Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прилично так игра весит. Качало одно, а установилось другое. Графика сразу удивила меня, хорошая. Движок тоже неплох оказался. У меня приглючивает в момент перехода с миссии на миссию, а так всё ОК. Озвучка русская явно удалась, т.е плохой её назвать язык не повернётся. Но я хотел на ENG+ сабы, вот и скачал его, и доволен. Т.к. первые миссии, по своей сути, являются разминочными (хотя на рынке вариантов убить прилично, и я топором его убил), вот дальше всё пошло с большей вариативностью действий. Тем самым"умением" можно не пользоваться. Если самому всё исследовать, то всё само обнаружется. Но не будет лишним узнать место положение противников. На первый раз прохожу, так как хочу, а дальше можно будем пробовать по-разному. Замечу ли я все возможности на локации или нет?! Всё нравится на данный момент, будем проходить дальше, чтобы более точно понять игру и мнение о ней. Просто хочется использовать всё в игре, что может в первый раз не получиться.

Меню классное, как я тогда и видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Озвучка русская явно удалась, т.е плохой её назвать язык не повернётся.

А кто "лысого" и Diana Burnwood озвучивает — опять старый состав: Владислав Копп и Елена Борзунова?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странный косяк в 2рой мисcии, когда беру снайперку на втором этоже что бы убить короля игра тупа выкидывает с ошибкой exe (лицензия steam). Никто не встречал такого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странный косяк в 2рой мисcии, когда беру снайперку на втором этоже что бы убить короля игра тупа выкидывает с ошибкой exe (лицензия steam). Никто не встречал такого?

На предыдущей странице у людей такая проблема была.

Изменено пользователем ВИКИНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На предыдущей странице у людей такая проблема была.

Это глюк всех снайперских винтовок! При попытке прицелиться - игра вылетает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играть, пока что, нет желания, но тест производительности запустил. Никогда этого не понимал, но если убавить настройки с "по умолчанию", то FPS становится еще ниже!

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz я даже не знаю, кто там озвучивал, просто имена и фамилии не узнавал. Но из всех имеющихся русских озвучек голоса приятные. Я любитель ENG, поэтому не слежу за тем, кто и что переводит.

Забыл ещё сказать, что в игре очень интересные смешные диалоги между противниками. Самые разные истории можно узнать. И это хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра всем нравится, но "заскриптованость действий" просто бесит жутко. Пример, библиотека, убив мента на втором этаже в центральном зале тащу его к шкафу, в этот момент на меня из третьего зала идет мент, у меня есть считанные секунды спрятать тело и спрятаться самому и так каждый раз, но, но, но, это ппц, если потащить тело в противоположном направлении, мент не придет, ну что за ппц, одно и тоже действие раз десять сделал ради спортивного интереса. Или же пока не подойдешь в определенное место, враг не сдвинется и будет покорно ждать игрока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу фризов, были при люыбх настройках пока не пакопался в настройках антивируса (у меня стоит KIS 2013). Игру добавил в исключения всего что есть. После этого игра пошла гладко почти на максимальных настройках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это глюк всех снайперских винтовок! При попытке прицелиться - игра вылетает.

Включил английский интерфейс в игре, всё стало нормально.

Обилие миссий с "проскальзыванием" несколько напрягает, в некоторых местах просто невозможно/непонятно, как пройти незамеченым, а я же ещё на нормале играю (лошпед чё) и часто срываюсь и начинаю просто ГАНЗБЛЭЙЗИНГ.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тоже вылетало на снайперке. подключил геймпад, всё нормально стало. странно)

кто-нибудь прошёл самую первую миссию с рейтингом бесшумный убийца? никак не пойму как это сделать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обилие миссий с "проскальзыванием" несколько напрягает, в некоторых местах просто невозможно/непонятно, как пройти незамеченым, а я же ещё на нормале играю (лошпед чё) и часто срываюсь и начинаю просто ГАНЗБЛЭЙЗИНГ.

Ахахахааа, у меня точно такая же ситуация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему то люди все ударяются в какие то крайности, либо хадкор-стлес-бесшумный-убийца с убийством только цели, либо кровавая баня с пулеметом наперевес...

...А я вот стараюсь играть, чтоб без паник и тревоги, но когда 47 уходит с задания, в чуланах и холодильниках могут найти пару-другую десяток тел... :)

кто-то любит удавку и только, кто-то дробовик, ну а я беретту с глушителем и кухонный нож :lol:

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему то люди все ударяются в какие то крайности, либо хадкор-стлес-бесшумный-убийца с убийством только цели, либо кровавая баня с пулеметом наперевес...

...А я вот стараюсь играть, чтоб без паник и тревоги, но когда 47 уходит с задания, в чуланах и холодильниках могут найти пару-другую десяток тел... :)

кто-то любит удавку и только, кто-то дробовик, ну а я беретту с глушителем и кухонный нож :lol:

Работаю голыми руками и случайными смертями в виде "не судьба чувак" :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Старался как мог по тихому - но блин в некоторых ситуациях которые ставит игра затащить онли стелсом практически нереально - не то что бы я сильно не люблю сложности но например уровень в приюте стоит 20 рыл и главное смотрят друг на друга или пересекаються полюбому - пришлось вырезать парными узи и диким врыванием в рукопашку когда патронов на нуле - и вокзал дикая миссия где тебе говорят а теперь парень покажи ка нам как ты умееш стелсить и главное без вариантов для меня это дикость а не миссия - хотя не вот в стрельбешном клубе дикий квест пострелять по мишеням - как там че работает я не особо вкурил потому как твоя шкала инстинка там не запоняеться и ты не понимаешь сколько ее у тебя и главное никак только так ,жесть !

PS. Но в общем игрой доволен как слон - графон стелс и стилистика норм - ИИ конечно сумбурный порой бывает но это не самый худший вариант - 9\10 ставлю смело пока наиграл 6 часов и пока игра нравиться все еще не скучно в нее играть !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перевод ломает квесты. Не появляются новые квесты после первой крепости. Невозможно взвеситься у весовщика, а так же забрать награду за уничтожение робота на снежной горе. Дальше не проходил.
      При попытке загрузить сейв, сделанный без русификатора, игра виснет, а в консоли новые ошибки появляются.
      Вот лог консоли: [Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-be.764 - Dread Delusion (02.02.2020 15:02:00) [Message: Preloader] Built from commit 5f39645992ab8b944cad394b63470e4920f8b16d [Info : BepInEx] System platform: Windows 10 64-bit [Info : BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64) [Info : BepInEx] Running under Unity 2022.3.60f1 [Info : BepInEx] Runtime version: 6.0.7 [Info : BepInEx] Runtime information: .NET 6.0.7 [Info : Preloader] 0 patcher plugins loaded [Info : Preloader] 0 assemblies discovered [Message:AssemblyPatcher] Executing 0 patch(es) [Message: BepInEx] Chainloader initialized [Warning:Il2CppInterop] Class::Init signatures have been exhausted, using a substitute! [Info :Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain [Info : BepInEx] 1 plugin to load [Info : BepInEx] Loading [DD Russian Font 1.0.0] [Info :DD Russian Font] DDRuFont loading... [Info :Il2CppInterop] Registered mono type DDRuFont.FontInjector in il2cpp domain [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Message: Unity] Game Version: 1.3.3 OS: Windows 10 (10.0.19044) 64bit OS Family: Windows Device Model: H510M H (Gigabyte Technology Co., Ltd.) Device Type: Desktop Locale: ru-RU System Memory: 65405Mb Processor Type: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i9-11900KF @ 3.50GHz Processor Frequency: 3504MHz Processor Count: 16 Graphics Device Name: NVIDIA GeForce RTX 2060 Graphics Device Type: Direct3D11 Graphics Device Vender: NVIDIA Graphics Device Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Graphics Device Memory: 12061Mb Graphics Device Shader Level: 50 Current Resolution: 2560x1440 (59.951Hz) Fullscreen: True Fullscreen Mode: FullScreenWindow Native Resolution: 2560x1440 [Message: Unity] UserDataInterface: OnStartup [Message: Unity] Constructed Standalone Profile. [Message: Unity] StandalonePlatformImpl:Profile_OnActivated(): Profile activated: Kittehface.Framework20.Profiles+StandaloneProfile [Message: Unity] Platform:Awake(): Successfully activated standalone user. [Message: Unity] UserData:Initialize() [Message: Unity] UserDataInterface: Platform_OnRequestUserDataRead [Message: Unity] UserData:Mount( filename = SaveData ) [Message: Unity] Platform.BeginInitialUserDataRead(): Received 1 requests for UserData reads! [Message: Unity] UserData.OnFileMounted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.Read( SaveData ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.NotifyReadCompleted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] PLATFORM: All file reads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] Platform.BeginInitialAchievementsLoad(): Received 1 requests for Achievements loads! [Message: Unity] PLATFORM: All Achievements loads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] DeluionManager Init! [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] [DelusionSettings]: Init [Message: Unity] Resolution Match Found2560 x 1440 @ NaNHz [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] Delusion_ScenesInit! [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] itemSpriteDictionary generated with 473 values. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Warning: Unity] Resetting game data. [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : cinematic [Warning: Unity] Cannot Prepare a disabled VideoPlayer [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Could not find parent task for stage: cradle with taskID: люлька [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — Changed Master Region from -1 to 0 [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — DumpAllSubs. currently there are 0 subs [Message: Unity] Load Complete. [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionVillagersCmbt has LODGroup size 2,507555, changing to 2,507555 [Info :DD Russian Font] DDRuFont: loaded fallback font 'ALAGARD-12PX-UNICODE SDF' from bundle [Info :DD Russian Font] DDRuFont: set fallback material shader -> TextMeshPro/Distance Field [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + global fallback (count=1) [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + 3 per-font fallbacks (total fonts=4) [Message: Unity] [CINEMATICS] (1) Disabling Cinematics. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save1 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save2 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save3 [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] [Loading]{"list":[{"id":"mainQuest","stage":40},{"id":"charMentor","stage":10},{"id":"pwyllShroom","stage":30}]} [Error : Unity] [TASK]: [Квартирмейстер - 10] Could not find active stage! Has task data been changed since save? [Error : Unity] Task 'charMentor' Active Stage is NULL [Error : Unity] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.  
    • @deadcxap это не локальные пути, это пути до исходника на машине, где инсталлер собирался (моей)  — чтобы проще понять причину. Я поправил, буду рад если кто-то из вас двоих проверит, можно ставить поверх, ничего не сломается:
      https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v101-installer.exe
    • Локалыч, если сможете портануть текущий перевод на Свитч, я тоже присоединюсь к тестам.
      В любом случае, на Свитч перевод будет очень нужен после окончательного завершения перевода.
    • Хотел было пошутить о том, что в древней Японии не изобрели прокладок, а потому женщины носили красное, а после как-то шутить передумал и решил промолчать. *звуки молчаливого разглядывания скриншота*
    • Клятвенно обещали выпустить в этом году, но пока без конкретной даты.
    • Похоже Михалыч даже в древней Японии установил моду носить красные труселя
    • @deseven у меня аналогично, но из-за драйверов voicemeeter… вообще странно что в логах пути которых нет на пк)
    • очень долго ждал перевода mgs 2 на свитч, авторам русика большое спасибо!
    • Окей, специально для Мирослава в 4к и 100% рендер именно в этом месте, завтра с утра сделаю. )
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×