Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Согласен на все 100, переведено коряво, если не видете разницы в этих строках, то это прискорбно...

хммм.ну раз вы не снисходите до объяснений прошу прощения)куда мне простому смертному до вас...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

переводили бы сами, раз вам все не нравится,а то сидите в сторонке и критикуете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хммм.ну раз вы не снисходите до объяснений прошу прощения)куда мне простому смертному до вас...

Ладно, без пафоса ))) Представь как фраза не читается а ЗВУЧИТ, например как в фильме... И всё понятно будет. Не просто сухо, как электронный переводчик а как будто два человека общаются (ну или человек и робот =) ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ладно, без пафоса ))) Представь как фраза не читается а ЗВУЧИТ, например как в фильме... И всё понятно будет. Не просто сухо, как электронный переводчик а как будто два человека общаются (ну или человек и робот =) ...

Не ну согласен "я бы сказал" стоит в начале фразы поставить.Но зачем остальное менять даж не знаю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
переводили бы сами, раз вам все не нравится,а то сидите в сторонке и критикуете.

Дело не в переводе, он-то как раз правильный, дело в русском языке. Промт тоже переводит, но... Вот если бы ты читал побольше книг, ты бы сам понял о чем я говорю. Переводить я не могу, а вот говорить и писать правильным и литературным русским языком мне под силу. Если кто не понял, фраза: "Проще пареной репы, я бы сказал," - выстроена неправильно. Неправильно! Ну в крайнем случае её надо было написать: "Я бы сказал - проще пареной репы."

А чтобы не возникало вопросов по каждому подобному случаю (я думаю их немало) нужно почаще читать художественную литературу. Художественную, а не Донцову какую-нибудь.

Изменено пользователем abadula

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

abadula, никаких стилистических, фонетических и даже орфографических ошибок во фразе: "Проще пареной репы, я бы сказал" - нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Столько сил да на корректировку бы потратили умники.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Столько сил да на корректировку бы потратили умники.

Дык этож вы - умники.

Корректор есть? Есть.

Он работает? Работает.

У него вопросы есть? Нет, вопросы есть у вас.

Вы спросили - вам ответили. У вас опять что-то свиристит и произрастает, что-то вам надо.

Ну и в ком проблема?

Изменено пользователем abadula

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть желание участвовать в корректировке текста, возможно ли это? :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
abadula, никаких стилистических, фонетических и даже орфографических ошибок во фразе: "Проще пареной репы, я бы сказал" - нет.

Ты прав. Просто в контексте абсолютно не звучит. Это "я бы сказал" можно вовсе убрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, а что с переводом - то. Последняя активность - 5 дней назад. Текст - я посмотрел - вроде готов. Выпустили бы бета русификатор какой нибудь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

iStavZev, я так понимаю, сейчас текст пытаются обратно в игру запихнуть. И как писали ранее, сделать это не так просто, там нужно для каждой фразы значение подбирать, чтоб все буквы видны были (тонкостей не знаю). Короче - это еще на 1-2 месяца. А там, может, еще и тестирование будет))

Изменено пользователем Hunter2687

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже вроде знают как запихнуть обратно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Hunter2687 нет. Давно уже корректировка идет. Текст в игру запихали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Об интересе к игре можно судить хотя бы по количеству просмотров, к примеру у "Back to The Future" и "Walking Dead" их примерно в три раза больше, чем здесь. Про сравнение с Амалуром я вообще молчу. Помимо этого, об отсутствии интереса говорит и малое количество корректировщиков текста (читай о). Тем, кто хочет этим заниматься, никто не запрещает писать в комментариях, честно (если они конечно не бредовые). Помимо этого, первоначальная команда переводчиков либо разбежалась, либо ушла на летние каникулы.

В связи с этим и ставится под вопрос сроки корректировки и вообще появления русификатора самого по себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Order: The New Dawn

      Метки: Симулятор колонии, Космический симулятор, Управление ресурсами, Строительство базы, Исследования Платформы: PC Разработчик: Outer Space Workshop Издатель: Outer Space Workshop Дата выхода: 16.10.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 86 отзывов, 59% положительных
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4244640/Foghorns_Drown/
      Цепь неудержима. Туман беспокойный. В воздухе пахнет смолой.
      Гудки тумана будят вас, как всегда, с невероятной силой. Прибыл еще один пассажир, чтобы пересечь туман.
      Во сне ты бродишь среди сосен и натыкаешься на тело. Невинный и молодой, хладнокровно убитый. Твоей рукой или чужой? Теперь это не имеет значения.
      Foghorns Drown — это короткий психологический триллер, вдохновлённый сериалами «Сайлент Хилл», «Твин Пикс» и игрой «Mouthwashing». Вы играете за паромщика, перевозящего пассажиров через туманное озеро в город, окутанный тайнами и фольклором. Старый паромщик исчез, и совершено убийство.
      Как отличить реальность от сна, когда мертвые снова заговорили?
      Функции:
      Взаимодействие, основанное на физических принципах, используется для открытия дверей, перемещения объектов и управления рукояткой парома, чтобы тянуть его за старую ржавую цепь. Сигнальные гудки нетерпеливы, паром должен двигаться.
      Богатое, детальное повествование, рассказанное с помощью подсказок окружающей среды, диалогов с жителями города и сюрреалистических видений, вплетенных в ваш опыт. Туман говорит с теми, кто слушает.
      Психологический ужас , нарастающий по мере того, как правда начинает размываться, а странные старые истории начинают раскрываться перед вами. Что-то в воде требует своей платы.
      Кто убийца? Почему исчез старый паромщик?  Разгадайте тайну, пока не поздно.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор. Добавил нейростевую озвучку. Можно выбирать при установке. Увеличил субтитры, теперь комфортно играть на дэке.
      https://disk.yandex.ru/d/BGu092Chidg4oQ
    • к Снежинке, перевод подошел, причем и на v1.2.4 и на v1.2.5

      а вот Марфуша v1.0 увы с переводом не подружилась
    • @Богдан Коржов а подумать?)            
    • Изменения не затронули версию русификатора для Свитча?                                                                                                              
    • И я там, с боку. Предзаказал сразу, но сомнения остались.   Кстати да, в играх с боёвкой важно прочувствовать боёвку и ритм. В демонстрациях такое не оценить.
    • Неозвученные реплики, бубнёж оригинала, ударения … и так сойдёт. И чё у Пэйна такой акцент?  
    • @Fle2x выпустил нейросетевую озвучку для экшена Max Payne 3. @Fle2x выпустил нейросетевую озвучку для экшена Max Payne 3.
    • Т.к. было свободное время, выпустил 0.4: Интерфейс: главное меню, меню паузы, слоты сохранений и калибровка; все настройки с описаниями; предупреждения, подсказки, озвучка интерфейса и справочник звуков; экраны оценок, раскраска рукава, мини-игры и меню пользовательских уровней; титры (названия песен оставлены как в оригинале). Палаты: подписи всех дверей и объектов, включая подвал (раскраска рукава, компьютер Иэна, архив). Имена над репликами тоже на русском. Пролог: вступление и калибровка. Акт 1 целиком: 1-1, 1-2, босс 1-X и ночные смены, включая ночного босса 1-XN. Акт 2 целиком: палата НЖТ (2-1…2-4), сценки в кафе, босс 2-X, ночные смены и бонус «Прыг через бобы». Акт 3 целиком: 3-1…3-3 с ночными сменами, бонус 3-B1 «Соль-тоник», Meet and Tweet, финал акта 3-X «Ещё одна смена» и сценка с Эдегой. Караоке на русском: песня CareLess (2-1N) и «Ещё одна смена» (3-X), обе разбиты по слогам под музыку. Уровни актов 1—3: названия, описания, цитаты пациентов и оценки. Праздничные уровни: «Китайский Новый год» и Хэллоуин, а также 2P-2 fGirlfriend. Картинки: надписи «ПУСК!» на кнопке запуска уровня и «Монитор» в шапке пейджера. Шрифт: в основной пиксельный шрифт игры дорисована кириллица. Тестовый уровень караоке: ставится в RussianPatch\KaraokeTest, его можно открыть в редакторе уровней. Пока на английском: акты 4—6 и финал; коллаборации: Muse Dash, Beatblock и другие; караоке остальных песен; редактор уровней;
    • Вообще то как раз четвертая тоже была сделана Team Silent. Так что классических Сайлентов ровно четыре штуки.  
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×