Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Глобальный Counter-Strike

Рекомендованные сообщения

CSGO.jpg

Компания Valve Software анонсировала очередной вариант знаменитого сетевого шутера Counter-StrikeCounter-Strike: Global Offensive. Над игрой работает студия Hidden Path Entertainment, на счету которой уже есть прошлогоднее крупное обновление для Counter-Strike: Source.

Авторы обещают сохранить все узнаваемые черты легенды, включая оружие и самые известные из классических арен, разбавив их современными «фишками» вроде автоматического подбора противников и онлайн-таблиц с рекордами.

Counter-Strike: Global Offensive планируется к цифровому релизу в начале 2012 года на PC, Mac, Xbox 360 и PlayStation 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По какой формуле высчитал? Отсутствие в КС перекатов и стрельбы из укрытий не делают игру примитивной. И если она такая примитивная, то что ж тебя убивали в ней постоянно?

Вы похоже не понимаете значения слова примитивизм. Тетрис приметивен, но на последнем уровне скорости его мало кто может пройти (если не считать современные упращенные варианты). В КС локации просто коробки, достаточно посмотреть на БФ, ХАло, КиллЗону и даже КоД и можно заметить что там локации на много более запутанные и имеют в разы больше мест для перестрелок.

У команды бомба, надо поставить в определенном месте. Где-то есть заложники, надо вывести. Ну очень расплывчато.

И смотрим на правила ТФ, БаттлФил и т.п. там правила четко говорят что один ты ни кто буть ты хоть 100 раз ультразадрот. В КС все полностью наоборот.

Ну а если нуб, то да, только крысить.

99.9% игроков в КС значит нубы, даже на высших уровнях командныз соревнований мало когда встретишь не крысятнические тактики.

Ты наверное в зомби-мод играл, где вся команда сидит и крысит.

Ты по моему даже не знаешь что такое зомби мод... Практически не играл в модифицированные задания, в основном в родные спасти залогов и разминировать бому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, вы чего?? Мы же вроде обсуждаем CS GO, а не CS и CSS. Я понимаю, что высказываться может каждый, но не на 3 страницы. А вообще КС - больная тема, и, похоже, это почти как обсуждать что лучше: BF или COD (кстати, IGN.com уже внесла долю ясности). Короче говоря каждый из Вас прав. Я не люблю крыс, но не зависимо от игры я не считаю их нубами или школотой.

А теперь по теме: от нового CS GO ничего супе-пупер-крутого не жду, так же как и от глобального обновления CSS. Странно, что они принялись за CS, который, впринципе, уже изжил себя. Для народа достаточно CS и CSS. Разве что консольщикам, но думаю, им хватает своих игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы похоже не понимаете значения слова примитивизм.

Ну как бы простой и не требующий участия мозга. Но вот как в числах он выражается не знаю, поделитесь секретом.

В КС локации просто коробки, достаточно посмотреть на БФ, ХАло, КиллЗону и даже КоД и можно заметить что там локации на много более запутанные и имеют в разы больше мест для перестрелок.

Запутанные локации наоборот к крысятничеству подталкивают. В КС за убийство противника не очень-то и поощряют (+300$). Нет такого, что скрысил 15 человек - молодец, получи вертолет.

И смотрим на правила ТФ, БаттлФил и т.п. там правила четко говорят что один ты ни кто буть ты хоть 100 раз ультразадрот. В КС все полностью наоборот.

При чем тут расплывчатость? и БФ? может и с Армой сравить КС?

99.9% игроков в КС значит нубы, даже на высших уровнях командныз соревнований мало когда встретишь не крысятнические тактики.

На высших уровнях командныз соревнований играют осторожнее (что не делает из них крыс), т.к. цель есть. Одна команда штурмает цель, другая защищает (и опять же не крысит). На обычных пабликах из 20 человек 1-2 крысы (есть еще статисты, но это отдельная тема).

Ты по моему даже не знаешь что такое зомби мод... Практически не играл в модифицированные задания, в основном в родные спасти залогов и разминировать бому.

Начинал сообщение на вы, перешел на ты, странно. Человек, который практически не играл в моды, сомневается в моих знаниях о модах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Ты не поверишь но в альфе бф3 было мего крысятничество. Можно было либо в тунеле сесте за стеночкой и мочить всех входящих или за камушком в кустиках и ни киллкама ни точки на радаре при стрельбе нет. и так можно можно сидеть долго могут и не найти.

И не надо лезть в КС как есть уже так и есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Запутанные локации наоборот к крысятничеству подталкивают. В КС за убийство противника не очень-то и поощряют (+300$). Нет такого, что скрысил 15 человек - молодец, получи вертолет.

Собственно и в других играх подобное не поощряется. Только вся закавырка в том, что крыса в КС способна выиграть игру, а крыса в КоД. БФ и т.п способна только фраги поднять но не принести победу команде. То есть сами правила игры всячески поощряют крысятничество и практически ни чем не стимулируют командную игру. Ну а то, что вы называете командной игрой.. Ну так и в Квейк 3 Арена можно так-же играть, но что то я не видел сообщений что бы кто то считать Квейк 3 командной игрой.

Ты не поверишь но в альфе бф3 было мего крысятничество. Можно было либо в тунеле сесте за стеночкой и мочить всех входящих или за камушком в кустиках и ни киллкама ни точки на радаре при стрельбе нет. и так можно можно сидеть долго могут и не найти.

Можно сидеть долго и мучительно, но победу это не принесет. КС еднственная игра которая поощряет охоту за фрагами как способ добится по беды, при этом практически ни как не обговаривает поощрения другими способами. Есть игры которые копируют этот принцип, но таковых мало, и обычно у них имеются дополнительные условности не позволяющие просто вот взять и играть одному.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если не брать каждый пост по отдельности, а взять в целом все что он здесь написал, то там примерно 95% никчемной воды. человек просто не понимает, что такое CS, с жалкими 20 часами игры (если еще это правда, конечно), ему это просто не дано. он пытается здесь разрушать какие-то стереотипы, прокидывая свою модную идею "я не такой как все", которая на деле не больше чем полировка собственного ЧСВ, и создание вокруг своей персоны форумной "активности".

крыса в КС способна выиграть игру,

запомни: хороший игрок в CS всегда обыграет неумелую крысу. если ты этого не хочешь понимать, значит просто не способен судить о такой сложной и многогранной дисциплине.

завязывайте уже, выше правильно сказали - новость про CS:GO.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кроссплатформенность будет как в портал 2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Fritz131

почти наверняка - нет. кроссплатформенность на уровне того, что он будет и там и тут, но верcии никак между собой связаны не будут.

в Портале можно было реализовать нормальную совместную игру, здесь этого сделать не удастся. тем более что был уже >печальный опыт< совмещения.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кс скучная игра. Если не дрочить, играть не имеет смысла, а дрочить - плохо. :D

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно сидеть долго и мучительно, но победу это не принесет. КС еднственная игра которая поощряет охоту за фрагами как способ добится по беды, при этом практически ни как не обговаривает поощрения другими способами. Есть игры которые копируют этот принцип, но таковых мало, и обычно у них имеются дополнительные условности не позволяющие просто вот взять и играть одному.

Как это не принесет? В данном случае как раз про оборону речь идет. Он сидит в кустах и убивае-убивает-убивает. От этого тикеты у противников в минус-минус-минус. Половина не может дойти до плантов, как результат победа из-за одной сволочи с пулеметом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новая контра - отлично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Однако толстый тролль, видимо очень уж проголодался.

Не умеешь играть - не берись.

Сразу видно что сей тролль из той публики которая кричит писклявым голоском в микрофон "СУКА! Крыса! Читер! Я твой дом труба шатал!" и т.д. :)

Кс не понравился? Очень хорошо, фломастеры разные бывают знаете ли. И какого мпх ты сюда зашёл, что-то со слюною на губах пытаешься доказать?

Шёл бы ты отсядова зеленномордое существо, здесь рыбы еды нет!

Изменено пользователем Flash_CSM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
запомни: хороший игрок в CS всегда обыграет неумелую крысу.

Это тоже самое, что сказать "Запомни, ферари быстрее запорожца". Спасибо тебе КЭП...

если ты этого не хочешь понимать, значит просто не способен судить о такой сложной и многогранной дисциплине.

Сложной и многогранной?о_О исключительно для прыщавых задротов. По факту КС как игры посредственный слабо сбалансированный шутер по устаревшым и слабопригодным правилам и принципам.

Как это не принесет? В данном случае как раз про оборону речь идет. Он сидит в кустах и убивае-убивает-убивает. От этого тикеты у противников в минус-минус-минус. Половина не может дойти до плантов, как результат победа из-за одной сволочи с пулеметом.

Как результать подобное возможно только если сторона противника поголовно ВСЯ впервые запустила игру и играет с тачпада ноутбука. В любой игре выкурить крысу очень просто и быстро, урона она наносит минимум, только нервы. в КС все наоборот, Крыса в КС наносит урон стороне противника ОЧЕНЬ значительный, за частую превосходящий в несколько раз последствия своей смерти. Отсутствие Респауна в КС это золотая жила для крыс. В то время как в любой другой игре игра сама автобалансирует силы и простым скилом рефлексов значительного улучшения результата матча не добится, в КС единственное что решает это задротство и крысятничество. В любой игре количество фрагов одного человека не влияет на победу всей команды, в КС это главный влияющий фактор победы. То есть в КС побеждает не командная игра, а игра наиболее задроченых игроков, в то время как в любой другой игре задроченность лишь вторичный фактор победы.

В КС один задрот может вынести десятки среднестатистических игроков и победить матч, в любой иной игре задрот только набьет фраги, но минимально повлияет на ход матча. То же и про крысятничество, поэтому в КС количество крыс на пару сервов в тысячи раз больше чем в любой иной игре ибо в КС это работает, а в других играх не работает да и конечного опыта дает в разы меньше.

Flash_CSM

Сразу видно что в играх ты полный профан. Ну или задрот прыщавый которому обидно когда говорят правду о том, на что он убил пол своей жизни.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как результать подобное возможно только если сторона противника поголовно ВСЯ впервые запустила игру и играет с тачпада ноутбука. В любой игре выкурить крысу очень просто и быстро, урона она наносит минимум, только нервы.

Жаль ты консольщик и вряд ли попадал в бк2 под мой обстрел планта из ВСС в лучшие времена моего задротсва там. Бум-бум-бум. -5. Точка бабах, не задефили. И только грустный киллкам показывает мою хитро сидящую задницу в масхалате. Да вот позно уже. На следующем планте все повторяется. Бум-бум-бум. И не важно, атака или деф. Только в дефе проще, но фрагов меньше. В конце 50/12 :D И это учитывая мой очень херовый инет.

БКМЗ, ты нуб и опозорился. Не плачь больше, я тебя прошу. 20-50 часов за максимум в шутерах... это смешно.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну тоесть ты только что себя назвал прыщавым задротом и считаешь что ты не опазорился? Только конченный человек может проводить за игрой сотни часов, ну или школьник которому мама попку потирает. Да и то это мозги вскепят от одних и тех-же локаций без видимых изменений в действиях.

Как я писал, если КС командный шутер, то уж признайте Квейк 3 командным шутером... А заодно и Тетрис... Только для прыщавых задротов ЭТО может называться командным шутером. Да и то что ты описал в БФ2 ни как не выдает твою крутость или умение играть, лишь бональное крысятничество которое результат приносит достаточно редко в играх типа БФ2 и ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО против новичков, и то ты описал Дедматч, режим не имеющий ни чего общего с командной игрой. Хотя возможно ты считаешь Детмач командной игрой.. ну тогда все встает на свои места, почему КС командный шутер у вас.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Дурака включил?) Диплом как раз таки защищать надо тебе, а не нам Только в твоей маньямирке озвучил видать.
    • @Skat_N1
      Я бы и не стал писать, если бы не посмотрел твой перевод и не попытался бы сравнить. По-твоему, я выдумываю? Давай разбираться. В одном ты действительно прав. Я перечитал переписку и понял, что перепутал тебя с "Фанатом Оккультизма". Вот его пост как доказательство:
      https://vk.ru/wall-206228792_16
      Где он пишет, что за основу проекта был взят перевод Фаргуса. С этим моментом разобрались. Ну а теперь по поводу твоего перевода. Всё остальное имеет место быть. Понимаешь в чём дело. Бог с ним как ты решил писать на русском имена, предметы, заклинания, термины и вообще в целом весь глоссарий (хотя там тоже к ним много вопросов). Дело в другом. Вот все вот эти фразы, которые используют некоторые команды переводчиков:
      - сверялся с японским оригиналом
      - с оглядкой на японский
      - с японского языка К этим фразам нет вопросов, когда в команде реально есть японисты. Но как это выглядит, когда так пишут, а по факту в команде нет людей, знающих японский язык? Всё очень просто. Прогоняют через какую-либо машину, а потом пытаются это редактировать. Скрывают это и преподносят так, что переводили с японского. Что у нас в итоге получается? Берём любую твою видеодемонстрацию и смотрим:
      https://vk.ru/evi_translator?z=video-234447579_456239021%2Fa8da5911d7be9487d2 Если ты не редактировал Фаргусовский перевод, то значит редактировал за машиной то, что она выдавала с японского. Глупо это отрицать. Иначе как бы ты тогда "сверял с японским оригиналом каждую строку"? Кроме того, ты устроил в своём тексте микс. Сложно представить, а что бы было, если бы у игры была озвучка? Допустим, если мы поставим вот эту:
      https://www.youtube.com/watch?v=7A1QDH4dnLU Тебе везёт, что у игры нет озвучки. А про какой микс я говорю, ты сейчас поймёшь. В несколько мест потыкал и что сразу обнаруживается: 1) Тут у тебя не с японского. [Skat_N1]
      - Я вот думаю... [Фаргус]
      Ээээй, я просто подумала... [English]
      "Heeey, I was just thinking..." [Japanese]
      「いまさらだけどさ~」 2) А тут у тебя сделано по-своему и снова не с японского. [Skat_N1]
      - По всей Галбадии уже наверняка раструбили о нашем нападении. [Фаргус]
      Могут быть плохие новости от правительства Галбадиа. [English]
      There might be some bad news from the Galbadian government. [Japanese]
      「ガルバディア政府から良くない連絡入ってるかもよ」 3) Дословный перевод. Пропущена эмоциональная окраска, которая присутствуем в японском. Это нормальное явление, когда машина обрезает такие моменты, и на этом мастера редактирования гугло-переводов сразу палятся. Даже Александер Смит в официальной локализации на английский язык сделал эмоциональнее. [Skat_N1]
      Атмосфера совсем другая. [Фаргус]
      Уау... Абсолютно другой... [English]
      Wow... Completely different... [Japanese]
      「かなり雰囲気ちがうなあ」 [Гугл]
      Атмосфера совсем другая. 4) Не на то акцент идёт. Он здесь на японском говорит про само место, что оно неплохое. У тебя тут по-своему сделано, а не с японского. [Skat_N1]
      - ...И это хорошо. [Фаргус]
      ...Мне он нравится. [English]
      ...I like it. [Japanese]
      「......いいところだ」 5) Английский вариант тут вполне себе на уровне японского. Но ты здесь почему-то решил обрезать строку и убрал информацию "何度か来てるから", которая говорит о том, что Квистис уже бывала раньше в этом месте. [Skat_N1]
      - Оставите переговоры на меня? Мы с директором уже знакомы. [Фаргус]
      Оставьте это мне. Я была здесь несколько раз, и знаю главного мастера довольно хорошо. [English]
      Could you leave this one up to me? I've been here several times, and I know the headmaster pretty well. [Japanese]
      「ねえ、ここは私に任せてくれる? 何度か来てるから学園長も知ってるし」 Вот почему я и называю твой перевод авторским. Одно место у тебя с английского, другое у тебя с японского, а потом далее по-своему что-то сделал. Ещё дальше замечаем, что у тебя часть информации вырезана, которая присутствует в японском, а местами совсем по-другому написано. Некоторые места 1 в 1 совпадают с тем, что выдаёт гугл. Тем не менее, заметно, что многое ты переписывал по-своему. P.S.: И всё же. По поводу глоссария. Сильнее всего бросается твой вариант "СемЯ", который 1 в 1 совпадает с Фаргусовским.
    • Все тайны не буду просить, но хотя бы на минутку мог бы уважить старого больного человека и дать немного поглазеть на любопытнейшие непотребства, что столь интересны людям моего преклонного возраста. Это фейковый Рейман. Трушные это ориджин и легендс. Кстати при покупки будет довесок в виде подтянутой ориджин, типа ремастер.
    • лады счас прохожу с рус.озвучкой 
    • А как? Тут разве есть чс? А как-то можно товарища забанить? Он же буквально общается нейронкой   Все его посты выдают от 90 до 99% на чекере AI
    •  “и тут он задумался, уж очень силен был соблазн халявы и ничтожна слабая воля чтобы противостоять искушению”- а я же уже в друзьях, так значит мне будет щедро предоставлена копия? “ решил он спросить в надежде что Питон не будет требовать раскрыть все его тайны стим аккаунта”
    • Игра же еще не вышла, откуда руссификатор?
    • Раз это судьба то конечно подарю, ведь от судьбы не уйдёшь. Так что давай, раскрывай ворота и принимай в друзья. Подарок только таким способом - напрямую. Это сила предназначения. А ты начни забег и всё поймёшь.
    • Это простой экшн с платформингом , да там есть боссы где нужно вовремя уклонятся от атак и контратаковать ) Но не сказал бы что соус лайк 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×