Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ты так говоришь как будто Крайзис 2 прошел?!

Не прошел, и наверное не пройду. Но ознакомится довелось.

ИИ Крайзиса 2 только людей сливают, инопланетяне весьма весьма не плоха себя ведут.

а что с инопланетными ИИ? Они там тупо 2 команды, "тут ты прячешься а тут ты тупо на пролом". Это не ИИ это маразм. Для игры с такой минипесочницей тупой ИИ смерти подобен, просто становится не интересно все возможности песочницы юзать, смысла нету. ИИ в Флечпоинте 2001 года на много адекватнее себя вел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не прошел, и наверное не пройду. Но ознакомится довелось.

И как долго ознакомлялся?! что можешь такие конкретные выводы делать?!

а что с инопланетными ИИ? Они там тупо 2 команды, "тут ты прячешься а тут ты тупо на пролом". Это не ИИ это маразм. Для игры с такой минипесочницей тупой ИИ смерти подобен, просто становится не интересно все возможности песочницы юзать, смысла нету. ИИ в Флечпоинте 2001 года на много адекватнее себя вел.

Вот такого "тут ты прячешься а тут ты тупо на пролом" у ИИ инопланетян здесь нету. Они весьма живо двигаются, что порой сложно их попасть, обходят с флангов, пытаются запутать игрока, прятаються и пытаются из скрытности не заметно тебя подловить сзади. На пролом редко они прут. Это все весьма не плоха, не многие шутеры могут похвастаться более умным врагом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты так говоришь как будто Крайзис 2 прошел?!

Конечно, bkmz передергивает. Постановка в Киллзоне безусловно лучше, но Крайзис и не делался как киношный шутер. Его конек - невероятная для шутера свобода, в нем можно действовать целой кучей способов, почти все из которых, к сожалению, слишком плохо отбалансированы. Но когда ты прыгаешь как супермен по крышам или там падаешь на землю с жутким грохотом, врубаешь броню и на ходу стреляешь в (тупого) врага, все это с невероятными эффектами...

Йерли нужно поставить во главу разработки какого-нибудь известного человека вроде Блежински, который бы отточил геймплей так, что с такими техническими возможностями и с таким геймплейным потенциалом Crysis бы стал вариативным аналогом Uncharted.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Постановка в Киллзоне безусловно лучше, но Крайзис и не делался как киношный шутер

Вот, про что я и говорил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь понятно, почему был сделан тот опрос "Играли ли вы в украденную бета-версию Crysis 2" - Админ её уже прошёл и большая часть людей форума, поэтому и гнут свою линию.

Но соглашусь в том, что нужен человек на подобие Близинского, чтобы сделал из геймплея сказку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь понятно, почему был сделан тот опрос "Играли ли вы в украденную бета-версию Crysis 2" - Админ её уже прошёл и большая часть людей форума, поэтому и гнут свою линию.

Но соглашусь в том, что нужен человек на подобие Близинского, чтобы сделал из геймплея сказку.

Вряд ли Серж бы себя мучил, я не представляю как в такое играть можно. Клифф безусловно талант, не знаю чё бы там вышло, но точно не шлак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Его конек - невероятная для шутера свобода, в нем можно действовать целой кучей способов, почти все из которых, к сожалению, слишком плохо отбалансированы. Но когда ты прыгаешь как супермен по крышам или там падаешь на землю с жутким грохотом, врубаешь броню и на ходу стреляешь в (тупого) врага, все это с невероятными эффектами...

Про то и пишу, при больших задатках все испохаблено халтурой. Есть возможность "издеваться" над врагами, но тупой ИИ плохой баланс и вообще явно плохо продуманные локации построенные чисто для эффекта без продуманности в использовании, сводят хороший потенциал на нет превращаю все творения Крайтека в крепкий среднечек на 7-8 баллов, единственное чем могут хвастаться их игры, это графикой. Ну и сюжеты и главное персонажи абсолютно не выразительные пустышки. То бишь в их играх нету ни чего доведенного до ума, что бы можно было сказать "да, эта игра с большой буквы".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только удалил демо. Графика и оптимизация конечно выше всяких похвал (играл на максе), но боевая составляющая совсем ни к черту - отдачи нет, все носятся как угарелые, в общем стандартно. Вся надежда на сингл, ибо графика в игре потрясающая. Оргинал отдыхает на Багамах))))ИМХО.

P.S.Боты почему - то напомнили ботов из Halo.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GDC 11: Multiplayer Interview

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы Кризис 2 продюсировал Блезински, то я бы ему только спасибо сказал, если бы это был эксклюзив на консолях...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если бы Кризис 2 продюсировал Блезински, то я бы ему только спасибо сказал, если бы это был эксклюзив на консолях...

а чем крут твой блезински??? тем что он дизайнер тупого гир оф вар???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тем, что он знает как привлеч внимание к игре и к телику. Крайтек это делает исключительно графической составляющей, все остальное реализовано весьма на обыденном уровне. Им бы баланс отпалировать а не гафику, было бы лучше. А так Крайзис это ровто тоже что ФарКрай2, технология и задумки хорошие а реализация слабенькая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сейчас давайте больше не будем разводить здесь срач, а спокойно дождемся и тогда уже посмотрим. даже здесь много людей (в том числе и я) ждут лицензию чтобы нормально ознакомиться с данной игрушкой. последний десяток страниц это просто гора фекалий без повода. Bkmz, заметь, у тебя ведь никто не дрищет в коснольных темах. натурально противно заходить уже, везде эта срань-срань-срань... дойдет до тебя когда-нибудь или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а чем крут твой блезински??? тем что он дизайнер тупого гир оф вар???

Типа ирония. В том и фишка, что если бы отэц гирсофвара продюсировал К2, то от этого говна бы только консольщики срали кипятком ^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz, заметь, у тебя ведь никто не дрищет в коснольных темах.

А Крайзис 2 отменили на консолях?о_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • когда появиться на торрентах у меня нет лицензии и приобретать я её не собираюсь, скинете фаил из паки с игрой resources.assets перепкую перевод для новой версии а так судяпо предедущим обновлениям разрабы ничего толком не меняют по этому если и сделаю то на 2,2,4 будет финишь не вижу смысла гоняться за разработчиками
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/504800/Sorcery_Part_4/?curator_clanid=33035058 Приключенческая игра с открытым миром, действие которой разворачивается в проклятой Цитадели, полной монстров, ловушек и магии. Сражайтесь со странными существами, используйте могущественные заклинания, которые формируют сюжет, обманывайте смерть и исследуйте все вокруг. Начните свое путешествие здесь или завершите его в третьей части. 

      + Свободное исследование — перемещайтесь куда хотите по нарисованному вручную 3D-миру, создавая свою собственную уникальную историю. 
      + Полностью динамичное повествование — сюжет адаптируется ко всему, что вы делаете. 
      + Тысячи выборов — все запоминаются, от больших до маленьких, и все они будут формировать ваше приключение. 
      + Маскировка — используйте разные маскировки, проникая в Цитадель. Персонажи реагируют по-разному в зависимости от вашей одежды. 
      + Раскройте секреты магии — откройте для себя тайные заклинания и освойте новые формы магии. 
      + Множество концовок и сотни секретов — игра полна секретов и скрытого контента. Сможете ли вы проникнуть в хранилища? Найдете ли вы могилу невидимой девушки? 
      + Обман, мошенничество, хитрость или игра честно — как вы завоюете доверие жителей Мампанга? Помните, каждый выбор имеет значение... 
      + Новые враги, включая мутантов, стражников, торговцев и нежить — каждый со своими сильными и слабыми сторонами 
      + Адаптировано по мотивам бестселлерной серии игровых книг от легендарного гейм-дизайнера Стива Джексона 
      + Swindlestones возвращается! Игра в блеф и обман возвращается с самыми сильными противниками — Монахами-азартниками Эффе 
      + Семь богов, каждый со своими особенностями и способностями 
      + Начните свое приключение здесь или загрузите своего персонажа и все свои выборы из Части 3 
      + Новая музыка от композитора «80 Days» Лоуренса Чепмена 
      + Новые 3D-карты, нарисованные вручную Майком Шлейем для исследования 

      ОТЗЫВЫ О ЧАСТИ 3 

      «Это потрясающе, смелая и захватывающая эволюция того, что на данном этапе можно лишь с трудом описать как «интерактивную литературу». Смелый шаг в сторону от рамок исходного материала и цельный, совершенно новый опыт». - Rock Paper Shotgun: 

      «Sorcery! 3 не похожа ни на что, во что вы когда-либо играли. Сочетание решения головоломок, сражений и стилистики «выбери свой путь» создало уникальный вид развлечения, в который я с нетерпением жду возможности вернуться». - Pocket Tactics, 5/5: 

      «[Одна из] лучших игр для iPhone 2015 года», журнал TIME: 

      «Эта глава Sorcery! 3, посвященная драконам, отлично справляется с задачей поддержания динамики и интереса, а что еще лучше, ее новый аспект, напоминающий головоломку, придает ей волшебное, полное сюрпризов, связанное с боями удовольствие, которое так любят поклонники фэнтези». - Examiner,5/5 

      ИСТОРИЯ

      Корона королей украдена Архимагом, и он намерен использовать её, чтобы уничтожить Старый Свет. Вас отправили в одиночку проникнуть в Цитадель Мампанга и вернуть её. Вооружившись лишь мечом, книгой заклинаний и своим умом, вы должны пробраться через горы, в Крепость, через город внутри неё и, наконец, найти самого Архимага. Если вас обнаружат, это будет означать верную смерть — но иногда даже смерть можно победить… От создателей игры 

      «80 Days», признанной игрой года по версии TIME в 2014 году, выходит заключительная часть нашумевшей серии «Storcery!» Стива Джексона. Интерактивная история, рассказанная через тысячи выборов, каждый из которых запоминается, и нет двух одинаковых приключений. Часть 4 можно пройти как самостоятельное приключение, или игроки могут загрузить свои игры из Части 3, чтобы продолжить повествование с того места, где они остановились. 

      Адаптированная и расширенная версия серии игровых книг, разошедшихся миллионными тиражами, от легендарного гейм-дизайнера Стива Джексона, сооснователя Lionhead Studios (вместе с Питером Молинье) и соавтора Fighting Fantasy и Games Workshop (вместе с Иэном Ливингстоном). 

      Используя уникальную технологию inklewriter от inkle, история пишется в реальном времени, основываясь на ваших решениях и действиях. 

      Отзывы о серии Sorcery!: 
      * «Я люблю это приложение... оно лучше любой игровой книги, которая когда-либо была у вас в голове в детстве» - 5/5, Интерактивная фантастика года, Pocket Tactics 
      * Топ-20 мобильных игр 2013 года, Touch Arcade 
      * Топ-25 мобильных игр 2013 года, Gamezebo 
      * Золотая награда, Pocket Gamer 
      * «Одна из лучших интерактивных историй 2013 года» - IGN 
      * «Адаптация Sorcery! от inkle выводит жанр на совершенно новый уровень» - Kotaku
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/445040/Sorcery_Part_3/ Приключенческий сюжет с открытым миром, проходящий через проклятую пустыню, полную монстров, ловушек и магии. Выследите Семь Змей, используйте мощные заклинания, которые формируют сюжет, и исследуйте все вокруг. Начните свое путешествие здесь или продолжите историю с частей 1 и 2. 

      + Исследуйте все вокруг — свободно перемещайтесь по миру так, как вам удобно, создавая свою уникальную историю. 
      + Новые временные маяки позволяют динамически изменять мир — путешествуйте в настоящее, в прошлое или смешивайте эти два варианта. 
      + Тысячи вариантов выбора — все они запоминаются и формируют ваше приключение. 
      + Тридцать новых врагов, включая семь смертоносных змей, каждый со своей стратегией и слабостями. 
      + Создано по мотивам бестселлерной серии игровых книг от легендарного гейм-дизайнера Стива Джексона. 
      + Swindlestones возвращается! Игра в блеф и обман возвращается с новыми, более умными противниками 
      + Новые заклинания, которые нужно открыть, и новая магия, которую нужно освоить 
      + Пять богов, каждый со своими особенностями и силами 
      + Начните свое приключение здесь или загрузите своих персонажей и выбор из частей 1 и 2 
      + Новая музыка от композитора "80 Days" Лоуренса Чепмена 
      + Новые 3D-карты, нарисованные вручную Майком Шлейем. 

      "Sorcery! 3 не похожа ни на что, во что вы когда-либо играли. Сочетание решения головоломок, сражений и стиля "выбери свой путь" создало уникальный вид развлечения, в который я с нетерпением жду возможности вернуться" - Pocket Tactics, 5/5. 

      "[Одна из] лучших игр для iPhone 2015 года", журнал TIME 

      . "Эта глава Sorcery! 3, посвященная драконам, отлично справляется с задачей поддержания динамики и интереса, а что еще лучше, ее новый аспект, похожий на головоломку, придает ей тот вид волшебного, полного сюрпризов, боевого веселья, которого так жаждут поклонники фэнтези." - , 5/5 

      Земля Кахабада — это дикая местность: разрушенная пустыня, запутанный лес, жестокие горы и расщелины, охраняемые семью грозными змеями. Но вам предстоит пересечь эту землю, чтобы добраться до Мампанга и Короны Королей. Полагайтесь на свою смекалку или пробивайтесь сквозь гущу событий — играйте честно или лгите, обманывайте и воруйте — выбор за вами. 

      От создателей игры «80 Days», признанной игрой года по версии TIME в 2014 году, выходит третья часть нашумевшей серии «Sorcery!» Стива Джексона. Интерактивная история, рассказанная через тысячи выборов, которые запоминаются, и где нет двух одинаковых приключений. 

      «Sorcery! 3» демонстрирует, насколько прекрасной может быть интерактивная литература.«— 148apps 

      «Знаковый момент в интерактивной литературе» — Gamezebo 

      «Обширная и захватывающая третья глава, блестяще развивающая идеи первых двух» — PocketGamer (Золотая награда)

      «Удивительное приключение… безусловно, самая масштабная и захватывающая геймбук-книга из когда-либо выпущенных для iOS» — TouchArcade, 5/5. 

      Адаптирована и расширена на основе миллионной серии геймбуков от легендарного гейм-дизайнера Стива Джексона, сооснователя Lionhead Studios (совместно с Питером Молинье) и соавтора Fighting Fantasy и Games Workshop (совместно с Иэном Ливингстоном). 

      Используя уникальную технологию inklewriter от inkle, сюжет пишется в реальном времени, строясь вокруг ваших решений и действий. 

      Отзывы о Sorcery! Серия: 
      * «Я обожаю это приложение... оно лучше любой игровой книги, которая когда-либо была у тебя в голове в детстве» — 5/5, Интерактивная фантастика года, Pocket Tactics 
      * Топ-20 мобильных игр 2013 года, Touch Arcade 
      * Топ-25 мобильных игр 2013 года, Gamezebo 
      * Золотая награда, Pocket Gamer 
      * «Одна из лучших интерактивных историй 2013 года» — IGN 
      * «Адаптация Sorcery! от inkle выводит жанр на совершенно новый уровень» — Kotaku
    • Обновил —  в этот раз финальный вариант (остались только кнопки главного меню, но они в виде графических изображений сделаны, к которым никак не подлезть и никакой софт их не находит как текстуры)
      Переведены достижения, меню повторно, часть описаний и внутренних монологов  + исправлены шрифты в настройках и дополнительных меню, “т е п е р ь б е з э т о г о”

      Файл закинул на бусти, ибо 850 мегабайт теперь из-за выправленных шрифтов ui.dat:
      https://boosty.to/fansh/posts/d2aca6ad-b2f4-4fbb-b5b4-f0f3690c7e7f


    • За 100к по нищебродски, настоящие бояре должны брать минимум за 150к для 2к гейминга. Да ну ты что, делают вполне себе 1080p моники, на любой вкус и цвет. Купил пару лет назад себе делл 27  дюймовый IPS (за 20к) 1080, до того сидел на VA 27 дюймовым 1080p.  Восторога от 2к я в обычном обращении с компом не почувствовал. Несмотря на то что можно выставить масштабирование на 125, не все ПО хорошо скейлится. Например телега клиент мне не понравились шрифты.
      И если бы была возможность купить себе олед 1080p я бы его взял, а так пришлось брать 2к. Восторг от ОЛЕДа есть от 2к нету, как то так. Ну в играх да почетче все, но не сказать что прям критично.
    • @allodernat , да ты не выделывайся, делай давай. Что тебе стоит? Подумаешь, ещё один тайтл нейронкой зафаршмачишь...
    • в тхт написано что только для стимверсии
    • Нормальная такая тут тряска у паренька из-за чужих денег на чужих кошельках. Сиди такой, думает как лучше было бы, как бы он сделал. Забавно. Единственная проблема с балансом в стиме- это лимит. Хз чем оправданно ограничение максимальной суммы на счете.
    • @Mertisadon Сейчас бы собирать развалюху для унизительного гейминга да еще в неиграбельных 30фпс.  И да, в какой момент разумисты начали игры постоянно проектами называть?   @Tirniel мониторчик, интегряшка, комплектик, наборчик. Что с тобой?
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×