Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain и Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 3rd Person / 3D

Платформы: X360 PS3 XONE PS4

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Глава Kojima Productions, Хидео Кодзима подтвердил разработку Metal Gear Solid 5 в двадцатом номере (июнь-июль) французского журнала IG.

"Metal Gear Solid 5 будет на новом движке FOX Engine", - подтвердил Кодзима. "Но всё что мы показывали не было геймплеем или чем-то подобным. Это была только демонстрация наших внутренних наработок и выпустили мы её, потому что освещение и взаимодействие с окружением должно было обвести всех вокруг пальца."

"О Metal Gear Solid 5, я могу вам сказать две вещи. Там будет много моментов со скрытым проникновением в тыл противника, шпионажем и убеждением людей, которые будут полезны вам в игре. Мне понравилась идея социальных взаимодействий в Deus Ex: Human Revolution, но мы еще посмотрим что да как. И если я скажу больше, женщина-ниндзя, служащая отдела информации, которая стоит за дверью, разрежет меня на части. Так что лучше, если мы встретимся для того, чтобы поговорить о Metal Gear Solid 5, когда придет время."

"Metal Gear Rising: Revengeance никогда не соотносился с серией Metal Gear Solid. Это не тайтл про нашего любимого Солида Снейка, а спинофф, который попытается показать что-то совершенно другое. Мы еще не покончили с Солидом Снейком, несмотря на то, что я хотел убить его в концовке Guns of the Patriots."

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не прошел) Но за 3 часа плотной игры составил мнение. Миссии одноклеточные, постоянно в конце и в начале как в кино появляются имена тех кто в них появляется и имена тех кто создавал эту миссию. Опенворлд - не нужен. По сюжету же пока еще ничего не ясно, но я верю Кодзиме и верю в то что это все сон собаки.)

По сюжету... Это не сон собаки. В конце будешь биться головой об стенку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не прошел) Но за 3 часа плотной игры составил мнение. Миссии одноклеточные, постоянно в конце и в начале как в кино появляются имена тех кто в них появляется и имена тех кто создавал эту миссию. Опенворлд - не нужен. По сюжету же пока еще ничего не ясно, но я верю Кодзиме и верю в то что это все сон собаки.)

А, я просто не знал.Подумал, если вы делаете скрин из стима, то ясное дело провоцируете. Ошибся. Сейчас проверил, да на пс3 уже выложили версию, только играть на пс3 - это бред собачий, там же фпс очень плохой, не говоря уже о проблемах прорисовки.

Каким местом вы читаете? Говорили же, что игру слили на карет ген консоли, и видимо он там ее опробовал и прошел.

У него в посте написано про то на чём он играл? Скрин со стима, отсюда я подумал об этом, но совсем забыл, что на пс3 и боксе360 уже наверное слили.

Изменено пользователем and5728

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По сюжету... Это не сон собаки. В конце будешь биться головой об стенку.

Отлично. Мое самое любимое занятие после прохождения MGS.

только играть на пс3 - это бред собачий, там же фпс очень плохой, не говоря уже о проблемах прорисовки.

Я надеюсь это никак не влияет на дубовость опенворлда и миссий?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я надеюсь это никак не влияет на дубовость опенворлда и миссий?)

Повлияет на ощущение от игры в целом, но про однообразие миссий уже как бы из рецензий известно, тут надо играть в стелс и самому себя развлекать. По этой причине американские издание и поставили десятки, потому что в США любят опенворлды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По сюжету... Это не сон собаки. В конце будешь биться головой об стенку.

О да, сюжет говно - игра говно. Правда существуют еще геймплей и другие игровые плюшки. Думаю хотя-бы ради геймплея можно и поиграть. Ну а те, кто ожидал откровений от игры, видимо немного разочарованы. Ибо "как-же так, Кодзима не подогнал мозговыносящий сюжет, значит игра говно".

Вот начитаюсь я ваших бредней и потом думаю, а за что, тогда этой игре почти все 10/10 ставят? Даже русское комьюнити и то игре готово поставить высший балл, и некоторым все не нравится. Либо кто-то зажрался, либо же все вокруг дураки...

Хотя я в принципе и не удивлен, что у некоторых личностей бомбит из-за надобности проходить побочные задания. Не было-бы опен-ворлда, не было-бы побочных заданий, все бы шло только по сюжету. А так...

Мне, как говорится, и так хорошо.

Изменено пользователем FOXinBOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О да, сюжет говно - игра говно. Правда существуют еще геймплей и другие игровые плюшки. Думаю хотя-бы ради геймплея можно и поиграть. Ну а те, кто ожидал откровений от игры, видимо немного разочарованы. Ибо "как-же так, Кодзима не подогнал мозговыносящий сюжет, значит игра говно".

Вот начитаюсь я ваших бредней и потом думаю, а за что, тогда этой игре почти все 10/10 ставят? Даже русское комьюнити и то игре готово поставить высший балл, и некоторым все не нравится. Либо кто-то зажрался, либо же все вокруг дураки...

Хотя я в принципе и не удивлен, что у некоторых личностей бомбит из-за надобности проходить побочные задания. Не было-бы опен-ворлда, не было-бы побочных заданий, все бы шло только по сюжету. А так...

Мне, как говорится, и так хорошо.

Дык, ладно бы геймплей еще был хорош... А тут нам предлагают опен-ворлд шутерок с ездовыми роботами, лошадьми, портальными фуллтонами(Спрашивается, нахрена нам Метал Гир, если у нас есть порталы?), "Веселой Фермой" и донатом...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дык, ладно бы геймплей еще был хорош... А тут нам предлагают опен-ворлд шутерок с ездовыми роботами, лошадьми, портальными фуллтонами(Спрашивается, нахрена нам Метал Гир, если у нас есть порталы?), "Веселой Фермой" и донатом...

Ну "донат", есть и в гта 5, но про это почему-то никто не возмущался. А "веселая ферма" - это про базу? Ну так, по мне - прикольная вещь, будет чем занятся в игре.

Ну а про порталы пока сам не въехал)) Буду походу игры разбираться, что там, и к чему)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О да, сюжет говно - игра говно. Правда существуют еще геймплей и другие игровые плюшки. Думаю хотя-бы ради геймплея можно и поиграть. Ну а те, кто ожидал откровений от игры, видимо немного разочарованы. Ибо "как-же так, Кодзима не подогнал мозговыносящий сюжет, значит игра говно".

Вот начитаюсь я ваших бредней и потом думаю, а за что, тогда этой игре почти все 10/10 ставят? Даже русское комьюнити и то игре готово поставить высший балл, и некоторым все не нравится. Либо кто-то зажрался, либо же все вокруг дураки...

Хотя я в принципе и не удивлен, что у некоторых личностей бомбит из-за надобности проходить побочные задания. Не было-бы опен-ворлда, не было-бы побочных заданий, все бы шло только по сюжету. А так...

Мне, как говорится, и так хорошо.

Ну если вас прикалывает выполнять десяток однообразных квестов, которые не блещет изобретательностью, пусть и не плоха выполненной песочницей, милости просим, наслаждайтесь однообразным говном, которым вас кормят разработчики. Чем же она уникальная от других игр песочниц? в которых есть хотя бы разнообразность? откуда тут 10 балов? Я люблю игры ручной работы, где каждое задание имело смысл, каждый раз новый экспиренс, прописанный этому заданию сюжет, а не тупой дженерик аля собери 10шкур, взорви 3 танка, спаси заложника и делать это постоянно, повторяя и повторяя, механика уже успеет приестся а тебе нужно продолжать заниматься этим однообразным говном, построение которое банально и проста для любых опен ворд игр. Это не то, что хочется ждать от игры с подзаголовком МГС, когда игра всегда отличалась ручной работай, как и геймплея, так и сюжета. Ну конечно местное аборигены на радостях и это говно схавают и будут бегать орать Кодзима Форева. Мы не зажрались, просто нам надоела когда нас непрестанно кормят однообразным говном, когда многие игры друг от друга не чем не отличаются, а именитые франчайзы скатываются к этому и превращаются в заезженные клише от которого страдают многие игры, где место ручной работы, нам пихают модную тенденцию, не умело ее используют и на те, идите развлекайтесь, это же тип круто.

Повлияет на ощущение от игры в целом, но про однообразие миссий уже как бы из рецензий известно, тут надо играть в стелс и самому себя развлекать. По этой причине американские издание и поставили десятки, потому что в США любят опенворлды.

США любят однообразное говно. Долго ли хватит развлекать себя самого? будешь больше 40 часов этим заниматься? взрывать уже в сотый раз танки или спасать заложника? о как весело, все еще не можете на стреляться? наползаться? ох как дети малые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Илюха то щас в бане, прикиньте как бы тут кипело все. А почему дс 3 никто не критикует за одно и тоже третий раз? Че вы именно тут распаляетесь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По диагонали тему пролистал. У одного "говно" через слово, у второго непреодолимая мания заспойлерить сюжет, но видно в штанишки ссыт от банхаммера.

Читать последние 2 страницы сторого не рекомендуется никому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Илюха то щас в бане, прикиньте как бы тут кипело все. А почему дс 3 никто не критикует за одно и тоже третий раз? Че вы именно тут распаляетесь?

А сейчас-то за что? Последние его посты, которые я читал, были более чем в адеквате.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По диагонали тему пролистал. У одного "говно" через слово, у второго непреодолимая мания заспойлерить сюжет, но видно в штанишки ссыт от банхаммера.

Читать последние 2 страницы сторого не рекомендуется никому.

Я уже кидал пару.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если вас прикалывает выполнять десяток однообразных квестов, которые не блещет изобретательностью, пусть и не плоха выполненной песочницей, милости просим, наслаждайтесь однообразным говном, которым вас кормят разработчики. Чем же она уникальная от других игр песочниц? в которых есть хотя бы разнообразность? откуда тут 10 балов? Я люблю игры ручной работы, где каждое задание имело смысл, каждый раз новый экспиренс, прописанный этому заданию сюжет, а не тупой дженерик аля собери 10шкур, взорви 3 танка, спаси заложника и делать это постоянно, повторяя и повторяя, механика уже успеет приестся а тебе нужно продолжать заниматься этим однообразным говном, построение которое банально и проста для любых опен ворд игр. Это не то, что хочется ждать от игры с подзаголовком МГС, когда игра всегда отличалась ручной работай, как и геймплея, так и сюжета. Ну конечно местное аборигены на радостях и это говно схавают и будут бегать орать Кодзима Форева. Мы не зажрались, просто нам надоела когда нас непрестанно кормят однообразным говном, когда многие игры друг от друга не чем не отличаются, а именитые франчайзы скатываются к этому и превращаются в заезженные клише от которого страдают многие игры, где место ручной работы, нам пихают модную тенденцию, не умело ее используют и на те, идите развлекайтесь, это же тип круто.

США любят однообразное говно. Долго ли хватит развлекать себя самого? будешь больше 40 часов этим заниматься? взрывать уже в сотый раз танки или спасать заложника? о как весело, все еще не можете на стреляться? наползаться? ох как дети малые.

Действительно, зажрались. Много вы видели разнообразия в старых MGS? Мб вы видели много разнообразных побочек в GTA5?

Вы конечно, сильно дельный, и вообще, но... Почему кто-то должен подстраиваться под ваши нужды? MGSV - игра с открытым миром, который надо было чем-то заполнить. Вас, кстати, не заставляют проходить все побочные миссии, ради прохождения сюжета. Может разнообразие в игре все-таки присутствует, и вы из того разряда аналитиков, что судят по геймплейным роликам, или по статьям на всяких сайтах?

Ах да, забыл спросить: Что же это за игры, в которых "каждое новое, побочное задание - новый экспиренс"? Может хотя-бы вы мне назовете такую игру, где на побочные задания уделялось-бы много времени?

И да, меня очень радует количество слов "говно", мб проблема в Вас, что у вас все говно, а не в игре? Я конечно понимаю, что Американцы хавают любой опенворлд, но что-то мне подсказывает, был-бы этот самый "опен-ворлд" говном, как вы утверждаете - никаких 8/10 не было-бы, а тут аж 10/10. Напомню, что того же Терминатора, Европа так засрала, что как-бы намекает на то, что говно они так-же не жрут. Хотя, конечно ситуация с COD-ом заставляет задуматься, но тут, скорее всего - чисто из-за фанбазы.

И точно! Раз вам надоело жрать всякое "говно", то предложите, чтобы Вы добавили в данный сэттинг. Мне просто интересно узнать, чего-бы "не говноеды", хотели видеть в открытом мире MGSV. Раз уж на то пошло.

А то знаете, возмущаться все горазды, но ведь хвалят же игру, а значит есть за что.

Изменено пользователем FOXinBOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сейчас-то за что? Последние его посты, которые я читал, были более чем в адеквате.

За прошлые заслуги перманент дали :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На все мнения плевать, я играю потому что играю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тут жанр прилично так отличается.
    • а довольно успешная Clair Obscur: Expedition 33?
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: STRIDEN To be announced 12.07.2025 Action, Multiplayer, Violent, Shooter, First-Person, FPS Dust Raiders 16.07.2025 17.07.2025 Indie, Adventure, Tactical RPG, Post-apocalyptic, Simulation, Strategy The Drifter 2025 18.07.2025 Story Rich, Point & Click, Investigation, Thriller, Mystery, Sci-fi Kingmakers Q2 2025 09.10.2025 Third-Person Shooter, Strategy, Medieval, Simulation, Tower Defense, Sandbox DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake 2025 30.10.2025 RPG, 2.5D, Pixel Graphics, 1980s, Atmospheric, Emotional Eternity's Echo: Patient Zero Coming soon Q4 2025 Horror, Action, Survival Horror, First-Person, Singleplayer, Adventure Choice of Life: Samosbor To be announced 2025 Choose Your Own Adventure, Visual Novel, RPG, Card Game, Life Sim, 2D ASPIS 2025 Coming soon Horror, Story Rich, Sci-fi, Action-Adventure, Alternate History, Adventure Dome RPG 2025 Coming soon RPG, Adventure, Pixel Graphics, Retro, JRPG, Turn-Based Combat Golf With Your Friends 2 2025 Coming soon Casual, Sports, Cartoony, Colorful, Stylized, Family Friendly Hell Clock June 2025 Coming soon Action, RPG, Action RPG, Dungeon Crawler, Rogue-like, Action Roguelike   Календарь на июнь:
    • Ну мне игра понравилась. Я правда на харде не побил самого сильного босса необязательного и ещё чет не доделал. Может потом. Понравилась больше 16 и 15 финалок, или там ремастера 3-й персоны, хотя мне и перечисленные игры норм.  Там типа спойлер, если что, да. А то я сразу не уточнил. 

        И я наверно плохо играл, потому что ситуации “да я же жал”, когда я просто на 100 процентов уверен был что всё сделал правильно но получил урон, случались очень часто. В общем, там в совершенстве парировать и не научился. Но прошел на харде, и ладно. Кое-где очень долго сидел, но мог бы прийти позже, сам виноват.
    • Что-то на богатом, это когда ты покупаешь ранний релиз за 150 баксов, чтобы играть на три дня раньше остальных. А второй раз купит голд издание какое-нибудь со всеми длс по скидке, ничего тут богатого не вижу.  А два раза нельзя сказать спасибо за игру, которая тебе сильно понравилась? А то, что деньги девать некуда. Мы и так часто тратим деньги на всякие бесполезные вещи, порой закупаемся в Стиме играми, не понимая когда всё это проходить будешь? Это человеческая натура, куда-нибудь деньги пристроить, когда они есть.
    • Хороший, несомненно. А ведь ещё и выход длс подстёгивает новые продажи каждый раз, так что цифры будут только расти во вполне неплохом темпе как минимум ещё некоторое время. Думаю, пять миллионов общих продаж за эти ~три года на пк к концу этого года будут ожидаемы в данном случае.
    • 4 миллиона только на пк для первой игры вполне хороший результат.
    • В стиме они продали около 1.5 миллиона копий. Можно по уровню дохода в стиме сравнить, оценивая “грязный” доход к цене игры с поправкой на скидки и регионалку, выходит примерно так же. Вк, судя по новостям, отвалило 7 лямов баксов за эксклюзивность, это аналог около 115к копий по фулпрайсу. За первую неделю с релиза в вк было продано около 200к копий, около 400к копий за первый месяц и за первый год в вк (в 2024) около 2-х миллионов копий (данные в той же новости по линку). Ну и сколько-то ещё за ещё один год должно было быть продано, но тут точных данных не вижу. “Число игроков” на всех платформах при этом достигло 5 миллионов уже тогда. Но есть нюанс: игра была в xbox pass, так что “число игроков” неудивительно — тут по сути та же уловка с подкруткой чисел игроков от пользователей пасса макйкрософтовыми маркетологами, что использовалась и с прочими играми, где применялся термин “число игроков”, а не “продано копий”. То есть фактические продажи на консолях подсчитать проблематично, но на пк в разных магазинах продано около 4 миллионов копий.
    • Обновление: V0.8 Скачать: MailCloud Переведено:
      DAT:
      -Scena: M_SELECTION_CHR_NO_CURSOR V ASSET: Основные текстурные элементы интерфейса. Ошибки:  Плавающий краш опциональных диалогов в диалоговом окне на корабле(Закономерность не нашел, собрал файлы, сломалось, пересобрал файлы, не сломалось). При пересборке оригинальных dat файлов частично ломаются active_voice скрипты(Появляется окошко, но ни текста, ни диалога не появляется, заметил у камня с подхилом). title.dat на данный момент невозможно собрать, некорректно разбирается(Текст с пояснениями на элементах интерфейса в главном меню).  
    • Чисто из интереса. Раз есть русская озвучка, причём процентов на 50 готовая, можно ли перегнать её в текст и использовать в качестве основы для перевода? А остальное уже добить относительно этого текста. Понятное дело, что какой-то текст может в процессе потеряться, но для этого и нужна вычитка по сути. А так по большому счёту — довольно внушительная часть будет сделана. Игру я проходил — там действительно именно основа переведена процентов на 50 по ощущениям, если не больше. До DLC разумеется никто не добирался
  • Изменения статусов

    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
    • Ob1tel

      Таксист Стример Анимешник https://www.twitch.tv/harddcore_gamer
      https://www.youtube.com/@HarddcorGamer
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×