Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain и Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 3rd Person / 3D

Платформы: X360 PS3 XONE PS4

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Глава Kojima Productions, Хидео Кодзима подтвердил разработку Metal Gear Solid 5 в двадцатом номере (июнь-июль) французского журнала IG.

"Metal Gear Solid 5 будет на новом движке FOX Engine", - подтвердил Кодзима. "Но всё что мы показывали не было геймплеем или чем-то подобным. Это была только демонстрация наших внутренних наработок и выпустили мы её, потому что освещение и взаимодействие с окружением должно было обвести всех вокруг пальца."

"О Metal Gear Solid 5, я могу вам сказать две вещи. Там будет много моментов со скрытым проникновением в тыл противника, шпионажем и убеждением людей, которые будут полезны вам в игре. Мне понравилась идея социальных взаимодействий в Deus Ex: Human Revolution, но мы еще посмотрим что да как. И если я скажу больше, женщина-ниндзя, служащая отдела информации, которая стоит за дверью, разрежет меня на части. Так что лучше, если мы встретимся для того, чтобы поговорить о Metal Gear Solid 5, когда придет время."

"Metal Gear Rising: Revengeance никогда не соотносился с серией Metal Gear Solid. Это не тайтл про нашего любимого Солида Снейка, а спинофф, который попытается показать что-то совершенно другое. Мы еще не покончили с Солидом Снейком, несмотря на то, что я хотел убить его в концовке Guns of the Patriots."

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Четное слово, ну, не пользуйтесь вы этими коробками, забудьте о них и будет вам счастье.

Дело не в том, как именно эта коробка будет в 5-ой части интегрирована в геймплей, а в том, что она и тогда, и сейчас банально рушила всю атмосферу. И пойди потом пойми Кодзиму: то ли он на полном серьёзе вставляет в свои игры такие спорны элементы, то ли банально и какой уже год "троллит" тем самым всю игровую общественность и прессу. И разве в MG только на одно коробке всё заканчивалось? Помнится, Снейк отвлекал врагов порно-журналами. Выглядело и это нереалистично, и смехотворно. Так и хотелось спросить бравого вояку, зачем он на базы совершает тогда бесшумные вылазки, если его противники такие идиоты.

В игре ни к чему не принуждают.

Выйдет 5-ая часть, там и посмотрим, как не принуждают. Пресса, которой уже дали опробовать игру, особо TPP не хвалит.

Понабежали хомячки, которые в принципе не знакомы с серией и начали пованивать... Коробка это лицо серии, которую вы в принципе можете не использовать.

А не "хомячки", как я понимаю, от box'а кончают? :russian_roulette:

Замалчивание проблем — одна из форм "фан-бойства", если что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело не в том, как именно эта коробка будет в 5-ой части интегрирована в геймплей, а в том, что она и тогда, и сейчас банально рушила всю атмосферу. И пойди потом пойми Кодзиму: то ли он на полном серьёзе вставляет в свои игры такие спорны элементы, то ли банально и какой уже год "троллит" тем самым всю игровую общественность и прессу. И разве в MG только на одно коробке всё заканчивалось? Помнится, Снейк отвлекал врагов порно-журналами. Выглядело и это нереалистично, и смехотворно. Так и хотелось спросить бравого вояку, зачем он на базы совершает тогда бесшумные вылазки, если его противники такие идиоты.

Рушит или не рушит, дело субъективное. Мне вот кажется, что не рушит, и диссонанса при игре в любую часть не было.

Порно-журналы вполне объяснимы. Люди ходят часами, патрулируют, а тут журнал. Ну и далее понятно.

Выйдет 5-ая часть, там и посмотрим, как не принуждают. Пресса, которой уже дали опробовать игру, особо TPP не хвалит.

Не хвалит, потому что игра кардинально отличается от концепции MGS, и люди побаиваются, что в итоге получится, потому что не знают.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не хвалит, потому что игра кардинально отличается от концепции MGS, и люди побаиваются, что в итоге получится, потому что не знают.

Как я понял, основная критика от играющей прессы сейчас сводится не к тому, что игра непохожа на MGS, а к тому, что ничего нового в себе она не несёт: stealth взят из других игр, как и открытый мир, который слизан с любых других проектов. Скучно и вторично. Как говорит "игрожур", в 5-ой части полно элементов, которые работают не в полную силу, либо спорны по своей сути, либо имеют ряд критических ошибок и недочётов. Даже Логвинов (к которому я всегда критично отношусь), который постоянно молится на Кодзиму, и то игру нежадно сейчас критикует, а это ещё тот фан-бой и ценитель "японщины".

Порно-журналы вполне объяснимы. Люди ходят часами, патрулируют, а тут журнал. Ну и далее понятно.

Спорно... Не в таком количестве и не так топорно, как это было сделано. Нереалистичности там было ноль, а вот комедии — хоть отбавляй. Я уж не говорю о том, что профессиональные военные на такое попросту не ведутся (чай не школьники-дрочеры какие-то). Если какие-то террористы захватывают объект, они занимаются определённой деятельностью, т.к. времени на всё про всё мало, а не разглядывают журнальных баб. Особенно в свете того, что патрульным известно, что на базу проник диверсант. Они принципиально тогда не должны на такую глупость отвлекаться, а постоянно бдить и внимательнее патрулировать территорию.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у Сема Фирера очки ярко светятся в темноте, это рушит атмосферу и игра становится говном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня одного смущает модель попадания пуль в противников? Как то они нереалистично дергаются. как куклы. после ГТА 5 и Макса Пейна как-то вообще по-детски смотрится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Другой дегродант не может отличить джетпак от фултона

язычок бы свой паршивый попридержал бы, мне все равно как ты это назовешь, если ты цепляешься к терминам и не можешь понять сути того, что пытаются тебе сказать, то вешать ярлык"дегроданта" не ты тут должен, а на тебя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у Сема Фирера очки ярко светятся в темноте, это рушит атмосферу и игра становится говном.

Ну ты же понял, о чем Ded Moroz писал, что не так?

И да, мало того, что коробка, так еще и из кармана(инвентаря) :shok:

А ИИ вояк всегда поражал своей тупизной, к слову :beta:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К любой игре можно придраться десятками, а то и сотнями способов. Не нравиться им что коробку достают из кармана, а если носить с собой десятки комплектов доспехов или оружия это все норм? Всех устраивает? Сами хоть думаете что пишите и к чему придираетесь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ты же понял, о чем Ded Moroz писал, что не так?

И да, мало того, что коробка, так еще и из кармана(инвентаря) :shok:

А ИИ вояк всегда поражал своей тупизной, к слову :beta:

Коробка в серии с самой первой игры, почти 30 лет уже. Придираться к ней - несусветная глупость, в рамках игровой вселенной она вполне действенный "гаджет".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне все равно как ты это назовешь, если ты цепляешься к терминам и не можешь понять сути того, что пытаются тебе сказать

Я прекрасно понял, что ты деградант который говорит, что технология эвакуации которая на протяжении 60 лет стоит на вооружении сил США и успешно применяется, по твоему мнению несусветная чушь. Она правда в реальности капельку иначе работает, там шар вытягивает веревку которую цепляет пролетающий самолет и ограничение всего 600кг весу.

Вообще все чаще и чаще ПКшники доказывают, что игры выпускать на этой платформе самое неблагодарное дело.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну коробка меня не смущает, впринципе в прошлых частях в ней можно было хорошо укрыться. Конечно если ты встанешь по средь дороги или лагеря, враги реагировали на это адекватно, что тут коробка делает? И проверяли ее. Так, что даже в коробке нужно было разумно укрываться, что б враг не заподозрил ничего. Но вот, что меня пока больше всех напрягает в новом МГС это система крафтинга. Ну это ппц, тебе задача спасти заложника, ты такой весь серьезный планируешь, смотришь как ходят патрули, способы пробирания, и что ты делаешь? Ползешь, вырубаешь противника, и вместо того, что б тело спрятать, а ну ка давай его в воздух отправим, ползешь мимо джипа, а че? Давай и его отправим, и пулемет, и вообще всю территорию обегаем, всех повырубаем, и всех к чертям отправим, ведь жто механика крафта, нужно же крафтить и развивать базу. Ну это всю ломает атмосферу и механку игры, когда место того, что б сосредоточется на выполнений миссий, ты будешь отвлекаться на вот такую извините хрень. Сверх тупой системы крафта надо было еще придумать. Вот никак не вяжеться с механикой и атмосферой игры. Нельзя было придумать что-то более логичное? Перехват секретного оружия? Захват каких-нибудь важных точек, которые будут приносить ресурсы? Нет нафиг надо, давай всю локу отправим воздух к себе на базу, так же веселее, вот чего не хватала всю жизнь стэлсу. Вот за это я вообще Кодзиму не понимаю.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще Фултон всегда был ограничен количеством посылок, так что если они ограничение на количество посылок не сняли, то особо "попрятать" тела ты таким способом не сможешь. А вот что бы свою армию таким макаром набрать, придется не мало раз уровни перепроходить. Так что мимо кассы претензию высосал.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Механика Фултона конечно портит атмосферу. Но на деле еще нужно будет посмотреть, базу ведь качать совсем не обязательно. Все же опционально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Механика Фултона конечно портит атмосферу.

Чем она портит атмосферу искренне не понимаю. Реально существующая технология (слегка иначе работающая только) разве может портить что то?

базу ведь качать совсем не обязательно. Все же опционально.

Опционально конечно, но более чем уверен, что за этим развитием будет спрятано огромное количество сюжетных дополнений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×