Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

The Last Guardian

Рекомендованные сообщения

The Last Guardian

Рабочее название: Project TrICO

Жанр: Action / 3D / 3rd Person

Платформа: PlayStation 4

Разработчик: SCE Japan Studio / Team ICO

Издатель: Sony Computer Entertainment

Релиз: 25 октября 2016 г.

Продолжение одной из самый красивых игровых серий в игровой индустрии. Один из тех случаев, когда игру можно отнести к искусству.

Официальный трейлер

Большое загадочное существо из нового проекта Last Guardian является орлом, так сообщил глава команды разработчиков TeamICO, создавший такие бессмертные хиты, как ICO и Shadow of the Colossus, Фумито Уеда (Fumito Ueda), в интервью IGN. И этот орел является центром всего геймплея новой игры.

Взаимодействие с этим орлом является одним из центральных аспектов игры. Вы сможет в любое время потрогать своего большого союзника, и каждый раз он будет реагировать на это по-разному. Также герой должен заботиться об орле. Вы должны будите кормить его, и вытаскивать из него стрелы и копья.

Также, если вы считаете новое существо в Last Guardian очень странным, вы обнаружите что Уеда согласиться с вами:

"Это важно, да наш орел очень необычное существо," объясняет Уеда.

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg5_th.jpg1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg

Еще скрины:

 

Spoiler

7ViFVOwQqA.jpg

FAT2flchVa.jpg

WG7eal7tT7.jpg

hePYn54oWV.jpg

GzBoIvG7xr.jpg

the-last-guardian-01.jpg

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кенни Линдер, бывший сотрудник уже закрывшейся Sony UK, заявил, что The Last Guardian, который был анонсирован для PlayStation 3, уже выйдет на PlayStation 4.

"Проект выйдет на PS4. Игра уже давно разрабатывается для нее" - написал Кенни на форуме NeoGAF. Также его спросили, является ли проект одним из стартовых для новой консоли, на что он ответил: "Я не знаю, выйдет ли она одновременно с PS4, но разработка ведется именно для нее."

"Примерно 2 года мы не знали, на какой платформе выйдет игра, но во время последнего перезапуска (проект замораживали не один раз) стало известно, что выйдет она на PS4."

Креативный директор проекта, Фумито Уэда, недавно заявил, что игра до сих пор находится в разработке, за неделю до PlayStation Meeting.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть основания верить. Уж слишком много раз игру переносили. Зато графика там поди будееет... :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ура ,наконец то)

Я по такому поводу даже PS4 не поленюсь купить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На официальном сайте Е3 2013, появилась заметка о том, что в ходе конференции, Sony продемонстрирует новые скриншоты и трейлер своего эксклюзива The Last Guardian.

03-06-2013-10-06-36-600x184.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На официальном сайте Е3 2013, появилась заметка о том, что в ходе конференции, Sony продемонстрирует новые скриншоты и трейлер своего эксклюзива The Last Guardian.

Всё-таки PS3 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отечественные игрожуры, Андрй Загудаев и Петр Сальников, распростроняют панические слухи об отмене проекта >_<

88915e850a17df37f7b0f7033cf4e6f5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый скрин твиттера это Стас Ломакин, а не Загудаев) Да и вообще странно, два чувака с одного сайта знают, а никто больше не знает.

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

за 4 лет ожидании эта игра мне уже надоела даже не поиграв

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отменять почти готовую игру мало кто решится... Или получалось полное говно, или просто кончились деньги на доводку игры до конечного результата. Однако, хочется верить, что проект жив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отменять почти готовую игру мало кто решится... Или получалось полное говно, или просто кончились деньги на доводку игры до конечного результата. Однако, хочется верить, что проект жив.

У сони то?

Они вон DriveClub заново делали,

по их словам во всяком случае.

Скорее всего фейки.

Если игра стоящая, то они ее хоронить не будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отменять почти готовую игру мало кто решится... Или получалось полное говно, или просто кончились деньги на доводку игры до конечного результата. Однако, хочется верить, что проект жив.

О готовности "The Last Guardian" могут говорить только SONY и Fumito Ueda, но из них информацию даже клещами сейчас не вытянешь, насколько её мало. Кто знает, на какой именно стадии находится сейчас игра. В индустрии было полно проектов, которые за большее или меньше были закрыты и "заморожены". Из последнего можно припомнить MMO "World of Darkness" от CCP, которую (по слухам) делали аж 9-ть лет.

Жаль, если разработку отменили. Мне кажется, что такая игра хорошо бы PS4 продвигала и продавала. Истинный "system seller".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компания Sony опровергла слух об отмене The Last Guardian. О том, чо игра не отменена, написал в своем твиттере Скотт Роде, глава отделения Sony Worldwide Studios America, занимающегося разработкой программного обеспечения для консолей PlayStation. Роде также назвал слух о прекращении разработки The Last Guardian «смехотворным».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и вообще странно, два чувака с одного сайта знают, а никто больше не знает.

Их сама сони на E3 и повезла, так что слух более, чем легитимен ) Был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

глава отделения Sony Worldwide Studios America, занимающегося разработкой программного обеспечения для консолей PlayStation
ОМГ, а уборщиц спросить не пытались? Поверю только трейлеру с датой релиза в конце <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Спасибо Обойти ограничение удалось, но вот выяснилось что даже после хака, текст русский и английский могут не влезть в рамки диалогового окна (окошка в котором текст диалогов, которые произносят персонажи), а моноширинность текста настроенна только на японский язык, конечно очевидно что игру делали только на японский язык, но и хорошо, то что игра поддерживает русский и английский текст, просто немного коряво его выводит.

      Недавно, очень хороший человек (не русскоговорящий), Francesco149,  сделал утилиту, в которой пока что пытались обойти ограничение на число новых строк, и теперь можно добавлять новые строки. Если кто-нибудь захочет чем-нибудь помочь, то репозиторий доступен вот по этой ссылке:
      репозиторий Dokuro Translation Toolkit на GitHub
    • Нас уже 875. Куда уж больше?  Тем более потребительское отношение в таких делах должно снизить качество удовольствия ) Тирниэль на этом уже собаку съел.
    • стилем и механикой похожа на Pumpkin_Jack 
    • пунктам и без воды) А нет, с водой. И самоповтором буквально в первом же пункте. Это ж настолько ты уже задрал свою нейронку, что она совсем обленилась и даже не пытается отвечать, а тупо пишет по кругу то же самое.  Дядь, всё бы ничего, но его ты просил) А делать когда будешь?) А где?) Кто? Где? Когда? Ох, спасибо, что разрешил, аж отлегло) А где она была то? Ты сам то понял, что написал? И какие ролики я об этом снимал?
    • spider91, давай разберем твой газлайтинг, потому что память у тебя отваливается быстрее, чем контекст у бесплатной LLM. Отвечаю по фактам и задаю тебе пару наводящих вопросов, чтобы ты включил мозг.   Про «статусы» и «с кем ты споришь». Ты сам буквально написал в прошлом посте: "не смогли загуглить и разобраться с кем тут ведут нейроспор". Это хрестоматийная логическая ошибка — Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Ты пытался давить тем, что ты тут местная «шишка». А когда я указал, что архитектуре кода плевать на твои регалии, ты начал включать заднюю и делать вид, что этого не было. Как называется поведение, когда человек сам раздувает тему своего статуса, а потом делает вид, что ему «все равно»?   Про «я сделал тулсет, а у тебя теории». То, что ты написал хардкодный скрипт под одну конкретную ревизию одной игры, не делает тебя архитектором. Твой «тулсет» — это набор костылей с захардкоженными оффсетами. Почему ты считаешь, что скрипт, который ляжет при смене региона (NTSC на PAL) или при сдвиге строк в памяти — это «полный тулсет», а не одноразовая поделка? Я же обсуждаю создание переиспользуемого ядра (принцип DRY) для всей PS2-тетралогии через конфиг-профили. Ты путаешь «я написал батник для своей текущей задачи» и «разработку программного продукта».   Эхо-камера с PuzziBlinchik. Забавно наблюдать за вашей песочницей. Вы сидите, радуетесь своим одноразовым скриптам, называете это «мега-тулсетом» и хором кидаетесь в ЧС, когда кто-то начинает говорить про SDLC, MVP и нормальную архитектуру, потому что это не укладывается в вашу картину мира.   Проект отменять не надо, spider91. Переводи своей «поделкой», раз она закрывает твои сиюминутные нужды. Но не лезь со своим уставом в обсуждение архитектуры софта, если твой технический потолок — это захардкодить оффсеты в HxD для одного билда и снять об этом видос.
    • запишись на сдачу и увеличь популяцию питонов 
    • @EVIL555 Супермэн — уже сделал
    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для украинского экшена The Sinking City 2. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для украинского экшена The Sinking City 2.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×