Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

19 минут назад, adl сказал:

игра удалена из магазина, поэтому карты не продаются

Хм, странно, что не продаются. Обычно у удаленных игр всегда карточки в продаже. Взять ту же Afterfall: Insanity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@lordik555, тут имеется в виду удаленные по “нехорошим” обстоятельствам… обычно всякий трэш =)

Например тот, что активно раздают на IndieGala

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, StiGMaT сказал:

@lordik555, тут имеется в виду удаленные по “нехорошим” обстоятельствам… обычно всякий трэш =)

Например тот, что активно раздают на IndieGala

игра Featherpunk Prime. Не топ, но и не мусор. Не думаю, что её создавали ради карточек. Прошла через гринлайт. Сейчас создал из самоцветов пак, распечатал- одна недостающая карта и два дубля. Та ещё лотерея, а учитывая, что один пак выходит рублей в 25, то значок легко мне встанет и в сотню рупей, вместо 5-10, если бы карты продавались :dash1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, adl сказал:

игра Featherpunk Prime.

Зачем тебе её значок? Там-же ерунда какая-то непонятная: https://www.steamcardexchange.net/index.php?gamepage-appid-492660

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, adl сказал:

игра Featherpunk Prime. Не топ, но и не мусор. Не думаю, что её создавали ради карточек. Прошла через гринлайт. Сейчас создал из самоцветов пак, распечатал- одна недостающая карта и два дубля. Та ещё лотерея, а учитывая, что один пак выходит рублей в 25, то значок легко мне встанет и в сотню рупей, вместо 5-10, если бы карты продавались :dash1:

тебе незакрытый гештальт что ли спать не дает? )

для чего тратиться, тем более есть всякие обменные группы или боты, где можно кинуть клич и поискать недостающие карты даже для выпиленных игр, чтоб поменяться, где-то на просторах стима я точно такие видел, попробуй прогуглить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто как игры сортирует в стиме? 

сейчас библиотека перевалила за 300 и я понял, что уже тяжело в ней что-то искать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Честно говоря вобще не понимаю зачем эти значки и карточки нужны?

Мне достаточно что я далеко не одну игру купил за счет только карточек. И то неплохо. Ну, для меня. Ясное дело, будь я миллионером это мало что значило бы. А кто-то с кучей аккаунтов это чуть ли не в маленьких бизнес превращает и вообще ни одной игры не покупает за свои кровные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Entvy сказал:

кто как игры сортирует в стиме? 

сейчас библиотека перевалила за 300 и я понял, что уже тяжело в ней что-то искать

Есть же поиск, избранное…

Пока как-то так, ещё думал дополнительно по жанрам отсортировать, но что-то лень, 1447 игр всё таки.

zH75jQA.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@lost-odin Хз, там копейки да и геморно: ненавязчиво советуют скачать каку то хрень на телефон скачать — или задержка там 10-15 дней вроде ( в целях безопасности :D угу ) 

Но это ладно, нафиг их вобще собирают, покупают — в чём прикол? Типа ачивок: чсв чесать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё весной за две тыщи перевалило. 

Есть спецтулзы для удобной сортировки по категориям. Рекомендую. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

Но это ладно, нафиг их вобще собирают, покупают — в чём прикол? Типа ачивок: чсв чесать?

Ну там немного уровень поднять, а дальше в принципе практической цели нет. Увеличивается количество друзей (ну мало ли, может кому-то НАДО сотни друзей в стиме), увеличивается вероятность выпадения наборов карточек, немного расширяются возможности редактирования профиля (витрин там больше всяких). В общем да, в принципе если не занимается человек карточной возней, то практической цели нет. Можно сказать что как ачивки. А так, карточки бывают и дорогие. Выпадала металлическая карточка за 500 руб. Но такого давно не было, максимум за 50, последнее время так. Выпадение дорогих карточек редкость. А у тех кто прям серьезно (как бы странно это слово в данном контексте не звучало) этим занимается, свои всякие хитрости. А кто-то свои дипломы экономистов и тут применяют)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Ленивый сказал:

по 500? хм заинтересовал пойду гляну, а то я забиваю на них просто — падают да и ладно)

О, это очень редкий случай) Там есть обычные карточки, а есть металлические которые редко выпадают. Вот они могут стоить и больше ста рублей, а могут и рублей 15. И у меня что-то давно не выпадало таких дорогих за несколько сотен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние пять недель:
      No Time — необычный экшен про путешествия во времени. В раннем доступе с 15 апреля 2019 года, 1941 обзор, 97% положительные.
      Paquerette Down the Bunburrows — головоломка в стиле Sokoban. Вышла 2 августа 2023 года, 1141 обзор, 97% положительные.
      Katawa Shoujo — новелла, действие которой происходит в школе для детей-инвалидов. Вышла 16 августа 2024 года, 4883 обзора, 98% положительные.
      Rocket Rats — аркада, в которой крыса спасается от сыра. Вышла 17 декабря 2024 года, 1673 обзора, 96% положительные.
      Chill with You: Lo-Fi Story — десктопное приложение с вашей личной анимешной девочкой. Вышло 16 ноября 2025 года, 8140 обзоров, 99% положительные.
      Terra Invicta — глобальная стратегия, в которой нужно захватить солнечную систему. Вышла из раннего доступа 5 января 2026 года, 8376 обзоров, 81% положительные.
      Merchant — бесплатная idle-RPG, в которой вы играете за торговца. Вышkf 1 января 2015 года, 589 обзоров, 78% положительные.
      Plains of Pain — выживалка в постапокалипсисе. В раннем доступе с 18 февраля 2023 года, 552 обзора, 84% положительные.
      Nucleares — симулятор оператора атомной электростанции. Вышел 14 марта 2023 года, 962 обзора, 83% положительные.
      Terracards — пиксельный симулятор фермы. В раннем доступе с 8 ноября 2023 года, 735 обзоров, 85% положительные.
      My Sweet! Housemate — новелла про ищущего себе дом бездомного. Вышла 27 августа 2024 года, 300 обзоров, 99% положительные.
      Without a Dawn — еще одна новелла, на этот раз мрачная. Вышла 19 мая 2025 года, 525 обзоров, 95% положительные.
      Condo — адвенчура про ходьбу по жилому комплексу и разговоры с жителями. Вышла 25 июня 2025 года, 192 обзора, 97% положительные.
      Elemental: Reforged — ремастер трилогии от Stardock Entertainment. В раннем доступе с 23 октября 2025 года, 222 обзора, 82% положительные.
      Sound of Horses — приключенческая игра про девочку верхом на лошади. В раннем доступе с 28 ноября 2025 года, 134 обзора, 99% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      У Dispatch приз за лучший сюжет.
      В магазине Steam подвели итоги пользовательского голосования в рамках ежегодной «Премии Steam».
      Лучшая игра — хардкорный платформер Hollow Knight: Silksong, забравший еще и номинацию «Лучшая игра, которая вам не даётся».

      Премия «Игра года»
      Hollow Knight: Silksong Clair Obscure: Expedition 33 Kingdom Come: Deliverance II Dispatch ARC Raiders Премия «Игра года в виртуальной реальности»
      Pavlov Le Mans Ultimate The Midnight Walk Emissary Zero F1 25 Премия «Любимое дитя»
      No Man's Sky Rust Baldur's Gate 3 Helldivers 2 Dota 2 Премия «Лучшая игра на Steam Deck»
      Digimon Story Time Stranger BALL x PIT Hades II Clover Pit Deep Rock Galactic Survivor Премия «Друг познаётся в игре»
      Split Fiction Schedule I R.E.P.O. Battlefield 6 Peak Премия «Выдающийся визуальный стиль»
      My Little Puppy Final Fantasy VII Rebirth Silent Hill f DOOM: The Dark Ages ENA: Dream BBQ Премия «Самый инновационный геймплей»
      Blue Prince Europa Universalis V Escape from Duckov Mage Arena ARC Raiders Премия «Лучшая игра, которая вам не даётся»
      Hollow Knight: Silksong Where Winds Meet Path of Exile 2 Marvel Rivals Elden Ring Nightreign Премия «Лучший саундтрек»
      Clair Obscure: Expedition 33 Tokyo Xtreme Racer Marvel's Spider-Man 2 Rift of the Necrodancer Deltarune Премия «Лучшая игра с выдающимся сюжетом»
      No, I'm not a Human Kingdom Come: Deliverance II Dispatch Dying Light: The Beast The Last of Us Part II Remastered Премия «Устройтесь поудобнее»
      Chill with You: Lo-Fi Story Megabonk Slime Reacher 2 Powerwash Simulator 2 RV There Yet?

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ну так то Макроссы основаны на музыке) это их фишка, но в данном случае это перебор
    • @Фри увмдев у Дельты в описании “музыкальный”, решил даже не пробовать. Видать поставил на правильную лошадь. Успех понятие относительное.  Для того, чтобы была сделана ровно та работа, которую поручили. Не моя вина в том, что предыдущий работодатель не понимает, что его хотелки прибыли не принесут.  Результат работы и прибыль это не одно и тоже. Сколько любимых в народе игр и фильмов провалились? Результат был холрошим, а продажи не очень. Фоллаут Нью-Вегас — яркий пример. Вина разроаботчиков в том, что их ограничили в сроках и игра вышла забагованной? Нет. Факт общеизвестный.  Ох уж мне эти метания в крайности. Вы таки сели на своего конька.  Какой человек? Кто конкретно из геймдизайнеров  Highguard налажал?  Ну вам, как крупному разработчику и издателю,  выпускающему на протяжении десятков лет игры по разным франшизам, видней. Если разработчик из раза в раз делает хрень, которая не приносит прибыли, его увольняют. Если не увольняют, значит руководство эта хрень устраивает.  Да неужели? То есть разработчики это такие люди, которые не способны к обучению. Ясно-понятно. 
    • Потому что какая разница крупная она или нет. Она успешной должна быть. Вас зачем нанимают? Чтобы вы проепали бюджет и сделали крупную но хреновую игру, которая не принесет денег? Или все таки чтобы сделали успешную и прибыльную? Нет, давайте вообще не будем смотреть на результат работы. Была работа, а успешная или нет...зачем нам оно знать? Просто дадим человеку денег, работу, а плевать вообще принесет его труд денег или нет. Мы же для себя делаем игру, а не для продажи. Именно так мыслит работадатель. Так если этот элемент делал этот человек. Все виноваты. Разработчик не учится ничему, он повторяет из раза в раз паттерн. Руководитель не меняет разработчика. Разработка игры не происходит так, что бедный разработчик делает хрень, потому что так сказал руководитель. Это глупая сказка в 99% случаев. Разработчик делает хрень, потому что не умеет по другому. Вот я сейчас играл в игру на яндексе. Где типо есть квест, где нужно принести 5 инструментов, когда игрок берет квест, появляется надпись “принести инструменты 0/5” , и  когда игрок подбирает инструменты идет счет 1/5, 2/5 когда он собрал 5/5 на экране так и остается этот счёт, цель задания не меняется. Кроме того, если взять другой “квест”, то этот внезапно исчезает и на экране появляется другая надпись “принести шарик 0/3”. Это не квесты. Цель задания не меняется когда она выполнена, нельзя иметь сразу несколько квестов, они нигде не хранятся, ни о какой награде или журнале квестов речи не идет. Те инструменты и шарики которые мы поднимаем не являются предметами, у нас нет инвентаря. Мы не можем выкинуть или как то использовать эти инструменты или шарики. Когда игрок к ним прикасается, скорее всего разраб уничтожает обьект, либо в лучшем случае отключает.  Почему разраб не сделал лучше? Потому что не умеет. Ты ему можешь хоть какого руководителя дать, но не может разраб сделать лучше.  Можно сказать, что это же новичок, а разрабы крупных игр боги разработки — это не так. Они тоже много чего не умеют, у многих разрабов в том числе и крупных игр есть болезнь довольно смешная на первый взгляд) Они не умеют делать передвижение основного персонажа. При этом могут делать очень крутое передвижение мобов. Причина проста, логика передвижения игрока координально отличается от передвижения мобов, и передвижение игрока мы пишем один раз в игре и больше никому его не даем, а у мобов логика похожая между собой и мы пишем ее много раз. Некоторые разрабы признаются, что специально пишут логику передвижения персонажа чисто для себя где то еще, чтобы просто не забыть как это делать.
    • Доброга-га! К сожалению, этот пост всё ещё не про "Великого", однако тоже важен.
      Был обновлён перевод для Switch! Теперь он работает с последней версией и не нужно бояться за случайное обновление игры с последующей потерей сохранений. Приятного!
    • кошмары будут после таких сказок )
    • Крупная игра разработанная для крупного издателя. Почему не записать?  Ага, так и вижу как по каждому кандидату кадровая служба или просто директор компании, если она маленькая, шерстит интернет в поисках информации о продажах условной Альтушки для скуфа.  Вы, как обычно, смотрите на вопрос с точки зрения потребителя, а не работодателя.  Какого человека? Игроки тупо хейтят игру, походя обсирая какие-то её элементы. А вот работодатель как раз и оценит работу человека.  Ага. Там был один-единственный геймдимзайнер на всю игру. Работодатель, как вы верно подеметили, не находится в вакууме. Он знает эту кухню изнутри. Он может навести справки как о человеке, так и о ходе разработки провальной игры. И получит информацию о том, по чьей вине приняты те или иные решения. Или вы считаете, что разработчики  крупных провалившгихзся игр теперь до скончания века будут безработными?  Кто эти два человека?  В этом виноваты именно разработчики или все таки руководители проектов?  А сразу еще и в стиме выйти нельзя? 
    • Понимание как выглядит первая игра. То что на яндекс играх лежит, это в основном первые игры людей. Оно в стиме себя не окупит и не будет стоить геморроя с созданием счета. 
    • Кто определяет “правильнрсть”?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×