Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain и Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 3rd Person / 3D

Платформы: X360 PS3 XONE PS4

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Глава Kojima Productions, Хидео Кодзима подтвердил разработку Metal Gear Solid 5 в двадцатом номере (июнь-июль) французского журнала IG.

"Metal Gear Solid 5 будет на новом движке FOX Engine", - подтвердил Кодзима. "Но всё что мы показывали не было геймплеем или чем-то подобным. Это была только демонстрация наших внутренних наработок и выпустили мы её, потому что освещение и взаимодействие с окружением должно было обвести всех вокруг пальца."

"О Metal Gear Solid 5, я могу вам сказать две вещи. Там будет много моментов со скрытым проникновением в тыл противника, шпионажем и убеждением людей, которые будут полезны вам в игре. Мне понравилась идея социальных взаимодействий в Deus Ex: Human Revolution, но мы еще посмотрим что да как. И если я скажу больше, женщина-ниндзя, служащая отдела информации, которая стоит за дверью, разрежет меня на части. Так что лучше, если мы встретимся для того, чтобы поговорить о Metal Gear Solid 5, когда придет время."

"Metal Gear Rising: Revengeance никогда не соотносился с серией Metal Gear Solid. Это не тайтл про нашего любимого Солида Снейка, а спинофф, который попытается показать что-то совершенно другое. Мы еще не покончили с Солидом Снейком, несмотря на то, что я хотел убить его в концовке Guns of the Patriots."

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно было наблюдать за срачем, причиной которого, как чаще всего бывает, стала невышедшая игра, которую принялись обсуждать после одного-двух панических комментариев Круглого и иже с ним. Да, в чём-то он прав. Принудительное выполнение побочных миссий в такой игре - это как минимум не самое умное решение. И да, MGS всегда был не про геймплей. Вспомнить один только финальный ролик MGS 4 и всё станет понятно.

А вот профильные издания официального толка все как один ставят игре 9-10 баллов. Что сильно разнится с независимыми журналистами (или зависимыми всё же?). Важно понять одно: пока сам не поиграешь, держа в голове пяток обзоров и оценок, свою не поставишь. Других объяснений не нужно. Опасения есть. Покупать игру до момента, когда пощупаю сам точно не стану. Слишком много случилось с игрой со времён анонса.

И да, мы тут с товарищем обсуждали момент, который никак не тревожит людей. Почему в Hitman'e, Splinter Cell'e и других стелсах расстреливать всех, наплевав на правила игры - это нельзя, а в MGS (в частности GZ) этому никто не удивляется? Допустим, в Chaos Theory персонаж достаточно быстро откидывал ласты. Какие мысли, господа?

P.S: Огромное количество безграмотности в постах спорящих убедило в мысли, что чаще всего в сраче участвуют неподготовленные к этому люди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот и вердикт от игромании: The Phantom Pain — прорывная Metal Gear, потрясающее завершение долгой истории и один из ярчайших экшенов последних лет. Обещания выполнены, гештальт закрыт. До встречи в другом мире. Итог 9 баллов. Без сомнений игра будет впечатляющей, а сюжет интригующим и завораживающим, благо осталось ждать 2 дня.

А при чём здесь игромания? Они вачдогам 8.0 поставили. Там ни одной статьи об играх. Только реклама и никакого личного или оьъективного мнения автора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А при чём здесь игромания? Они вачдогам 8.0 поставили. Там ни одной статьи об играх. Только реклама и никакого личного или оьъективного мнения автора.

Кому как, об играх там и статьи и видеорецензии имеются, а считать объективным или нет мнения авторов - судить Вам. Но я почемуто им верю, так как рецензия на Ground Zeroes от них описывала всё в точности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И да, MGS всегда был не про геймплей. Вспомнить один только финальный ролик MGS 4 и всё станет понятно.

Неправда, кинцом была только четвертая часть, как, впрочем, и остальные эксклюзивы для PS3. До этого игры серии Metal gear были и про классный геймдизайн.

Почему в Hitman'e, Splinter Cell'e и других стелсах расстреливать всех, наплевав на правила игры - это нельзя, а в MGS (в частности GZ) этому никто не удивляется?

Допустим, в Chaos Theory персонаж достаточно быстро откидывал ласты. Какие мысли, господа?

Ну, в Хитмане можно убивать всех направо и налево - главное делать это правильно - чай не Крутой Сэм.

A Сплинтер всегда был полноценным стелсом, а не аркадным, как MGS. Собсно, Теория Хаоса - идеальный стелс, лучшей механики нет о сих пор и вряд ли уже будет.

А все нытье здесь изложенное -ерунда. Геймплей уже все видели в GZ - хуже он уже не будет.

Не хотите делать побочки потому что геймлпей не нравится? Да уж, кошмар, для прохождения игры в нее, оказывается, нужно играть, ага.

Вобщем, понравился геймплей GZ- играйте и в PP. Если не понравился - посмотрите ролики на Ютюбе. Главное не нойте в теме игры и не рассказывайте тем, кому игра нравится, что их фломастеры неправильные.

Раз уж кому-то нравится симулятор гопников, то понравится и симулятор спецагента - главы организации наемников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
thatbelive с начало врать научитесь...

FOXinBOX Я тебе одно скажу "Для таких вот нытиков - есть простое и понятное "не нравится - пройди мимо"... Это скажи людям которые на протяжение 10 лет играют в данную серию, а потом просто забей фиг и пройди мимо. Ты либо пытаешься под строится под тех кто рад, что это очередной МГС или просто изображаешь из себя дурочка. А еще для подкрепление своих слов скажу, что у меня есть шитый Х360 и PS3, и многие тут не сделают для меня открытие в данной части МГС. Поэтому пока вы ждеты, я уже успел пощупать и разочароваться, о да великие ПК-шники на которых изошло нисхождение пощупать такой великий франчайз. Только пощупать нужно было его раньше, когда он был реально гениальным, а сейчас он стал клоном не самых лучших идей реализаций игрового рынка.

Еще как врет. Стыдно товарищу должно быть, врать не при врать. Тем более не один уже единственный успел пощупать игру.

Не сильно умному нытику, видимо не дано понять, что первые две части - так-же есть на пука платформе, так что кукарекать про "на пука выпустили, вот и хвалят" не надо. Поймите одну очень важную, и очевидную вещь - у каждого мнение разное. Если вам игра не нравится, еще не значит, что она - шлак. Тоже самое можно сказать и про то, что если игра кому-то нравится - еще не значит, что она шедевр.

Лично я эту игру очень жду, и многие другие люди тоже, но не надо из-за этого себя умнее других считать и говорить, что эти самые "другие", жрут говно. Это как минимум глупо слышать, от взрослого(очень надеюсь) человека. Авось не в детском саду находимся)

P.s. И да, не понимаю в чем вы там разочаровались. Да, мб Кодзима не завез великого сюжета, в стиле первых частей MGS-а, но разве других, положительных сторон в игре вы не нашли? Не за что не поверю в такой бред))

Изменено пользователем FOXinBOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
thatbelive с начало врать научитесь...

FOXinBOX Я тебе одно скажу "Для таких вот нытиков - есть простое и понятное "не нравится - пройди мимо"... Это скажи людям которые на протяжение 10 лет играют в данную серию, а потом просто забей фиг и пройди мимо. Ты либо пытаешься под строится под тех кто рад, что это очередной МГС или просто изображаешь из себя дурочка. А еще для подкрепление своих слов скажу, что у меня есть шитый Х360 и PS3, и многие тут не сделают для меня открытие в данной части МГС. Поэтому пока вы ждеты, я уже успел пощупать и разочароваться, о да великие ПК-шники на которых изошло нисхождение пощупать такой великий франчайз. Только пощупать нужно было его раньше, когда он был реально гениальным, а сейчас он стал клоном не самых лучших идей реализаций игрового рынка.

А что конкретно в игре не понравилось и сколько ты уже прошел?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только пощупать нужно было его раньше, когда он был реально гениальным, а сейчас он стал клоном не самых лучших идей реализаций игрового рынка.

 

где в этом ролике (до начала кат сценки) гениальность?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неправда, кинцом была только четвертая часть, как, впрочем, и остальные эксклюзивы для PS3. До этого игры серии Metal gear были и про классный геймдизайн.

Ну, в Хитмане можно убивать всех направо и налево - главное делать это правильно - чай не Крутой Сэм.

A Сплинтер всегда был полноценным стелсом, а не аркадным, как MGS. Собсно, Теория Хаоса - идеальный стелс, лучшей механики нет о сих пор и вряд ли уже будет.

А все нытье здесь изложенное -ерунда. Геймплей уже все видели в GZ - хуже он уже не будет.

Не хотите делать побочки потому что геймлпей не нравится? Да уж, кошмар, для прохождения игры в нее, оказывается, нужно играть, ага.

Вобщем, понравился геймплей GZ- играйте и в PP. Если не понравился - посмотрите ролики на Ютюбе. Главное не нойте в теме игры и не рассказывайте тем, кому игра нравится, что их фломастеры неправильные.

Раз уж кому-то нравится симулятор гопников, то понравится и симулятор спецагента - главы организации наемников.

В том то и дело,что Сплинтер сел это аркада,а мгс хотел уйти от аркады,но не смог.Другое дело,что не стоит их сравнивать.Ведь Сплинтер сел выходил в лучших условиях платформ.МГС однозначно лучше.Они придумали стелс,выпустили подобные игры раньше,а юбики добавили своего и взяли идею,за это уже можно принизить сплинтера,за копипаст.Да и Хитман тоже взял))),после мгс1 сразу повылазили лысые и с фишарами.Другое дело,что мгс пришёл конец,игра умерла.МГС5 это провал года,вот,что печально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
МГС5 это провал года,вот,что печально.

Авторитетное мнение, верьте ему!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
МГС5 это провал года

Правда? Чем докажешь?

Я вот говорю, что MGSV - Игра Года! И попробуй опровергни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Правда? Чем докажешь?

Я вот говорю, что MGSV - Игра Года! И попробуй опровергни.

При том что ни один, ни другой в игру не играл. Забавно=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где прелоад? Где мой прелоад???

Если я делал препёчес, почему меня лишают прелоада?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

    • 22 427
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ubisoft внезапно вспомнила про Splinter Cell: Pandora Tomorrow и выкатила в продажу в Стиме, а ещё Conviction в России стал продаваться в Deluxe издании за соточку сейчас (видимо по ошибке и скоро прикроют). 
    • @BlacklightVoid Кто провел эту замечательную аналитику и посчитал, что Тук-тук лучше, какие эти ВСЕ геймеры, если у второго Мора 91% в Стиме, а у Тук-тук 88%… почему люди пытаются выдать близкое им мнение за всеобщее… а насчет аддон или новая игра, то дело исключительно в цене и предлагаемом за него контенте, а не в способах распространения… тут как не назови смысл не поменяется.
    • Да, полностью согласен с Haoose нужно выдавать программу за определённое количество переводов, как знак отличия. )
    • @Kellen мерси. Одна надежда потом хапнуть 2 DLC, они вроде не попадают 
    • Так, давайте полностью поясню про ключи Atomic Heart… Появившиеся недавно ключи выдавались в Humble Bundle October 2025 Choice и выдавались по “схеме”: Atomic Heart - Standard Edition CN: {sub/1427646} small SEA (BD BN HK ID IN KH KY MM MY NP PH PK SG TH VN): {sub/1427647} RU/CIS: the game is not included in the bundle. BR: {sub/1427645} LATAM: a region-locked key, sub not indexed yet EU: {sub/1427648} - can be redeemed only in EU countries Everyone else: {sub/1427649} can be redeemed worldwide (no region restrictions) everywhere apart from RU/CIS (restricitons for RU/CIS were added on 10 Oct 2025) ROW ключи (последний пункт в списке) до 10 октября активировались везде, но 10-го были изменены параметры в Стим и теперь сам ключ нельзя активировать в: Russian Federation, Armenia, Azerbaijan, Belarus, Kazakhstan, Kyrgyzstan, Moldova, Tajikistan, Turkmenistan, Ukraine, Uzbekistan. Ещё раз подчеркну: 10 октября не стали выдавать другие ключи для Atomic Heart, а изменили параметры ключа в Стиме.
    • Абсолютно вина разрабов, вообще не могу понять причем тут движок?  Об этом нужно кричать.) ведь это их и только их вина.  и это тоже, но это не главная причина их вины.  что разрабов никто не заставляет под дулом пистолета использовать Анрил5 и это главная вина разрабов все остальное вытекает из их и только их решений. К движку ни каких претензий игрок иметь вообще не должен (если он конечно не необразованный слепец) и понимает что игрок пользуется готовым продуктом производителя и только производитель должен держать ответ перед клиентом на счет качества своего товара.
    • Причём самое глупое — это не ремейк всей игры, а продажа Кампании Бакалавра в виде отдельной игры! Серьёзно? А просто как DLC продать им лень было? Причём бустеры, которые кидали деньги на разработку «Pathologic 2» на «Kickstarter» или «Нити» получат её бесплатно. А владельцы прошлой игры неудел, что ли? Извините, но “Ледорубы” точно не «Team Cherry» с «Hollow Knight: Silksong». Нет, они могут типа расширить кампанию и сделать её более интересной. Но мы говорим про “Ледорубов”, которые известны своим “артхаусным геймплеем”. Буквально все их игры были рассчитаны на конкретную аудиторию. Единственная игра, которая реально захватила всех геймеров, — это «Тук-тук-тук». Она реально была интересной игрой. Но дальше “Ледорубы” только и думали (я бы даже сказал, “стукали себя по башке”), что надо сделать ремейк «Мор. Утопия». Но при этом они не решили основные проблемы, за что ругали оригинальную игру. А теперь получается, чтобы у нас был полный ремейк игры, мы должны купить две отдельные игры! Вау! Такой шизы я давно не видал! Я думал, что авторы «Смута» выставляют себя “гениальными разработчиками”, выпуская спин-офф, но недоделывая оригинальную игру. Но “Ледорубы” прям недалеко от них ушли.
    • Вообще таким людям (выпускающим множество переводов бесплатно для сайта) полезно было бы и бесплатно давать, или Сержант может проспонсирует  
    • Yaoling: Mythical Journey - это ролевая игра в жанре восточного фэнтези, посвященная коллекционированию существ, в мире, наполненном богатыми историями и уникальными яолингами. Чтобы раскрыть таинственное зло, вы отправляетесь в путешествие со своими яолингами, заводите новых друзей, участвуете в напряженных битвах и сталкиваетесь с бесчисленными испытаниями!
      Действие "Яолин: мифическое путешествие" разворачивается в таинственной Стране Древних, где уникальные природные условия породили различные виды яолингов. Благодаря совместным усилиям Божественного Нефритового дерева и хранителей Яолинга, яолинги стали неразлучными друзьями и компаньонами людей. Однако за кажущейся гармоничной завесой скрывается темная сила, вызывающая беспокойство среди яолингов… Разнообразные и уникальные яолинги
      В Стране Древних обитает более 300 видов фантастических яолингов, обладающих уникальными видами, характеристиками и способностями. Каждый Яолинг уникален благодаря сочетанию характеристик и талантов. По мере накопления боевого опыта Яолинги могут эволюционировать в более могущественные формы, многие из которых могут преподнести вам неожиданные сюрпризы! Яолинги сохраняют мастерство
      Ни один Яолинг не слаб в руках умелого вратаря Яолинга! На пути к тому, чтобы стать выдающимся вратарем Яолинга, вы должны изучить способности и таланты разных яолингов, быть гибким в создании сильных составов и разрабатывать стратегии против различных противников и ситуаций. Редкие встречи с Яолингом
      В редких случаях во время путешествия вы можете встретить яолингов необычного цвета, с блестящим внешним видом или больших размеров. Ходят слухи, что некоторые яолинги могут даже обладать всеми этими чертами одновременно! Эти уникальные особенности будут сохраняться при повышении уровня и эволюции. Интересно, какие еще сюрпризы ожидают хранителей Яолинь в этом мифическом путешествии? Создавая дом
      Спасайте товарищей во время кризиса и приглашайте их помочь в строительстве вашей деревни. Они откроют полезные здания, такие как рестораны, тренировочные площадки, логова для разведения и многое другое! В дополнение к своему мастерству в бою, некоторые яолинги являются отличными помощниками в сельском хозяйстве, добыче полезных ископаемых, приготовлении пищи и крафте. Опасные повелители демонов
      По неизвестным причинам яолинги становятся беспокойными и превращаются в демонов, а некоторые даже становятся уникальными повелителями демонов. Победа над этими повелителями демонов поможет им прийти в себя, превратив их обратно в невинных младенцев, чтобы они сражались бок о бок с вами. Раскройте свою историю
      Как предначертанный Хранитель Яолинга, вы отправитесь в путешествие по прекрасной земле вместе со своими яолингами, добывая спрятанные сокровища, бросая вызов школам Хранителей Яолинга и сражаясь лицом к лицу с могущественными Повелителями демонов. Вы можете ловить и документировать яолингов, с которыми сталкиваетесь, исследовать различные составы команд во время сражений или просто ловить рыбу на берегу. Ваше путешествие будет развиваться в полную силу! https://store.steampowered.com/app/2816950/Yaoling_Mythical_Journey/
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×