Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg Final Fantasy XV

Рекомендованные сообщения

структура прохождения FFXV будет обратна тринадцатой части, то бишь игра как и там состоит из частей с открытым миром и линейных, только реализована наоборот, в первой половине игры открытый мир, вторая часть -- линейна.

если проходить только сюжетные задания, то на все прохождение уйдет порядка 40-50 часов, об этих и не только странностях в очередной раз поведал неувядающий Табата.

http://kotaku.com/final-fantasy-xv-s-first...-s-s-1785784414

а еще он намекнул, что 6 дополнений из сизон пасса могут оказаться не единственными, эти то они точно выпустят, но как грицца дело это заразительное и не исключены еще дополнения, правда за них придется заплатить отдельно даже обладателям вышеупомянутого сезонника, такие вот дела.

в общем прекращаю я следить за данной игрой, если конечно в срочном порядке релиз на ПК не анонсируют, подожду выхода, оценок, комментариев и определюсь, а стоит ли вообще на нее деньги тратить и время.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в первой половине игры открытый мир, вторая часть -- линейна.

Разрабы чё там бухают что ли, чтобы выдумывать такое? Своими заморочками всю 15-ую финалку загадят так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все правильно они сделали, многие(а то и большинство) сначала "зачищают" открытый мир, чтобы потом спокойно идти по сюжету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так практически все финалки линейны, есть цель прийти туда-то, а по пути уже идет разведка территории, но мне кажется, что должно быть развитие и когда сначала ты в некотором смысле заперт, а потом получаешь возможность окунуться уже в полный открытый мир -- это будет более естественно.

да и дьявол в деталях, не удивлюсь если скоро японцы выступят с заявлением, что их опять неправильно поняли, вопросов много остается -- что значит линейный, коридор как в начале 13 части, режим выживания или будет все тот же мир но с конкретными заданиями и ограниченными локациями, как в других частях, если новая територия, то можно ли вернуться в старую, потому что если нет, то получится нонсенс в игре с открытым миром после финала не дадут играть, а все сюжетные развилки будут только в начале.

просто на фоне всех этих непоняток и проблем, возникают мысли, что им банально не удалось реализовать свои сюжетные идеи в открытом мире, вот и скомкали концовку, либо времени не хватило как Кодзиме, либо выпилили кучу контента для ДЛС, не верится мне что первоначальный замысел был такой, они могли бы об этом давно рассказать.

ну и как вариант, сюжет на столько суровый, что в конце всех выпилят и играть в любом мире просто не за кого будет.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну и как вариант, сюжет на столько суровый, что в конце всех выпилят и играть в любом мире просто не за кого будет.

После 13-й части - сильно сомневаюсь, что сюжет будут суровый. Начнут красиво, а после первой трети игры, если не раньше, начнутся п***острадания(извините) и продлятся до самого финала.

Изменено пользователем AntiDenuvo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мульт уже на торрентах. Качаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сдаётся мне, в отрыве от игры, он будет так себе смотреться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сдаётся мне, в отрыве от игры, он будет так себе смотреться.

Это приквел, так что сюжетно не будет. А вот из-за внешней дешевизны - будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я имел ввиду, что оно просто будет очень так себе по качеству, ибо ориентир на фанбазу игры, а не на массового зрителя, который мимокрокодил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мульт красивый. Очень добротно сделанный. По горячим впечатлениям - лучшая CGI графика ever. Если в игре будут такие же ролики, в чем я сильно сомневаюсь, то надо брать.

Кроме этого мульта еще что-то будет?

А, еще. Хотелось бы жестко обматерить русскую озвучку фильма, лучше бы с субтитрами сделали, вот честное слово.

Изменено пользователем AntiDenuvo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



А что касается фильма, то: отлично, очень красиво, мощно, масштабно, интересно и понравилось. Не вникал сильно, но общий замысел понятен и устроил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО, фильм - заподноориентированная хрень, хотя и очень красивая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в Японии анонсировали ограниченное издание PS4 Slim, приуроченное к выходу игры, называться будет Luna Edition.

 

Spoiler

h_1473768470_3029914_5f9632654b.jpg

вот через такие бандлы наверно и будут продвигать слим версию, странно только что выбрали игру, которая больше всех нуждалась именно в Pro версии.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.


×