Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В XP добиться стабильной работы на моей конфигурации не удалось, поэтому, извини, помочь не могу.

Некая проверка, которая проводится не в момент старта, а, например, через 10-15-30 минут работы программы.

Daemon 4.30.4.0027, Yasu 1.6.9040, драйвера видео встроенные в win7 (Asus GTS250 DK), физикс v2.8.1, в демоне включены все опции эмуляции.

Игра ставилась в стандартном порядке (игра-патч-англофикатор-переименование-русификатор).

Размер образа 6221649920, mds 30214.

Сверься.

"Усе упорядке - шэф!" - это в смысле, все совпадает, тилька в тильку, все в этой последовательности и порядке. Все равно собака виснет. Изначально висла после разговора с морганой, кога обратно идешь в городишко через каменную арку, при условии, что со всеми до этого разговора пообщался. ОДнако, если пройти напрямую к моргане ни с кем не общаясь, то все ок - не виснет. Вот второй зависон обнаружил под казармами.

Изменено пользователем Tomkat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Усе упорядке - шэф!" - это в смысле, все совпадает, тилька в тильку, все в этой последовательности и порядке. Все равно собака виснет. Изначально висла после разговора с морганой, кога обратно идешь в городишко через каменную арку, при условии, что со всеми до этого разговора пообщался. ОДнако, если пройти напрямую к моргане ни с кем не общаясь, то все ок - не виснет. Вот второй зависон обнаружил под казармами.

Если виснет в конкретных местах, то:

а) Поискать варианты, как избежать этих мест либо зайти в них позже;

б) Попробовать пройти после полной перезагрузки компа;

в) Порыться в графических настройках - есть у меня ощущение, что тот же hdr ребята прикручивали уже на написанный движок и весьма спешно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ха-ха-ха , я скачал лицуху без патча, установил патч,русик и сё кароче норм. зделал !

Всё равно выкидывает при вступлении ! (когда нажимаю новая игра)

Я в шоке просто уже ВСЕ варианты перепробовал ! Выкидвает при чем не чего непрописывает ни ошибка ни чего !

Изменено пользователем JohnTralolta

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, нашелся ещё один способ запустить игру с оригинальным образом, в параметрах дисковода(левая кнопка мыши по значку в трее-настройки-виртуальные дисководы/прожигатели) в VirtualCD v9 надо изменить тип дисковода с "виртуальный привод" на "виртуальный прожигатель" и смонтировать, таким образом, вам не надо будет монтировать каждый раз на физический привод при перезагрузке :)

Большое спасибо за совет - только этот способ и помог, все выходные промучился с запуском! ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ха-ха-ха , я скачал лицуху без патча, установил патч,русик и сё кароче норм. зделал !

Всё равно выкидывает при вступлении ! (когда нажимаю новая игра)

Я в шоке просто уже ВСЕ варианты перепробовал ! Выкидвает при чем не чего непрописывает ни ошибка ни чего !

Снеси и ставь с нуля. На каждой стадии проверяй запуск.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А лично я запускал таким образом,не знаю был он описан или нет.

1.Установил игру,не репак(он у меня не запустился)

2.Поставил патч 1.01

3.Скачал с плейграунда образ для Virtual CD.(через простой образ игры у меня запустилось только один раз)

4.Через Virtual CD,запустил образ через дисковод.

Все работает,ни разу не зависало.

З.Ы,Русик ставил,англофикатор нет.

Не знаю был такой способ или не,но на всякий случай я написал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Регулярно читая форум, стал сомневаться - может у меня игра не вылетает, не добавляет по n-тысяч очков при переходе на 15 уровень и всегда исправно работают телепорты, потому-что Windows какая-то особенная. Решил проверить, снес её и установил другую. И вы знаете, НИЧЕГО не изменилось - как работало отлично, так и работает!

По поводу англофикатора: пробовал его не ставить, после патча сразу русик - РАБОТАЕТ!

Спасибо ivanals!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы меня извините, но какого черта, уже непонятно какаую по счету страницу идет обсуждение кряков/но-сд, проблем с графикой, зависаниями и т.д.?

Вы не забыли как тема называется? Для таких вещей есть отдельный раздел. Куда смотрят модераторы...

Изменено пользователем Магистр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята, очень интересно будут ли продолжаться работы по редактированию русификатора? Большое спосибо за проделанную работу, но нет предела совершенству! Буду благодарен если русик "облогородится".

Изменено пользователем puls

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет всем

Народ у меня такая проблема ,установил все как надо игра-патч -русик. Запускаю вместо русского языка какой то ли траслит то ли санскрит, не подскажете как поправить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Привет всем

Народ у меня такая проблема ,установил все как надо игра-патч -русик. Запускаю вместо русского языка какой то ли траслит то ли санскрит, не подскажете как поправить?

Русик последний (от 31.08) ?

gfx.dv2 не забыл заменить?

Ребята, очень интересно будут ли продолжаться работы по редактированию русификатора? Большое спосибо за проделанную работу, но нет предела совершенству! Буду благодарен если русик "облогородится".

Я лично врядли буду что еще править, разве что появится серьезный патч или к английской локализации будет сложно прикрутить русик.

Изменено пользователем ivanals

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я лично врядли буду что еще править, разве что появится серьезный патч или к английской локализации будет сложно прикрутить русик.

Хм... Хотелось бы узнать, будут ли в Вашем переводе исправлены глюки с чтением мыслей (в первой и второй деревушке эта функция работает на ура, но далее встречаются проблемы - к примеру, у первого встреченого дракошки, его ещё в человека превратить нуно, можно вызнать пароль к его сундуку, а чуть ранее, в библиотеке, у призрака можно выучить алфавит неизвестного ранее языка и, прочитав книгу, увеличить свои статы - всё это в данном переводе не работает + ещё пара мест с такой же проблемой...)

+ проблема с святилищами - довольно часто кнопка использовать перед ними не даёт никакого результата, единственный вариант - тут же сохраниться и загрузиться вновь...

Перевод кошерный, но эти мелочи сильно портят впечатление, приходится записываться, выходить, ставить промтовский перевод, проходить эти места, записываться и вновь менять русик на Ваш, утомляет...

Изменено пользователем Эмбер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм... Хотелось бы узнать, будут ли в Вашем переводе исправлены глюки с чтением мыслей (в первой и второй деревушке эта функция работает на ура, но далее встречаются проблемы - к примеру, у первого встреченого дракошки, его ещё в человека превратить нуно, можно вызнать пароль к его сундуку, а чуть ранее, в библиотеке, у призрака можно выучить алфавит неизвестного ранее языка и, прочитав книгу, увеличить свои статы - всё это в данном переводе не работает + ещё пара мест с такой же проблемой...)

+ проблема с святилищами - довольно часто кнопка использовать перед ними не даёт никакого результата, единственный вариант - тут же сохраниться и загрузиться вновь...

Перевод кошерный, но эти мелочи сильно портят впечатление, приходится записываться, выходить, ставить промтовский перевод, проходить эти места, записываться и вновь менять русик на Ваш, утомляет...

С мыслями все в порядке...Покрайней мере где ты сказал,там все пашет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм... Хотелось бы узнать, будут ли в Вашем переводе исправлены глюки с чтением мыслей (в первой и второй деревушке эта функция работает на ура, но далее встречаются проблемы - к примеру, у первого встреченого дракошки, его ещё в человека превратить нуно, можно вызнать пароль к его сундуку, а чуть ранее, в библиотеке, у призрака можно выучить алфавит неизвестного ранее языка и, прочитав книгу, увеличить свои статы - всё это в данном переводе не работает + ещё пара мест с такой же проблемой...)

+ проблема с святилищами - довольно часто кнопка использовать перед ними не даёт никакого результата, единственный вариант - тут же сохраниться и загрузиться вновь...

Перевод кошерный, но эти мелочи сильно портят впечатление, приходится записываться, выходить, ставить промтовский перевод, проходить эти места, записываться и вновь менять русик на Ваш, утомляет...

Нашел сейв в храме - работает и получение статов и пароль к сундуку, с телепортами вообще ни разу не было проблем...

Надеюсь игра запускается с помощью демона+ясу?

Так как, судя по тому что я вижу на форумах в обсуждении игры - проблема несрабатывания телепортов - кривой кряк -> срабатывание внутриигровой защиты, наподобие той, что была в Дракенсанге...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ребят!!! как думаете, можно ли как нить изменить размер шрифтов? ну конфиг там поправить или че? ато слишком мелкие...глаза болят всмативаться в них

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Dark_Sonic
       

       
      Год выпуска: 2007
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Платформы: Nintendo Wii, PC (Project Reignition)
       
      Волшебное кольцо ведёт за собой легендарного синего ежа...
      Мир "Тысячи и одной ночи", полный волшебства и приключений исчезает...
      Беги, Соник! Этот мир спасти можешь только ты!
       
      Данный перевод из дилогии Сторибуков был начат давно. За основу взята японская версия.
      Поэтому делимся первой демонстрацией перевода и озвучки игры!
      Переходите в нашу группу ВК, где можете увидеть способы нас поддержать!
       
       
       
    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перевод обновлен до версии 1.4, новое в этой версии: Исправлено несколько опечаток. Подтянута пунктуация. Название острова приведено в соответствие с официальным переводом первоисточника. Изменен перевод определенного знака (фхтагнофилам фхтагн). Это финальная версия перевода на обозримое будущее. 1.4 для Steam 1.4 для GOG
    • это моя мечта чтобы кто-то когда-то сделал перевод на реместер 1 мгс на геймкуб, но сомневаюсь что хоть кто-то захочет это делать
    • @deseven всё прекрасно, работает, перевод шикарен)
    • @Brandon__Heat а ты актуальный русик ставил? Если что он тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787700977 в шапке может быть ещё не обновили.
    • Перевод ломает квесты. Не появляются новые квесты после первой крепости. Невозможно взвеситься у весовщика, а так же забрать награду за уничтожение робота на снежной горе. Дальше не проходил.
      При попытке загрузить сейв, сделанный без русификатора и за пределами первой крепости, игра виснет, а в консоли появляются новые ошибки.
      Вот лог консоли: [Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-be.764 - Dread Delusion (02.02.2020 15:02:00) [Message: Preloader] Built from commit 5f39645992ab8b944cad394b63470e4920f8b16d [Info : BepInEx] System platform: Windows 10 64-bit [Info : BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64) [Info : BepInEx] Running under Unity 2022.3.60f1 [Info : BepInEx] Runtime version: 6.0.7 [Info : BepInEx] Runtime information: .NET 6.0.7 [Info : Preloader] 0 patcher plugins loaded [Info : Preloader] 0 assemblies discovered [Message:AssemblyPatcher] Executing 0 patch(es) [Message: BepInEx] Chainloader initialized [Warning:Il2CppInterop] Class::Init signatures have been exhausted, using a substitute! [Info :Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain [Info : BepInEx] 1 plugin to load [Info : BepInEx] Loading [DD Russian Font 1.0.0] [Info :DD Russian Font] DDRuFont loading... [Info :Il2CppInterop] Registered mono type DDRuFont.FontInjector in il2cpp domain [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Message: Unity] Game Version: 1.3.3 OS: Windows 10 (10.0.19044) 64bit OS Family: Windows Device Model: H510M H (Gigabyte Technology Co., Ltd.) Device Type: Desktop Locale: ru-RU System Memory: 65405Mb Processor Type: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i9-11900KF @ 3.50GHz Processor Frequency: 3504MHz Processor Count: 16 Graphics Device Name: NVIDIA GeForce RTX 2060 Graphics Device Type: Direct3D11 Graphics Device Vender: NVIDIA Graphics Device Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Graphics Device Memory: 12061Mb Graphics Device Shader Level: 50 Current Resolution: 2560x1440 (59.951Hz) Fullscreen: True Fullscreen Mode: FullScreenWindow Native Resolution: 2560x1440 [Message: Unity] UserDataInterface: OnStartup [Message: Unity] Constructed Standalone Profile. [Message: Unity] StandalonePlatformImpl:Profile_OnActivated(): Profile activated: Kittehface.Framework20.Profiles+StandaloneProfile [Message: Unity] Platform:Awake(): Successfully activated standalone user. [Message: Unity] UserData:Initialize() [Message: Unity] UserDataInterface: Platform_OnRequestUserDataRead [Message: Unity] UserData:Mount( filename = SaveData ) [Message: Unity] Platform.BeginInitialUserDataRead(): Received 1 requests for UserData reads! [Message: Unity] UserData.OnFileMounted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.Read( SaveData ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.NotifyReadCompleted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] PLATFORM: All file reads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] Platform.BeginInitialAchievementsLoad(): Received 1 requests for Achievements loads! [Message: Unity] PLATFORM: All Achievements loads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] DeluionManager Init! [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] [DelusionSettings]: Init [Message: Unity] Resolution Match Found2560 x 1440 @ NaNHz [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] Delusion_ScenesInit! [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] itemSpriteDictionary generated with 473 values. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Warning: Unity] Resetting game data. [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : cinematic [Warning: Unity] Cannot Prepare a disabled VideoPlayer [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Could not find parent task for stage: cradle with taskID: люлька [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — Changed Master Region from -1 to 0 [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — DumpAllSubs. currently there are 0 subs [Message: Unity] Load Complete. [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionVillagersCmbt has LODGroup size 2,507555, changing to 2,507555 [Info :DD Russian Font] DDRuFont: loaded fallback font 'ALAGARD-12PX-UNICODE SDF' from bundle [Info :DD Russian Font] DDRuFont: set fallback material shader -> TextMeshPro/Distance Field [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + global fallback (count=1) [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + 3 per-font fallbacks (total fonts=4) [Message: Unity] [CINEMATICS] (1) Disabling Cinematics. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save1 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save2 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save3 [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] [Loading]{"list":[{"id":"mainQuest","stage":40},{"id":"charMentor","stage":10},{"id":"pwyllShroom","stage":30}]} [Error : Unity] [TASK]: [Квартирмейстер - 10] Could not find active stage! Has task data been changed since save? [Error : Unity] Task 'charMentor' Active Stage is NULL [Error : Unity] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.  
    • @deadcxap это не локальные пути, это пути до исходника на машине, где инсталлер собирался (моей)  — чтобы проще понять причину. Я поправил, буду рад если кто-то из вас двоих проверит, можно ставить поверх, ничего не сломается:
      https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v101-installer.exe
    • Локалыч, если сможете портануть текущий перевод на Свитч, я тоже присоединюсь к тестам.
      В любом случае, на Свитч перевод будет очень нужен после окончательного завершения перевода.
    • Хотел было пошутить о том, что в древней Японии не изобрели прокладок, а потому женщины носили красное, а после как-то шутить передумал и решил промолчать. *звуки молчаливого разглядывания скриншота*
    • Клятвенно обещали выпустить в этом году, но пока без конкретной даты.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×