Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Предзакажешь полную игру, получишь SC. Я лично брал в магазине, за 2 сотки, если будешь брать полную версию в том же магазине, то получишь скидку в те же 2 сотки.

Спасибо, в принципе в магазине и хотел брать её)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только у меня снайпер челендж не работает? Запускаю игру (уже после меню) и тупо черный экран и менюшки, но если подвигать мышкой то местами что то появляется, но все как то моргающе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только у меня снайпер челендж не работает? Запускаю игру (уже после меню) и тупо черный экран и менюшки, но если подвигать мышкой то местами что то появляется, но все как то моргающе

Вульф, а у тебя ПК тот же до сих пор, что в профиле? Если да, то, думаю, дело в нём - не тянет уже просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hitman: Absolution на хр идет вообще ,челендж на хр не запускается ,хотя написано хр поддерживается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вульф, а у тебя ПК тот же до сих пор, что в профиле? Если да, то, думаю, дело в нём - не тянет уже просто.

Нет. ПК другой. Обновил конфу в профиле.

P.S. Мискузи сеньёре совсем запамятовал :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет. ПК другой. Обновил конфу в профиле.

P.S. Мискузи сеньёре совсем запамятовал :)

Теперь я посмотрел конфу. Одно по делу: на встроенной процессорной графике далеко не уедешь.

и не о делу: зачем писать туда привод и прочее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь я посмотрел конфу. Одно по делу: на встроенной процессорной графике далеко не уедешь.

и не о делу: зачем писать туда привод и прочее?

Встроенная графика это временно, но и это временное тянет все современные игры, хотя бы на минимуме.

P.S. Привод и прочее тупо по приколу :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IO Interactive анонсировал участие Дэвида Бэйтсона в озвучке Агента 47, новой игры Hitman: Absolution. После долгих поисков компания рада сообщить, что Бэйтсон голос всей серии Hitman вернётся к работе. Вместе с Дэвидом, уже над захватом движения будет работать Уильям Мапотер (звезда сериала LOST) , запись будет проводиться на студии Giant Studios.

Говоря про решение Бэйтсона вернуться после отказа учавствовать далее в сериях игр Hitman, директор проекта Джон Брук, ответил: "IO и Бэйтсон работали плечом к плечу около 10 лет и после длительного разрыва в отношениях, наши сердца стали более рассудительными в решениях. Оглядываясь назад, я думаю, что у нас было всего лишь взаимное недопонимание."

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это типа они только щас начали работать над захватом движений?)

я надеюсь в Абсолюшн оптимизация будет получше чем в Снайпер Челендж,

иначе это ахтунг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В раннем билде проекта Hitman: Absolution присутствовала система регенерации здоровья, которая сильно не нравится любителям преодолевать трудности. По словам директора IO interactive Тора Блистада (Tore Blystad), этот элемент хотели ввести, чтобы сделать проект доступным для всех.

Правда, несколько позже разработчики одумались – возможность восстановить здоровье, просто скрывшись от преследователей, делала происходящее несерьезным и не ставило перед игроком сложных задач. Поэтому от регенерации они все-таки отказались, найдя более адекватные пути для того, чтобы сделать игру лояльной к геймерам.

Так, например, на локациях можно будет встретить медицинские пункты, позволяющие восстановить здоровье. А система чекпойнтов позволит игрокам более уверенно чувствовать себя в прохождении. Если в ранних играх можно было по несколько часов добираться до цели, а потом, совершив ошибку, за три секунды все испортить, то теперь определенный прогресс все же будет сохранен. Ошибка игрока отбросит его на прошлый чекпойнт, вместо того чтобы заставлять начинать уровень заново.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сделали авторегенерацию опциональной

или только на легком уровне,

странные какие-то у них компромиссы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прислушались к критике. Было решено уровень сложности "Purist Mode" оставить открытым изначально. При его активации герой не сможет видеть врагов сквозь стены, а также исчезнет полностью HUD (пользовательский интерфейс).

http://www.gameranx.com/updates/id/9007/ar...from-the-start/

Хочется надеться, что уберут также в нём и медицинские пункты с чекпойнтными сохранениями (или сильно их сократят), а также оставят прежнюю систему рангов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прислушались к критике. Было решено уровень сложности "Purist Mode" оставить открытым изначально. При его активации герой не сможет видеть врагов сквозь стены, а также исчезнет полностью HUD (пользовательский интерфейс).

http://www.gameranx.com/updates/id/9007/ar...from-the-start/

Хочется надеться, что уберут также в нём и медицинские пункты с чекпойнтными сохранениями (или сильно их сократят), а также оставят прежнюю систему рангов.

Лучше б они вообще ничего не трогали изначально. А то новомодных чекпоинтов на добавляли. Тьху блин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это уже VR получается. Перевыпустят 3060 со 64 гигами GDDR4 — делов то 
    • Только кроме тебя очевидного в этих причинах никто не видит. Подумай над этим.
    • Откройте скрипт в обычным блокнотом и найдите следующую конструкцию: } $roots += @("C:\Program Files (x86)\Steam", "C:\Program Files\Steam", "D:\Steam", "D:\SteamLibrary", "E:\SteamLibrary") foreach ($r in $roots) { foreach ($s in @("steamapps\common\Jazzpunk\windows\jazzpunk_Data", "steamapps\common\Jazzpunk\jazzpunk_Data")) { $candidate = Join-Path $r $s if (Test-Data $candidate) { return $candidate } } } Удалите из переменной $roots пути, которых у вас на ПК нет и оставьте только рабочий путь до папки со Steam или папки вашей медиатеки, в которой установлена игра. После этого скрипт заработает.

      Проще начать с простого удаления "E:\SteamLibrary" на которую у вас ссылается ошибка. У меня просто прилинковано несколько дисков для работы и при создании скрипта я пытался учесть разные литеры дисков… В следующей версии постараюсь сделать привычный установщик с переупаковкой пакетов, чтобы снизить размер. Заодно и исправлю данный косяк.
    • Но два то глаза видят 48. А если еще и очки одеть, то четырехглазый видит все 96! Наоборот, встал н вовремя.
    • Когда не знаете правильно ответа, достаточно спросить у дипсика, он всегда выдаст верный популярный ответ и решит ваш спор, на какой платформе игра road rush была популярна. 
      Оригинальная Road Rash вышла в 1991 году именно на этой консоли, и именно эта версия считается эталонной и самой высокооцененной . Хотя позже игра портировалась на множество других систем (PlayStation, 3DO, Sega CD, PC и даже Game Boy), ни одна из них не смогла превзойти оценки и культурное влияние версии для Genesis .
    • Нууууу попробую, но если не получится - буду ждать самую полную версию..))
    • Отличные новости для обладателей 3DS! У меня, к сожалению, опустились руки, это была моя первая попытка, поэтому все возможные ошибки, которые можно было допустить, я допустила, перевод получился ужасным, и править всё это было равносильно переводить всё с начала, а энтузиазм у меня уже погас, и выкладывать то, что есть, я не хочу, с такими наработками даже я играть не стала бы. Единственное, что мне действительно нравится и с этим я могу играть — это текстуры, их я рисовала в команде с хорошим человеком @Nightkryptonite, который вызвался мне помочь, за что ему большое спасибо. Чтобы командный труд не пропал зря, выкладываю текстуры в открытый доступ: https://disk.yandex.ru/d/vmysLfvc3qw9Tw. Текстуры не идеальные, скрывать не буду, но я действительно рада проделанной работе. Установка: В архиве будет папка texture, распакуйте архив и поместите папку texture (или всё содержимое в папке) в папку Bundle в директории игры. Текстуры сделаны для ПК (Special) версии игры, для 3DS они не подойдут, на совместимость со Switch я не знаю, но если кто-то захочет их портировать, я буду не против. Удаление: Просто удалите папку texture. Всем, кто поддерживал меня, большое спасибо, и приношу извинения за ложные надежды. Всем хорошего дня!
    • @mazinilya1999 с таким ценником пусть идут в одно место. Даже ремастеры Сэма и Макса не были такими халтурными, по сравнению с данный недоремастером.
    • И на твою эту логику будет применим максимально твой же ответ чуть более ранний. И это тебе в соответствующей теме разжёвывали кучу дней. И да, как на это ни смотри, но твоё мнение по данному вопросу — это исключительно твоё мнение, а не общепризнанная истина в постсоветстком пространстве. В остальной части мира, где 3do были распростренены — да, пожалуй, но в контексте, где это применялось в том диалоге — ни разу. 3do были слишком редкими к нас, чтобы игры ассоциировали с ними, а не с настолько многократно более распространёнными у нас теми же сегами, денди и так далее, что это даже и объяснять смысла не имеет —это просто очевидно любому. Любому, кроме тебя, по каким-то непонятным причинам.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×