Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

The Last Guardian

Рекомендованные сообщения

The Last Guardian

Рабочее название: Project TrICO

Жанр: Action / 3D / 3rd Person

Платформа: PlayStation 4

Разработчик: SCE Japan Studio / Team ICO

Издатель: Sony Computer Entertainment

Релиз: 25 октября 2016 г.

Продолжение одной из самый красивых игровых серий в игровой индустрии. Один из тех случаев, когда игру можно отнести к искусству.

Официальный трейлер

Большое загадочное существо из нового проекта Last Guardian является орлом, так сообщил глава команды разработчиков TeamICO, создавший такие бессмертные хиты, как ICO и Shadow of the Colossus, Фумито Уеда (Fumito Ueda), в интервью IGN. И этот орел является центром всего геймплея новой игры.

Взаимодействие с этим орлом является одним из центральных аспектов игры. Вы сможет в любое время потрогать своего большого союзника, и каждый раз он будет реагировать на это по-разному. Также герой должен заботиться об орле. Вы должны будите кормить его, и вытаскивать из него стрелы и копья.

Также, если вы считаете новое существо в Last Guardian очень странным, вы обнаружите что Уеда согласиться с вами:

"Это важно, да наш орел очень необычное существо," объясняет Уеда.

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg5_th.jpg1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg

Еще скрины:

 

Spoiler

7ViFVOwQqA.jpg

FAT2flchVa.jpg

WG7eal7tT7.jpg

hePYn54oWV.jpg

GzBoIvG7xr.jpg

the-last-guardian-01.jpg

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну долгострои не все херовые. ГТА вон по 5 лет делают и получается только лучше. А вот игры "тяжелой творческой судьбы", т.е. когда менялась платформа, движок, издатель или даже разработчик сразу и не припомню яркий и позитивный пример. Недавний MGS V вполне подходит под это определение, и я как не супер фанат серии никак не скажу, что игра херовая получилась...

Изменено пользователем Zbanez89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну сталкер был норм. ХЛ2 тоже долго пилили и переносили - так вообще культовая. Из поновее что-то не припомню толкового.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хороших полно, иные культовые. Просто крайне редко получается прям убербомба. Ожидания сильно преувеличивают то, что хочешь получить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

tMVbpdk.png

Ну, надеюсь и правда с русскими сабами. Хотя английский звук там вряд ли будет ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну сталкер был норм. ХЛ2 тоже долго пилили и переносили - так вообще культовая. Из поновее что-то не припомню толкового.

Deadly Premonition.

Но тут, правда, очень спорно. Ибо как игра она говно. :rolleyes: Но сюжет и огромное количество всего и вся вытягивают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Deadly Premonition.

Но тут, правда, очень спорно. Ибо как игра она говно. :rolleyes: Но сюжет и огромное количество всего и вся вытягивают.

трэш

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на 7 декабря перенесли

Опять начинают кормить "завтраками" <_< Я уж думал, что в октябре поиграю((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят а чего вы так ждете от это бегалки прыгалки? откуда столько хайпа то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Данный чувак смастерил некогда приличную игру Shadow of the Colossus.

Многих она привела в неописуемый восторг.

Но зачем эта говно-пародия, которую позиционируют "наследником", нужна сейчас, я не понимаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят а чего вы так ждете от это бегалки прыгалки? откуда столько хайпа то?

очевидно же, ее столько раз откладывали, что все точно знают чего от нее ожидать -- очередного переноса.

некоторые наверно уже и не помнят зачем ждут, просто так было всегда или напридумывали себе за это время шедевр игропрома.

думаю получится добротное душевное приключение, без изысков и новаторства, смущает только то, что самим разработчики говорят о не эталлоной версии, дескать до качества Shadow of the Colossus не дотягивает игра, есть недочеты и ошибки в разработке.

очень искренние короче авторы, может все-таки подождать им до PS5, а то выйдет какой-нить армикрог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, лучше уж пусть выпускают так, как есть.

Еще пара-тройка переносов, и отменят нахрен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
очевидно же, ее столько раз откладывали, что все точно знают чего от нее ожидать -- очередного переноса.

некоторые наверно уже и не помнят зачем ждут, просто так было всегда или напридумывали себе за это время шедевр игропрома.

думаю получится добротное душевное приключение, без изысков и новаторства, смущает только то, что самим разработчики говорят о не эталлоной версии, дескать до качества Shadow of the Colossus не дотягивает игра, есть недочеты и ошибки в разработке.

очень искренние короче авторы, может все-таки подождать им до PS5, а то выйдет какой-нить армикрог.

я вот глянул Shadow of the Colossus там битвы с гигантами а тут убогий мальченка с непонятным бегом и монстр. И где тут величие, походу все работает от принципа "типа это не так как у всех я же не такой как все, я особенный, я ценитель".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я вот глянул Shadow of the Colossus там битвы с гигантами а тут убогий мальченка с непонятным бегом и монстр. И где тут величие, походу все работает от принципа "типа это не так как у всех я же не такой как все, я особенный, я ценитель".

тебя Паша что ли заразил, в этой игре как раз сюжет будет играть большую роль, а создатели не хотят раньше времени спойлерить и раскрывать все карты, если конечно не блефуют, никто пока не знает что там будет в открытом мире.

величие же не только в огромных размерах противников, а например в реализации некого душевного выражения, т.е. когда игрок начинает сопереживать своим героям -- это и будет эмоциональное величие, вот как бы эта игра на это намекает, взаимодействие мальчика и зверя это то вокруг чего будет строиться вся история, головоломки и приключение.

в Shadow of the Colossus было нечто похожее, там всадник взаимодействовал с лошадью, но более отчетливо это проявляется в другой игре -- ICO, где нет каких-то сложных головоломок или битв и все также вертится вокруг двух героев.

как грицца по образу и подобию, использовав старые идеи и новый движок, решили все это действо предыдущих игр развить.

вот кстати есть интересная статья о первых минутах игры

http://ru.ign.com/the-last-guardian-ps4/84...-pravda-o-triko

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это что, получается, Фрирен всего лишь 11111 жена Питона? И он ещё жаловался на недостаток женского внимания, скромнчга. Ага, хорошая скидка. Если в голд входят все дополнения, вообще красота. Зато я неплохо помню. Там фэнтези историю Бротигана (старика), причастного к разрушению Луча из ТБ, превратили в историю беглеца от спецслужб. При чем все атрибуты его отлова методами низких людей сохранили, и его способности тоже. И этот реализм на историю не играл вообще.
    • косяк тут по мощнее будет 
        Это три разные игры Издание Год Что содержит MSX2 — 1988 акты 1—2, 8-битная, японский движок Sega CD (USA) 1994 акты 1—3, озвучка, текст переписан заново PlayStation (Japan) 1996 акты 1—3, ещё одна переработка Sega CD — не порт MSX2, а переработка: третий акт дописан специально, английский текст написан заново для западной публики, а не переведён дословно. Диалоги, шутки, описания расходятся по объёму и содержанию. Что это означает на деле Автоматический перенос невозможен. Не из-за нехватки средств, а потому что переносить нечего: строки не соответствуют друг другу. по путям, размеру и содержимому — здесь ни одно не совпадёт. Даже вручную соответствие будет частичным: часть реплик MSX2 в Sega CD отсутствует, треть игры — акт 3 — в переводе не существует вовсе.
    • Какой по итогу самый хорошенький к 5 утра пятницы?
    • а это же ты neverland из телеги?
    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×