Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg Final Fantasy XV

Рекомендованные сообщения

здесь же все приемлемо и отторжения не вызывает.

Чего только стоят кусты на заднем плане :D

 

Spoiler

c32e9c82b2ce.jpg

Я конечно все понимаю - открытый мир и все такое, ну у игры явно проблемы с технической частью. Ладно бы здесь была куча объектов, но это чертова пустыня. Тот же MGS5 выглядит на порядок лучше.

Изменено пользователем JoyArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насколько я слышал, у игры колоссальный бюджет, на нее огромная ставка у издателя, в целом к серии FF повышенные требования. Вспомните какая картинка была у FF XIII, да и у FF XIV для MMORPG картинка очень даже. А тут как бы... Может двигло просто не рассчитано под опен-ворлд?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насколько я слышал, у игры колоссальный бюджет, на нее огромная ставка у издателя, в целом к серии FF повышенные требования. Вспомните какая картинка была у FF XIII, да и у FF XIV для MMORPG картинка очень даже. А тут как бы... Может двигло просто не рассчитано под опен-ворлд?

В очередной раз консоли не рассчитаны на опен-ворлд. Онли коридоры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

помню лет пять назад, когда новый движок анонсировали, вот это была красота, понятно, что консольки текущего поколения не тянут этот многострадальный движок, вот и порезали графику, более того, посетители выставки говорят, что данное не самое привлекательное действо еще и с просадками играется.

с другой стороны Кодзима же создал для открытого мира нормальный движок и пусть этот мир был пустой, но выглядел и был оптимизирован он куда как лучше

игры от Телтейл, ну-ну

s_1471422470_8120788_31d831f717.jpgs_1471423138_1206309_6780852117.jpg

то что я пока вижу -- это уровень скоро выходящего ремастера дэд ризинг, а ведь как верно подметили, серия всегда отличалась высоким качеством и денег там не жалели.

можно пускать пыль в глаза всякими дочерними и поддерживающими проектами, но все поклонники в первую очередь ждут 15 часть, а она явно не соответствует современным стандартам картинки и визуально проигрывает даже предыдущим версиям.

возможно подтянут еще графику, любители и так съедят, но ведь цель у данного проекта грандиозная -- 10млн копий, а на одних любителях и японцах такие цифры сложно вытянуть, не такого релиза ждал пять лет, это кстати ответ на вопрос про Пк версию.

и ведь это мы только обсуждаем еще верхнюю часть айсберга, а что там будет с насыщением этого мира, на сколько интересно в нем будет находиться и воевать и т.д.

по первому часу судить рано, но покатушки на машине уже поднапрегли.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В очередной раз консоли не рассчитаны на опен-ворлд. Онли коридоры.

Ну как бы GTA V с мега-графонием не может с тобой согласится. А есть еще тонна других игр которые выдают куда более красивую картинку с открытым миром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игры от Телтейл, ну-ну

 

Spoiler

Да, вы правы FF XV выглядит по сравнению вот с этим просто убого, до такого уровня графики еще расти и расти. Особенно эти лица выглядят восхитительно!1416162920-7.jpg

01.jpg1416162920-5.jpg

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все видео не смотрел но в целом картинка вроде норм, меня больше расстраивают другие детали. Машина едет просто из точки А в точку Б на скрипте - и смысл тогда вообще в ней? Беготня на чокобо выглядит куда веселей. Безлюдный город(с редкими проявляющимися буквально в метре от игрока персонажами) - очень сильно в глаза бросился. Контракты на убийство мобов - даже в MMORPG их как то поприличнее оформляют, с квестами, историей итд(в WOW например). Ну и главное это персонажи, их реплики, поведение итд - выглядят как в дешевом театре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Да, вы правы FF XV выглядит по сравнению вот с этим просто убого, до такого уровня графики еще расти и расти. Особенно эти лица выглядят восхитительно!1416162920-7.jpg

01.jpg1416162920-5.jpg

лол, зачем ты это пишешь и уводишь тему не в то русло, здесь же не слепые и все видят, какое здесь качество, выше была же шутка юмора, движок игр от Телтейл не менялся практически 5 лет, игры как пирожки выходят по две-три-четыре в год и стоят в разы меньше.

если уже начинаем сравнивать FF c подобными играми, значит совсем все плохо и это уже не фантазия, а кошмар, волосы и кусты выглядят одинаково.

я не говорю про другие игры, сравни для интереса хотя бы с 13 частью и меня мало волнует, что здесь "огромный открытый мир", если взялись за за гуж, не говори, что не дюж.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как бы GTA V с мега-графонием

Мне стало плохо. Мега-графоний. В ГТА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне стало плохо. Мега-графоний. В ГТА.

Относительно огромного открытого мира в гта 5 там да, мега графоний. Или ты один из тех, кто не понимает что ещё нельзя сделать игру с миром гта 5 и графикой уровня ордена?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Относительно огромного открытого мира в гта 5 там да, мега графоний. Или ты один из тех, кто не понимает что ещё нельзя сделать игру с миром гта 5 и графикой уровня ордена?

Сделать то можно, проблема в том, что современное железо такое потянет разве что если минимизировать события в игре, особенно связанные со взрывами и погонями. А Разработчику надо добиться того, что игра не проваливала ФПС при самом фееричном событии, которое только можно сотворить в игре, а GTA позволяет устроить ну очень жесткую фиерию взрывов, при этом работает GTA5 даже на очень ущербном железе весьма хорошо и с весьма и весьма достойной графикой, уровень которой далеко не все игры даже коридорного типа могут себе позволить.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неуж то опасения были напрасными???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блин как же я жду эту игру, она просто бесподобна, никогда ещё так игры не ждал как ФФ 15.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
блин как же я жду эту игру, она просто бесподобна, никогда ещё так игры не ждал как ФФ 15.

везет тебе, я чем больше о ней узнаю, тем меньше хочется, нет тут ничего от фантазийного.

может там конечно мегасуперсюжет все затащит, но все превью что я прочитал и увидел никак не убеждают меня, что это финалка которую я ждал.

где он там потрясную атмосферу увидел, не пойму, 4 бесхребетных серых перса и все мужского пола, а специализации то какие -- рыбалка, готовка и фотографирование, может я насчет мужского и погорячился пока, кто-то раскроется позже, фотограф или повар?!

бои стали упрощенные, как выше в ролике сказали -- двукнопочные, тактика и планирование нафиг нужно, управляем только одним и похоже это действо на сумбур.

побочные задания по большей степени примитивны, привалы, сон, еда, заправка, а да и конечно -- машина-паровозик, мне еще в ранней версии показалось что это будет очень скучно, так оно и выходит.

внешне выглядит все это печально, окружение из трех полигонов, страшные герои и еще к тому же проседает и долго грузится, из "бесподобного" здесь хвалят только локализацию.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в завершении этой истории с переносом -- в рамках выставки Табата с помощниками отвечали на вопросы в твиттере, ничего нового кроме очередной лапши они не рассказали, за исключением интересной новости -- оказывается в "Ultimate Collector's Edition" не войдет сезонный абонемент, который включён в 85-долларовое издание проекта.

хозяин конечно барин, но по-моему бизнесмены из них никудышные и это после показа столь "удивительной" пятичасовой демки.

я вот все отойти от нее никак не могу, надо отдать японцам должное, вида они не подают, а ведь может выйти не совсем годный продукт о чем им открыто заявили.

если прочитать под спойлером инфу с 8 страницы, то многое начинает сходиться, паренек вот из видео выше списал это все на начало, дескать представьте что вас там дальше ждет, а может там и нет ничего другого?!

то что они смело показали для завлекалочки явно не то, помнится перед релизом 13 части было множество видео совсем другого порядка, его было интересно смотреть, а здесь этот серый примитивный сетинг, мне вот сложно представить в этом окружении всяких чокобо и кактуаров, а огромные гуляющие монстры выглядят в этом мире чем-то чужеродным.

возможно действительно начало, Инсомнию, сюжет и главных злодеев не раскрывают, но почему бы не показать магию, призыв саммонов, или это все также банально как и в любых других ММО, штампов то они из игр с открытым миром надергали будь здоров, даже "ассасиновсие" вышки будут.

где фантазийные города, где фейерверк красок, эмоций и прочий гротеск, который всегда ярко выделял эту серию., за всякими сопутствующими мультиками не слежу, может там что-то раскрывают и намекают, но что здесь можно кардинально изменить за два месяца ума не приложу, как бы дяди с покерфейсом еще что-нить этакое не придумали с переносом.

п.с. в похожую реальную финалку кстати К Меладзе играет уже два года, правда как сегодня мне рассказала знакомая, одного героя он уже потерял, не удивлюсь если и здесь к концу истории останутся не все, мужская дружба она такая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я понимаю, большинство вообще прошло с нейропереводом и в целом им довольны.
      И выше написал про свое отношения к ситуации.

      Но не совсем точно понял вопроса ко мне по этому поводу нейро-переводов. Если про новый текст, то у меня банально нет возможности тратиться на подписки на всякие гемени и тд, чем там сейчас делают более менее адекватные нейро-перевод закидывая весь и текст и получая результат.
      Но да, я пользовался инструментарием как минимум сверяя переводы с японским (Потому что я банально не знаю языка оригинала). 
      Ведь в игре много текста было изменено, и до сих пор обнаруживаются некоторые неточности. А в английском, в частности я ориентировался именно на мод восстановления от Xseed, нежели на GungHo.
       
    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
    • Был в прошлом году, очень хороший фест, видно что орги стараются сделать классно (и у них получается).
    • Ну а мне внимательнее. 
      На самом деле возможно лучший исход был бы объединить усилия. Но я, к сожалению, даже не знал о том что перенос вообще жив.
      А теперь вышло что вышло. После такого вряд ли человек захочет сотрудничать, да и смысла уже не особо много. Т. к. подходы разнятся.
      И по поводу второй части кто знает, может вообще не буду её брать а займусь витой. Многое может поменяться. 
       
    • Порасторопней быть надо. Тут уже скоро вторая часть выходит, а он даже перенос того, что сделано, не смог до конца осилить к моменту выхода этого русификатора
    • "Твой Батя" обещает выпустить перевод завтра. Посмотри завтра, что там да как. https://t.me/TvoyBatyaGamer  
    • На дтфе уже сообщали об этом.
        После того как выяснилось, что проект жив, мне стоило всё бросить, забить на уже вбуханное время и написать, мол “Ребята, обновлений не будет, ждите другой русификатор”? Причём я посмотрел его группу, и аудитория там действительно ждёт. Так в чём претензия? Для множества популярных игр почти всегда выходят русификаторы от разных команд.
      Кому надо, дождутся. А у будущих игроков будет выбор. Да и подходы разные. Как я понял, там человек адаптирует текст под свой перевод Cold Steel.



        Не факт что выйдет, очень много технических нюансов.
      Пока что ковыряюсь в англофикаторе чтобы понять как оно вообще работает без вылетов.
    • @Slesh_V @Никита Шишкин Озвучена только нормальная сложность. Можно подменить неозвученные катсцены, чтобы они звучали на русском на любой сложности, но тогда во всех них будут воспроизводится только «нормальные» реплики. Меняющихся от сложности реплик немного + ничего важного в них и не говорится, так что можете смело их заменять.

      Найдите в папке «halo2\prebuild\video» следующие файлы: Ep_005_Ladies_Like_Armor_Plating_ (Easy, Normal, Heroic, Legendary). Удалите катсцену с припиской той сложности, на которой хотите пройти игру, а затем создайте копию катсцены «Normal» — дайте ей имя удалённого файла.
        Ep_014_Helljumpers_ (те же вариации). Повторите вышеописанные действия.
        Ep_022_Inside_Job + Legendary. Замените копией основного файла легендарную катсцену (если хотите играть на этой сложности).
      Русификатор заменяет 30 роликов из 42 представленных. Среди двенадцати недостающих: 7 вариаций вышеупомянутых катсцен, 2 бонусных видео и 3 безголосых катсцены (там персонажи вообще не говорят). С количеством всё в порядке, как видите.  
    • После патча все файлы по размеру абсолютно одинаковые дабы игра их приняла и узнать что они отличаются можно только если вскрыть dds.phyre и посмотреть русские ли там текстуры или нет больше не как 

      И да вскрытие VBF файлов происходит через специальную прогу она предоставляет только имя файла и ничего более а проверять каждый текстурный файл это очень долго именно они занимают столько места поэтому FFX_Data.vbf весит 20 гигов 

      И да Алхимики отказались предоставлять файлы русификатора аргументируя это тем что патчем удобнее и не важно что установка может идти 3 часа и больше

      Так что русификатор надо делать с нуля а это уже не по моей части единственное что я могу это подсказать как достать текстуры из dds.phyre и засунуть обратно

      А через мод менеджер всего то нужно закинуть папку русификатора по нужному пути потом нажать в мод менеджере Active и все 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×