Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто говорит,что игра не пугает - попробуйте поиграть ночью при выключеном свете и в наушниках.Гарантирую - все шорохи,вскрики ,скрежет закрывающихся дверей создадут такую атмосферу,что забудешь и про экономию боеприпасов и крафтинг оружия.Просто уже такие времена, что обычно в игры играют(даже хорроры) днем, и при большой шумной компании,чтобы погутарить какие нынче игры не страшные.

Никогда такое не пугало. Вот пенумбра и амнезия - там страшновато было(но мне и Лавкрафта читать страшно).

В дс все пугалки - это БУ из-за угла, после которого некроморф обычно сразу умирает )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто говорит,что игра не пугает - попробуйте поиграть ночью при выключеном свете и в наушниках.Гарантирую - все шорохи,вскрики ,скрежет закрывающихся дверей создадут такую атмосферу,что забудешь и про экономию боеприпасов и крафтинг оружия.Просто уже такие времена, что обычно в игры играют(даже хорроры) днем, и при большой шумной компании,чтобы погутарить какие нынче игры не страшные.

фантазия у молодежи говёная, вот и не пугает их ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
фантазия у молодежи говёная, вот и не пугает их ничего.

А это тут причем? :huh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
gunodron

при всём, как бы...

Блин, а я то думал у меня с фантазией всё норм... а оно вон оно чо(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

при всём, как бы...
Какой точный ответ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже самое, играю в час и два и в три ночи причем в наушниках и... ничего. Зато от 1 и 2 почему то очковал :) Да и щас если запустить тоже самое будет.

В прошлых частях как бы были одни, а во 2 и уж темболее 3 идет активное общение между персонажами. Мб поэтому?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоже самое, играю в час и два и в три ночи причем в наушниках и... ничего. Зато от 1 и 2 почему то очковал :) Да и щас если запустить тоже самое будет.

В прошлых частях как бы были одни, а во 2 и уж темболее 3 идет активное общение между персонажами. Мб поэтому?

У меня такого не было. Хотя вот играем в коопе. И 3-я очень напоминает самый первый DS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня такого не было. Хотя вот играем в коопе. И 3-я очень напоминает самый первый DS.

После высадки на планету игра очень напоминает Lost Planet :D Что игре идет очень на пользу. А то космос поднадоедать начал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще не понимаю, при чем тут Lost Planet? Вы вообще играли в него?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кузьмитчъ

Отличная логика... Чтобы начать бояться в нестрашной игре, я должен сам себя и напугать , нафантазировав себе там что-то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вообще не понимаю, при чем тут Lost Planet? Вы вообще играли в него?

Я его даже прошел.

Если заснеженная планета, с замерзающим ГГ и огромными жуками с оранжевыми точками не лост пленет, то... сами выбирайте тупое сравнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вообще не понимаю, при чем тут Lost Planet? Вы вообще играли в него?

Ну имеют в виду первую часть и возможно битва с боссом напоминает её - момент из демо-версии. Больше сходств кроме снега не вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я его даже прошел.

Если заснеженная планета, с замерзающим ГГ и огромными жуками с оранжевыми точками не лост пленет, то... сами выбирайте тупое сравнение.

учитывая что жук там всего один,

то не очень на ЛП походит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
учитывая что жук там всего один,

то не очень на ЛП походит)

Один? Печально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×