Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Глобальный Counter-Strike

Рекомендованные сообщения

CSGO.jpg

Компания Valve Software анонсировала очередной вариант знаменитого сетевого шутера Counter-StrikeCounter-Strike: Global Offensive. Над игрой работает студия Hidden Path Entertainment, на счету которой уже есть прошлогоднее крупное обновление для Counter-Strike: Source.

Авторы обещают сохранить все узнаваемые черты легенды, включая оружие и самые известные из классических арен, разбавив их современными «фишками» вроде автоматического подбора противников и онлайн-таблиц с рекордами.

Counter-Strike: Global Offensive планируется к цифровому релизу в начале 2012 года на PC, Mac, Xbox 360 и PlayStation 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жаль ты консольщик и вряд ли попадал в бк2 под мой обстрел планта из ВСС в лучшие времена моего задротсва там. Бум-бум-бум. -5. Точка бабах, не задефили. И только грустный киллкам показывает мою хитро сидящую задницу в масхалате. Да вот позно уже. На следующем планте все повторяется. Бум-бум-бум. И не важно, атака или деф. Только в дефе проще, но фрагов меньше. В конце 50/12 :D И это учитывая мой очень херовый инет.

Я обделался как ты крут, Бум-бум-бум. Даже трусы пришлось похоронить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
признайте Квейк 3 командным шутером...

Квейк 3 можно в некоторой степени назвать командным шутером в режиме CTF, например. ибо для победы требует немного сложенных действий, конечно если это нормальная игра между сильными командами, а не мясорубка между незнакомыми людьми.

ты описал Дедматч, режим не имеющий ни чего общего с командной игрой. Хотя возможно ты считаешь Детмач командной игрой..

эмм, вообще он не дефматч описал, это даже полный идиот мог бы заметить :D все с тобой ясно, дружок. ты своим постом полностью доказал что ты вообще абсолютный ноль в понимании механики любых сетевых шутеров.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жаль ты консольщик и вряд ли попадал в бк2 под мой обстрел планта из ВСС в лучшие времена моего задротсва там. Бум-бум-бум. -5. Точка бабах, не задефили. И только грустный киллкам показывает мою хитро сидящую задницу в масхалате. Да вот позно уже. На следующем планте все повторяется. Бум-бум-бум. И не важно, атака или деф. Только в дефе проще, но фрагов меньше. В конце 50/12 :D И это учитывая мой очень херовый инет.

Я, как бфбк2-рэмбо, то знаю что с мкома снять 5 рыл -как два пальца. Но добраться с респа к м-кому, установить заряд, добраться до надежной позиции и снять с этой позиции 5 рыл на мком - невыполнимая задача если у противника хоть 4-6 игроков действуют командно.

+ задроты бк2 не играю по-одиночке, повезет если их минимум 3 - если больше начинается нагибание разрозненных нубов, мне такая игра не нравится, хоть я и бешусь неудержимо когда проигрываю.

так что приведенный выше пример, так же неуместен как и мой к нему комментарий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нафиг споры всякие корочи

Изменено пользователем akidaki99

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что бмз, аргументы кончились и теперь переходишь на личности? А что дальше, бокс по переписке?

Отличная аргументация "Прищавые задроты", "Школота", "Нубы".

Ты скучный и тупой тролль.

Иди бегай в свою кваку и прочие спид-шутеры, так как на другие игры твоего спинного мозга не хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что бмз, аргументы кончились и теперь переходишь на личности? А что дальше, бокс по переписке?

Как вы написали, так я вам и ответил.

Иди бегай в свою кваку и прочие спид-шутеры, так как на другие игры твоего спинного мозга не хватает.

Эта фраза сразу доказыввает что вы тут чисто посрать пришли. КС это один из самый ярких примеров СПИД-Шутера аля Квака, в нем работа исключительно для спинного мозга, даже КоД не является столь спиномозговым как КС. Проще говоря КС является одной из самый примитивных игр требующая минимум мозгов и максимум рефлексов, примерно так-же как и Квака.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я обделался как ты крут, Бум-бум-бум. Даже трусы пришлось похоронить.

Ты какой-то больно обиженный жизнью.

ну тоесть ты только что себя назвал прыщавым задротом и считаешь что ты не опазорился? Только конченный человек может проводить за игрой сотни часов, ну или школьник которому мама попку потирает. Да и то это мозги вскепят от одних и тех-же локаций без видимых изменений в действиях.

За 1.5 года по 2 часа игры в день в среднем - набираеся тысячи 1.5 часов. У меня окло 1000. Вот и считай. И при этом я всегда играю в приятной компании с тс. Я думаю ты задротнее меня будешь. ибо играешь вообще во все что выходит.

Не устану повторять, хороший мультиплеер важен своим процессом и с десяток карт могут вполне достовлять неимоверное удовольствие в течение нескольких лет. Вон футбол каждый раз на зеленом поле играют и ниче.

Я, как бфбк2-рэмбо, то знаю что с мкома снять 5 рыл -как два пальца. Но добраться с респа к м-кому, установить заряд, добраться до надежной позиции и снять с этой позиции 5 рыл на мком - невыполнимая задача если у противника хоть 4-6 игроков действуют командно.

+ задроты бк2 не играю по-одиночке, повезет если их минимум 3 - если больше начинается нагибание разрозненных нубов, мне такая игра не нравится, хоть я и бешусь неудержимо когда проигрываю.

так что приведенный выше пример, так же неуместен как и мой к нему комментарий

В бк2 как раз играют рембо одиночки - это ни разу не нормальный бф. Просто я обычно играю с тимой или доверяю поставить доблестному самоубийце мком под своим прикрытием. Тут выбор или как нинзя засеть с всс в самом неожиданном месте или как рембо поставить плант и в клозкомбате их откидывать. (Или поставить, накидать с4, датчик и убежать в подгреб :D).

Проблемы бывают, только если в противоположной тиме есть клановые задроты, да и то на рашшан паблике их обычно легко смести к чертям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как я писал, если КС командный шутер, то уж признайте Квейк 3 командным шутером... А заодно и Тетрис...

а в тетрисе есть сетевая игра? :D

Изменено пользователем Ishafel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня друг через плече сидит и подсказывает, чем не командная игра?^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
КС в разы приметивнее
устаревшым
улучшения результата матча не добится,

Школоту не спрячешь за широкими штанами ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

подскажите как правильно установить звуковой русификатор.Пожалуйста!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
подскажите как правильно установить звуковой русификатор.Пожалуйста!!!

На CS:GO? А где игру достал?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×