Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Попутно выяснил что движок, используемый в игре, Scaleform. На его основе построено еще уже около 400 игр больших и маленьких, в том числе Кризис и МассЭффект. Возможно изучение их русифицированных версий (и шрифтов) укажет путь.

Какой нифг Scaleform *???

Ты вапще видел графу Кризиса. Масс Эфекта, и этого ???

В кризисе CryEngine 2

В мас Эфекте UE 3 по моему, или Havok, точно не помню!

Судя из твоего поста, понял, все написаное тобою, бред, сам ты в простейших вещах не разбираешся..

P/s

В настоящее время самый популяорный движик это UE3 (Unreal Engine 3) и то на нем никак не больше сотни игр.

PP/s

Scaleform это не движок, это среда флеша, и дальше чем создание минюшки, ты с ним не уйдеш..

Staarplaat ты Ламер!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

TheVizavi https://www.scaleform.com/gamesusing Игры, где использовался скалеформ для интерфейса. Да, неправильно назвал движок интерфейса движком игры, но именно движок интерфейса нас в данном случае и интересует, а он как раз и в масс эффект и кризисе - скалеформ. В них и должны быть похожие gfx с возможно исходниками на флеше. А ты включи мозг и вникни сначала в суть обсуждения, прежде чем разевать рот и повышать свою детскую самооценку путем оскорбления других.

Изменено пользователем Staarplaat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Покажи где там ОСКОРБЛЕНИЕ?? я просто прочитал пару постов и вижу что вы обсуждаете движки игр, а не сам перевод текста.

а от того что ты написал там про движки(кстати хавок отвечает только за физику) текста больше не перевелось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

phel1x

Он отвечал не на твой пост.

Это раз.

Если есть такое желание увидеть перевод - тексты можно начинать переводить прямо сейчас. Есть анпакер, распаковываем тексты и вперёд.

Это два.

А на вопли школьников советую вообще не обращать внимания :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Врядли скоро.... Ведь игры с англ.озвучкой нет,а на немецком они делать не будут

Эхх...А игра классная вроде,очень на русском погамать охота...Жаль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По некоторым данным, русская версия игры выйдет только в конце декабря (можете посмотреть на новом сайте игромании). Высад короче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По данным, написано 3 квартал 2009г., значит крайний срок сентябрь. Скорее всего выйдет вместе с Европейским релизом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По данным, написано 3 квартал 2009г., значит крайний срок сентябрь. Скорее всего выйдет вместе с Европейским релизом.

Мне кажется Задержится она...Хотя другой стороны Аккела все равно наверняка звук не будут переводить,инглиш текст там имеется...Мож правда одновременно,или почти одновременно выпустят.

З.Ы.Ведь сейчас им ничего не мешает текста переводить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У Акеллы сейчас проблема - не заключён договор об издании игры.

Они пока даже не знают, будут ли издателем, поэтому не могут назвать сроки выхода даже ориентировочно.

А дата релиза на их сайте - устаревшая инфа.

Вот такие пироги ;)

Изменено пользователем Sonycman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У Акеллы сейчас проблема - не заключён договор об издании игры.

Они пока даже не знают, будут ли издателем, поэтому не могут назвать сроки выхода даже ориентировочно.

А дата релиза на их сайте - устаревшая инфа.

Вот такие пироги ;)

Да за нос она всех водит, как всегда.. Походу уже все переведено, только вот вопрос с датой выхода, они решить не могут ;)

Изменено пользователем Andruksssss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играйте на английском!!!

игра просто супер!!!

2-ые выходные немогу оторваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играйте на английском!!!

игра просто супер!!!

2-ые выходные немогу оторваться.

А кокой понт играть на не русском , там же ни чего не понятно ((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как убить большого троля?? сори что тут спрашиваю, просто я не нашел сайт где ее обсуждают, везде тишина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: adm-244
      Beyond The Edge Of Owlsgard

      Метки: Point & Click, Приключение, Пиксельная графика, Фэнтези Платформы: PC Движок: Adventure Game Studio Разработчик: WatchDaToast Издатель: Assemble Entertainment Дата выхода: 23.12.2022 Отзывы Steam: 268 отзывов, 95% положительных  
       
    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC “1.3528.0.0”.  Озвучки для H1 работают — и профессиональная, и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 за авторством  3-х сообществ работает. ZoG’овский нет. Озвученные ролики работают. Озвучка и текст для H3 работает. Мод из мастерской стима тоже работает (эти же переводы). Озвучка и текст для H3: ODST работает. Озвучку починили недавно. Текст, кстати, создал я. Озвучка и текст для H4 работает (официально встроены в игру. Озвучку нужно докачать из DLC). Озвучка для Reach работает (и её починили). Текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но он и не переводил геймплейные субтитры. У R.G.DShock на бусти есть ещё один текстовый русификатор, который работает и переводит даже геймплейные субтитры, но не спешите его покупать — в скором времени появится бесплатный перевод, который создаю я. За подробностями идём в моё руководство. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×