Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Fallout: New Vegas

Рекомендованные сообщения

Fallout: New VegasРецензия

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Релиз: 19 октября 2010 года (США) / 22 октября 2010 года (Европа)

Описание:

 

Spoiler

Наконец-то появились первые детали совместного проекта Bethesda Softworks A Zenimax Media Company и Obsidian Entertainment - Action/RPG FALLOUT: New Vegas для Xbox 360, PS3 и PC. Информация прямиком из нового выпуска Game Informer, который еще не поступил в продажу.

view_320200_1_1262604729.jpg

- Система бекграунд-историй скопирована с Dragon Age: Origins. Первые 2 часа в начале игры будут разными в зависимости от выбранной предыстории. "Истоки" будут влиять на некоторые уникальные сюжетные ходы в дальнейшем.

- Одна из таких бекграунд историй - "Китайский агент". Она берет начало еще до падения бомб. Игрок является членом "Кровавых драконов", которые должны уничтожить дамбу Хувер дэм в Черном каньоне реки Колорадо на границе между Аризоной и Невадой. Ваше задание - пересечь оборону американцев, установить взрывчатку и пройти к точке извлечения. Но что-то идет не так, и путь к побегу отрезают американские солдаты в паувер броне. Игрок и несколько выживших напарников укрываются в пещере в каньоне. Там они открывают специальные капсулы и делают себе харакири. Но тут падают бомбы... Через какое-то время герой выходит из пещеры, снимает свой шлем и видит свое ужасное искореженное лицо гуля в отражении в реке Колорадо...

- Предыстории переходят в процесс создания персонажа. Игрок может настроить внешность гуля по своему желанию. Игра за него начинается с 2мя уникальными перками. Один из них похож на "Маску гуля" в FALLOUT 3. (Она делает ферал-гулей не агрессивными). Второй перк дает иммунитет против излучения и возможность создавать сгусток радиации (вы помните похожую способность у светящихся гулей), который наносит повреждения всем не-гулям и лечит игрока и всех гулей рядом.

- По умолчанию у китайского агента есть скиллы Sneak, Small Arms, Explosives, а так же специальный SPECIAL сет. Всё можно поменять, если вам не нравится прокачка по умолчанию.

- Все, кто не хочет играть в предысторию, могут выбрать опцию "Одинокий скиталец". И вы начнете основную кампанию сразу с чистого листа.

- Система SPECIAL похожа на FALLOUT 3, скилл кэп будет сложнее и преуспеть во всех не получится. Более точной информации пока нет, так как разработчики еще полностью не утвердились с финальной версией ролевой системы.

- Gambling вернется, но не в качестве скилла. Ваш показатель "Luck" будет влиять на успехи в азартных играх. Так же будут бонусы со скиллов "Sneak" и "Science", если дело касается карточной игры или игры на игровом автомате.

- В игре будет техника. Чтобы исследовать пустоши понадобятся машины. Возможность получить тачку появится по сюжету через несколько часов после начала. Детали для техники можно покупать в магазинах или выигрывать в гонках и специальных квестах. Техника будет не у всех жителей пустоши, но будут встречаться некоторые банды на колесах, корованы и тд. Пустоши - место обитания огромных мутантов - таких как огромные черви и скорпионы. Они будут атаковать ваше авто.

- В Новом Вегасе есть колизей, которым владеет местная рабовладельческая банда "Легион Цезаря". Там можно играть в азартные игры и участвовать в боях.

Системные требования:

 

Spoiler

a3e2ae890677.jpg

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лагает ужасно. Порой дело доходит до слайд-шоу %(. Есть варианты что это или из-из репака (а у меня репак), из-из таблэтки, или просто нужно ждать патч. У кого лицензия те не жаловались на ужасно проcедание fps.

Ещё некоторые писали, что это из-за радио в пип бое (его нужно откл, чтоб не лагало) и генерации лиц в людном месте. Но это бред.

P/S Поиграв пару часиков, понял что New Vegas ближе , родней и интересней к 1й и 2й частям, чем 3я часть.

Тоже самое но у меня не репак =)

Ждём нормальную таблетку =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

патч исправляет исключительно проблемы с квестами.

У меня лагает, но крайне слабо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

от 1С уже есть.

Хочешь больше русского распаковывай текстуры и переводи надписи, это будет интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
от 1С уже есть.

Хочешь больше русского распаковывай текстуры и переводи надписи, это будет интересно.

Чо? Я один?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подтормаживания просто ужасны - двигатель будто на последнем издыхании клешнями ворочает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серж, ну хоть ты то на консоли ее пройди и не ипи се мозг тормозами, графически ПК еле-еле лучше консольной версии. Тебе лишь выбрать ПС3 с более высокой дальностью прорисовки или Коробку360 с более хорошим сглаживанием. Даже как то обидно смотреть на ПКшников, вначале ныли что Готика 4 тормозит, теперь Фолаут...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Серж, ну хоть ты то на консоли ее пройди и не ипи се мозг тормозами, графически ПК еле-еле лучше консольной версии. Тебе лишь выбрать ПС3 с более высокой дальностью прорисовки или Коробку360 с более хорошим сглаживанием. Даже как то обидно смотреть на ПКшников, вначале ныли что Готика 4 тормозит, теперь Фолаут...

А как исправить то, что на графе "ультре" у меня все равно очень плохая графика?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика, кстати, вполне себе хорошая, только вот производительность неадекватна, конечно. Вроде идешь себе - все идеально, продвинулся еще на сантиметр - 10 кадров. В помещениях вообще ахтунг - с памятью этот движок работать вообще не умеет, и если в F3 это еще было не так заметно, то в Вегасе - караул.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В помещениях вообще ахтунг - с памятью этот движок работать вообще не умеет, и если в F3 это еще было не так заметно, то в Вегасе - караул.

У меня в помещениях вообще все нормально. На открытых пространствах тормозит при прорисовке дальников. Когда выходишь на какой то холм так и слышно скрипы движка который прорисовывает дальние пейзажи. Хотя у меня в это дело может вмешиваться все же не слишком высокая конфа. А там сама игра пока что ничего. 3-й фол я так до конца и не прошел, а вот этот видимо пройду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

У меня в помещениях вообще все нормально. На открытых пространствах тормозит при прорисовке дальников.
У меня наоборот. Например, в городе вначале, где еще Шерифа нового им ищешь, при заходе на базу посередине такая вращающаяся фигня - когда она в кадре ФПС падает до очень неприличной отметки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати на счет ресурсов игры, чем их можно вытащить, например картинки и прч?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати на счет ресурсов игры, чем их можно вытащить, например картинки и прч?

К примеру вот этими прогами

У меня наоборот. Например, в городе вначале, где еще Шерифа нового им ищешь, при заходе на базу посередине такая вращающаяся фигня - когда она в кадре ФПС падает до очень неприличной отметки.

Я видимо туда ещё не дошел. Я так и не понял чего делать в Примме и поперся в вегас :) А там главное быстро бегать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Я так и не понял чего делать в Примме и поперся в вегас
В этом вся соль Нового Вегаса - иди куда хочешь и тебе ничего за это не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • президент только в конце апреля начал перевод делать. Ты что несешь? И скрины он кидал с отчётом.
    • Замки как будто выглядит круто, но в остальном всё очень странно: 1 Чёрные тени — это не живописно. Это анти-живописно. Это “грязно”. Тени должны быть цветными. Это ошибка начинающего самоучки, а не художника. Если бы в команде был художник, он бы это не пропустил к показу в таком виде.  2 AI слоп — свечку не держал, но конкретно на примере Иконок Книге Заклинаний на стоп-кадре в ролике IXBT было видно (отдельно в инете примеров не нашёл) Там были “Ремейки иконок”. Помимо ухудшенной считываемости 80% рисунков и белого шрифта на белой бумаге, особо отметились заклинания “Волшебное зеркало” (которое было как щит отражающий магию от волшебного посаха, стал выглядить как зеркальце которое рахуярили ножиком в дребезги) и “Гипноз” (который выглядел как нормальный глаз по которому расходятся тёмные фиолетовые круги, а в ремейке это просто чёрная клякса, я бл*ять не шучу! просто чёрное пятно, вообще без ничего. Как будто оригинальную картинку кто-то замазал кисточкой жирно мазнув чёрными чернилами по всей иконке, понять что на ней под кляксой — решительно невозможно) Подобные “Улучшения” никак не попадают в категорию “одобренные человеком”, может это конечно временные “AI заглушки” (я б*ять надеюсь!) но первое впечатление можно произвести только один раз. После таких “заглушек” — на весь трейлер и весь проект смотришь с сильным подозрением.
    • В наличии версии для ПК и Switch. @erll_2nd выпустил нейросетевой русификатор для спортивного аниме-экшена Captain Tsubasa 2: World Fighters. В наличии версии для ПК и Switch.
    • О, круто. Стоит уже считать это “финишной прямой” или ещё рано?
    • А с каких пор там и крафтостроителньая песочница появилась? О_О Автора во все жанры подряд кидает что ли? Потому что твоя толстовка слишком модная, не иначе. Серпентариучальник. А то вон сколкьо там у тебя питоновых тел — уже под тыщу ж.
    • Так я уже сравнил, твой лучше)) Но это я на версии зеленого стима тестил. А в стиме там 1.0.3 не знаю не сломает ли игру. Ты сам писал что строки сдвигаются или что-то такое, потому не включал его. Посмотрю ещё, может конечно оно терпимо в офф варианте, но этот оборот речи что на скриншоте я минуты 2 пытался понять)) там дальше тоже вместо Ослица — Осёла, и прочие радости слабенького ИИ. Разработчики кстате сказали что игру вроде как закончили полностью, потому может это, ну, обновить перевод !?))
    • @vadik989 почему в моей толстовке ходят какие-то непонятные мужики?
    • @Simfesik можешь скачать билд  v1.0.2(Build.21272427) и мой русик и сравнить 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×