Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

Battlefield 3

Рекомендованные сообщения

Battlefield 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 25 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

 

OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)

MEMORY: 2 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)

GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS 7 64-BIT

PROCESSOR: QUAD-CORE CPU

MEMORY: 4 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересный взгляд на сингл получился. С одной стороны весело читается, всё то что он испытал от игры,а с др. очердная правда о скриптовых шутерах...Батла присоединилась к КоД (в его теме свежий трейлер это доказал). Хотя Б:БК2 мне понравился своей весёлостью сюжета, но не более.

Вызвало улыбку вот это:

забив болт на выполнение задания - справится ли отряд без меня?
Все сцены оказались тщательно заскриптованы - все что могут болванчики, это вышибать ногой двери или артистично припадать к укрытию.
согласитесь - нередко нам приходилось материться из-за тупоголовых напарников, запоровших длинный участок попросту из-за того, что они вылезли под обстрел.
Они, по-видимому, решили устроить перерыв и выпить чашечку кофе

- :D ржака

Они бегут под очередь пулемета 50 калибра с тем же задором, с каким поклонники рок-звезд стараются пробиться в гримерку после концерта.

-- :D ещё раз ржу, аж слёзы

Боюсь, что вся игра будет изобиловать точками бесконечного возрождения ботов и доходящими до абсурда скриптами.

-спасибо за его откровения. Он явно был в шоке.

Все силы на мульт уходят и все это понимают и по своему так любят Батл-3.

Спасибо за столько много интересного текста, люблю такое почитать.

Для меня конечно сюжет важен в наше время (и время игры) и забивать не надо на него уважаемые разработчики...хотя им срать на это давно, могу только поплакаться.

Я наверное жду пока только FarCry 3 из шутеров и всё. Он меня по идеи должен будет устроить во многом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EA подтвердили BF3 на WiiU. Сколько игроков будет поддерживать эта версия пока не известно.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бета-тест закончился? - не могу зайти в баттллог. И ещё такой вопрос - после приобретения финальной версии уровень и достижения в мультиплеерном профиле останутся или по-новой качаться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бета-тест закончился? - не могу зайти в баттллог. И ещё такой вопрос - после приобретения финальной версии уровень и достижения в мультиплеерном профиле останутся или по-новой качаться?

Тест закончилс, достижения не сохранятся, качаться по-новой после релиза теперь только.

Вобщем это и понятно, баланс в бете и в релизе будет различаться, и поряд пушек тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Печально, однако :) Ну что ж, ждём тогда релиза. Лично я для себя точно решил, что куплю ключик, ибо мультиплеер в бф3 - очень классная штука, особенно в режиме conquest.

З.Ы.: Origin не работает почему-то тоже, пишет, что не может подключиться к серверам аторизации.

З.Ы.: Как ненужный нынче клиент беты удалять правильно из Origin'а? Просто папку корневую подтереть?

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В панели управления через "установку и удаление программ".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вся проблема в том, что в итоге, B3 оказался большим мыльным пузырём раздутым самими Dice, а ближе к релизу выясняется и сингл копия Cod и мультиплеер что то не вызывает особого восторга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а ближе к релизу выясняется и сингл копия Cod и мультиплеер

Что-то я не замечал в CoD разрушаемых под фундамент зданий, самолетов и танков :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь таких тупостей больше не будет.

 

Spoiler

b6870dd3d656.jpg

Напутали все. Начиная с того что это не Ан-225 а Ан-124.

Ан-225 является модернизацией Ан-124 а не Ан-224 (такого вообще не существует).

Изменено пользователем 7GOLEM7_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, кто-нибудь из качнувших максимальный уровень в бете подозревает, что в финальном релизе всё нужно будет делать с нуля? :lol: А то в BC2 только ник солдата оставляли, дак на форумах буча была среди задротиков, мол, зря чтоли качались? ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне интересно когда нибудь вообще результаты из бетки в финалку попадали?? Я что то таких случаев даже и не припомню...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помню что в BC2 у снайперок оптика была сильно замылена с краев. Жалко что эффект не перешел в оригинал. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, кто-нибудь из качнувших максимальный уровень в бете подозревает, что в финальном релизе всё нужно будет делать с нуля? :lol: А то в BC2 только ник солдата оставляли, дак на форумах буча была среди задротиков, мол, зря чтоли качались? ))))

Ну как бы большинство знает :) Да и большинство играли просто потому, что не могли наиграться. Прокачка нужна чтоб оружие посмотреть и сразу с нужным в релизе гнуть.

Интересно, ф2000 пофиксят? Потому что против задрота с ф2000 работает только задротство с ф2000. Дпс и точность зашкаливает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как бы большинство знает :) Да и большинство играли просто потому, что не могли наиграться. Прокачка нужна чтоб оружие посмотреть и сразу с нужным в релизе гнуть.

Интересно, ф2000 пофиксят? Потому что против задрота с ф2000 работает только задротство с ф2000. Дпс и точность зашкаливает.

В релизе пушки скорее всего по-другому будут полностью стрелять, и порядок их открытия тоже другой будет.

А качались что бы посмотреть разницу между стволами, модельки , звуки...

Мне силно понравился Абакан, пользоваться я им конечно не буду - не мое, но он действительно при умении сажает очередь "пуля в пулю"

Абакан - особенное оружие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне интересно когда нибудь вообще результаты из бетки в финалку попадали?? Я что то таких случаев даже и не припомню...

WoT - начиная с альфа-теста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
    • @RZKB, а вы уверены, что именно Дмитрий разрабатывает игру, кодит и всё остальное, написанное выше? Насколько я понял, он копипастер. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
    • Портировал озвучку от SynthVoiceRu на PS5. Дубляж: (google диск) Закадр: (google диск) Просто распаковать .pak в корень Boosty автора озвучки 
    •         https://boosty.to/gamehacking/posts/ae0995a1-e66d-4fa3-845c-1b67812a7bba Через неделю бесплатно выпустят
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×