Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tomkat, теперь понял о чем шла речь. В папках после декомпиляции лежат тоже свфки или шрифты типа ттф ? Как заменял шрифты?

Теоретически эти русифицированные шрифты можно снова собрать во флеше, повторив структуру исходников. Но это сложнее чем просто сгенерить новые свфки из лежащих рядом исходников с подставленными вместо всех шрифтов точно русскими шрифтами (для начала взять тупо ариал). Я разобрался в структуре. Другое дело все ли учтено и правильно ли заработает...

Так вот:

файл gfxfontlib.swf из папки вин 32 не декомпилируется во фла проект. Можно декомпилировать его только на составляющие. Вот ссылка на что он декомпилируется

http://uploadbox.com/files/ae2ec8478c/

в этих папках: 4 шрифта без кириллических символов - не проблема поменять (30 минут работы) и какая-та хренова рамка (про нее можно забыть - точно)

Вот у меня не получается после замены кириллических символов обратно слить все в свф...

Затем - файл: fonts_en.swf конверитруется во фла, однако в макромедиа флеш вылазит какая-то кракозября, не поддающаяся редактированию. Вообщем вот так...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

незнаю будет ли работать, покопаться и проверить негде, но вот сделал русские fonts_en.swf и gfxfontlib.swf из папки Win32 структурно идентичные английским.

http://www.sendspace.com/file/ker7dn

ЗЫ: весь шрифт тестово заменен тупо на русский ариал и только что заметил - может быть мелкий размер шрифта (это поправимо)

ЗЫ2: Если в игре хотя бы просто шрифт заменится с готичного вдруг на ариал, значит точно идем верным путем.

в этих папках: 4 шрифта без кириллических символов - не проблема поменять (30 минут работы) и какая-та хренова рамка (про нее можно забыть - точно)

Вот у меня не получается после замены кириллических символов обратно слить все в свф...

Затем - файл: fonts_en.swf конверитруется во фла, однако в макромедиа флеш вылазит какая-то кракозября, не поддающаяся редактированию. Вообщем вот так...

Это именно то, что я упоминал. Декомпилер в данном случае просто разложил внедренные с идентификатором шрифты и символы с определенным кодами на векторную графику в кадре. Тут уже ничего не поделать. Шрифт как таковой пропал. Я собрал новые свф в точности по исходникам и анализу структуры английских свфок. Если ссылка выше и незаработает, значит что-то пропустил или нужно править свф из другой папки, но все равно идти в этом направлении.

Изменено пользователем Staarplaat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пробовал запускать с этими шрифтами и чёт нифига не работает ))

так же крадратики отображаются, а английский текст норм

п.с. возможно нужно действительно из другой папки.

Изменено пользователем Nimdae

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое простое для начала - подставить их тестово вместо английских во всех папках где они еще лежат, в Scaleform или еще куда.

Изменено пользователем Staarplaat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самое простое для начала - подставить их тестово вместо английских во всех папках где они еще лежат, в Scaleform или еще куда.

кроме как в Scaleform я больше не знаю куда можно закинуть эти файлы, но да же при замене в Scaleform и Win32 всё равно квадратики отображаются :sad:

так же какие то шрифты есть GUI\Scaleform\fonts тут, может поглядишь что там ?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кроме как в Scaleform я больше не знаю куда можно закинуть эти файлы, но да же при замене в Scaleform и Win32 всё равно квадратики отображаются :sad:

так же какие то шрифты есть GUI\Scaleform\fonts тут, может поглядишь что там ?)

В GUI\Win32\FontMapping_en.xml последняя строка - GUI\Xenon\fonts_en.swf - странно это, может игра таки берет шрифты из "коробочной" папки ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вобщем замена в Xenon тоже не эффективна), если шрифты точно кирилические в этих файликах, то действительно возникает вопрос откуда же всё таки игра берёт шрифты)

п.с. А может не стоит ориентироваться на меню игры и оно как нить по другому нарисовано и стоит попробовать в самой игре проверить что нибудь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оо. Так значит шрифт берется не из Scaleform и Win32 а из GUI\Xenon\ , но шрифта там на самом деле нет, так чтоли ?

И шрифт ни при каких заменах хотя бы простым ариалом не стает ?

вобщем замена в Xenon тоже не эффективна), если шрифты точно кирилические в этих файликах, то действительно возникает вопрос откуда же всё таки игра берёт шрифты)

п.с. А может не стоит ориентироваться на меню игры и оно как нить по другому нарисовано и стоит попробовать в самой игре проверить что нибудь?

Естественно надо проверять в самой игре на диалогах, окошках и т.п искать если хоть где-то появятся изменения. Конечно. Меню бывает устроено и написано по другому.

Изменено пользователем Staarplaat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

к сожелению всё равно квадратики (пробовал в описании скила) :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Залез, наконец, сам в ресурсы. Народ, не там копаем. Архив GUI_Unprocessed.dv2 где все ищут шрифты на самом деле не используется. Это исходники для портирования на приставку и комп. Внутри кроме кучи флэша лежит в том числе и екзешник с батниками, который, как я понимаю, и собирает из этих свф файлы .dds. Уже собранные они лежат в другом архиве - GUI.dv2. Тоесть надо изменить свф а потом собирать с помощью того самого батника и заливать получившиеся dds в архив GUI.vd2

Изменено пользователем Staarplaat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Залез, наконец, сам в ресурсы. Народ, не там копаем. Архив GUI_Unprocessed.dv2 где все ищут шрифты на самом деле не используется. Это исходники для портирования на приставку и комп. Внутри кроме кучи флэша лежит в том числе и екзешник с батниками, который, как я понимаю, и собирает из этих свф файлы .dds. Уже собранные они лежат в другом архиве - GUI.dv2. Тоесть надо изменить свф а потом собирать с помощью того самого батника и заливать получившиеся dds в архив GUI.vd2

ну ты обрадовал, ещё один геморой :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Залез, наконец, сам в ресурсы. Народ, не там копаем...

...Уже собранные они лежат в другом архиве - GUI.dv2. Тоесть надо изменить свф а потом собирать с помощью того самого батника и заливать получившиеся dds в архив GUI.vd2

Ну а в каком .dds находится шрифт? Просмотрел все - шрифтов нету... :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а в каком .dds находится шрифт? Просмотрел все - шрифтов нету... :sad:

тут какое то упоминание про шрифты GUI\Win32\FontMapping_en.xml

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поправочка. Дальнейшее изучение показало что конкретно эти самые получившиеся из свф шрифты положены не в GUI.dv2 а в архив GFX.dv2 там то и лежат искомые нами шрифты, которые использует игра (может и не везде. может для каких-то элементов используются другие шрифты).

В результате вот что получилось.

GFX.vd2 -> GUI -> Win32 шрифты

Это уже конвертированные с помощью папки с исходниками русские шрифты под игру в формат .gfx

Их надо заменить вместо английских в архиве GFX.dv2 внутри в папку Win32 и для надежности в Xenon тоже (ибо почему- то даже из win32 мхл ссылается на xenon)

И проверить в самой игре тоже. Не только в меню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gravitsapik

      Русификатор для Psychonauts In The Rhombus Of Ruin от Team RIG v1.0

      "Держите разум в чистоте... Или вставьте грабли себе в уши".

      Psychonauts и Psychonauts 2 пройдены, а интересно узнать что творилось между этими двумя сюжетами?
      Psychonauts In The Rhombus Of Ruin предоставит возможность снова присоединиться к приключениям Разпутина и его друзей, но на этот раз в VR и с русской локализацией.
      Команда выражает благодарность Олегу Шевцову за создание русскоязычной 3D-модели названия игры и помощь в её интеграции.

      Не забудьте свои ВР-очки и... шапочку для душа.

      Версия и дата перевода: v1.0 от 12.05.2024
      Версия игры для установки: Steam
      Тип русификатора: Авторский {Team RIG}
      Вид русификации: текст + текстуры
      Лаунчер: Steam
      =======================
      Скачать: https://vk.cc/cwLpyt

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в корневую папку игры с заменой файлов.
       
    • Автор: 0wn3df1x
      Slay the Princess

      Жанр: Визуальная новелла Платформы: PC Разработчик: Black Tabby Games Издатель: Black Tabby Games Дата выхода: 23 октября 2023 Движок: RenPy  
      У игры 6453 отзыва, 97% из которых положительные.
      Игра занимает 14 место среди самых популярных игр 2023-го года без русского языка.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×