Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Mkay

Stacking

Рекомендованные сообщения

Stacking

Русификатор (текст) — от ZoG Forum Team

banner_pr_stacking.jpg

Описание:

Экшен-головоломка от Тима Шейфера, ветерана игровой индустрии и создателя культовых квестов Full Throttle, Grim Fandango и платформера Psychonauts. Главными героями новой игры станут... русские матрешки, а действие развернется в неком абстрактном мире, сделанном в духе СССР 30-х годов прошлого века. Геймплей построен по модной сегодня схеме, когда игроку дается управление над несколькими героями, каждый из которых обладает определенными уникальными умениями. Матрешки есть матрешки, внутри каждой находится целая куча себе подобных, так что просто выбирай нужную.

 

Spoiler

Bz00Y13h.jpgLxAdUB9L.jpgCFBYNLnx.jpgVyrtcg9k.jpgO4Ulcdbk.jpgH9QWnvvN.jpgYhmpR6Yo.jpgbp3uk4Fs.jpg1V3175aT.jpg

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за понимание.

То, что у перевода стоит значок 100%, не значит, что он готов. Мне понадобится еще несколько полных дней, чтобы его прочесть и вышлифовать от неточностей перевода и опечаток.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

parabashka, в твоем тексте было как раз много опечаток в плане кавычек и идентификаторов.

Все что увидел, поправил. Около 200 правок сделал наверно =)

Вообщем перевод в корректировке.

И еще раз, текстуры переводить кто будет? =) Для полноты картины было бы неплохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose, это само собой разумеется с учетом процента выполнения перевода с моей стороны. Хотелось бы подробнее про кавычки и идентификаторы, чтобы сразу исправить.

Кавычки после равно, бывает, пропадают при копировании, исправляю, когда вижу.

Кавычки при одном слове всегда что ли убирать?

И какое отношение к двум тире вместо одного, если данный прием использован в оригинале?

P.S. И когда выдадут кусок текста с DLC Lost Hobo King?

Изменено пользователем parabashka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. И когда выдадут кусок текста с DLC Lost Hobo King?

Оно у тебя есть? Или где скачать?

Haoose, это само собой разумеется с учетом процента выполнения перевода с моей стороны. Хотелось бы подробнее про кавычки и идентификаторы, чтобы сразу исправить.

Кавычки после равно, бывает, пропадают при копировании, исправляю, когда вижу.

Кавычки при одном слове всегда что ли убирать?

Я ж писал в блоге, если например так:

ID=Привет!

То тут кавычки не обязательно, так как это одно слово, без пробелов.

А так:

ID2="Как дела?"

Тут кавычки нужны, так как присутствует пробел!

И какое отношение к двум тире вместо одного, если данный прием использован в оригинале?

Про два тире я ниче не говорил.

Еще было такое

ID = "текст"

Тут убрал пробелы перед и после равно, так как они не нужны.

Или так:

ID="'текст"

Тут мы видим лишнюю кавычку при чем одинарную вначале. Она не нужна =)

И еще, просьба обратить внимание на кавычки в конце строк. То есть чтоб не было такого:

ID="текст

И нету кавычки в конце.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оно у тебя есть? Или где скачать?

Скачай версию от Теты. Оно там вшито.

Про кавычки. ОБЯЗАТЕЛЬНО убирать, если слово одно, или можно их оставить, даже если слово одно?

Про остальные кавычки понял. Просто никто мой текст не читает наверное( Некому меня проверить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

parabashka, убирай где увидишь.

По поводу дополнения, можешь выложить список файлов с размерами (или скрин хотя бы) папки Stacking\Win\Packs\ ?

Глянуть какие файлы добавились в дополнении

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

_Unused.~h 210070
_Unused.~p 119734272
00Startup.~h 2554
00Startup.~p 1179648
DLC1_Stuff.~h 313720
DLC1_Stuff.~p 150405120
Loc_deDE.~h 8200
Loc_deDE.~p 9240576
Loc_enUS.~h 7360
Loc_enUS.~p 9109504
Loc_esES.~h 8200
Loc_esES.~p 9240576
Loc_frFR.~h 8200
Loc_frFR.~p 9240576
Loc_itIT.~h 8200
Loc_itIT.~p 9240576
Man_Audio.~h 3770
Man_Audio.~p 131072
Man_Gfx.~h 52874
Man_Gfx.~p 50331648
Man_Other.~h 2530
Man_Other.~p 1441792
Man_Script.~h 17444
Man_Script.~p 720896
Man_Tests.~h 3160
Man_Tests.~p 131072
Man_Trivial.~h 375564
Man_Trivial.~p 6160384
Rg_Chars.~h 146276
Rg_Chars.~p 86179840
RgB_Stuff.~h 508424
RgB_Stuff.~p 20774912
RgS_Stuff.~h 450484
RgS_Stuff.~p 490536960

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может, стоит выложить перевод для тестирования? Текстуры не обязательны, так как не надо проверять, как они выглядят в игре.

P.S.Могу затестить, каков перевод в стиме.

Изменено пользователем asdbanz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

asdbanz, нет. Я его не собирал, так как там полно еще ошибок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скачай версию от Теты. Оно там вшито.

Про кавычки. ОБЯЗАТЕЛЬНО убирать, если слово одно, или можно их оставить, даже если слово одно?

Про остальные кавычки понял. Просто никто мой текст не читает наверное( Некому меня проверить.

оно и у SKiDROW есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

parabashka

Сравнил со своей, разница только в этих:

Loc_deDE.~h 8200

Loc_deDE.~p 9240576

Loc_esES.~h 8200

Loc_esES.~p 9240576

Loc_frFR.~h 8200

Loc_frFR.~p 9240576

Loc_itIT.~h 8200

Loc_itIT.~p 9240576

Их нет у меня. Да и не в них дело.

Этот

Man_Gfx.~p 50331648

Имеет у тебя чуть больший размер. Разница в 100 кб =) Вряд ли там что-то существенное. Вывод - DLC у меня есть =) (Skidrow)

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть ждём?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Делать было нечего, подготовил обложку, оцениваем: 71074905742605323453.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Цвет букв поменять стоит, а так класно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отлично. Что насчет текстур?

http://narod.ru/disk/43896845001.dcba92058...c_enUS.rar.html

Тут выкладывал давно. Формат DDS

Их кто будет перерисовывать? =)

я с удовольствием возьмусь! :smile: ток для полного соответсвия не помешал бы перевод всех надписей! а перерисовать я запрсто)

что такое:

on strike - забастовка?

union leader - лидер союза?

orphan holding pit - сиротская яма?

clean out aссess - чистка труб?

royal train express - королевский экспресс?

closed due to strike - закрыт из-за забастовки?

delayed due to strike - отложено из-за забастовки?

clock winding room - комната заводных часов?

main concourse - главный вестибюль вокзала?

royal lounge - королевская гостинная?

all trains - все поезда?

door override - дверь наехала???

manual winder - ручная заводка?

baron's newstand - новости барона?

coal room - угольная комната?

commodore perry - коммодор перри?

previously dropped anchors - перед брошенным якорем

и т.д. устал писать... короч все надписи переведите и я без проблем перерисую)))

вот прога для просмотра dds

вот примеры перерисовки

Изменено пользователем hitman33333

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      The Seance of Blake Manor

      Метки: Сверхъестественное, Детектив, Для одного игрока, Головоломка, Приключение Платформы: PC Разработчик: Spooky Doorway Издатель: Raw Fury Серия: Raw Fury Games Дата выхода: 27 октября 2025 года Отзывы Steam: 218 отзывов, 98% положительных
    • Автор: JC Ritch
      Жанр: JRPG
      Платформа: PC
      Разработчик: Square Enix
      Издатель: Square Enix
      Издатель в России: Square Enix
      Дата выхода: 14 апреля 2016 года http://store.steampowered.com/app/377840/FINAL_FANTASY_IX/
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • новая цивилизация это всегда три года после выпуска и покупка дополнений.  новая цивилизация это всегда три года после выпуска и покупка дополнений. 
    • @piton4 прошёл СМ за 1.5 часа.короткий хоррор 
    • принимай лекарства  и охлаждайся 
    • Это что за «русское выражение»? Я Вас попрошу не выражаться!
    • Всем добрый день. Решил сделать статью по переводу первых двух частей игры Профессор Лэйтон (Professor Layton). Как известно, первые две части выходили на Nintendo DS и для современных мобильных платформ: Android и iOS. К сожалению, я в версии Nintendo DS работал только с внедрением текста, остальные ресурсы я не особо трогал, поэтому могу написать набор программ, которые, возможно, вам пригодятся в работе для версии Nintendo DS. Для работы с версией Nintendo DS понадобится следующее: Nintendo DS (взломанная консоль или эмулятор DeSmuME) Ром игры (лучше использовать европейские версии для нормальной поддержки кириллицы) Tinke (для работы с ресурсами рома) Любой шестнадцатеричный редактор (для работы с некоторыми ресурсами) Возможно вам понадобится программа CrystalTile2 для возможной декомпрессии некоторых сжатых блоков. Professor Layton script tool для возможного редактирования dat и gds файлов. Далее буду писать инструкцию по переводу игры для Android и iOS. Данные программы должны работать на первых трёх частях игры, но за третью часть я не уверен, так что пробуйте на свой страх и риск. Список инструментария для перевода игры на Android (для iOS, к сожалению, не знаю, как сейчас можно модифицировать ipa файлы): Professor Layton tool — для распаковки и запаковки архивов, если будете использовать obb файл (Gitflic, Gitverse) APKTool для модификации APK файлов (https://apktool.org/) Uber APK signer для выравнивания и подписи APK файла (потребуется Open JDK или Oracle java) (https://github.com/patrickfav/uber-apk-signer) LaytonScriptTool для модификации dat и gds файлов (Gitflic, Gitverse) BMFont Generator для генерации растрового шрифта (https://www.angelcode.com/products/bmfont/) Professor Layton font editor для редактирования шрифта (Gitflic, Gitverse) Если у вас версия с obb файлом В первую очередь, нужно будет с помощью программы Professor Layton tool распаковать obb файл. Для этого указываете путь к obb файлу и путь к папке с распакованными ресурсами. После этого распаковываете ресурсы и читаете распаковку APK файлов.   Извлекаем ресурсы из APK файла С помощью APKTool распаковываем ресурсы. Пример распаковки: apktool d Layton_Curious_Village_in_HD_v1.0.5.build.34.apk Если путь имеет пробелы, то необходимы кавычки в пути к распаковке APK файла. Например: apktool d “C:\Users\User\Desktop\Layton Curious Village.apk”   После распаковки текст диалогов можно найти в gds или в текстовых файлах (зависит от части игры. В первой части диалоги были в текстовых файлах, а во второй части — в gds). В dat файлах, в основном, хранятся головоломки, но могли храниться какие-то мини-игры, хотя они обычно находятся тоже в текстовых файлах. Графика хранится в обычных файлах формата PNG, поэтому графику можно открыть любым графическим редактором.   Как работать с dat и gds файлами? Для работы с dat и gds файлами потребуется программа LaytonScriptTool. Пример извлечения gds файла: LaytonScriptTool.exe export example.gds Пример импорта gds файла: LaytonScriptTool.exe import example.gds example.txt Пример извлечения dat файла: LaytonScriptTool.exe export datfile example.dat Пример импорта dat файла: LaytonScriptTool.exe import datfile example.dat Примечание! В случае с импортом dat файлов извлеченные текстовые файлы должны находиться рядом с dat файлом. Ещё одно примечание! Мобильная версия использует кодировку UTF-8. У gds и dat файлов есть какое-то ограничение символов, из-за которого игра может вылетать. Рекомендуется переводить как можно короче, а также заменить буквы, схожие с латинскими, для ещё большего уменьшения размера блока с текстом. Таким образом, есть шанс, что перевод будет работать без проблем. Я обычно заменял следующие буквы: АВЕКМНОРСТХаеорсух К сожалению, нормально замены букв у меня нет, но можно попробовать сделать замену или через Notepad++, или написать какой-нибудь скрипт по замене необходимых символов во всех переведённых текстовых файлах.   Как модифицировать шрифт В принципе, можете взять шрифт из первой части или шрифт из заброшенной второй части (в заброшенном переводе второй части есть поддержка кириллических символов, так что сможете вводить свои имена кириллицей), либо модифицировать шрифт с помощью программы Professor Layton font editor и BMFont Generator. С помощью BMFont generator можете сгенерировать свой шрифт. Далее с помощью Professor Layton font editor импортируете сгенерированный шрифт. Примечание! Шрифт должен быть формата Unicode и начинаться с символа 32 (0x20 - пробел). Текстура должна быть формата PNG (если не ошибаюсь, должна быть формата ARGB8888, точно не помню формат). Как собирать APK и OBB файлы? Когда все ресурсы модифицировали, выполняем сборку с помощью APKTool. Для этого нужно будет указывать путь к папке с модифицированными ресурсами. Пример сборки: apktool b Layton_unpacked После сборки сформируется APK файл Layton_unpacked.apk, который необходимо будет выравнивать и подписать с помощью Uber APK signer. Пример подписания: java -jar uber-apk-signer.jar -a Layton_unpacked.apk После этого можно копировать модифицированный APK файл на смартфон и установить его. Если у вас версия с obb файлом, то с помощью Professor Layton tool можно собрать обратно модифицированный obb файл. Для этого во вкладке “Repack” указываем путь к папке с модифицированными ресурсами и указываем путь к созданию obb файла. После этого можно копировать вместе с модифицированным APK файлом obb файл и пробовать запускать игру. Надеюсь, данная статья поможет вам сделать свой перевод игры Профессор Лэйтон для мобильных устройств.
    • @piton4 можно настроить при пропуске хода накапливание урона
    • Ого, переводик за миллион раздали, царский подарок под НГ.
    • x=(y*1.25)*1.75 P.S. после юнити тяжко, хочется писать x=x*1.25f*1.75f
    • Как вы это себе представляете? Разраб должен знать все языки мира?
    • Получается, если вставить все три пиктоса, то урон контрудара увеличится более чем в 3 раза Но всё равно непонятно, как там возможно наносить по 7млн урона.
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×