Пообщаться можно только с сюжетными персонажами, побочных приключений нет.

Это несколько не тот жанр, что бы подобного ожидать, здесь не песочница и тем более не РПГ, все это было известно заранее, да и во всех играх подобного жанра экшен/адвенчура стандартно сделано (на вскидку Томб Райдер, ДМК и др.), так что в минусы это записывать сложновато)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня пара вопросов:

Мне одному перевод на русский показался машинным?

Можно увеличить размер шрифта субтитров?

ПС: сюжет в игре очень даже интересный. А вот всё остальное соснульное и унылое. Но ради хорошего сюжета я играм готов всё остальное простить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Довольно приятный дизайн (когда идиоты поймут, что начинать игру с подвалов, канализаций и трущоб не стоит?), хорошая музыка и убогая боёвка с её "связками", которая отбивает всякое желание играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил я игру, хоть и не был в этом уверен, т.к. странно к ней относился при каждом видео.

Прочитал пред. комменты и хочу выделить моменты, про которые написали в целом.

Минусы:

- Взаимодействия с НПЦ и объектами мира...нету( Все магазины закрыты, везде ремонт, жопы дроидов и т.д. Пообщаться можно только с сюжетными персонажами, побочных приключений нет.

- Сюжет прямо скажем не блещет. Но хоть обыграть могли поинтересней, в угоду геймплею хотя бы (для сравнения тот же Mirror Edge или Dishonored), ан нет.

Плюсы:

- Фишка с изменением памяти. Самая привлекательная на мой взгляд. Собсна она и тащит игру. Жалко ее мало

- Боевка годная, формирование комбо занятное. Спецприемы под разных врагов и взаимодействие с элементами арены - в наличии. Хотя и быстро приедается однообразие врагов и протекание битв.

Выделил пока вот это, т.к. такие же мысли на этот счёт.

Начало у игры хорошее. Дизайн уровней понравился и то, как его представляют в эти моменты музыкально. Про канализации написали, что с них прям стали начинать игры, типа из "бедноты в богатство". Не глобальная претензия, но вот так сейчас нас "вводят в мир игры".

Графика в игре понятно какая, про это написали, слабенькая-хорошенькая для таких проектов +какая-то зернистость.

Самые противоречивые ощущения на старте игры вызывает анимация и ещё больше боёвка. Если первый пункт не меняется, то к боёвке реально надо прям привыкнуть и понять, как с ней быть. Вот со временем этот момент переходит из минуса в плюс, т.к. появляется всё больше ударов и возможностей классных у героини. Но, готов признать, что пока это боёвка кривоватая, после боёвки Бэтмана и АС. К тем привыкли, а тут надо выставлять удары по силе и тактике. Пойдёт.

Как я и писал пока сюжет не так и крут. Не то, чтобы я специально пишу, но вот такой был часто и пока ВАУ поворотов в нём не было. Будем следить.

Большое упущение, так это - почему нельзя взаимодействовать с такой кучей вещей в игре, а именно: магазинами, роботами и ещё много чем. Просто получился коридор-уровень, где просто кто-то, что-то для вида делает. Не спросить, не купить, не зайти в магазины. Хм. Наполнение мира игры было бы ещё лучше.

Очень понравился момент с изменением памяти, прям классно. Но вот как сделал его и всё - больше такого не было (пока). Это мало. Надеюсь, что ещё будет.

Мне уже давно на переводы пофиг (относительно), но не заметить такого ужасного я просто не мог. Кто так переводил всё это??!! Согласен с тем, что мелкий шрифт и он, главное, - белого цвета, что и есть биг проблемс. В Метро LL правильно сделали, что шрифт выделялся красным (вроде) цветом, и читать его было хорошо. Пускай он будет мелким, но читать ведь будет лучше. Косяк в двух смыслах.

Вспоминая их интервью, мне понравился момент, что у власти стоят женщины в этом городе. Это интересный момент для игр.

Заканчиваю 4 главу и всё те же странные ощущения от игры.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень понравился момент с изменением памяти, прям классно. Но вот как сделал его и всё - больше такого не было (пока). Это мало. Надеюсь, что ещё будет.

4 штуки на всю игру, 2 из которых притянуты за уши.

PS. я если че не проходил, так люди пишут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел. Игра просто шедевральна. Сюжет наивный до безобразия и добрый до безобразия. Под конец даже немного прослезился от всей этой наивной доброты. И именно вот эта детская наивность ОГРОМНЫЙ плюс игры, таких произведений ну очень мало, которые в себе и подтекст несут и детскую наивность. 8.5 из 10. Проходил сразу на самом сложном, игра простая, хотя бои немного затянуты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И именно вот эта детская наивность ОГРОМНЫЙ плюс игры, таких произведений ну очень мало, которые в себе и подтекст несут и детскую наивность.

Любой трэшак издаваемый Capcom.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Любой трэшак издаваемый Capcom.

:censored: ты Петька и не лечишься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Примитивнейший слешер, с убогими кишкообразными уровнями, средненьким сюжетом, абсолютно никакой главной героиней и вдруг почти шедевр.

Согласен. Не шедевр игра. Хоть и купил я ее, но проходить нет желания вообще. Играть просто не интересно, ничем не затягивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пройдено)

Минусов не прибавилось, что радует, хотя их и так было дофига)

Это несколько не тот жанр, что бы подобного ожидать, здесь не песочница и тем более не РПГ, все это было известно заранее, да и во всех играх подобного жанра экшен/адвенчура стандартно сделано (на вскидку Томб Райдер, ДМК и др.), так что в минусы это записывать сложновато)))

Здесь все урезано по максимуму, даже по сравнению с вышеперечисленными.

Из плюсов добавилось:

- Под конец бои стали "злее" и динамичнее. Враги начинают работать по принципу "главное завалить, а там затопчем". Т.е. врагов много и у каждого своя фишка в бою. Суммарный коктейль заставляет использовать боевой потенциал героини по максимуму и шустро шевелить задницей. Локальные Главгады обычно просто тягомотны, хотя лично меня сильно упарила только Мадам - минут 10-15 давились с ней). В общем боевка таки найс^2

- Вменяемая концовка с роликом на движке + видеозаставка, а не какой-нибудь банальный экран с результатами или моська главгероя со "спасибо за игру". Пафос прилагается.

- Отдельный момент о котором не упомянул изначально - НР имеет индикаторную полоску и НЕ регенится! Аптечки, пусть и виде станций первой помощи - настальгия. Душа и тело героини ранимы и хрупки, и требуют повышеной аккуратности. Спасибо авторам за это, прямо бальзам на душу старого геймера)

Личный вердикт: жажда переиграть наврядли скоро возникнет. Как игра за 20 баксов - неплохо, очень неплохо, но не более. 7,5/10

Изменено пользователем Infested

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- Отдельный момент о котором не упомянул изначально - НР имеет индикаторную полоску и НЕ регенится!

Не регенится сам по себе, а вот если составить грамотную связку ударов, то регенится в бою еще как. <_<

Небольшое уточнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 все песни  а истории без особого пафоса 
    • Пояснялка по китайской версии: - обновлено до версии 0.7.3b. (переведено всё кроме сложных строк с кучей тегов, это оставлено для версии 0.8.х - 0.8.хb — будет пред-релизной. (Из-за технических ограничений нашего софта, кое что придётся проставлять в тексте перед релизом.) - 0.9.хb — будет считаться релизной версией перевода. Так, как у нас нет возможности сажать за перевод редактора профессионально владеющего китайским языком, для вычитки вообще всех текстов. Будем наедятся, что адаптация с другого азиатского языка  достаточно понятна. (других вариантов нет)
    • После установки данного русификатора на стим версию — часть текста на немецком. Подскажите, как это можно поправить?
    • Уже как пару месяцев такое… Хотя даже хуже: сайт Стим стал загружаться  частично (столбик из “гигантских картинок и текста”. Выяснилось что это не грузится всё с адресов “https://*.fastly.steamstatic.com/*”. С помощью расширения браузера Resource Override перевёл всё на “https://*.akamai.steamstatic.com/*”  — страница стала прогружаться, но не полностью (без картинок и видео как у тебя) и “интерактив не работает” (кнопки). Раз в пару недель налаживается: прогружаются картинки, видео и интерактив начинает работать, но на день два. Хотя, если в это время отключить расширение, то с fastly по прежнему не грузит — значит нужен доступ к ещё какому-то адресу, который периодически попадает в блокировку. Есть ещё один удивительный парадокс: бывает в клиенте не загружается магазин и сообщество, а в браузере (Фаерфокс) грузится, а бывает наоборот: клиент работает полностью, а в браузере “сайт недоступен”. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2019300/Dokimon_Quest/ Dokimon Quest — это пошаговая ролевая игра о приручении монстров, действие которой разворачивается в пиксельном мире, вдохновленном GameBoy Color. Захватывайте, тренируйте и сражайтесь вместе с более чем 140 оригинальными монстрами, продвигаясь по опасному открытому миру, чтобы раскрыть тайну исчезновения вашего друга детства. "Ого, осторожно!" Докимон может быть опасен, но пусть это вас не останавливает! Чем больше вы будете исследовать, тем сильнее вам нужно будет стать. Характеристики качества жизни Ускорьте сражения, удерживая клавишу действия. Редактируйте характеристики монстров и перемещайте бассейны из главного меню (находясь в городах). Вспомогательные советы и инструменты для боя ( необязательно ) Журнал заданий поможет вам отслеживать ваше путешествие. 8-битная музыка + фортепианный саундтрек — выберите то, что вам больше по душе. В режиме мировых сражений вы можете сражаться прямо в своем окружении (включите эту функцию в настройках). Более 20 ретро-цветовых палитр на случай, если полноцветная графика вам не по душе. На выбор предлагается 9 игровых персонажей. 4 файла сохранения, на случай, если ваши друзья захотят попробовать. Функции Сражайтесь с рейнджерами, которые также стремятся стать сильнее, и уничтожайте злые корпорации, которые стоят у вас на пути и нарушают мир. Dokimon черпает вдохновение из игр эпохи GameBoy Color, но без громоздкости некоторых старых систем. (В смысле, систем, на которых игра разворачивается... а не консолей — мы их обожаем.) В вашем приключении! Соберите более 140 уникальных , оригинальных монстров. Отправьтесь в захватывающее приключение, охватывающее более 15 городов. Исследуйте различные маршруты, пещеры, святилища, моря и горы. Пройдите сюжетный режим, занимающий 15-20 часов , с бесконечным контентом после завершения основной игры для тех, кто хочет пройти её полностью. Выследите редких монстров, чтобы разблокировать сюжетную линию после прохождения игры. Для каждого монстра доступно 7 альтернативных цветовых палитр (одна из которых невероятно редка). Отправляйтесь на рыбалку! Создано на движке MonMae (он же Luna). Dokimon Quest был создан на движке MonTamer Maker (MonMae, также известном как Luna), платформе/движке, разработанном специально для создания игр про дрессировщиков монстров. Движок постоянно развивается благодаря своим разработчикам и сообществу, поэтому создание новых игр серии Dokimon Quest (и подобных ей) вполне по силам даже вам. Вступление от профессора "Осторожно!" "Тебя чуть не обжег Бернсби!! Ты разве не знал? Они могут быть милыми и пушистыми, но прячутся среди плюшевых игрушек и нападают на ничего не подозревающую добычу. Их миловидность может быстро отправить тебя в больницу!" Профессор Рей: "О, привет! Я тебя не заметил. Я репетировал свои реплики для... эээ, неважно." «Меня зовут Рей! Я немного прославилась как специалист по Докимонам. С момента Великого Разлома я поставила перед собой задачу тщательно задокументировать Докимонов на Земле. Докимоны — чрезвычайно опасные существа, поэтому их тщательное изучение помогает обеспечить безопасность всех. Хотя вы, наверное, это уже и так знаете…» «Но в любом случае, что вы здесь еще делаете? Идите уже играть в игру!» P.S. Существует вики-сайт Dokimon с информацией обо всех монстрах, советами, руководствами и многим другим. Если вас это интересует, посетите сообщество Dokimon Quest в Steam или найдите «Dokimon Wiki» в вашей любимой поисковой системе.
    • А ты кстати свободен с 22 до 00? 
    • К слову занятно, когда я srgb  вместо дефолтного профиля включил, винда стала уже 8 бит показывать в параметрах монитора. В hdr профилях тоже 10 бит отображалось. И это чисто в виндовых дисплей-расширенные…  
    • Хорошая песня, но где та самая? @vadik989 у тебя есть в загашнике парочка историй про твои любовные похождения?
    • Добрый день. Подскажите пжл, какими инструментами пользовались для русификации оффлайн режима?
    • Но я все свои истории рассказал вчера, больше нема
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×