Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Fallout: New Vegas

Рекомендованные сообщения

Fallout: New VegasРецензия

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Релиз: 19 октября 2010 года (США) / 22 октября 2010 года (Европа)

Описание:

 

Spoiler

Наконец-то появились первые детали совместного проекта Bethesda Softworks A Zenimax Media Company и Obsidian Entertainment - Action/RPG FALLOUT: New Vegas для Xbox 360, PS3 и PC. Информация прямиком из нового выпуска Game Informer, который еще не поступил в продажу.

view_320200_1_1262604729.jpg

- Система бекграунд-историй скопирована с Dragon Age: Origins. Первые 2 часа в начале игры будут разными в зависимости от выбранной предыстории. "Истоки" будут влиять на некоторые уникальные сюжетные ходы в дальнейшем.

- Одна из таких бекграунд историй - "Китайский агент". Она берет начало еще до падения бомб. Игрок является членом "Кровавых драконов", которые должны уничтожить дамбу Хувер дэм в Черном каньоне реки Колорадо на границе между Аризоной и Невадой. Ваше задание - пересечь оборону американцев, установить взрывчатку и пройти к точке извлечения. Но что-то идет не так, и путь к побегу отрезают американские солдаты в паувер броне. Игрок и несколько выживших напарников укрываются в пещере в каньоне. Там они открывают специальные капсулы и делают себе харакири. Но тут падают бомбы... Через какое-то время герой выходит из пещеры, снимает свой шлем и видит свое ужасное искореженное лицо гуля в отражении в реке Колорадо...

- Предыстории переходят в процесс создания персонажа. Игрок может настроить внешность гуля по своему желанию. Игра за него начинается с 2мя уникальными перками. Один из них похож на "Маску гуля" в FALLOUT 3. (Она делает ферал-гулей не агрессивными). Второй перк дает иммунитет против излучения и возможность создавать сгусток радиации (вы помните похожую способность у светящихся гулей), который наносит повреждения всем не-гулям и лечит игрока и всех гулей рядом.

- По умолчанию у китайского агента есть скиллы Sneak, Small Arms, Explosives, а так же специальный SPECIAL сет. Всё можно поменять, если вам не нравится прокачка по умолчанию.

- Все, кто не хочет играть в предысторию, могут выбрать опцию "Одинокий скиталец". И вы начнете основную кампанию сразу с чистого листа.

- Система SPECIAL похожа на FALLOUT 3, скилл кэп будет сложнее и преуспеть во всех не получится. Более точной информации пока нет, так как разработчики еще полностью не утвердились с финальной версией ролевой системы.

- Gambling вернется, но не в качестве скилла. Ваш показатель "Luck" будет влиять на успехи в азартных играх. Так же будут бонусы со скиллов "Sneak" и "Science", если дело касается карточной игры или игры на игровом автомате.

- В игре будет техника. Чтобы исследовать пустоши понадобятся машины. Возможность получить тачку появится по сюжету через несколько часов после начала. Детали для техники можно покупать в магазинах или выигрывать в гонках и специальных квестах. Техника будет не у всех жителей пустоши, но будут встречаться некоторые банды на колесах, корованы и тд. Пустоши - место обитания огромных мутантов - таких как огромные черви и скорпионы. Они будут атаковать ваше авто.

- В Новом Вегасе есть колизей, которым владеет местная рабовладельческая банда "Легион Цезаря". Там можно играть в азартные игры и участвовать в боях.

Системные требования:

 

Spoiler

a3e2ae890677.jpg

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, таких хардкор дополнений была куча к оригинальному Фоллу 3 :)

Если будет изначально - значит только в радость, а то пока там модмейкеры все оттестируют и игру изучат месяц пройдет.

С ними играть было в разы интереснее, чувствуешь себя реально в постапокалипсисе, где есть нечего. Без него какой-то супер герой выходит, который не устает, таскает на себе 500 ракет и не ест месяцами :)

В армию иди там тебе и харкорд и реал бедет(если ты парень).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В армию иди там тебе и харкорд и реал бедет(если ты парень).

В армии хардкор устраивают прапорщики))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хардкорный режим был бы ещё хардкорней, будь он не отключаемым/включаемым, когда этого захочется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хардкорный режим был бы ещё хардкорней, будь он не отключаемым/включаемым, когда этого захочется.

На скрине с описанием хардкора написано, что если в ключить его в меню в начале игры, то его нельзя будет выключить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На скрине с описанием хардкора написано, что если в ключить его в меню в начале игры, то его нельзя будет выключить.

Вообще-то там написано, что его можно отключить в меню в любой момент, но если пройти с ним всю игру, то получишь какой-то бонус. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

* Ars – “Buy”

* Joystiq – 3.5/5

* Giant Bomb – 4/5

* JPS – 4.5/5

* Gaming Today – 91%

* GamePro – 4.5/5

* Hooked Gamers – 9/10

* RPGfan – 85%

* Game Informer – 8.25/10

* PlanetXbox360 – 8.8/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это лучше, чем у оригинала или хуже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если вспомнить, что оригиналу все, кому не лень, ставили 10/10...

Что-то меня это: Joystiq – 3.5/5 - очень смущает.

Изменено пользователем NRGMetallurg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
* Ars – “Buy”

* Joystiq – 3.5/5

* Giant Bomb – 4/5

* JPS – 4.5/5

* Gaming Today – 91%

* GamePro – 4.5/5

* Hooked Gamers – 9/10

* RPGfan – 85%

* Game Informer – 8.25/10

* PlanetXbox360 – 8.8/10

всеравно пока сомнительно.

как-то нет у меня доверия к Obsidian Entertainment...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В армию иди там тебе и харкорд и реал бедет(если ты парень).

ты путаешь реальность и игру. сходи к доктору, проверь голову :) и в магазине f5 не жмешь случаем?

Postall, точно не было, а спать только ради прибавки опыта имело смысл. мб патчами потом такую фичу добавили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот смотрю геймплейные ролики, и они мне в разы больше нравятся чем в 3й части, именно антураж как то более приятен.

 

Spoiler

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну прям все как на подбор кристалльно честные лицензионщики... ))) Обсуждаем ролики, оценки, предположения какие-то высказываем... Я вот записал да поиграл, что сказать... Если не понравился Фаллаут третий, то и это не понравится однозначно (каких-то супергениальных отличий и очень интересных квестов я например не увидел, ну может гамма цветовая повеселее немного). В целом как-то уныло все (и это не объясняется, что "атмосфера" такая), но это мне лично. Если понравилась тройка, то и это понравится, в принципе конечно лучше и интереснее сделано. Все тут просто, и аудитория вполне понятна, никакого риска у издателей нет.

Изменено пользователем Dimmon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Eurogamer (9/10): “New Vegas may jump across America for its setting, and forward several years in the timeline, but it’s a seamless continuation of what Bethesda set in motion in 2008 with Fallout 3.”

GamePro (4.5/5): “It closely matches Fallout 3 in terms of depth and content; if you loved the original, you’ll probably love this one as well.”

Official Xbox Magazine UK (9/10): “All you have to do is listen to the post-game chatter of those that have played it and you’ll learn that, sure enough, Obsidian has created something that’s consistent yet unpredictable enough that everyone’s adventure feels like it’s something unique and worth sharing.”

IGN UK (9/10): “Like 3 and Oblivion before it, New Vegas is a game to share stories about, one that lets you carve your own path through a beautifully constructed world.”

The Guardian (5/5): “Writing this review has been difficult simply because I’ve been itching to strap on my Pipboy, get back to the wasteland and do a bit more exploring – there’s nothing quite like it. I think you’ll feel the same.”

Destructoid (9/10): “While newcomers will find plenty to love, this is most certainly a game developed with lifelong fans in mind.”

GameInformer (8.5/10): “If Fallout 3 holds a place among your top 10 games of this generation like it does for me, another rewarding 200-plus hours of survival awaits you.”

Planet Xbox 360 (8.8/10): “The Mojave wasteland is packed with memorable locations and characters and is a worthy followup to Fallout 3.”

The Escapist (4/5): “New weapons, characters and locations, plus a fresh sensibility marry to make New Vegas a near-perfect continuation of the series.”

Avault (5/5): “ New Vegas is a game that excels on all levels, and you’ll want to keep playing just to see how the story unfolds.”

And a bunch more:

GamesTM (9/10)

ArsTechnica (Buy)

IncGamers (9.1/10)

NowGamer (9.3/10)

Atomic Gamer (9/10)

Feed Your Console (10/10)

The Charleston Gazette (9.5/10)

FileFront (91/100)

Hooked Gamers (9.0/10)

FrontTowardsGamer (9/10)

TQCast (4.5/5)

RPG Fan (85/100)

Just Push Start (4.5/5)

Xbox 360 Achievements (90/100)

Уиииииииии))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а это же ты neverland из телеги?
    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×