Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Fallout: New Vegas

Рекомендованные сообщения

Fallout: New VegasРецензия

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Релиз: 19 октября 2010 года (США) / 22 октября 2010 года (Европа)

Описание:

 

Spoiler

Наконец-то появились первые детали совместного проекта Bethesda Softworks A Zenimax Media Company и Obsidian Entertainment - Action/RPG FALLOUT: New Vegas для Xbox 360, PS3 и PC. Информация прямиком из нового выпуска Game Informer, который еще не поступил в продажу.

view_320200_1_1262604729.jpg

- Система бекграунд-историй скопирована с Dragon Age: Origins. Первые 2 часа в начале игры будут разными в зависимости от выбранной предыстории. "Истоки" будут влиять на некоторые уникальные сюжетные ходы в дальнейшем.

- Одна из таких бекграунд историй - "Китайский агент". Она берет начало еще до падения бомб. Игрок является членом "Кровавых драконов", которые должны уничтожить дамбу Хувер дэм в Черном каньоне реки Колорадо на границе между Аризоной и Невадой. Ваше задание - пересечь оборону американцев, установить взрывчатку и пройти к точке извлечения. Но что-то идет не так, и путь к побегу отрезают американские солдаты в паувер броне. Игрок и несколько выживших напарников укрываются в пещере в каньоне. Там они открывают специальные капсулы и делают себе харакири. Но тут падают бомбы... Через какое-то время герой выходит из пещеры, снимает свой шлем и видит свое ужасное искореженное лицо гуля в отражении в реке Колорадо...

- Предыстории переходят в процесс создания персонажа. Игрок может настроить внешность гуля по своему желанию. Игра за него начинается с 2мя уникальными перками. Один из них похож на "Маску гуля" в FALLOUT 3. (Она делает ферал-гулей не агрессивными). Второй перк дает иммунитет против излучения и возможность создавать сгусток радиации (вы помните похожую способность у светящихся гулей), который наносит повреждения всем не-гулям и лечит игрока и всех гулей рядом.

- По умолчанию у китайского агента есть скиллы Sneak, Small Arms, Explosives, а так же специальный SPECIAL сет. Всё можно поменять, если вам не нравится прокачка по умолчанию.

- Все, кто не хочет играть в предысторию, могут выбрать опцию "Одинокий скиталец". И вы начнете основную кампанию сразу с чистого листа.

- Система SPECIAL похожа на FALLOUT 3, скилл кэп будет сложнее и преуспеть во всех не получится. Более точной информации пока нет, так как разработчики еще полностью не утвердились с финальной версией ролевой системы.

- Gambling вернется, но не в качестве скилла. Ваш показатель "Luck" будет влиять на успехи в азартных играх. Так же будут бонусы со скиллов "Sneak" и "Science", если дело касается карточной игры или игры на игровом автомате.

- В игре будет техника. Чтобы исследовать пустоши понадобятся машины. Возможность получить тачку появится по сюжету через несколько часов после начала. Детали для техники можно покупать в магазинах или выигрывать в гонках и специальных квестах. Техника будет не у всех жителей пустоши, но будут встречаться некоторые банды на колесах, корованы и тд. Пустоши - место обитания огромных мутантов - таких как огромные черви и скорпионы. Они будут атаковать ваше авто.

- В Новом Вегасе есть колизей, которым владеет местная рабовладельческая банда "Легион Цезаря". Там можно играть в азартные игры и участвовать в боях.

Системные требования:

 

Spoiler

a3e2ae890677.jpg

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

странно это слышать от человека на zoneofgames.ru =))))

а игра отпадная, играю на Хардкоре и на Хард - не оторваться.. скорей бы работа закончилась и домой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

zoneofgames.ru что ли автоматом заменился? ))) О, точно он!!!

Изменено пользователем Dimmon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я писал "плэй граунд" ))) автоматом поменялся на зог))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто уже прошел хоть с пол игры, скажите стоит ли начинать предысторию "Китайца", или с чистого листа предпочтительнее начать ? Плюсы и минусы 2-х вариантов желательно описать..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не буду начинать даже пока патч не выйдет. Только впечатление испорчу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не буду начинать даже пока патч не выйдет. Только впечатление испорчу.

первый патч уже вышел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно ли этот самый патч будет на репак поставить, интересно?) А то я заметил в игре пару мелких багов, ну и порою "подлагивает" при повороте камеры, хотя в остальное время на глаз видно примерно, что fps держится в районе 60-100 кадров. Есть у кого-то может такая проблема?

З.Ы. Запустил вчера и просто "получил молотом по голове" от местной атмосферы. Так шикарно переданного настроения в игре я не помню с Готики 2! Это трудно описать словами - саундтрек, диалоги, персонажи, местность, хлам - всё это просто великолепно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я писал "плэй граунд" ))) автоматом поменялся на зог))

а да, прикольный сюрприз от Сержа, я и забыл уже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно ли этот самый патч будет на репак поставить, интересно?) А то я заметил в игре пару мелких багов, ну и порою "подлагивает" при повороте камеры, хотя в остальное время на глаз видно примерно, что fps держится в районе 60-100 кадров. Есть у кого-то может такая проблема?

да можно, skidrow уже сделали спец.патч под пиратку, на тапочках видел.

з.ы игра супер, стала в разы круче, проработали все недостатки 3 фола, но конечно косяков хватает :) обсидиан себе не изменяет))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патч, это хорошо. Может хоть неписи головами в пталках застревать перестанут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, поставил я патч и хотфикс на него. Всё работает, но исправления "лагов" при повороте головы, особенно резком, не произошло (кстати в зданиях этого нет вовсе). Про квесты не знаю, я пока что не много прошёл, чтобы судить об ошибках в этом плане. Единственное, что я замечал помимо "подлагивания" - застревание 2-х радиоактивных скорпионов в камне и "судорожный" бег девушки в туториале, собственно) Хорошо, что патч и фикс спокойно поставились на репак)

З.Ы. Неужели ни у кого кроме меня не "лагает"?

З.Ы. Может мне повезло конечно, но я не наблюдал таких страшных моментов с npc и головы ни у кого не откручивались) Меня только эти "лаги" и раздражают.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я даже без патча ни единого бага не видел, хотя нет, труп провалился под землю гекко одного непутевого =))

А вообще игра шикарна, перезагрузка вышла на отлично ^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да кто ж спорит) Отличная игра на самом деле. А у тебя не подтормаживает, Goddy?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю, поставил я патч и хотфикс на него. Всё работает, но исправления "лагов" при повороте головы, особенно резком, не произошло (кстати в зданиях этого нет вовсе). Про квесты не знаю, я пока что не много прошёл, чтобы судить об ошибках в этом плане. Единственное, что я замечал помимо "подлагивания" - застревание 2-х радиоактивных скорпионов в камне и "судорожный" бег девушки в туториале, собственно) Хорошо, что патч и фикс спокойно поставились на репак)

З.Ы. Неужели ни у кого кроме меня не "лагает"?

З.Ы. Может мне повезло конечно, но я не наблюдал таких страшных моментов с npc и головы ни у кого не откручивались) Меня только эти "лаги" и раздражают.

у меня абсолютно та же проблема с лагами на открытых простренствах. снижаю детализацию - адин фиг подтормаживает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю, поставил я патч и хотфикс на него. Всё работает, но исправления "лагов" при повороте головы, особенно резком, не произошло (кстати в зданиях этого нет вовсе). Про квесты не знаю, я пока что не много прошёл, чтобы судить об ошибках в этом плане. Единственное, что я замечал помимо "подлагивания" - застревание 2-х радиоактивных скорпионов в камне и "судорожный" бег девушки в туториале, собственно) Хорошо, что патч и фикс спокойно поставились на репак)

З.Ы. Неужели ни у кого кроме меня не "лагает"?

З.Ы. Может мне повезло конечно, но я не наблюдал таких страшных моментов с npc и головы ни у кого не откручивались) Меня только эти "лаги" и раздражают.

Лагает ужасно. Порой дело доходит до слайд-шоу %(. Есть варианты что это или из-из репака (а у меня репак), из-из таблэтки, или просто нужно ждать патч. У кого лицензия те не жаловались на ужасно проcедание fps.

Ещё некоторые писали, что это из-за радио в пип бое (его нужно откл, чтоб не лагало) и генерации лиц в людном месте. Но это бред.

P/S Поиграв пару часиков, понял что New Vegas ближе , родней и интересней к 1й и 2й частям, чем 3я часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот специально ради тебя на телефон пример подобного случая сделал. Почему на телефон? Чтобы ты потом не  обвинял меня в том, что я там якобы что-то в фотошопе подрисовал (хотя проверяется в том же стиме за пару минут) Также отмечу, что прежде чем бескомпромиссно говорить, что кто-то чего-то не увидит где-либо, стоит всё-таки проверять свои данные, особенно когда тебе это предлагается перепроверить самостоятельно с указанием как и где. А также я заново нынче удостоверился, что на графике момент просадки очень даже фиксируется, но этот момент, увы, я благополучно профукал, забыв, что стим через f12 не цепляет этот свой оверлей. Это к вопросу о том, что графики вот прям-таки обязательно выпрямляются настолько, что там якобы не будет этого видно. В т.ч. на видео ранее опять-таки виден случай, когда на графике в другом оверлее, более навороченном, отображаются как пики просадок, игнорируя твои слова о том, что там вот прям всегда графики должны быть сглажены, так и то, что превышение жора видеопамяти очень даже может фиксироваться. А вообще разговор стоило начать с того, а какой именно по-твоему оверлей использовался человеком в видео, т.к. их возможности в данном плане очень даже могут различаться. Это раз, а два, с запасом в гиг+ vram (на большей части видео про gtx 1060) ну никак физически не может уходить видеопамять в озу. Ну хоть ты тресни в твоих попытках оправдать то, что ты ляпнул про “ 16к RAM на 1080р ” на низких. Там и в моменты, когда  жор видеопамяти был по 3 гига озу уже было плюс-минус столько.  
    • Что мы имеем на релизе полной версии? В полную версию добавили полноценный сюжет, а значит, что помимо EarlyAccess игра будет использовать и новую локаль FullRelease. Остаётся посмотреть, что разрабы могли изменить в остальных локалях.
    • PS Ачивку на металлобазе из букв Д, З, А можете смело получать  Есть мысли поработать еще с Жопоголовым (в игре я смягчил), там интереснейшие эффекты со словами из летающих букв, но это когда появится время и мотивация.
    • Обновление по статусу результатов опроса. Изменения с последнего обновления: отсутствуют. Полагаю, результат можно считать зафиксированным и на основании этих данных подводить итоги. Жду мнений на данный счёт.
    • Посмотрел - очень двойственные чувства: с одной стороны рад, что одну из любимых игр обновят, с другой - игре сильно нужен полноценный Remake - т.к. то, что увидел - больше тянет на фанатскую сборку, не лучшего качества.
    • Ну как минимум англофикатором азиатской версии, на сколько понимаю, уже занялись. Как минимум обсуждение в азиатской ветке было. А для глобала теперь, на мой взгляд, делать и русик толка мало, т.к. это ж только на пиратку пойдёт теперь в массе своей. На релизе отнюдь не столь много людей успело игру купить, а потому русик на эту версию делать попросту может оказаться не таким профитным занятием, как для версии, которую можно легально купить в регионе. Если учесть обилие текста, то чисто за спасибо на такой труд вряд ли  будет много желающих, то есть вопрос окупаемости проекта очень даже может стоять у людей, которые могут рискнуть взяться за подобное. Для сравнения у оригинальной версии игры от полумиллиона до миллиона+ владельцев по разным источникам. Новое переиздание успело купить пока что лишь около 25-ти тысяч человек, т.е. в массе своей целевая аудитория ещё не раскочегарилась к релизу этой версии. То есть со временем число желающих поиграть на русском только  возрастёт, при этом кратно. Но при этом отнюдь не все готовы играть именно в пиратку, желая иметь лицензию. В т.ч. если издатель продолжить свою практику с блоком региона, то последующие части тем более будет практичнее даже начинать сразу с азиатской версии, нежели с глобала. По крайней мере по моему скромному мнению, на истину в последней инстанции и не претендую. Да, технически, большую часть текста теоретически возможно перенести с прошлой версии игры, но из-за смены движка, а  следовательно и ресурсов, это практически равносильно переводу заново по усилиям в случае полноценного перевода. А в случае нейро переводов  так и вовсе может оказаться проще с нуля создать, чем делать соотношение ресурсов и сведение текстов.
    • ENDLESS™ Legend 2 | Трейлер раннего доступа / STEAM trailer
    • Сомневаюсь что он будет для азиатской версии. а для глобола длс с купальниками выйдет в октябре, по конскому ценнику — ну всё как обычно.
    •   Метки: Экшен, Приключения, Метроидвания, Киберпанк, Исследования Платформы: PC, XS, PS4, SW, NS Разработчик: Studio Pixelatto Издатель: Humble Games Дата выхода: 30 сентября 2021 года Отзывы Steam: 4 500+ отзывов, 96% положительных   Динамичная и эмоциональная метроидвания в мире, где время неумолимо. Сражайтесь, исследуйте и принимайте трудные решения — каждый ваш шаг влияет на судьбу персонажей. В UNSIGHTED вы играете за Альму, андроида, который должен найти пропавших союзников и спасти себя от «ослепления» — постепенной потери сознания из-за нехватки редкого ресурса. Каждая секунда на счету, и даже ваш прогресс ограничен временем. Готовы ли вы рискнуть всем ради спасения тех, кто вам дорог? Сделал перевод на русский с использованием нейросети + правки по тексту + шрифт. Подходящая версия игры: 1.1.4 steam build 7990170 (08.01.2022)
      Скачать: Google | Boosty Установка: 1. Разархивируйте содержимое архива. 2. Cкопируйте папку «UNSIGHTED_Data». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». 7. Запустить игру, выключить пиксельный шрифт - Pixel art Text (OFF) должно стоять, пиксельный шрифт я не трога, а обычный наоборот сделал пиксельным. Если не переключать будет при выборе русского языка будет пусто 6. В настройках игры переключить на русский язык.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×