Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Call of Duty: Modern Warfare 3 (PC / Xbox 360)

Рекомендованные сообщения

Конкуренты изо всех сил рвутся порвать ненавистного конкурента в клочья, но ежегодный Call of Duty мельтешения у своих ног просто не видит. Он, как и подобает настоящему королю поколения, не разменивается по мелочам, не вставляет несчастным зубочисток в колеса и даже не пытается их очернить. Activision можно понять: не распыляясь по мелочам, они наладили очень прибыльный конвейер, исправно рвущий чарты вот уже шестой год подряд. И никакие ахи конкурентов и вздохи ненавистников не заставят ее отойти от неизменной тактики. Однозначно сказать, правильно ли это, вряд ли возможно. Все-таки, несмотря на все недостатки, хорошо известные любому игроку, серия продается столь успешно, что разработчики и не думают отступать от своей миссии ни на шаг.

Modern Warfare 3 — это по-прежнему игра про статистов. Она, безусловно, хорошо показывает нам то, как в мире развязывается Третья мировая, однако здорово теряет в интересе к себе по сравнению с обычными «сюжетными» проектами. То есть, это игра не про героев, а про взрывы. Про то, как все вокруг со смаком рушится и падает прямо на вас, после чего бравый вояка, как ни в чем не бывало, поднимается и продолжает идти вперед. И не верьте пиарщикам Infinity Ward, которые что-то там вякают о достоверности и прочей чуши — даже самая спокойная миссия тут рано или поздно выкидывать фортель похлеще распоследнего голливудского блокбастера. И если слегка переврать бессмертный слоган «Война никогда не меняется», то можно смело утверждать, что концентрация клюквы на квадратный метр здесь не просто велика, а переливается через край бездонного котла.

73_th.jpg 58_th.jpg 91_th.jpg 68_th.jpg

Та же классическая схема построения сюжета здесь не претерпела никаких изменений. То есть в Modern Warfare 3 нет никакого главного героя, а есть несколько почти случайных персонажей, которыми вы управляете по воле случая. Их действия могут коренным образом повлиять на ход внезапно вспыхнувшей войны, однако они так и останутся известными узкому кругу лиц, ибо настоящие герои тут обязательно умрут или хотя бы затеряются глубоко в дебрях истории. Лихо кидая вас по горячим точкам земного шара, авторы мотивируют это отрешенными межмиссионными роликами, единственным назначением которых является маскировка очередной загрузки. Нет, какую-то занимательную информацию и из них подчерпнуть можно, но она по нужности сравнима с бульварными сканвордами. Бесполезный мусор для мозга.

Здесь можно возразить, ведь далеко не сюжетом славен Call of Duty. Сложно не согласиться, но все же определенная преемственность в цепочке «Modern Warfare» сохранялась, но к третьей части по неизвестным причинам на значимость сюжета было решено «забить». Вместо этого нам подсовывают пиршество для глаз: эпический размах штурма сменяется тихими вылазками в тылу врага, а подкрепляется это все развеселым тиром в декорациях падающих достопримечательностей. Гражданин Макаров, филигранно настроивший русских на месть американцам за расстрел в московском аэропорту, будто хотел посмотреть, каково это — масштабная военная операция на территории янки. А чуть позже он заставил их еще и на Европу покуситься, чтобы конфликт принял доселе невиданные масштабы.

И вот, пока спецслужбы США и Великобритании гоняются за мерзавцем по Азии и Африке, туповатые русские волей-неволей идут у него на поводу. Хотя именно они в первую очередь должны были защищать свою честь и достоинство, то есть приложить все силы ради устранения угрозы в лице единственного человека. Но нет, слова нашего президента, как обычно, расходятся с делом.

81_th.jpg 65_th.jpg 71_th.jpg 35_th.jpg

Понятно, что с геймплеем таких промашек авторы допустить не могли, да и сложно сломать то, что идеально работает уже много лет. Так и вышло: стрельба в MW3 снова доставляет массу удовольствия. Где-то неподалеку ездят танки, вокруг бегает куча солдат, а вы, как обычно, штабелями выносите сотни ботов, возникающих из ниоткуда. Но, учитывая их безумное количество, можно не задумываться о легкой жизни на поле боя. Порой складывается обманчивое впечатление, что ваш герой готов отбросить концы от любого выстрела. Ну в самом деле, нельзя же вываливать на игрока такое количество ненужного мяса! И ведь «напарники» вам особо не спешат помогать, если только вы не успели проскочить к следующему чекпоинту. В этом случае у братии внезапно просыпается чувство стыда, и они в считанные секунды зачищают сектор любого размера. Эх, скрипты, скрипты.

Еще одна особенность геймплея серии — гранаты, в изобилии размножающиеся на поле боя. Где бы вы ни спрятались, помните, что меткий «рашн бастард» достанет вас своей лимонкой на счет раз. Их радиус действия поражает воображение, а время срабатывания нередко заставляет переигрывать отрезок с последней контрольной точки. Нет, я ничего не имею против достоверности, но перегибать палку все же не стоит.

Самое смешное, что все эти придирки очень слабо влияют на общее впечатление от кампании MW3. Она безусловно хороша и не оставляет у вас ощущения о зря потраченном времени, ибо мелкие болячки механики не способны затмить шикарной, по-настоящему дорогой постановки, в которой каждый следующий уровень ни капли не уступает предыдущему. Где только герои не побывают: на земле, под землей, в воздухе, в воде... И все это с невиданным размахом, чтобы самый последний Джон проникся величием Третьей Мировой.

Правда, наметанный глаз Джона точно не пропустит вопиющих технических компромиссов, к которым были вынуждены прибегнуть в Infinity Ward ради еще большего «очеловечивания» людей. Отчего-то одна половина взрывов заставляет ими наслаждаться, а другая — виновато опустить взгляд. Погодные эффекты или знакомый по второй части «огненный дождь» выглядят очень красиво, но случайный взгляд на задники вмиг убивает в вас эстета. Чем старше становятся консоли, тем более заметными выглядят недостатки движка, к которому уже вполне можно применить эпитет «дряхлый».

48_th.jpg 87_th.jpg 62_th.jpg 82_th.jpg

Зато Activision уже по привычке обильно потратилась на музыкальное сопровождение и голливудского размаха озвучение. Качество композиций играет не просто важную роль — именно они настраивают вас на нужный лад, заставляя бежать вперед, на корпус опережая тихоходов-напарников. Ну а звездный состав актеров, подаривших свои голоса игровым персонажам, лишь подчеркивает аналогичный статус Call of Duty: Modern Warfare 3. Другое дело, что русская версия уже по традиции спускает все потуги «тупых америкосов» в унитаз, но это уже наши локальные проблемы. Зато Activision решила эту проблему классическим образом, лишив отечественных покупателей права выбора.

Сложно сказать, какому проценту покупателей и даром не нужен «сингл», но факт остается фактом: аддиктивный мультиплеер заставляет знающих товарищей возвращаться к себе снова и снова. Тут счастливые владельцы консольных версий игры снова смеются над несчастными властелинами клавиатур и мышей: параноидальная система IWNet доросла до второй версии, но по-прежнему пропускает мимо себя тонны читеров и грязно ругается на предмет неидеально настроенного NAT.

Что же касается собственно игры, то тут IW очень пристально изучила опыт своих коллег, ответственных за Black Ops. Геймплей замедлился за счет исключения из меню особо неудачных перков, которые делали слишком много поблажек слабым игрокам. Больших карт стало больше, причем многие из них «закреплены» за отдельными режимами, что в положительную сторону сказалось на их балансе. По ощущениям, гранаты и прочие взрывчатые вещества, в отличие от одиночной кампании, стали не столь смертоносными — от неминуемой, казалось бы, гибели можно убежать.

Возросшее количество доступных режимов должно продлить из без того парадоксальную живучесть проекта, а блеклая, но все же возможность задавать собственные условия игры и вовсе тянет на локальную революцию. Также в игре появились внушительные списки лидеров и наиподробнейшая система статистики, так что «помериться» достижениями с приятелем теперь стало еще проще. Удивительно, что все это работает очень стабильно, не вызывая ни малейших нареканий. Даже на PC (не считая проблем, указанных чуть выше).

63_th.jpg 72_th.jpg 97_th.jpg 55_th.jpg

Полюбившийся многим режим «Спецоперации», дебютировавший в Modern Warfare 2, здесь вынесен на самое видное место в меню, чтобы вы его, не дай бог, не пропустили. Помимо обычных миссий, которые принято проходить «вмногером», здесь также встречаются бодрые перестрелки в стиле «спасись от возрастающих сил противника», явно намекающие на зомбоманию имени World at War и Black Ops, даром, что вместо живых мертвецов на нас нападают обычные люди. Других отличий замечено не было, ну а задания уже по привычке продуманы таким образом, чтобы несчастные игроки возвращались к ним снова и снова. Неудивительно, что авторы среди прочего выделяют именно его — совместное прохождение нынче уж слишком популярно.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Отличная постановка, увы, не спасает одиночную часть Call of Duty: Modern Warfare 3 от ярлыка «самоплагиат», а уж в плане целостности истории Infinity Ward совершенно точно сделала шаг назад. Пора бы им уже забросить гражданина Макарова в долгий ящик, чтобы избавить себя от процесса выдумывания все новых и новых «костылей» для сюжета. И все равно потраченное на него время нельзя назвать «выкинутым» из жизни — бессмысленными аттракционами тоже иногда надо баловаться. Зато мультиплеер, уж не говоря о режиме Spec Ops, снова умудрился порадовать уверенным развитием по всем фронтам. Его глубина вызывает натуральный шок — слабые духом бойцы утонут в нем на долгие месяцы. И будут этому радоваться, как дети.

Итоговая оценка — 8,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боже... Словно тебе 10 лет и ты не знаешь что было в 80е и 90е годы... Хотя это могло бы объяснить почему ты такую чушь несешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Боже... Словно тебе 10 лет и ты не знаешь что было в 80е и 90е годы... Хотя это могло бы объяснить почему ты такую чушь несешь.

Вот оно, аргументы закончились, можем только бросаться пустыми словами, подкрепляя их огрызаниями и оскорблениями, чтоб уж наверняка. Браво :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Sledgehammer Games лишь помогали, основную работу делали именно Infinity Ward.

Infinity Ward уже к Activision давно никакого отношения не имеет. Так что и разработчиками они являться не могут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот оно, аргументы закончились, можем только бросаться пустыми словами, подкрепляя их огрызаниями и оскорблениями, чтоб уж наверняка. Браво :D

Вот она сила логики 10летнего школоло... Перейду на твой же язык. ПРУФ что это было не так в студию.

Infinity Ward уже к Activision давно никакого отношения не имеет. Так что и разработчиками они являться не могут

Ты как бы это, подучи матчасть и не пиши глупостей. Infinity Ward с потрохами принадлежит Activision. Другой разговор, что основатели Infinity Ward покинули свое детище.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот она сила логики 10летнего школоло... Перейду на твой же язык. ПРУФ что это было не так в студию.

Хотелось бы, чтобы 10-летние школоло руководствовались такой логикой, но..

В south park'е в последней серии был похожий момент. На псевдоисторическом канале, "историки", в поддержку теории присутствия инопланетян (!) в стане Индейцев и пилигримов в первый День Благодарения приводили такие крышесносящие аргументы как: "в истории нет ни единого подтверждения отсутствия инопланетян в этот исторический период" или что-то в этом роде. Ты мне сейчас очень напомнил этих псевдоисториков.

Ну или, если не видел, приведу более простую аналогию: медведь должен кому-то доказывать, что он не верблюд, или то, что он верблюд должны доказывать обвиняющие?

Изменено пользователем tawiscaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох.. Статистик таких нету ибо только даун вроде тебя может такое попросить. Есть факт как жии люди (ты явно не человек а 10летнее школоло, иначе бы не нес эту чушь). В 80е и 90е годы (ну и до) была холодная война (ну и ее остатки) и нас выставляли как общего врага. Можешь посмотреть фильмы про бонда, поиграть с Солдат Удачи, да тот же Том Кленси до сих пор не отошел от тех времен. В случае с КоД все обасновано почему так случилось, ни кто не ставит перед фактом что так есть и не важно почему.

Опять же, дауны вроде тебя не обращают внимание, что ОГРОМНЕЙШЕЕ количество игр использует в качестве главного гада Американцев, да тот же КоД не раз показывал именно Американцев тварями убивающими своих же собратьев. Вам на все это наплевать, вы как бараны нашли русских и все. для вас это уже руссофобия... Даже противно, что в мире еще остались подобные вам, будущие фашисты.

Странно, что таких воплей от вас не было слышно к игре Ванквишь, где Русские уничтожили крупно населенный город в США (Ню Йорк вроде, не помню)... Хотя если бы и были, это бы лишь показало тупость и деградацию школоло, не прошедших до конца игру.

Ну или, если не видел, приведу более простую аналогию: медведь должен кому-то доказывать, что он не верблюд, или то, что он верблюд должны доказывать обвиняющие?

Все давно доказано. Просто у него есть власть замять это дело.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ох.. Статистик таких нету ибо только даун вроде тебя может такое попросить. Есть факт как жии люди (ты явно не человек а 10летнее школоло, иначе бы не нес эту чушь). В 80е и 90е годы (ну и до) была холодная война (ну и ее остатки) и нас выставляли как общего врага. Можешь посмотреть фильмы про бонда, поиграть с Солдат Удачи, да тот же Том Кленси до сих пор не отошел от тех времен. В случае с КоД все обасновано почему так случилось, ни кто не ставит перед фактом что так есть и не важно почему.

Опять же, дауны вроде тебя не обращают внимание, что ОГРОМНЕЙШЕЕ количество игр использует в качестве главного гада Американцев, да тот же КоД не раз показывал именно Американцев тварями убивающими своих же собратьев. Вам на все это наплевать, вы как бараны нашли русских и все. для вас это уже руссофобия... Даже противно, что в мире еще остались подобные вам, будущие фашисты.

Прошу, поаккуратнее с запятыми, а то не всегда понятно, что ты хочешь сказать.

Никто не отрицает, что холодная война была, никто не отрицает, что было множество игр, выставляющих русских плохишами. Это все понятно, вот только я не согласен, что количество игр, выставляющих штаты главгадом, превышает количество игр бла-бла-бла-ну-ты-понял. Хотя бы потому, что В США разрабатывается огромное количество игр, в Европе - аналогично (А ни для кого не секрет, что Европа чисто политически ближе к Америке, чем к России, грубо говоря), в России - что? Думая, объяснять не надо. И как, скажи мне, при таком соотношении, русские не являются главгадами?

Ну а то, что жителей России тревожит и заботит образ, сформировавшийся в умах прогрессивного человечества (какой образ, пояснять, думаю, не требуется) - разве это фашизм?

Сразу скажу, что ситуацию обрисовал схематично, чтобы было нагляднее. На деле все куда глубже, ясен перец

Изменено пользователем tawiscaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И еще раз, Русских как нацию уже давно не видел в ролик Главных злодеев, это ваше националистическое воображение в поиске как бы обвинить США в Руссофобии. В CoD было четко показано почему началась война, и было бы более чем странно, если бы после такого она не началась (реальные примеру тому имеются). Почему именно Русские? Потому что по общему стереотипу только в России хватит силы на такое, опять же это логично. Вы бы еще Сема Фишера обвинили в том, что он мстил за смерть своей дочери... Учитесь думать, а не искать поводы как бы обвинить Американцев.

Читая ваши посты, и посты вамп одобных националистически настроенных, начинаю думать, что сюжет/сценарий в CoD очень сложный, раз его понять так много народу не может. Благо хоть не большинство...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Н по большому счету Bkmz прав... Вот только общается он как хамло, и веса от этого в его словах 0, и значит он неправ. парадокс ;)

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И еще раз, Русских как нацию уже давно не видел в ролик Главных злодеев, это ваше националистическое воображение в поиске как бы обвинить США в Руссофобии. В CoD было четко показано почему началась война, и было бы более чем странно, если бы после такого она не началась (реальные примеру тому имеются). Почему именно Русские? Потому что по общему стереотипу только в России хватит силы на такое, опять же это логично. Вы бы еще Сема Фишера обвинили в том, что он мстил за смерть своей дочери... Учитесь думать, а не искать поводы как бы обвинить Американцев.

Читая ваши посты, и посты вамп одобных националистически настроенных, начинаю думать, что сюжет/сценарий в CoD очень сложный, раз его понять так много народу не может. Благо хоть не большинство...

Если американец играет в игру, где русские в аэропорту расстреливают русских, а потом объявляют войну Америке, бомбят Америку, воюют на американской территории, как ты думаешь, чисто подсознательно, какие чувства это у него вызовет? А если в случае с европейцем и Европой? Ничего страшного, конечно, это всего лишь игра, но осадочек, все-таки останется, у меня бы остался, да и у любого наверное, возможно даже у тебя. Так вот и получается, что зарождаются антирусские настроения, об отсутствии которых ты громогласно и авторитетно заявляешь.

Изменено пользователем tawiscaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни у кого бы из них осадка не осталось, потому что в большинстве своем они прекрасно понимают для чего это делается и умеют над собой смеяться если надо. CoD лишь показывает как легко разрушить мир и что даже сильнейшие не застрахованы от поражений. Опять же это увидит любой мыслящий человек, ну а быдло... Что тут сказать... Русских любят выбирать лишь потому, что по общему стереотипу в мире есть только две державы способные на столь масштабные действия. Есть игры, где наглядно показывают как Американци уничтожают свой народ, но почему то только популярность CoD заставлять начать вонять школоту...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни у кого бы из них осадка не осталось, потому что в большинстве своем они прекрасно понимают для чего это делается и умеют над собой смеяться если надо. CoD лишь показывает как легко разрушить мир и что даже сильнейшие не застрахованы от поражений. Опять же это увидит любой мыслящий человек, ну а быдло... Что тут сказать... Русских любят выбирать лишь потому, что по общему стереотипу в мире есть только две державы способные на столь масштабные действия. Есть игры, где наглядно показывают как Американци уничтожают свой народ, но почему то только популярность CoD заставлять начать вонять школоту...

Ну что ж, говорить за всех - это очень по-взрослому, говорить за людей, отличающихся от тебя своими жизненными позициями и идеалами (потому что они на другой половине земного шара живут, в другой стране) - it is very mature.Россиянин Bkmz ведь лучше знает, есть ли русофобские настроения в игре американской студии, выпущенной для всего мира и как на эту игру реагируют нероссияне. Если Bkmz уверен, что русофобских настроений нет в игре, что ж - пусть в его маленьком уютненьком мирке их не будет. Вот только что-то нынешняя ситуация глобальная политическая говорит явно не в пользу Bkmz, но он лучше на форуме покричит и обольет кого-нибудь помоями.

Изменено пользователем tawiscaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас ты, и прочие подобные, рассуждаете точно так же, как те, кто обвиняет GTA4 и вообще стрелялки в повышению агрессии и чуть ли не обучению убивать людей, после чего люди выходят и расстреливают всех близ проходящих...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейчас ты, и прочие подобные, рассуждаете точно так же, как те, кто обвиняет GTA4 и вообще стрелялки в повышению агрессии и чуть ли не обучению убивать людей, после чего люди выходят и расстреливают всех близ проходящих...

Нет, братюнь, я рассуждаю о том, что было бы неплохо посмотреть на ситуацию со стороны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

во-первых национализм это другое,а то что ты пытаешься приписать людям это нацизм, и фашизм это уже крайняя степень идеологии, как и шовинизм и т.д., прежде чем бросаться словами, знай их смысл.

во-вторых умей общаться с людьми, понятно почему у тебя такая репутация на форуме этом, потому что начинаешь хамить, когда что-то не можешь доказать.

в-третьих, как тут и было замечено мы дискутируем, тебя НИКТО грязью не поливал, и пред тебе на самом деле для профилактики лучше выдать. (но конечно никто этого сделает)

причины в игре понятны, и следствия тоже. но факт просто того, что русские в игре это русские, и что террорист сам русский (хотя терроризм больше другой нации более близок и все мы знаем какой), и что в реальной жизни русский человек сидит на диване и чисто гипотетически убивает русских в игре это напрягает, просто сам факт этого, если задуматься. конечно, КОД игра где мозг отключается, и начинаешь играть в тир, но подтексты в игре видны и для русского человека по сущности должны быть неприятны некоторые моменты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×