Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain и Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 3rd Person / 3D

Платформы: X360 PS3 XONE PS4

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Глава Kojima Productions, Хидео Кодзима подтвердил разработку Metal Gear Solid 5 в двадцатом номере (июнь-июль) французского журнала IG.

"Metal Gear Solid 5 будет на новом движке FOX Engine", - подтвердил Кодзима. "Но всё что мы показывали не было геймплеем или чем-то подобным. Это была только демонстрация наших внутренних наработок и выпустили мы её, потому что освещение и взаимодействие с окружением должно было обвести всех вокруг пальца."

"О Metal Gear Solid 5, я могу вам сказать две вещи. Там будет много моментов со скрытым проникновением в тыл противника, шпионажем и убеждением людей, которые будут полезны вам в игре. Мне понравилась идея социальных взаимодействий в Deus Ex: Human Revolution, но мы еще посмотрим что да как. И если я скажу больше, женщина-ниндзя, служащая отдела информации, которая стоит за дверью, разрежет меня на части. Так что лучше, если мы встретимся для того, чтобы поговорить о Metal Gear Solid 5, когда придет время."

"Metal Gear Rising: Revengeance никогда не соотносился с серией Metal Gear Solid. Это не тайтл про нашего любимого Солида Снейка, а спинофф, который попытается показать что-то совершенно другое. Мы еще не покончили с Солидом Снейком, несмотря на то, что я хотел убить его в концовке Guns of the Patriots."

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шарики, коробки, коробки, шарики...а мне не нравится, что он там стоит курит часами на чужой базе и охрана не появляется и не палит его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а меня нароборот прикольнули коробки, прошел 1 и 2 через эмуль и райзинг на пк :happy:

а которая была стимовская коробка в показе вообще шикарна :D

Изменено пользователем dante3732

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

господи боже... коробки это же классика, это неотъемлемая часть МГС. убрать коробки из игры, это все равно что убрать из нее Снейка. это фишка, которая целенаправленно кочует из части в часть, это дань фанатам серии. если кто не в курсе, то коробкой совершенно спокойно можно не пользоваться, если вам так припекает от ее наличия в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
господи боже... коробки это же классика, это неотъемлемая часть МГС. убрать коробки из игры, это все равно что убрать из нее Снейка. это фишка, которая целенаправленно кочует из части в часть, это дань фанатам серии. если кто не в курсе, то коробкой совершенно спокойно можно не пользоваться, если вам так припекает от ее наличия в игре.

Я фанат серии я не могу адекватно оценивать все, что касается игры, не слушайте меня. Это я перевел на простой язык то, что ты написал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я фанат серии я не могу адекватно оценивать все, что касается игры, не слушайте меня. Это я перевел на простой язык то, что ты написал.

Все у него там нормально написано. Убери они все вот это и получится ссаный Сплинтер Селл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разве коробка не является в некотором роде читерской способностью? В любой момент времени, в любом месте (даже на подземной закрытой базе) можно вызвать коробку, спрятаться в ней, и противники ДАЖЕ НЕ ЗАПОДОЗРЯТ "а какого вообще ляха эта коробка тут делает?"

Пы Сы: Спрашиваю именно по незнанию, ни в одну часть не играл, думал, что PC вообще не выходили. Играть буду в любом случае.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
господи боже... коробки это же классика, это неотъемлемая часть МГС. убрать коробки из игры, это все равно что убрать из нее Снейка. это фишка, которая целенаправленно кочует из части в часть, это дань фанатам серии. если кто не в курсе, то коробкой совершенно спокойно можно не пользоваться, если вам так припекает от ее наличия в игре.

Вот не в бровь, а в глаз, и ведь развили возможности коробки до невероятного, я и подумать не мог, что из этой идеи можно выдумать и реализовать столько (нужных и реально используемых) возможностей.

Чем шары-то не нравятся-то, не пойму, технология старая, еще в 70-х ее реализовали, хотя и не использовали особо. Ну тут хз, на вкус и цвет фломастеры разные, мне нравится, а другим - играйте в Splinter Cell и The Division, какие проблемы???

Тут уж больше можно докопаться, что его прибор выдает голографическое изображение и отмечает и более того ведет движение на карте засеченных противников, и это в 70-е-то годы, ну так это альтернативное видение нашей вселенной, тут еще с Metal Gear Solid 3 американского шпиона снабжают, такими девайсами, что диву даешься, как он САМОГО Никиту Сергеевича не шлепнул в одиночку? Какули конячьи конечно эээээээ-ххх, но и их приплели в геймплей весьма аккуратно и не просто так, работают же ешкин кот!!! Вообще от геймплейных роликов ничего кроме дикого восторга, иных впечатлений нет и наконец-то не забыли и писи-шников, это вообще праздник жизни!!!

P.S. Управление это дело вторичное - еще Metal Gear Solid 2 был пройден на компе, вдоль и поперек - на клаве вплоть до European Extreme и то данный уровень сложности уже просто не представлял интереса, поскольку все парики, банданы и Dag Tog'и были собраны и ничего нового игра дать не могла, так что тьфу и растереть вообще ни о чем разговор.

P.P.S. Не могу не отметить, что именно данная игра (вернее все ее части, вплоть до первых двух на MSX) подбросила мой уровень языка вероятного противника (особенно в в компьютерном, военном и технологическом сленге) на несколько ступеней вверх, за что я искренне благодарен месье Кодзиме лично и его всей его команде. Искренне жду возможности прикупить данный шедевр в Steam и ожидаю, что что там также будут выпущены остальные части саги, а то вновь брать PlayStation 3 у дружищи, ну вообще не катит, пусть даже ради двух частей, без которых можно глупо хлопать зенками не понимая, чтож там за дела такие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все у него там нормально написано. Убери они все вот это и получится ссаный Сплинтер Селл.

Т.е. коробочки с шариками +"ссаный Сплинтер Селл" = MGS?

Неужели бредовый юмор (имхо) это все чем может зацепить игра? Не верю... :shok:

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я фанат серии я не могу адекватно оценивать все, что касается игры, не слушайте меня. Это я перевел на простой язык то, что ты написал.

я не фанат, просто большой любитель. не до фанатизма. и даже я понимаю, что коробки нельзя было не добавить. в МГС, начиная со второй части, всгда был серьезный акцент на фансервис, огромный пласт отсылок к предыдущим частям. отсутствие коробок в игре вызвало бы недовольство фанатов, а Кодзима нагружает свои игры таким пластом отсылок и обновленных классических идей в первую очередь именно ради фанатов, он как бы очень много раз намекал на это.

Разве коробка не является в некотором роде читерской способностью? В любой момент времени, в любом месте (даже на подземной закрытой базе) можно вызвать коробку, спрятаться в ней, и противники ДАЖЕ НЕ ЗАПОДОЗРЯТ "а какого вообще ляха эта коробка тут делает?"

Пы Сы: Спрашиваю именно по незнанию, ни в одну часть не играл, думал, что PC вообще не выходили. Играть буду в любом случае.

коробка не является читерской. вообще пользоваться ей в замкнутых пространствах далеко не всегда выгодно, на близком расстоянии враги обращают на нее внимание. и пользоваться ей все время вы врядли будуте - где-то вам не дадут, а где-то вам самому просто не захочется. в МГС 4 был огромный арсенал всяческих трюков для стелс-прохождения, много свободы в этом плане. но люди, как правило, пользовались двумя-тремя фишками, в т.ч. и коробкой (еще и бочка там была). здесь скорее всего просто решили расширить функционал одной из этих фишек исключительно ради разнообразия тактических решений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если можно будет пройти игру не используя коробку,

то тогда у меня нет никаких претензий по этому поводу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а кто мешает ее не использовать ????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если можно будет пройти игру не используя коробку,

то тогда у меня нет никаких претензий по этому поводу.

Можно, я ее использовал всего раз, и то только чисто по фану.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все у него там нормально написано. Убери они все вот это и получится ссаный Сплинтер Селл.

мего легенду от ссаной игры отличают коробка и воздушный шарик (ну шарик в меньшей степени). Эйнштейн?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Коробкой всегда можно было не пользоваться. Я Sons of Liberty прошел вообще без коробок. Да и шариками тоже. Никто не заставляет.

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мего легенду от ссаной игры отличают коробка и воздушный шарик (ну шарик в меньшей степени). Эйнштейн?

Да, мега-легенду от ссаной игры отличает коробка и воздушный шарик, потому что это как символ глубины, проработки и внимания к важности фан-сервиса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • наверно нюкнули бы FLT был бы он кривой ,пиратам доступны 2 релиза flt и gog ,сам пока еще не играю ,но можно почитать о кривизне (если имеется такова) там где раздают ...
    • а на лицензии игры из Стима, такие ошибки и глюки тоже есть или это просто последствия кривого взлома или плохого качества конкретной  выложенной на торренты пиратки? отпишитесь владельцы лицензии...
    • Не уверен. АС всегда воспринимался (да и некоторыми частями даже позиционировался (привет, Origins)), как вполне себе игра по историческим лекалам. Все реально существующие персонажи во всех частях серии если и были с отсебятиной от разработчиков — она была в целом вплетена в факты довольно органично, потому что все реальные персонажи были второстепенные, в связи с чем было сложно сломать достоверность. В данном случае исторический персонаж — главный герой игры, по сему достоверность событий и фактов катятся к черту по определению.
    • @h1pp0 а я в первый раз решил без щита пройти, до этого всё за щитами прятался.  Я в основном прохожу с длинной катаной с кровавым ударом и с проклятым мечём, с тем, у которого ещё огненный урон и жизни ещё высасывает при убийстве, клык тоже прикольный, а удар этот с сально назад, вообще имбовый, но он мне поднадоел ещё за прошлое прохождение. Это одна из самых кравивых игр, не в плане технологичности, а в плане дизайна, там в некоторых моментах любуешься просто, рука сама тянется скрин сделать. Я вообще скрины не делаю, а здесь прямо хочется.  Вот хочу до выхода dlc успеть до Малении дойти, а то я впрошлый раз её так и не убил, единствинный босс которого я не убил, из всех соулслайков в которые играл. У меня 134-ый, дошёл почти что до Маликета. Начал проходить сразу после анонса даты выхода dlc За магов никогда даже не пытался, желания вообще нету.
    •  284уровень, новая игра+4 вроде, Сижу возле яйца чешу свое в ожидании. все дарксоусы так прохожу, кувыркаюсь с двуручным мечем наперевес, за магов и лукорей впринцепе не играю почемуто не люблю их геймплей, с шитом поигрывал, но всегда возвращался к перекатам.  
    • вот ты реально сейчас споришь что бы спорить. есть реальный человек, что бы не говорили — а такого не было. и делается вымышленная история с этим реальным человеком. смотря для чего это делали, и да, это нормально для сюрреалистичного произведения. если это историческое произведение по букве истории, то нет к слову, так же весьма сказочный персонаж если что с чего вдруг? вы упорно игнорируете простой пункт — это игра по мотивам с упоминанием реальных людей в истории и не более того!
    • @piton4 честно, хз. у меня такого ощущения нет. нажал, и он сразу сделал кувырок или прыжок. но может просто я старый, и уже не вижу эти задержки =) но вообще все соулс игры я прохожу в средней броне + двуручное оружие ( но не супер тяжелое), конкретно в ER пользуюсь “клык ищейки”, это не самое сильное оружие по урону, что у меня есть. но компенсируется это отскоком при использовании пепла войны. если приноровится, то можно вместо кувырка, делать удар и отскок с фреймами на неуязвимость. во всяком случае, сейчас я выношу всех без каких либо проблем, в том числе боссов. до рунных медведей (тру боссы игры так-то) в нг+ еще не дошел правда =) но все боссы пока у меня улетают с первого трая. посмотрим в целом… ну и арт в игре все же чумовой! графика средняя, но арт, мое почтение! хотя те же Лорды 2023 порой показывали так же отличный арт, но он словно бы не использовался до конца, не дожимали
    • Замечу, что я не автор перевода игры,а просто выкладываю его и рекламирую, а так же помогаю автору русификатор с его переводом и правками, который видит в основном  на канале Дискорда “Медные котики”… 
    • что-то мне стиль не понравился( какой-то избыточный гротеск что ли… не знаю , как точно описать.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×