Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

774775d77282.jpg

Версия 3.60

• Полный перевод основного сюжета и всех DLC

Spoiler

TTL T.Community [v1.x] и Dimon485 [v2.x+].

Версии 1.х.
TTL T.Community:
DEAD - руководитель проекта, разбор ресурсов, перевод, правка, тестирование
Frezzze - перевод
Gleb - перевод
Qarmaa - перевод
LogineD - перевод
Radeon - перевод
Nephrite - инструментарий
а также:
IBM_d3m1urg - правка, тестирование
Dimon485 - правка, тестирование
Большое спасибо: Deric, Sabrello

Начиная с версии 2.0:
Dimon485 - главный редактор (исправление перевода TTL T.Community).
L'Autour - разбор ресурсов и инструментарий для работы с субтитрами.
Русификация и импорт оригинальных шрифтов: pashok6798, MeteoraMan, NDX.
Большое спасибо участникам Borderlands Wiki Ru: Tim64, Helwyr, RJSnaiper, SolomonXIII, NFD2609, Dfkthf, Moscow tower, NDX, Viakol, Fngplg, Sega010, Viakol, MtMB..

Spoiler

1. Введение.
Наверно никто не будет спорить, что Borderlands довольно масштабный проект, который знают и в который играли многие. Поэтому удивительно, что в отличие от других популярных игр, он так и не дождался официальной локализации. Точнее полной локализации, так как основная сюжетная линия все же получила официальный перевод от 1С, но дополнения они не стали переводить по только им известным причинам. Не перевели даже с запозданием, как это было с некоторыми другими известными играми. Но зато у нас есть перевод дополнений от TTL, который, однако, отличается от официального и по терминам, и по подаче.
И теперь, после выхода Borderlands 2, где 1С к счастью не стала трогать оригинальную озвучку, а текст перевела в соответствии с первой частью Borderlands, я принял решение доработать перевод TTL в ключе адаптации к переводу от 1С, чтобы перевод дополнений не выбивался из общего ряда. А помогли мне найти косяки и подобрать верный перевод участники Borderlands Wiki Ru.

2. Задачи.
Специфические задачи:
- привести имена, названия и прочие термины в соответствие переводу 1С, а также устранить глупый стеб и нелепые приколы в названиях. Тут всего почти 50 позиций, приведу лишь основные (в скобках старый вариант): Железяка(Трепло), Брик(Кирпич), Стилл(Стили), Алое Копье(Кримсон Ленс), Тачкомат(Садись-и-Катись), ракк(рэкк), скаг(скейг) и пр.
- исправить неверно (либо глупо) переведенные названия оружия. В том числе, привести названия оружия, которое встречается в обоих частях игры в соответствии с переводом 1С. Тут около 20 позиций.
- вернуть оригинальные названия локаций и производителей оружия.
Ну а остальные задачи являются традиционными при работе с переводами:
- исправить ошибки: орфография, пунктуация, расстановка пробелов
- придать фразам литературность
- заново перевести неверно переведенные фразы
- соблюсти терминологию
Также отмечу, что обнаружил и перевел значительное количество ранее не переведенных фраз.

3. Перевод субтитров основного сюжета:
Итак, с помощью утилиты, которую написал L'Autour с нашего же форума, я импортировал текст субтитров основного сюжета Borderlands, так что теперь, спустя 5 лет с момента выхода игры, она наконец-то обрела полный русификатор!
Кроме того, я исправил мелкие косячки в субтитрах дополнений, на которые жалко было раньше тратить время, так что теперь весь текст причесан, нет никаких лишних тире и пробелов.
Короче, налетай! Самое время вспомнить молодость и перепройти эту великолепную игру... ну или пройти ее впервые и узнать с чего начиналась история, ведь во вторую часть все играли, не так ли?!

4. Последняя версия:
Версия 3.41 является финальной, на мой взгляд. В ней исправлены все мощные ошибки и недочеты, которые мне удалось найти. Это не последняя версия, уверен, ошибки еще остались, но с этой версии русификатор имеет законченный вид и полностью готов к применению!
Следующая версия появится тогда, когда я найду значительное количество косяков, но скорее всего это будут лишь мелкие шлифовочные исправления, которые подавляющее большинство игроков даже не заметит.
Так что жду багрепортов!

5. Шрифты:
Начиная с версии 3.50 русификатор обрел шрифты максимально похожие на оригинальные. Спасибо pashok6798 из Tolma4 Team за упорство в решении данного вопроса!
Также в этой версии появилась возможность отключить вступительные ролики.

6. Заголовки:
В версии 3.60 реализован патчинг ресурсов с целью уменьшения масштаба шрифта в заголовках карточек оружия. Теперь там умещаются названия любой длины, чем кстати не может похвастаться оригинал! Автор патчера: NDX с Borderlands Wiki Ru. Теперь игра имеет полностью оригинальные русифицированные шрифты без проблем с невлезающими названиями!

7. Неполучаемые достижения стим.
Наконец-то реализовал получение всех стимовских достижений с помощью опции неполной русификации при установке русика. Решение было найдено давно, но руки дошли только сейчас... к сожалению. Уже все кто хотел, наверное, получили эти достижения так или иначе... Тем не менее, еще одной проблемой меньше!

Spoiler

Q: Объясните мне, СУБТИТРЫ в основной игре, не считая ДЛС, переведены?
A: Переведено АБСОЛЮТНО ВСЕ!

Q: Подскажите, с этим русиком ачивы открываются, а то вроде слышал если ставить русик не будут ачивы открываться.
A: В текущей версии есть возможность получить все достижения, установив неполную русификацию. Отличия от полной русификации ничтожны. Для справки, проблемные достижения: Truly Outrageous, Careful He Bites, Reckless Abandon, Down in Front! и Rootinest, Tootinest, Shootinest.

Q: И в чем заключается неполная русификация в таком случае?
A: Для того, чтобы сработали последние пять достижения стим, нужно кое-что оставить на английском. Наиболее заметно будет rakk, остальное может и не встретится даже. Так что если rakk не смущает, то можно так и играть, хоть всю игру пройти. А можно играть с полной русификацией, и в какой-то момент переустановить русик с галкой, получить эти достижения и потом опять переустановить русик на полную версию.

Q: Текст субтитров основного сюжета - это 1С или собственный перевод или правленный промт?
A: Это доработанный текст от 1С. Изменено порядка 50% строк.

Q: Получается, следуя из анонса, это не стёбный перевод, а сУрьёзный в дань традициям 1с? Всё цензурненько и литературненько?
A: Именно так.

Q: А названия локаций оказывается вообще везде не переведены.
A: Названия не переведены по двум причинам. Во-первых, надо тогда переводить загрузочные экраны локаций (это видео) и таблички на переходах между локациями (это текстуры). Во-вторых: с переводом локаций основной игры можно справиться, но в дополнениях у локаций настолько нереальные названия, что подобрать что-либо в русском языке порой не представляется возможным.

Q: А русские текстуры планируются?
A: Да, планируются!

Q: После установки русификатора кооп работает?
A: Русификатор не влияет на кооп. Через Tunngle кооп работает в любом случае.

НЕ ГАРАНТИРУЕТСЯ РАБОТА РУСИФИКАТОРА ПРИ УСТАНОВКЕ НА РЕПАКИ И ПОВЕРХ УЖЕ ПОСТАВЛЕННЫХ РУСИФИКАТОРОВ
Желательно ставить на чистую GOTY версию.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DLC просто смак) Мне понравился, зомбарей просто туча)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht

ага, хедшотами только так валяться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Cпрашивать когда будет перевод - не удобно...,но основная игра подходит к концу...От себя скажу: Если поставить промт от MrGren (если не ошибаюсь) и сверху накатить русик от ТТЛ, то смысл улавливается вроде нормально. Это мах. как можно было изе..вернуться и русифицировать более-менее игру.

В Нью Хевене нашёл секретный подвал. Там ничего особенного. Разрабы всё таки свою фишку ввернули.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Cпрашивать когда будет перевод - не удобно...,но основная игра подходит к концу...От себя скажу: Если поставить промт от MrGren (если не ошибаюсь) и сверху накатить русик от ТТЛ, то смысл улавливается вроде нормально. Это мах. как можно было изе..вернуться и русифицировать более-менее игру.

В Нью Хевене нашёл секретный подвал. Там ничего особенного. Разрабы всё таки свою фишку ввернули.

Как только, так сразу, у студентов сессии, скоро Новый Год, времени естественно нет. Постараемся как можно быстрее. А с сабами-таки разобрались, в DLC они будут, в оригинал будем потихоньку добавлять (это очень муторно как оказалось :))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел ошибку: во время ролика в автобусе водитель говорит: "Сегодня день отличных возможнотей!" Именно так: без С.

1261059805462258.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DE@D

Если запарка со временем, то не надо его тратить на добавления субтитров в основную игру. Оптимальнее бросить все силы на ДЛЦ. Когда перевод будет готов, то потихоньку уже можно будет шлифовать общий перевод. Почему так?

Фанаты игры, в большинстве, уже прошли основную игру и ждут перевод на ДЛЦ. но на то они и фанаты, что пройдёт время и их снова потянет перепройти игру. И к тому времени будет готова улучшенная версия общего перевода. Будут новые впечатления от улучшенного перевода. Я не прав? Убедил?

Вот мнение cdman: Хе, там текста в длц - кот наплакал, для ттл - на 5 минут работы )))

Вашу группу, как видите, высоко ценят. Сделайте нам подарок к Рождеству :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DE@D

Если запарка со временем, то не надо его тратить на добавления субтитров в основную игру. Оптимальнее бросить все силы на ДЛЦ. Когда перевод будет готов, то потихоньку уже можно будет шлифовать общий перевод. Почему так?

Фанаты игры, в большинстве, уже прошли основную игру и ждут перевод на ДЛЦ. но на то они и фанаты, что пройдёт время и их снова потянет перепройти игру. И к тому времени будет готова улучшенная версия общего перевода. Будут новые впечатления от улучшенного перевода. Я не прав? Убедил?

Вот мнение cdman: Хе, там текста в длц - кот наплакал, для ттл - на 5 минут работы )))

Вашу группу, как видите, высоко ценят. Сделайте нам подарок к Рождеству :)

Все верно, все так и будет :) А Рождество, между прочим, 7 января :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DE@D...А Рождество, между прочим, 7 января

Обговорился, поймали :) Игра импортная и Рождество забугорное имел ввиду. 24 декабря. Причину поторопить не удачную выбрал :)

Отлично, всё работает. Уважение администрации. Спасибо вам.

А теперь вновь можно донимать DE@D и команду вопросами: Когда сделаете перевод ДЛЦ? Почему не отвечаем на почту? На каком этапе находиться перевод? В молчанку не играем...Вы то хоть живы? Или мозги с разными сессиями размягчились?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А теперь вновь можно донимать DE@D и команду вопросами: Когда сделаете перевод ДЛЦ? Почему не отвечаем на почту? На каком этапе находиться перевод? В молчанку не играем...Вы то хоть живы? Или мозги с разными сессиями размягчились?

Итак, во-первых, на почту я ответил, во-вторых, перевод почти завершен, завтра я наверно буду запихивать сабы в игру, как управлюсь - релиз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DE@D

Почта пустая, да и фик с ней. Главное - "перевод почти завершен, завтра я ("наверно" - зачеркнуть это слово надо) буду запихивать сабы в игру, как управлюсь - релиз. "

Просьба, за пару - тройку часов до релиза, известить, что бы такие челы, как я были на стрёме и как только...так сразу скачали. хОКей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень жду русификатор сегодня , я верю что получиться, а то оригинал прошел давно, а ДЛЦ не проходил специально ждал от Вас русика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Субтитры опять накрылись, релиз в ближайшее время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: rozenmad
      Sword Art Online: Lost Song

      Анонс перевода Sword Art Online: Lost Song для PS VITA
      Группа перевода в VK: https://vk.com/menori_co
      В данный момент реализован практически весь софт для технической части игры, ведется редактура текста и работа над шрифтом для меню. Промежуточные итоги можно увидеть на скринах.
      Если вы заинтересованы в проекте и хотите помочь с переводом и редактурой, пишите в ЛС сообщества или мне.
    • Автор: de1p
      Sara is Missing

       
      Жанры: Инди-игра, Хоррор, Иммерсивный симулятор, Детектив Разработчик: Monsoon Lab Издатель: Kaigan Games Платформа: PC Дата выхода: 23 окт. 2016 г.
       

      Перевод уже доступен на сайте переводчиков — https://www.tdot.space/sim/

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У меня на работе после очередной обновы винды при печати на принтер стало выкидывать бсод, я полез в инет там люди писали что виновата обнова и что это конкретно с маркой моего принтера такая байда (принтер киосера), я удалил эту обнову все наладилось, но в течении пары часов винда опять ее установила и после перезагрузки все по новой. С неделю просохатившись с этой проблемой просто отключил обновы. Дома была проблема что после обновы дров на нвидия видюху стали рандомно сыпаться бсоды, тоже погуглил, что проблема именно в моей марке видюхи, снес драйвера и установил более старые, проблема решилась. В нвидия про проблему знали и достаточно оперативно выкатили обнову, которая ее правит, но осадочек остался, и теперь я их дрова не ставлю сразу а немного выжидаю. Так что и сейчас какая-нибудь мелочь может на компе все сломать и добавить людям проблем.
    • @shingo3 Да, скорее всего, всё именно так и было. Бренд РЕ имеет высокий вес на игровом рынке и он уже автоматом гарантирует тебе хорошие продажи/рекламу. Поэтому мы видим хреново связанный лор во вселенной, где без бутылки хрен просто так разберёшь, что к чему. Потому, что всё пришлось связывать на ходу и проводить параллели, чтобы всё происходящее как-то увязать в общей вселенной. 
    • Хочешь сказать под воздействием луны вода в районе экватора подымается на 30 километров? Вот гугел говорит что самая большая зафиксированная амплитуда прилива была в заливе Фанди (Канада) и составляла 16 метров.   Ну предполагается и вполне логично, что любая разумная жизнь задумается о наличии другой разумной жизни и начнет подавать ей сигналы показывая, что мы тут, человеки например послали вояджеры с золотыми табличками да и постоянно излучают наружу в радиодиапазоне осмысленную информацию (например есть проект Active SETI, которые шлют сигналы в сторону перспективных планет), ну и соответственно куча обсерваторий исследуют небо в поисках сигналов отличающихся от обычного белого шума, но вот с результатами у них как-то не очень. Были какие то разовые всплески, которые из-за их разовости логичнее списать на какие-нибудь аномалии (ну так как если бы там были существа шлющие нам сигналы, то это был бы не разовый всплеск очевидно).
    • за вычетом небольших нюансов, у меня тоже самое. Но у некоторых вся жизнь крутится вокруг этих 5 %)
    • ucas/utoc 
      Есть ли у кого-нибудь работающее устройство? Тексты я нашел, но к сожалению не знаю такого рабочего инструмента, который бы мог это сделать.
    • у меня все лаконичнее) родственникам купил новые ноуты, а на них минимальная win11 — под десятку нет пачки драйверов (тач, wifi...). Ну и естественно чтобы разные системы не вызывали путаницу все что можно перевел на 11ю) что самое интересное, родственники обычно консервативны и вечно матюкаются на то, что “кнопку перенесли туда, а эту вообще убрали , вот нафига?”, а эту систему приняли молча и без гемора, хотя у меня привыкание вызвало ряд раздражений )
    • старая гвардия собирает и ставит ОС по проверенным передачам   
    • Они тебя все равно найдут и все про тебя узнают. 
    • А зачем тратить больше времени на ненужные действия? Если кому-то может быть банально быстрее поставить нужное, чем удалить ненужное, в чём тут усложнение? Конечно, ситуативно, каждый рассматривает ситуацию на основании личных потребностей. Разным людям может быть удобнее использовать разные подходы. Например, при массовом развёртывании осей и вовсе проще сразу потратить время и сделать образ винды только с необходимым (анаттенд), чтобы потом не донастраивать каждую машину лишнее время.
    • @NGC404 а озвучку хоть по файлам готовили? Всё нарезано и свежего под оригинал? Тайминги соблюдены?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×