Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SeT

Ваши предложения

Рекомендованные сообщения

здесь предлагаем игры.

заодно, сразу же пишем, чем открывается и т.п (если, конечно, сами знаете )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сорри. Название игры по памяти написал. В оригинале GIANT: CITIZEN KABUTO... Вот.

Жанр правда сложновато описать, по тому как там и RTS и TPF и просто Action присутствует. Но по любому. У этой игры нет на Зоне перевода, а я думаю что это большое упущение.

Купи лицензию от 1С и не отвлекай людей!

Изменено пользователем Siberian GRemlin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да без проблем. Обязательно куплю. Но всё же не стоит забывать старые игры. Я думаю что переводить их тоже следует. Даже если есть лицензионные переводы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да без проблем. Обязательно куплю. Но всё же не стоит забывать старые игры. Я думаю что переводить их тоже следует. Даже если есть лицензионные переводы.

Никому не нужны старые игры, ИМХО. и действительно людям есть над чем новым трудиЦЦА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EagleSH

:friends:

P.S. Вот доделаю "Тьму над Даггерфордом", буду готов переводить что угодно ( ну в пределах разумного) :pooh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да аналогично, "тьма" блин ужасть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифты в The Guild2 можно так сделать:

у шрифтов формат tiff, а надо в игре png

Можно просто переконвертировать в ASDsee!

Вот только не знаю, игра такие схрумкает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Огромная просьба, переведите модуль для NwN под названием Tortured Hearts

Качать тут:

Модуль - http://cgi.nwvault.ign.com/dtracker.cgi?fi...tsMods114%2Erar

Хакпак - http://cgi.nwvault.ign.com/dtracker.cgi?fi...8203THhak%2Ezip

Музыка - http://viragh-t.web.elte.hu/nwn/music.rar

Размер в архиве: 4Mb (модуль), 55Mb (хакпак), 100Mb (музыка – качать не обязательно).

Этот модуль лучшее, что было создано из синглов в мире НВН. 120+ часов геймплея, 150'000 слов диалогов, 200 квестов, делался полтора года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Модуль - http://cgi.nwvault.ign.com/dtracker.cgi?fi...tsMods114%2Erar

Я могу посмотреть это, вот только по ссылке не качается.

скинь мне ссылку в личку или по ICQ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, а я бы предложил Metal Gear Solid 1 - на него совсем нет руссификатора.

И еще второй бы подкорректировать.

Тем более что полный перевод на них уже есть на metalgear.ru - нужно только затолкать все это в игру.

Но боюсь это из раздела "Неудовлетворенные Мечты". А жаль...

Изменено пользователем K@@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
150'000 слов диалогов

Это уже зверство какое-то :)

А сюда еще добавить все имена, названия, предметы, описания, квесты...

Такие вещи делаются очень немаленькими командами.

Тот же Даггерфорд мы переводим очень ограниченным кругом, потому и долго.

Metal Gear Solid

Заранее извиняюсь, но для того, чтобы переводить игра должна нравиться еще и переводящему. А эта серия ну совсем не из числа любимых :)

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх поддержу Rosss'a. Он об модах знает больше.

Я переводить не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Deeken :russian:

В длинных ссылках при отображение исчезает часть адреса и заменяется тремя точками:

хттп://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?...2042&st=280

Поэтому просьба писать вначале ссылки, нижним подчёркиванием:

_//forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=2042&st=280

(Остальным также следует взять на заметку.. :happy: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень, Очень срочно!!!!

///

Всё, удалил, человек найден!

Изменено пользователем NerV(NVS)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень, Очень срочно!!!!

Прошу перевести текст(Зов Ктулха) с моего сайта

прямая ссылка на текст:

http://nervstudios.народ.ру/files/index.html

прямая ссылка на главную

http://nervstudios.народ.ру/index.html

ну в ссылке подставите как надо.

И обязательно, кто возьмёт, отпишитесь в МОЁМ(!) форуме.

А зачем если не секрет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне больше интересно, зачем "это" в "этой" теме

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
    • @Dimon485 если не ошибаюсь ты автор? так всё ок?
      и те кто скачали, если не трудно отпишитесь работает ли всё нормально
    • Даже если так и упор всегда происходит во внешнюю карту. То как я написал выше, нужно выставить настройки так, чтобы те которые влияли на процессор были выкручены максимум, а те, что на карту минимум. Но это прям надо возиться и гуглить. В некоторых играх, как например у Капком, прямо в настройках показывается какая опция влияет на нагрузку процессора и видеокарту. Но во многих играх такого нет, никто особо с этим не заморачивается.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×