Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Diablos86 что у вас за оформление стоит?

PixelVision

PixelVision для Steam Beta

Если у вас Steam не на английском языке, то перед запуском нужно отредактировать два файла: settings.ini и locale.ini

Если у вас Steam на русском то в файле settings.ini

Заменить include "resource/styles/tweaks/locale/default_english.styles" на include "resource/styles/tweaks/locale/default_russian.styles"

А в файле locale.ini

Убрать // перед include "resource/styles/tweaks/locale/russian.styles"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я понимаю что вы делаете, но не понимаю логики.

"Если у вас Steam на русском то в файле settings.ini"

Убрать // перед include "resource/styles/tweaks/locale/russian.styles

Мы допускаем файл russian.styles. А переименовав default_english.styles на default_russian.styles просто теряется позиционирование значков для английской версии.

Смысл его трогать вообще, если он автоматом заменяется на подключенный russian.styles

А вообще не помешает в файле russian.styles поменять

С8="image( x0 + 390, y0 + 48, x1, y1, graphics/nav_icon_news )"        // News9="image( x0 + 526, y0 + 48, x1, y1, graphics/nav_icon_community )"    // CommunityНА8="image( x0 + 386, y0 + 48, x1, y1, graphics/nav_icon_news )"        // News9="image( x0 + 518, y0 + 48, x1, y1, graphics/nav_icon_community )"    // Community

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я понимаю что вы делаете, но не понимаю логики.

"Если у вас Steam на русском то в файле settings.ini"

Убрать // перед include "resource/styles/tweaks/locale/russian.styles

Мы допускаем файл russian.styles. А переименовав default_english.styles на default_russian.styles просто теряется позиционирование значков для английской версии.

Смысл его трогать вообще, если он автоматом заменяется на подключенный russian.styles

Да смысла нет, мой косяк. ))

А include "resource/styles/tweaks/locale/default_english.styles" я менял на include "resource/styles/tweaks/locale/russian.styles" ибо файла default_russian.styles не существует, просто при копирование забыл убрать default_ заменив english на russian. Но да, достаточно locale.ini отредактировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Painkiller Hell & Damnation - доступен предзаказ. - http://store.steampowered.com/app/214870/?snr=1_4_4__105_2

Цена радует. А вот отсутствие русского не очень. У нас издавать будут? Или ты уже начал переводить? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А че там переводить то? Бей, круши....четвертуй! :D

~GOLEM~, спс, теперь на нетбуке шрифт по четче стал!

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Или ты уже начал переводить? :D

Дожили, уже в Painkiller народ без перевода играть не может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сколько же всяких какашек в Гринлайте! 0__0 но среди них конечно есть и свои самородки, нашел адвенчуру на CryEngine3 0__0 Этого конечно не заметно, но сам факт интересный. Впрочем игра зацепила скорее артом) В общей сложности в избранные набрал всего лишь 8 игр, при том что посмотрел я думаю... не меньше двух сот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну А что ты хотел! Каждый хочет денюшку. Я и сам себе проектов 6-8 в избранное добавил.

Так же сам веду крестовый поход против любой анимешной игры там, только если она не смахивает на Y.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сколько же всяких какашек в Гринлайте! 0__0

Не смогли люди реализовать свои проекты в рознице, теперь пытаюсь поймать удачу за хвост в "цифре". Логичный шаг, но согласен, что унылой "казуальщины" напихали туда на процентов 99-ть! Единственное, что непонятно, почему не нашли для них чисто казуальную площадку, а сразу же ринулись в "Steam" со своими предложениями, когда открыли ими туда доступ? Или настолько низкого качества их продукты, что сами соплеменники их не приняли в свои ряды? Хочется надеяться, что в основной своей массе steam-коммьюнити не будет голосовать за эти игры. Я лично держу нейтралитет: не ставлю плюсы им, т.к. качество большинства из них желает лучшего, но и не ставлю им минусы — может для многих это последний шанс хоть что-то заработать.

но среди них конечно есть и свои самородки, нашел адвенчуру на CryEngine3 0__0 Этого конечно не заметно, но сам факт интересный. Впрочем игра зацепила скорее артом)

С адвенчурами в "GreenLight" разделе Steam'a сейчас складывается неплохая ситуация. Есть ААА-проекты (по меркам, конечно, квестов), которые ранее уже выходили в рознице: например, "Black Mirror 2, 3". Есть два проекта ("Gray Matter" и "Cognition: An Erica Reed Thriller") от известной и уважаемой Jane Jensen. Игра "Asylum" от Agustin Cordes — один из авторов "Scratches". Украинская "Cradle". И "Venetica" — адвенчура с примесью RPG. Всем без исключения квестоманам советую за них проголосовать!

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я нашел своего какашного фаворита! Больше всего радует наличие немецкого языка)))

Бло, шутер про пожарников! А название какое! Real Heroes: Firefighter!!!)))

x_57df53fc.jpg

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bf3 запускается или просто для красоты?

Запускается.

Для этого вместо BF3.exe надо добавить в Steam Origin.exe, и потом запускать Origin из Steam, а из Origin запускать уже BF3.

Только в таком порядке работает.

933153.jpg

Точно также работает и с другими играми из Origin.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я вчера пробовал сразу через BF3.exe запускать. Откроется Origin, и сразу же браузер. Но мне так не удобно, я в русском батллог работаю, а так запускается английский. Зато друзьям пишет, Frost-Nick играет в не связанную со стим игру или что-то такое и название игры (:

Изменено пользователем Frost-Nick

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я вчера пробовал сразу через BF3.exe запускать. Откроется Origin, и сразу же браузер. Но мне так не удобно, я в русском батллог работаю, а так запускается английский. Зато друзьям пишет, Frost-Nick играет в не связанную со стим игру или что-то такое и название игры (:

А так если через Steam BF3.exe запускать, то оверлей стимовский не будет работать.

Я BF3 запускаю через Steam именно из-за оверлея, чтобы скриншотики поделать и загрузить их в Steam =)

Изменено пользователем Diablos86

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил по акции Rochard.

Что с управлением не пойму :(

http://i061.radikal.ru/1209/ee/95fd1f1f4a51.jpg

У всех так?

Изменено пользователем Basszlat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В Steam можно в течение двух суток бесплатно забрать на аккаунт первую Breathedge.
      В Steam можно в течение двух суток бесплатно забрать на аккаунт первую Breathedge.

    • Автор: james_sun

      3 августа издатель Atomic Heart в России и странах СНГ Astrum Entertainment сообщил о том, что проект стал доступен в Steam для российского региона и ряда стран СНГ.
      3 августа издатель Atomic Heart в России и странах СНГ Astrum Entertainment сообщил о том, что проект стал доступен в Steam для российского региона и ряда стран СНГ.

      Сообщается, что на этой площадке игра будет доступна для пользователей из «России и ряда стран СНГ» в партнерстве с Mundfish и Focus Entertainment — издателем экшена в зарубежных странах. Это «предоставит дополнительные возможности для доступа к игре и обеспечит высокий уровень поддержки игроков».
      Проект останется доступным на платформе VK Play под издательством Astrum Entertainment, где игроки смогут получать все обновления, доступ к скидкам и пользоваться технической поддержкой на прежнем уровне.
      Ну и не забываем, что играть в Atomic Heart нужно на лучшем железе, например, на компьютере AORUS PRIME 5 AP551 и мониторе Gigabyte MO34WQC36.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нафлудил нейроговна, в итоге, наверняка, полезную инфу задвинул далеко, чёрт. Надо это всё во флудилку.
    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Инва-а-йт. Просто добавь воды!” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
    • Чувак, спасибо тебе огромное! У тебя есть бусти? Отблагодарить хочу) 
    • тоже самое сделал со второй частью, так что теперь можно насладиться всей серией доступной в стиме
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783449026
    • @Tirniel помогло, включил внизу страницы стим, вид для пк, или как-то так ) @Tirniel Джеймс теперь в нашей секте, напарник 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×