Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
зато за обычное издание (540р) дали Sniper Challenge о_О

Хммм... интересно! А разблокирую ли "Sniper Challenge" тем, у кого ключ был от "Famitsu", или будут две версии "висеть"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

В саппорт стима пиши сперва - что бы сначала выпилили Famitsu версию !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Инфа с форума НД:

ПК - можно выбрать озвучку/субтитры.

Xbox 360 - можно будет скачать патч с английским языком. Наличие патча с русским языком Square Enix пока не потдтверждают.

PS3 - все языки будут на диске.

Это только по обычному и профессиональному изданиях. В Deluxe не будет русского языка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот этот подход мне очень по душе, когда дают на выбор озвучку и субтитры. ПК - можно выбрать озвучку/субтитры. - это гуд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот этот подход мне очень по душе, когда дают на выбор озвучку и субтитры. ПК - можно выбрать озвучку/субтитры. - это гуд.

В стиме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот этот подход мне очень по душе, когда дают на выбор озвучку и субтитры. ПК - можно выбрать озвучку/субтитры. - это гуд.

А мне в Sniper Challenge понравилась озвучка, пожалуй буду юзать "родную речь". Ну и НД, все таки, лучшие локализаторы в России, я считаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Современные игры жанра action редко дают пользователям возможность делать выбор. Неудивительно, что привыкшие с линейности происходящего геймеры даже в нелинейном проекте действуют по простейшим алгоритмам поведения и ленятся искать альтернативу. Свое мнение об этом вопросе высказал директор IO Interactive Тор Блистад (Tore Blystad).

«На самом деле, это довольно сложно научить игроков видеть, что игра им предлагает, поскольку люди постоянно играют в игры, где им говорят делать всего одну вещь, и если вы свернете с этого пути, то просто ничего другого не увидите. Вроде того, что вот вам конкретный игровой опыт, и на этом все. А мы фактически говорим людям: «Нет-нет-нет. Выбирайте сами»».

«Если вы хотите пойти туда или сюда, хотите кого-то убить или не хотите, это фактически меняет то, как вы играете в игру – но только когда вы понимаете, что у вас есть выбор».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слепой Вилли не понимаю, зачем ты это написал?!

 

Spoiler

теперь мои варианты ответа/вопросов тебе:

1) Игру ну очень сильно жду (намёк понятен)

2) Люди ленятся как читать здесь, так и писать. Читал бы мои комментарии - знал бы как я отношусь к игре.

3) С последнего раза ты всё так же уверен, что я не покупаю игры, почему-то. В пиратку играю, конечно, но смысл не понял у твоего сообщения.

Теперь мой вопрос:

Слепой Вилли ну хотя бы эту игру ты купишь?

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут вообще кто-нибудь еще купил эту игру? (я купил, интересно кто еще)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не готов читать 20 страниц, чтобы узнать твоё мнение :)

Отвечу: да, я куплю лицензию. Правда, платить 500 руб. мне жалко, дождусь распродажи в "Стиме" и возьму рублей за 300.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я тоже видел эту надпись, но длц включил, так как меня жаба душила за потраченные 2200 деревянных на этот пак. Я пока не так далеко ушел и прошел только 2 задания из никке, и пока мне там все нравится. А вот в ниер длц я пока только вижу собирание банок и обмен их на костюмы, никаких испытаний нет. Ну либо они будут позже, либо мне не по глазам, либо их и нет.
    • Обновление: build24439256  Lost in Tandem
    • Они могли давно добить тройку, если бы не отдавали приоритеты новым проектам) О ком речь? 
    • Точно одинаковое, сравнил сейчас первую версию и вторую (именно публично выложенные). Может от другого переводчика стоял русификатор?
      Также до вечера субботы (надеюсь) планируется ещё одно обновление (финальное на этом этапе).
    • не, я уже все что хотел сказал неоднократно, да и потом там по моему в описании скилов показывается ситуация в которой их лучше использовать, мол окружён ты или нужно нанести больший урон щитам или здоровью, нормальные люди (не ищущие максимальной выгоды) даже для красоты картинки и разнообразия используют разные скилы и это тоже огромный + в геймплейную копилку Евы, это только мне решать и я на данный момент разочарован что прислушался упустив столько контента в отличной игре.

    • Да, дефендер винды просто удалил файл, кек

      обстановка в обсуждении стима такая. Просто интересно. Как так. Руссик ведь который год существует и у него тысячи скачиваний. 
    • https://store.steampowered.com/app/2810210/Codename_CURE_II/ В стиме релизнулся “фантский “ L4D ,думаю вечерком заценить,бесплатный . Оценки пока 78%
    • Кхем,  если мои описания и достаточно подробные рассуждения по-твоему не являются фактами, то твои в таком случае что? Кроме эмоций ты вообще ничего не высказал. Ты точно в ниер играл вообще? Конечно, уже не очень хорошо помню игру, т.к. давно проходил, но от твоих высказываний возникает ощущение, что ты либо в неё вовсе не играл, либо совсем не помнишь, что там вообще было по геймплею. Если геймплей ниерки называть закликиванием, то геймплей по сути любой игры в данном жанре можно назвать закликиванием, пока враг не падёт. Скажу тебе, они были совершенно правы.  Если бы ты играл со всеми длс, как это делал я, то у тебя было бы куда больше негативных эмоций касательно игры, кривого баланса (особенно из-за длс никке) и прочего. Особенно если бы ты проходил игру целиком, а не бегло “что нашёл, то нашёл”. Тем временем прошёл стеллар казуально простым закликиванием со станом. Да, враги могут завалить толпой, что даже ответить не выйдет, постоянно тебя прерывая, но это скорее уж ляп геймдизайна, чем сложность. В целом, вопрос также и прокачки, т.к. то, что при первом визите локи кажется опасным, потом пробегается на раз. Позиционирование вообще не требуется, ну разве что если только ты первого моба стелсом хочешь прибить, сэкономив чуток времени. И чем они кроме визуала особо отличаются по эффектам? Разница в массе свое минорная, чисто анимация по большей части. Распиши хоть один случай, где какой-то навык сам по себе был бы предпочтительнее другого. По сути кроме одной ветки навыков, которая даёт шатание врага, разницы по сути никакой, потому эффективнее юзать те, что с более быстрой анимацией. Вот какой билд ты вообще может делать в стелларе, когда у тебя всё-всё-всё прокачано? Что там млин билдить-то? Хребет переставить с парой пассивок, которые почти не заметны по эффектам? Офигенный “билд”.
    • а, вот присматривался,  да хорошая киса просто я с первого раза увидел примерно вот так
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×