Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

6 hours ago, arttobeguru said:

@Tericonio ааааа… тогда сори не правильно понял! 

Как раньше писалось, что умения не работали если они переведены. Твк же было и с предметами.

Но если все предметы и умения хранятся в dll и exe, то перевод полностью возможен. 

@arttobeguru

Если этот предмет заработал, то дело сдвинулось с мёртвой точки после стольких лет ожидания.

 

Остаётся всё разложить по полочкам из последних двух переводов и подключать к *.exe и *.dll

Если что-то будет не переведено из текста или из изображений, буду переговаривать с переводчиками которые занимались переводом игры, для дополнения контента. 

Сроков нет, но в этом году бэта будет с уже с 50% текста от общей массы.

Все последующие сохранения не будут работать на следующих (Бэта, Альфа и т.д) переводах, поскольку всё время будут изменятся dll и exe. Полный перевод игры будет иметь версию 1.0 (когда будет вставлен весь контент)

Для перевода буду использовать контент от @Inf82 и @DZH

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только для версии Steam + 3DLC

Обновил *.exe, теперь не будет выкидывать при сохранении.

Для убедительности скачать папку с русификацией Lutefisk и отдельно сохранение.

Сохранение перекинуть в Documents\Gaslamp Games\Dungeons of Dredmor\

Больше ничего не было добавлено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tericonio 

Я после последнего релиза вроде еще что-то перевел. Так что смотреть надо в самом репо.

https://github.com/saniainf/dungeon-of-dredmor

Может хоть кто-то уже доделает этот перевод :blush:

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Inf82 

Уже взялся за вставку всего текста.

Тренировочные комнаты, прошли проверку на перевод предметов и умений, так-что постепенно буду делать дальше.

Дальше будут умения, потом предметы, а уже потом всё остальное, что только в *.exe

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Маленькое бэта обновление для тестов.

Бэта 0.01 (только для Steam +3DLC (PC))(профиль без beta)

Часть предметов в тренировочной комнате а так же текст. (частично вставил не те имена для решёток и так по мелочи)

Часть умений в общей игре, получаемые от предметов или от монстров.

Немного крафта предметов, рабочий лютефисковый куб, немного жезлов для создания предметов и небольшая часть мобов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос к знатокам русского языка.

Необходимо обобщить одним словом: Тип урона и Сопротивление этому урону, поскольку ссылка в *.exe на имя одна.

Crushing / Slashing / Blasting / Piercing / Conflagratory / Hyperborean / Voltaic / Toxic / Righteous / Necromantic / Acidic / Putrefying / Transmutative / Aethereal / Asphyxiative / Existential 

Spoiler

 

Crushing — Удар / Дробление

Slashing — Разрез

Blasting — Взрыв

Piercing — Пронзание

Conflagratory — Воспламенение

Hyperborean — Гиперборея

Voltaic — Гальваника

Toxic —Токсин

Righteous— Праведность

Necromantic — Некромантия

Acidic— Кислота

Putrefying — Разложение

Transmutative — Трансмутация

Aethereal — Эфир

Asphyxiative — Удушение

Existential  — Экзистенция

 

 

Изменено пользователем Tericonio
Чёртов доисторический ноутбук (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Tericonio сказал:

Вопрос к знатокам русского языка.

Необходимо обобщить одним словом: Тип урона и Сопротивление этому урону, поскольку ссылка в *.exe на имя одна.

Crushing / Slashing / Blasting / Piercing / Conflagratory / Hyperborean / Voltaic / Toxic / Righteous / Necromantic / Acidic / Putrefying / Transmutative / Aethereal / Asphyxiative / Existential 

Мои варианты

  Мои варианты (Скрыть содержимое)

 

Crushing — Удар / Дробление

Slashing — Разрез

Blasting — Взрыв

Piercing — Пронзание

Conflagratory — Воспламенение

Hyperborean — Гиперборея

Voltaic — Гальваника

Toxic —Токсин

Righteous— Праведность

Necromantic — Некромантия

Acidic— Кислота

Putrefying — Разложение

Transmutative — Трансмутация

Aethereal — Эфир

Asphyxiative — Удушение

Existential  — Экзистенция

 

 

Дробящий, режущий, взрывной, колющий, огненный, ледяной, электрический, ядовитый, святой, колдовской, кислотный, гниющий, преобразующий, воздушный, удушающий, психический. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 minutes ago, Re'AL1st said:

Дробящий, режущий, взрывной, колющий, огненный, ледяной, электрический, ядовитый, святой, колдовской, кислотный, гниющий, преобразующий, воздушный, удушающий, психический. 

Спасибо, буду добавлять.

И приобщу описание урона и сопротивления к этим словам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня в экселевском файле.

crushing Дробящий
slashing Режущий
blasting Взрывчатый
piercing Проникающий
conflagratory Воспламеняющий
hyperborean Гиперборейский
voltaic Вольтамперный
toxic Токсичный
righteous Праведный
necromantic Некромантский
acidic Кислотный
putrefying Разлагающий 
transmutative Трансмутационный
aethereal Эфирный
asphyxiative Удушающий
existential Экзистенциальный

Там на этих терминах шутки основаны.

И арт переделывался исходя из этого перевода.

Изменено пользователем Inf82

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 minutes ago, Inf82 said:

Там на этих терминах шутки основаны.

Что будет если подставить термины от @Re'AL1st  к примеру.

Какой эффект вызовет эта шутка, и будет ли она сочетаться?

Если править то править окончательно, возвращаться к смещению в *.exe обратно сложнее, когда уже вставлено около 10000 строк к примеру. 

Поскольку смещения затронут и остальные строки расположенные ниже этого термина, а протестировать и вставить окончательно необходимо на раннем этапе.

Этот термин появляется при наведении на иконку кружка этого сопротивления или на иконку квадрата этой атаки  белым цветом и у них общая ссылка в *.exe.

Помимо слова с заглавной буквы есть ещё и с маленькой, и чтобы добиться эффекта перевода её тоже необходимо перевести, поскольку название появляется по середине верхней части экрана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поэтому я и не решился править екзешник. 

А чтобы не пришлось его много раз переделывать, лучше перевести сначала весь текст. Утвердить все термины. А потом уже править екзешник.

Я пока переводил, по несколько раз возвращался и правил то что уже было переведено. Они там такого намудрили с ссылками туда суда. Причем зачастую у них тоже много ошибок с этими ссылками.

Т.е. эффект от спела на иконке слева описан не так, как в панели способностей. и т.д.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, Inf82 said:

Т.е. эффект от спела на иконке слева описан не так, как в панели способностей. и т.д.

Тут пожалуй не соглашусь.

Спел — это эффект от чего либо (зелья, урона от монстра, предмета или заклинания), то есть он кастуется и добавляется в верхнюю часть с правой стороны UI. И не зря разработчики добавили другие описания к ним, поскольку они временные а не постоянные эффекты.

В информации о персонаже слева вверху — это сопротивление и большую часть добавляется от амуниции и редко от умения при его изучении.

По середине справа — это урон и то же большую часть добавляется от амуниции и редко от умения при его изучении.

Моё имхо.

Оставим как есть изначально, и посмотрим что будет.

Spoiler

6024bbd108a78900b023316fc209d9a0.jpg2f14cfdc5ebc679ad5d8162e4c235243.jpg

 

Изменено пользователем Tericonio
добавление изображений

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не это имел ввиду. Тут как раз все правильно, что описание по разному написано. ))))

Там в других местах. Да оно и видно сразу будет, что не логично. Хотя в основном это как раз с шутками связано, так что особо никак не влияет на прохождение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Умения, спелы, баффы, дебаффы, мобы, предметы, а так же все описания — внесены на 100% из DredmorXmlValidation.dll 

Вносятся:  вид урона / вид сопротивления — 50% осталось (минут на 20-30)

После будут вноситься названия объектов игрового мира, и после этого будет малый тест для дальнейших действий.

Дальнейшие действия:

Вноска регенерируемого текста для мобов и предметов. (Перевод и вноска в *.exe)

Выписка из *.exe текста для перевода, и его внесения обратно.

C Workshop русификатор работать не будет, но есть планы на будущее по Workshop.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DZH  и @Inf82

Отпишитесь, кто у вас делал перевод, редактуру, шрифты, текстуры.

На следующей неделе в субботу, будет (альфа 0.5), с вязи выходом напишите в лс, либо в этом топике.

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Christof
      Доброго времени суток всем, в частности администрации этого замечательнейшего и полезнейшего ресурса.
      Собственно сабж. Не качается русификатор для игры Evil Genius. Выводится сообщение об 404 ошибке. Примите меры пожалуйста.
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Такого же мнения про мультикласс в 8 части, он тут ИМХО просто для галочки (если не соло идешь), в 7 части он более актуален. И еще, хоть и люблю 8 часть, но шедевром, как назвают тут некоторые, я бы назвыл ее скорее для узких кругов. Игра больше всего похожа на пошаговую Diablo c автолевенгом, ну то есть игра чисто про билдостроение и бои, сюжет так себе, ничего необчного, мир беден, скуден, есть только бои и прокачка...но, я играю ее постоянно , с релиза и буду еще играть. p.s. звук в игре офигителен и русская озвучка тоже, что редкость. Все конечно ИМХО.
    • вроде последняя, стим обновляет. ни ошибок, ни чего. для чистоты эксперимента проверил стимом установку (он перекачал изменённые файлы), после этого скопировал ваш русификатор и всё равно, ничего не поменялось.
    • Фильм кстати неплохой. По сути это треш фантастика , но хорошая треш фантастика, в молодости он вызывал у меня тревожные ощущения, когда машина безжалостно кромсала людей следуя своей программе
    • @Stygian_Desolator , какая у вас версия игры? Что конкретно не работает? Может скрин с ошибкой есть? У себя проверял два раза. Всё отлично работает. 
    • С текстурами проблем нет, в ближайшие дни архивчик соберу. С текстом на первый взгляд тоже, но его сложнее организовать так, чтобы было удобно переводить. Там всё же 5 языков сразу + ограничения на длину строки, в итоге всё разбито на части.
    • И от кого же позвольте узнать? От западных русофобов, которые уже лет триста придумывают про русских всякую дичь, что бы убедить всех вокруг какие мы дикие животные и нелюди, которых надо вырезать всех до единого? Или от “наших” соевых либералов релокантов, которые на проверку поголовно оказываются евреями? Ну тут просто ультра комбо сложилось, мало того что игра, судя по количеству и качеству рекламных материалов, хреновая или скорее даже “ни какая”, так она ещё и украинская, от укро-чешской студии релокантов ухилистов, спонсирующих нацистов и унижающих своих фанатов из за их неправильных форм черепа, языка и гражданства. тут сам бог велел обосрать А что касается самого ролика, то как я писал уже, выглядит она ни как, ни плохо, ни хорошо, просто ни как, по сути пока игры нет и её ни разу не показали. Ну а с озвучкой на мове-суржике, смотреть это невыносимо, тут не знаешь, бежать за бинтами когда кровь из ушей начинает идти или ржать, серьёзно смотреть что то на этом языке просто невозможно. Я как то пытался чемпионат WRC смотреть с украинским комментатором… Осилил несколько этапов и перешёл на великобританский английскй с их характерным произношением. Хоть английский я ни когда не учил, но того, что я запомнил вполне хватало для того, что бы понять основной смысл. И в сравнении с украинской озвучкой, это было как бальзам на душу. Однако теперь меня всю жизнь будет преследовать украинская “делянка” вместо нормального “спец участка” и “перший” вместо “первого”.
    • @LoadRunner Если получится распаковать все текстуры и тексты, скинь их сюда, пожалуйста. Хотелось бы помочь с переводом любимой игры)
    • Как установить на Стим дек? Вроде делаю все как надо, но перевод не встаёт 
    • Все ноют от того, что в этом "Next Gen Update", нет, собственно "Next Gen-а" как такового. И в целом, в нём мало что есть. Ну, кроме того, что он половину модов сделал не рабочими. Графика? На ПС4 была мылом без теней, на ПС5 мылом без теней и осталась. На XBOX ситуация аналогичная. На ПК графика лучше, чем на консолях, только вот она и до "Next Gen-а" была лучше. А после него осталась без изменения. И в чём, собственно, "Next Gen"? От графона 2015г. хотят, чтоб он хотя бы на новых консолях был такой же, как и на ПК. Ладно ещё старые консоли, там урезанную графику хоть оправдать слабым железом можно, но на новых то чем? Дали 60 фпс? Ну чудно, только вот на консолях этого добились тем, что графика игры 2015г урезана до графики игр года 2012. На ПК, впрочем, даже этого не добились. В бостоне как было падение до 30 фпс, так и осталось. Спасибо, что хоть там графику не даунгрейдили. Поддержка широкоформатных мониторов? Ну это да, действительно хорошо, но что это даёт тем, у кого нет таких мониторов? Может быть хотя бы исправлены баги? Ну да, исправили порядка 20. Круто. Но учитывая их общее количество, это слёзы, а не исправление. Да и исправили, на мой взгляд, какие-то максимально локальные баги Про квесто-моды, не вписывающиеся ни в лор, ни даже в геймплей, говорить не буду. То, что это бесплатно не оправдывает то, что это просто халтура. Вы (разработчики, а не конкретно комментатор) анонсировали "Next Gen Update", соизвольте дать этот "Next Gen" хотя бы в небольшом количестве. Вы не дали. Ладно. Но при этом вы сделали кучу модов не рабочими. А моды эти, словом, давали какой-никакой "Next Gen". Фактически, ПК игрокам за бесплатно отрубили кучу модов. Консольщикам... Да кроме 60 фпс, полученных урезанием графики, ничего и не дали то вроде.
    • Представь себе, не всем дано понимать что ты там предполагаешь.  Это буквально то, на что прямо отсылается игра.  Мы говорим именно про игру из ролика. 
      В ролике эдакий клон Джаги. Что собственно и заставляет лично меня ждать игру.  Каких то конкретных минусов (как впрочем и плюсов) я там не увидел. 
      То что авторы клепают мобилки то же не показатель. Вон авторы Эндерала то же около-мобилки клепают. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×