Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Да в принципе формат файла понятен. Осталось составить таблицу смещений. А это займет время... Остается ждать...

Тяжко идет...Я думаю пока что возможно вставить в игру примерно треть всего текста... Ну хоть столько =)

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да в принципе формат файла понятен. Осталось составить таблицу смещений. А это займет время... Остается ждать...

Тяжко идет...Я думаю пока что возможно вставить в игру примерно треть всего текста... Ну хоть столько =)

Товарищ Haoose, если еще нужны файлы локализации, скажи куда ссылку кинуть, 4 файла в архиве 45 мб, не для общего пользования, заодно неверущие пройдут лесом

Кстати, конфиг тоже на русском

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose, ты текст не правильно извлёк. Вот у тебя и не сходится "дебет с кредитом". Подсказка- строки 9495 и 9496 посмотри в оригинальном файле.

P.S. Надеюсь не забудешь упомянуть меня в благодарностях.

Изменено пользователем Himick

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Himick, если ты про количество строк, я в курсе, я просто не стал выкладывать на нотабенойде новую версию, так как старую уже начали переводить. Не проблема. Кстати новую версию я выкладывал, в шапке на нотабенойде (http://www.mediafire.com/?xdc9qre4cpadw4h)

tiger2000, поглядел я твои файлы. Там текст переведен так: вообщем сохранена длина оригинальных строк, то есть, если оригинальная строка имеет длину 15 символов, то и переведенная не может превышать эту длину. Так и мы можем перевести, только толку от этого? Это хуже промта будет :D

Ситуация сейчас выглядет примерно так:

~треть текста можно вставить в игру без ограничения длины строки (так как для них найдены нужные смещения, правда не проверено это, но скорее всего так и есть, проверил пока что только на одной строке :D ), еще примерно процентов 15 текста можно вставить, но сначала методом подбора определить верное смещение из 2-3... Вообщем просто нужно подобрать нужное.

Ну и оставшийся текст (примерно половину) можно вставить с сохранением длины строк, то есть длина переведенной строки не должна превышать длину оригинальной строки (может быть и меньше)

Вот пока что так.

Так что, tiger2000, твои файлы не сильно и помогли, но тем не менее спасибо тебе =)

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А выложить в общий доступ эту локализацию, пусть и корявую, принципиально нельзя?

Изменено пользователем Rain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

To Haoose:

Файлы были лишь доказательством того, что текст обратно в игру вставить можно, ты ведь написал обратное, дескать торопиться некуда, большим образом я помочь и не мог, разве что отредактированный перевод предоставить :).

А то что строки не умещаются - подтверждаю, что удивительно - в начале игры норм, в конце - обрывки фраз.

Парни! Не пишите в личку, мне не жалко, но и в открытый доступ выкладывать ничего не буду - давайте дождемся грамотной лоаклизации, я не стал играть и вам того же желаю. Иначе переводить будут полгода, стимул пропадет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

tiger2000, если ты считаешь что вставить обрезанный текст это нормально, то да =)

Это и раньше можно было сделать, но я считаю, надо вставлять текст по нормальному, без ограничения длины.

На данный момент так можно вставить только около 6 тыс строк текста из 16,5 тыс

Остальной придется урезать, как в этой промтовской версии =)

НО это на данный момент. Может к окончанию перевода найдется другой способ.

Вообщем можете пока спокойно продолжать переводить текст на нотабенойде.

А файлы, они лишь являются доказательством, что тов. tiger2000 не балабол и у него действительно есть пиратский диск с промтом. Вот и все. Увы, но файлы нам как-то не особо помогли. Но все равно спасибо ему. Ожидайте более менее нормальный перевод, а промт-версию выкладывать не будем. Переводить-то вроде и не так уж и много осталось =)

P.S. Доказательство наличия перевода:

 

Spoiler

1942067m.jpg

Попозже выложу вам весь текст из него, сами почитаете как там переведено =)

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто, интересно, делает эти пиратские переводы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто, интересно, делает эти пиратские переводы?

пираты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пираты?

Ты знал, ты знал :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переводчики вам нужны файлы от лицензионной Pc версии игры Binary Domain,если они помогут вам с переводом то могу сюда выложить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Kingston13, они итак есть у всех :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто играл и занимался переводом - может мне ответить. зачем в игре столько фраз, дублирующих друг друга, одно и то же событие, меняются слова местами, междометия, обращения, в итоге тескта в десятки раз больше. Клоунада какая-то. Даже если случайная генерация - не могу понять, зачем это нужно, если смысл фразы никак не меняется. Есть мысль, что писали на выбор худсовета, а реально в игре задействовали только определенные ответы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Haoose, tiger2000 скажите насколько реально ждать перевод?! Или не заморачиваться а включать голову и проходить в оригинале.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

tiger2000, если что, в игре есть 5 напарников, из которых только двоих можно взять на миссию. Соответственно, для каждой пары будет разный диалог с общим смыслом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Grave Prosperity

      Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      The Starborn Return

      Метки: Хентай, Казуальная игра, Башенная защита, Сексуальный контент, Вид сбоку Платформы: PC Разработчик: Backflip WildCAT Издатель: Mango Party Серия: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 64 отзывов, 81% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Есть официальный русский перевод (c 15 сентября): Scarlett Deer Inn (2026) (тема на форуме)
    • Всё будет зависит, сколько памяти выделит Хуанг 6ххх серий. Если зажмёт из-за дефицита, то придётся разработчикам как угодно крутится, оптимизировать лучше свои проекты. Также многое зависит и от PS6, сколько у её будет память?! От этого тоже будет зависеть будущая оптимизация. Чем больше будет памяти, тем хуже будет оптимизация.  В общем, не выдержал мой геймпад эту Онимушу. Какая-то уж слишком лёгкая игра оказалось, что на геймпаде пару кнопок отвалилось и стёрся стик. Поэтому не играйте в эту казуальщину, лучше нового Рассомаху поиграйте, и то более сложная игра будет  
    • Еще одно обновление Поправлены шрифты, добавлен перевод всех DLC   Скачивать там же:
      Яндекс Диск или Бусти Инструкция как вообще запускать игру:
      Инструкция
    • Total War: SHOGUN 2 - Complete Edition
      Дата выхода: 13 окт. 2026 https://store.steampowered.com/app/3846830/Total_War_SHOGUN_2__Complete_Edition/?cc=kz
    • @vadik989 играть на вертикальных мышах затруднительно. Для работы они да, хороши, но для игр слабо годятся на мой скромный взгляд. А вообще, его дилемму разрешить просто — джой в зубы и не нужны ни клавы, ни мыши. А по винде покататься сгодится абсолютно любая мышка даже за 300 рублей. Две системы? Две мыши, с такими ценниками это вообще не проблема.
    •  @Tirniel отстали мы от прогресса и напрягаем @piton4 вот правильный обзор и мыша   
    • Так-то оно так, но вот мегакорпорации настолько ударили по рынкам озу, а как следствие и по всему остальному железу, что боюсь, что через пару лет стандартом может стать даже не 32, не 16 гигов озу, но 8. А карты уже сейчас экстренно ужиматься начинают даже не в 8 гигов, а в 6, а то и 4 на новинках от нвидиа бюджетных. Так что волей-неволей, если захотят, чтобы их продукт скупался массово, то будут вынуждены хоть как-то оптимизировать свои проекты, иначе в них тупо нико не сможет поиграть, а потому продажи будут низкими, то есть это ударит по профиту даже с учётом того, что для повышения профита придётся больше тратиться на оптимизацию (или попросту лениво отрубать ряд тяжёлых опций, делая игры исходно под обычное освещение и прочее). Уж молчу о том, что вручную поставленный свет и отражения обычно оказываются качественно лучше, чем генерирующиеся в реальном времени средствами железа, т.к. тут по-хорошему к этому тоже нужно изначально качественно вручную подготавливать ресурсы (векторы, карты текстур и прочее), что мало кто делает.
    • О чём я писал, РТ применяется только точечно, но не повсеместно. А то, что они пишут про освещение, так это тоже можно добиться с помощью запекания, вот выдержка из ИИ про этот тезис — “Сегодня глобальное освещение рассчитывается как в реальном времени (например, с помощью Ray Tracing в современных видеоиграх или движках вроде Unreal Engine с его системой Lumen), так и с помощью предварительного просчета (запекания лайтмап) для оптимизации производительности.” То есть подтверждают мои слова. Не могут они в реал-тайм использовать РТ в освещений, современные компы не все справляются, а тут ПС5. Ну, ты то в сказки не верь. Не бывает чудо оптимизации, делая из ПС5 в 5090 в растчётом трассировки пути. Любая оптимизация, это художественные хитрости, возможность аккуратно скрывать слабые текстуры, многие детали, за глазами человека, или маскируя их под другими вещами. Оптимизация на консолях не достигается того, что очумелые ручки превратили из старого железа в конфетку, которое тянет крутую графику. Так не бывает. Там просто крутые алгоритмы, которые скрывают огрехи в графике, которые упрощают её, но тебе это не сильно видно, так как всё грамотно замаскировано.  Так оно да, но зачем париться? Если есть разные технологии освещения, за тебя всё сами сделают. Плевать, что они жрут как вне себя, но это быстро и дёшево. Мы живём в мире, где компании ищут способы упростить себе процесс и удешевить, а не усложнить, но сделать это качественно. 
    • Так у них всех буквально один и тот же сенсор. Их всего несколько разных, которые в 8к умеют. Собственно, питон ранее заявлял, что хочет мышу, как у меня, она с 8к сенсором. Их выпускали ограниченным тиражом всего несколько месяцев, я ему даже нашёл линк на валберрис, где ещё оставались точно такие же, как у меня (что-то около трёх тыщ или дешевле, не помню уже). Уж не знаю почему, но он её, судя по всему, так и не приобрёл. Видимо, передумал он брать 8к мышу с док станцией. Так по этому поводу он ничего и не ответил. Следующие в линейке мыши подобного толка уже по 5-6 тыщ продают (есть и немного дешевле, если поискать). Думаю, это уже дороговато, тем более, что уже без дока и просто с 8к радиосвитком. Чуть ранее линк на озон кидал, там как раз первые мыши за пять тыщ все в 8к. Есть и те, что с доком из ещё более новых линеек. Там очень качественные няши нарисованы, прикосновения к которым отнюдь не каждый достоин, ага.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×