Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Max Payne 3

Жанр: Action
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Релиз: май 2012 года

Описание:
Spoiler


Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.



К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я понимаю что вы деградировали и для вас Нуар виден исключительно в Ночном быдлогороде с кучей шлюх, но это далеко не только так. Не считая измененного городского ландшафта в этом трейлере показали все что было в первых частях Макса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz, видимо, начал спорить до того, как почитал в Википедии определение Нуара).

Это так закономерно, что даже умиляет).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо вы даже ни читали что такое нуар, а сами придумали себе это определение... Это так закономерно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видимо вы даже ни читали что такое нуар, а сами придумали себе это определение... Это так закономерно...

Солнце, пальмы, сиськи и жирный лысый мужичара - это так нуарно, мммм))).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Атмосфера и стиль оригинального Max Payne убиты очень жаль, но это не значит, что получится плохая игра.

Изменено пользователем UberVafla

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже выйдет такое же гуано как и фаркрай 2.. прощай макс пейн....прощай ремейди

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... смотрел трейлер... и мне казалось что это трейлер GTA 5, как и постер когда увидел, сложилось такое же впечатление. Вот хоть убейте... ну нет тут от того Пэйна ничего наверное, кроме пули летящей в слоумо. Особенно это заметно , когда старые части пройдены недавно. Где снег, дождь, ночь, отчаяние и комиксы ?!?!?! блджад... расстроен. А музыка прикрученная ... как ножом по сердцу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чето вообще не вкатило :) .Какая то тупая смесь Кол Оф Дюти с ГТА . Музыка из оригинала вообще не к месту ,трейлер как то дешево сделан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь просто трейлер фиговый слепили. Игра похожа на треш немецкий... на пк был - не помню как звался - даже 2 части было. Там наёмник в такой обстановочке воевал - от третьего лица. Игру как раз с Максом сравнивали, но в джунглях. Ещё Дабл Агента местами напоминает, но эт наверное из-за лысины =)

Похоже выйдет такое же гуано как и фаркрай 2.. прощай макс пейн....прощай ремейди

А ФарКрай каким тут боком? Тем более игра вышла отличная - совсем другая, но приятная во многих смыслах. Всем же понятно, что настоящий сиквел ФарКрая это Крайзис. А ЮбиФост просто слепили другую игру под знакомым именем, но игра вышла самобытной и интересной всё же. ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музыка не соответствует картинке, происходящее больше напоминает взрослую версию Вайс Сити на движке ГТА4.

К вопросу о нуаре, его столько же сколько в рекламном трейлере Die Hard, серьёзно, нуар только музыка, остальное 1 в 1 первый Орешек.

Макс ещё на Линча похож из K&L2. И в трейлере прикольно говориться "Hangover" и Макс смотрит на себя в зеркале, почти как во 2м Мальчишнике, даже сходство есть с Аланом (Заком).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Макс уже не тот.

Игра может и получится отличной, но это уже не макс, не та история, это скорей больше похоже на фильм Гнев, история человека который упал уже давно в эту яму, заливает свою боль алкоголем и все ни как не решиться покончить с собой.

Изменено пользователем папай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, бренд GTA сильно засел в мозгах некоторых "Rockstar" студий; думать по-другому и иначе они не могут. Если бы спьяну и понезнанки смотрел этот ролик, реально бы посчитал, что выкинули анонс "Grand Theft Auto 5". Постановка и атмосфера соответствуют тому проекту чуть ли не полностью. Режиссура скриптовых сцен (в плане: а не замутить ли нам кинцо) также напомнили мне "Heavy Rain" и "L.A. Noire" (или любой другой современный криминальный сериал на ТВ). Ничего плохого в правильном заимствовании нет (да и игры те плохими не назовёшь), но от MP там ничего и не осталось. Если проводить параллель с кинематографом, то 3-я часть напоминает сейчас "Man on Fire". Потрясающая картина, но это не MP. Композицию включили шедевральную, но она навевает ностальгию только по 2-ум первым частям, а в третьей она выглядит странной, лишней и анахроничной. Музыка – эта атмосфера, а данный трек в умах большинства людей соответствует только зимне-осеннему американскому мегаполису, а не солнечным южно-американским трущобам. Почему-то не удивлюсь, если её включили в трейлер только для фанатов (и в последний момент), а в игре её и не будет. Я и не исключаю, что из "Max Payne 3" и выйдет что-то дельное, но вряд ли игра дотянется до образцов 2001 и 2003 года. На одном старом названии и персонаже(ах) далеко не уедешь. Как ни крути, но делает игру "Rockstar Vancouver", а не "Remedy Entertainment". И этим всё сказано (и даже сейчас показано). Финской "руки" (воображения, вкуса и чувства ритма) не чувствуется. А вот кто увидел здесь нуар... я и не знаю, что и сказать. Видимо, правда, мы смотрели с вами разные ролики, господа!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот http://www.zoneofgames.ru/games/el_matador.html - Рецензия на ag есть.

=) 2006 год - El Matador. При просмотре трейлера нового Макса вспомнилась именно эта игра.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот, когда мнений стало больше, ясно кто тут деградировавший индивид. ^_^ Хотя это уже не в первой... Ну да ладно.

Моё мнение - это вообще не Макс Пейн. Это El Matador 2, это Dead to Rights 3, но точно - не Макс. Правда, пока я не знаю, хорошо это всё или плохо.

ZwerPSF, аминь, брат. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
=) 2006 год - El Matador. При просмотре трейлера нового Макса вспомнилась именно эта игра.

Местами там и "Kane & Lynch 2: Dog Days" видится. "Солянка" там будет знатная...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На странице с игрой написано что это соулслайк. Но посмотрел ролики — вроде ничего такого и нету. Кто играл — отпишитесь, пожалуйста.
    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть. Может написать регер акков, который с 1000 акков поставит тебе -1000 в репу и обесценит твой недельный труд?)
    • У меня нет. Не могу войти ни Opera, ни в Edge. Крутится кружочек и не выводит менюшку (окно).
    • Это заметно. Насрал Tirniel здесь столько, что забрал первое место по постам за неделю)) Больше, чем AI нафлудил. Лишь бы воды воды полить в уши.   Уже перевёл обратно сюда ты диалог и продолжил флудить и оффтопить)) Интересно, а с чего всё началось, я ведь отвечаю на посты, которые мне пишут. Так ты не лей воду, чтобы чистить не пришлось тему, от твоего набива постов)  Ты согласен с тем, что Piton4, считает тебя флудерастом?) хз сколько у вас тут флудилок и в какую конкретно нужно писать, но раз не перенесли посты, то напишу здесь. Культурненько общаться или набивать посты, как ты, не одно и тоже)  Называть AI-озвучку «ленивой кнопкой» может только тот, кто никогда не собирал чистые датасеты для RVC/ElevenLabs, не тюнил pitch и эмоции, и не сводил звук (EQ, компрессия, реверберация), чтобы голос не выбивался из оригинального PS2-микса. Это полноценный аудио-постпродакшн, а не «бесплатная нейронка». FGLososin, спасибо за поздравление. А теперь по фактам, раз ты решил «в последний раз».   «Лид-рендер Atomic Heart» — Mundfish под жёстким NDA. Кредиты публичны, отдельной роли «лид-рендер с портированием» там нет. Портированием занималась отдельная команда. Но ок, верю на слово, как и в твоего «ИИ-портировщика Amnesia».   Твой MCP для Vita — вот тут самое смешное. Ты сам описал CI/CD пайплайн. Нейронка у тебя не «разрабатывает». Она запускает то, что ты написал: снимает логи, прогоняет сценарии, собирает краши. Это автоматизация тестирования уровня QA. Ты сам написал окружение, сам настроил MCP, сам собираешь билд. Нейронка — скрипт для регресс-тестов. Поздравляю, ты автоматизировал кнопку «запустить».   А теперь разница: я использую ИИ как архитектурного партнёра — проектирую систему, генерю парсеры, валидирую гипотезы по структурам, обсуждаю edge-cases. Ты используешь ИИ как кнопку «прогони тесты». Угадай, кто реально разрабатывает, а кто просто автоматизировал рутину?   «Твои посты написаны нейронкой» — и что? Ты не опроверг ни один технический тезис. Вместо этого говоришь «это ИИ написал». Это не аргумент, это признание поражения. Если бы тезисы были неверны — ткнул бы в конкретную ошибку. Но ты не можешь, потому что споришь с форматом, а не с содержанием.   Шрифты — ты сам написал, что у тебя была проблема с латиницей без модификации бинаря. Я написал, что кириллица шире латиницы и нужен кернинг. Ты сам подтвердил мой тезис и назвал это «нейруха наебала». Это ты не умеешь читать, а не нейронка врёт.   LunaTranslator / Vita3K — я не подменял тезис. Runtime-хук для Dynamic Analysis, чтобы найти оффсеты и потом работать со статикой — это один процесс на разных уровнях детализации. Насчёт Vita3K — я задал вопрос, ты сам придумал утверждение и сам себя опроверг. Классика.   «Мой софт работает, твой в космосе» — твой «софт» — цепочка ffmpeg + whisper + topaz + батник. Это не софт, это скрипт с амбициями. Мой подход — инструмент для 4 игр, а не для одного ролика. Да, я на этапе архитектуры. Ты архитектуру не проектировал, поэтому у тебя костыли на каждую новую игру.   KISS — работа с 4 играми это не одноразовый инструмент. Копипастить код 4 раза — это не KISS, это DRY violation. Спроси у нейронки, что такое DRY. Ой, подожди, ты же не умеешь нормально промпты писать, раз тебе приходится просить «скажи как сделать перевод».   Итого: ты используешь ИИ как CI/CD скрипт и гордишься этим. Я использую ИИ как партнёра по разработке. Твой «Atomic Heart» не подтверждён, твой MCP — базовая автоматизация, твой «пайплайн» — цепочка готовых утилит. Ты не можешь опровергнуть ни один тезис по существу, поэтому переходишь на личности.   Иди дальше портируй Amnesia кнопкой «запустить тест». С праздником.
    • Вроде работает нормально.
    • Ни разу чужой перевод я за основу не брал. Я брал чужой шрифт, и тот перед выпуском публичной версии заменил. Не надо за меня додумывать ответы. Да, я не знаю японского в совершенстве, немного только изучаю в свободное время. И не живу в Японии. Но лучше сначала открой перед своим японистом японскую версию игры и мою (можешь ещё и с английской и фаргусовской сравнить), а потом критикуй по делу, а не свои выдумкам.
    • Чего то не входит в GOG, через сайт. Крутится колёсико, но менюшку на вход не показывает. Проверьте у себя, плиз.
    • Так их анус почти амзон прикупил как и ioi  вот они и перед новым боссом 
    • Яб приложил, но тогда злостный “правообладатель” платного контента будет знать, где и кто, его товар сливают)) А за ссылку спасибо, продублирую автору запрос)
    • Ну с такой логикой у тебя претензий к выше писавшим точно не должно быть) Я ж ссылочку приложил, ты вот ссылочку к примеру на русики не приложил, сказал, чтобы сами искали)) А ты вон даже не могёшь по ссылочке пройти и откомментить автору, может он и может сделать.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×