Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AdamJensen

Один негатив и выбросы желчи. Безосновательные заявления. Я люблю классические ДМК и во новый как минимум на одном уровне с 3ей частью.

По поводу стилей ты не прав. Их было много и в них легко было запутаться, я уверен что большинство народу переключало их крайне редко, когда надо было именно по назначению их заюзать. А использование модификаторов и переключение оружия в новом ДМК сделано на интуитивно понятном уровне.

По поводу снижения скорости опять таки ваши фантазии. Демонское оружие Да очень медленное, но очень мощное, пробивает щиты и т.п.

Ангельское оружие дико скоростное. Если научится грамотно его юзать в сочетании с Ребеллионом то Враги вообще на землю будут редко опускаться.

По поводу Боссов и Юмора об этом я как раз таки упомянул, если бы внимательно читали, то мб и заметили. Но даже так игра все равно вывозит.

В ДМК 4 как раз таки не было никакого развития серии. Топтание на месте с красивой стерильной графикой в лучшем случае. А в плане сюжета вообще отступило от истории предыдущих частей. Оставив небольшие камео.

Я не говорю что игра была плохой, мне она тоже очень понравилась, но новый ДМК куда более двигает серию вперед.

По поводу продаж 4ой части, окей может быть, я ж написал что не уверен. Помню была новость что Капком не довольны продажами 4ой части.

Раз уж вы обратились к критикам и ревью от известных порталов, то можно заметить что никто меньше 8 баллов вроде даже не поставил, а большинство поставили оценку и выше. Как бы намекает что это вы в чем то заблуждаетесь, а не я.

Для ДМК4 8 баллов был предел.

Выйди ДМК4 сейчас, после Байонетты он бы вообще печально продался.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На метакритике ревью юзеров какие то ваще не адекватные.

Пишет что атак мало приходится спамить одними и теми же и сложность маленькая.

Открыл все оружие, атак хоть и меньше чем в прошлых ДМК но выше крыши. По сложности играть на Сыне Спарды рельно тяжело.

Порадовал минус - Кат Сцены не пропускаются. :)

Во первых надо следить за сюжеткой а не сцены пропускать а во вторых они там прекрасно пропускаются на селект.)

Лол, а в другой написано что музон плохой и в игре много матерятся. ппц кто пишет эти рицухи?!

Судя по всему накрутка ибо раз в минуту негативная оценка появляется.

Походу какие то релегиозные фанатики, ибо там докапываются доя таких вещей которые в игра ваще второстепенны. Не буду говорить о чем, чтобы не спойлерить. Но там полный бред написан.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На метакритике ревью юзеров какие то ваще не адекватные.

Да ладно? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я те серьёзно говорю, указано минусом что некоторых врагов можно убить только одним видом оружия а не другим. Блин а че они хотят то? Press X to Win ?

В одной рицухе написано что боевая система говно ибо слишком просто, а в следующей что говно ибо слишком сложно. :) По поводу абортов че то написали. Ваще о чем они?

А еще там есть довод, что в игре нету мультиплеера и поэтому она говно ибо в прошлых ДМК мультиплеер был крутой! Ппц его никогда в ДМК не было!!

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одно дело мнение, а другое бред. Уже в трех рецензиях докапались до одного сюжетного момента, я бы сюда копирнул, я думаю большинство здесь поржало бы над этим. Но будет большой спойлер. Общество Беременных Женщин писало походу эти ревьюхи. Игра по юзерскору уже ниже War Z. Нинзя Теори говно однако слепили.)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Илья укусил штоле.

Меня? с чего? Там просто реально видно что хунта с юзерскором.

Игра явно не 2 балла из 10.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да какая разница какой рейтинг и какие рецензии, если игра нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никакой, согласен. Просто че то задело. :)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
никакой согласен, просто че то задело. :)

Лул с Масс эффектом вообще до 1,7 понижалось. Хейтеры просто поналетели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Получился вполне себе хороший и добротный слэшер.

Понравилось:

-отличная боевая система с приличным кол-вом комбо для разных видов оружия;

-враги,для убиения которых нужно комбинировать виды оружия,что заставляет включать свои мозги,думая какого убить в первую очередь,а кого потом;

- неплохой дизайн уровней и саундтрек;

- ну и всякие секретные миссии и предметы(люблю я это занятие просто),хотя жалко,что головоломок особо в игре нет.

Немного огорчило:

- малое количество боссов по сравнению с прошлыми играми;

- сложность игры,тк для начала открыто только 3 уровня сложности,хотя в игре их 6 или 7.Даже в демке было 4 вроде.И из-за этого, трудностей практически никаких не испытываешь при прохождении;

- тебя подталкивают к повторному прохождению,тк за первое ты не можешь собрать все предметы и открыть все секретные миссии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Капелька ананизма

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

из за нового образа Данте, к DMC относился скептически, на выходных побегал демку на боксе понравилось......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всем привет! Добавьте, пожалуйста, порт перевода для PS3 в шапку. Lone Survivor: The Director's Cut PS3 [RUS] - Феникс | Games | Boosty
    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
    • @RZKB, а вы уверены, что именно Дмитрий разрабатывает игру, кодит и всё остальное, написанное выше? Насколько я понял, он копипастер. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
    • Портировал озвучку от SynthVoiceRu на PS5. Дубляж: (google диск) Закадр: (google диск) Просто распаковать .pak в корень Boosty автора озвучки 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×