Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

action Alan Wake

Рекомендованные сообщения

Tiggerr

Ух ты, просветил меня.

Изменено пользователем Winst@n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr

Ух ты, просветил меня.

Ну и то хорошо)))

По сабжу.. поставил, запустил в начале выдало - "ваши системные требования не соответствуют минимальным" (мой конфиг в профиле) Ну и далее - "определить автонастройку?", ответил - "Да"

Зашел в настройки выставил все по максимуму, разр. 1920х1080 Начал играть.. все идет без проблем, ни просадок, ни фризов, фпс не мерял, но в районе (на глаз) 60-80 наверное (по крайней мере все это до прибытия в порт/таверну), вообщем играется (пока тьфу-тьфу-тьфу) достаточно комфортно)) Графика конечно прикольная, достаточно (можно сказать) фотореалистична.. Городок с пароходика разглядывал..вообще красота, чуть не как кино смотришь.. Вообщем (пока) нравится.. Единственно конечно.. особенно после РПГ-шек всяких (того же Амалура) к управлению (или скорее камере) привыкать надо, по началу не совсем удобно.. Гмм.. не заметил таких вещей, как инвентарь (по мне классические хорроры экшен/адвенчуры, в коих предметы и др. загадки, подбирать вещи и т.д.) во многом приятней.. Здесь видимо, как то по другому сделано.. более шутерно что ли.. Ну везде есть свои минусы и недостатки.. А так судя по началу.. игра впечатляет)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На поверку она ещё и оказалась довольно непростой в некоторых моментах, когда толпа врагов окружает в замкнутом пространстве (во главе с большим мини-боссом), а на руках остался только револьвер с 4-мя патронами - иногда приходится спасаться бегством, но если уличный фонарь не рядом, то и бежать особого смысла нет. Прошёл 2 главы, всё вроде бы интересно, но игровая механика начинает немного утомлять, посмотрим, что будет дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На поверку она ещё и оказалась довольно непростой в некоторых моментах, когда толпа врагов окружает в замкнутом пространстве (во главе с большим мини-боссом), а на руках остался только револьвер с 4-мя патронами - иногда приходится спасаться бегством, но если уличный фонарь не рядом, то и бежать особого смысла нет. Прошёл 2 главы, всё вроде бы интересно, но игровая механика начинает немного утомлять, посмотрим, что будет дальше.

Судя по тому, что прошел вначале.. боевка оставляет желать лучшего)) Но.. наверное так и надо в хоррорах)) Вообщем то смысл (наверное) не перестрелять всех, а со стараха убежать куда глаза глядят))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но игровая механика начинает немного утомлять, посмотрим, что будет дальше.

У меня это чувство появилось только ближе к концу,когда я запарился от одного источника света к другому бегать и однотипно уничтожать врагов.Сюжет и атмосфера тянет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и то хорошо)))

Смотри от счастья не умри.

Не привычно что бы камера была по левую руку. А так вроде не плохо смотрится. С моим то компом (древним), по автомату все выставила почти на максимум.

Изменено пользователем Winst@n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Dimmon естественно понял, иначе бы не нахваливал. ДЛС надо было пройти чтобы понять больше. ответов дали достаточно за всю игру, чтобы понять локальный сюжет, а чтобы понять общий для этого надо ждать АВ2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего не понимаю в требованиях и настройках, но эта зараза у меня тормозит. Никакой автонастройки не нашла.((

Буду играть с тормозами - до жути интересно!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил, по первым впечатлением с мышкой играть невозможно, подключаю пад.

Производительность - 50+ кадров всегда, настройки максимальные (Full HD / AA4X), i5 2500 + GTX570.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не привычно что бы камера была по левую руку.

Там не имеет значение ТАБ-ом переключается на любую сторону))

Поставил, по первым впечатлением с мышкой играть невозможно, подключаю пад.

Поначалу.. тож показалось не совсем удобно.. Уже привык, да и + уворот вместо шифт на пробел поменял, а прыжок наоборот на шифт (по ходу прыжок не особо и нужен), теперь вообще нормально))

Не совсем понял: что за функция в настройках (где чувствительность мыши) FOV за что отвечает??

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не совсем понял: что за функция в настройках (где чувствительность мыши) FOV за что отвечает??

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

за угол обзора

чем больше значение тем больше видишь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik

за угол обзора

чем больше значение тем больше видишь

Понял.. Спасибо)) Тогда надо полагать, что слишком большое значение (ползунок до упора вправо) будет искажать картинку??

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lamurchik

Понял.. Спасибо)) Тогда надо полагать, что слишком большое значение (ползунок до упора вправо) будет искажать картинку??

Эффект лупы появится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Remedy объявила, что пиратская версия Alan Wake, которая сейчас на торрентах, не является финальной версией игры.

Игра (на торрентах) является полной версией игры, но не финальной. Это означает, что в ней может быть множество багов и других вещей. Возможно и оптимизирована она хуже. Финальная версия игры появится в Steam через несколько часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Передача маны в игре шла через совокупление. В аниме и далее это упростили до поцелуев и чего попроще. В целом, хентая было относительно мало, в ряде рутов он был и вовсе скорее уж опциональным. Первый сезон аниме был по одному из рутов игры (там несколько линий сюжета заведомо разных, а не просто разветвление одного), надо ли говорить, что некоторые весьма хмм экстравагантные вещи, что были упрощены в аниме, в игре были вполне в подробностях. Советую хотя бы полистать игру, но текста что в толстенной такой книжке.
    • Bakeru   Дата выхода: 3 сен. 2024г. Разработчик: Good-Feel Co., Ltd. Издатель: Spike Chunsoft Жанр: Экшен, Платформер Платформы: PC, Switch https://store.steampowered.com/app/2969380/BAKERU/ Приключение BAKERU, действие которого происходит в фантастической Японии, разворачивается вокруг мальчика-тануки по имени Бекеру. Его миссия - восстановить порядок после хаоса, развязанного оракулом Сайтаро и его Фестивальным войском. Вооружившись мистическим барабаном, Бакеру отправляется в путешествие, чтобы освободить Японию от злых духов. Действие BAKERU разворачивается на 50 сценах, вдохновленных префектурами Японии. В этом ярком мире современная Япония сочетается с отголосками старинных драм, создавая захватывающий фон. Машинный перевод для steam Build.20554100 https://drive.google.com/file/d/1UJcp3C2o46qCnYeHoB5jN9RPAMIfM7g8/view?usp=sharing В диалогах шрифт мелковат, в заставках жирноват, в меню еле-еле умещается в окна — всё потому что я леньтяй и не стал искать ещё и бандл со шрифтами, помимо бандла с текстом, среди 2К+ неподписанных бандлов (ищу я ручками)). Стандартный шрифт был заменён на более компактный. Часть текста пришлось переписать, что бы он не отображался квадратами. Незначительная часть интерфейса на английском.   
    • Игры без гемплея самые дешевые, картинка в картинке))  Никаких обновлений игрового процесса-падчей и можно без дополнений, смысла нет)  Это не те игры где ждут обновлений и дополнений! Эти игры выходят частями , и кроме одной все остольные восновном провальные!
    • Да, уже и в стиме за 300р продавали, и даже вроде ни один раз.
    • Ужо раздавали как-то. На второй заход пошли.
    • Я считаю, что каждый переводчик, который делает свою работу на энтузиазме, имеет полное право на свою гамарджобу. Мы сказали, ты услышал, а дальше уже дело личное.

      У меня вообще проф. деформация, и я ориентируюсь на массового игрока, поэтому никогда не буду делать управление на ESDF, вставлять тире в диалоги, использовать систему Поливанова, множественное число “донья” и слово “похабный” в значении “простой”. Просто потому что, каждый раз игрок сталкиваясь с этим будет врезаться головой в стену моего творческого гения, и концу игры будет уже весь в шишках.

      Что касается MegaTen, то пример некорректный. Аги, буфу, зио, масукукаджа — всё это слова не имеющие никакого иного смысла, кроме как пафосно звучать, и группироваться по характеру применения. Оно одинаково воспринимается на японском, английском и русском. А в твоём варианте получается смесь русских “Зомби”, “Берсерк”, “Аура”, и откровенно английских “Близард”, “Дабл” и “Сандар”. Я могу понять — зачем ты это делаешь — но это ломает глаза на протяжении всей игры. Но повторюсь, ты автор — тебе виднее.  

      P.S. Побуду адвокатом дьявола, и приведу пример в твою пользу: ジエンド. Но повторюсь, японцы слышат в нём столько же английского, сколько ты французского в слове “парашют”. И правильной локализацией  на русский с сохранением отысылки к другому языку было бы “Финита ля комедия”, “Аста ла виста”, “Сик транзит глория мунди”, “Ариведерчи”, “Гейм овер”, и т.д. То что у многих людей на слуху, и используется в повседневной жизни (все же говорим на латыни в повседневной жизни? :D). Устойчивые выражения — ровно тот же приём, что и ジエンド в японском. The End — также понятен, но он тогда и будет записан английскими буквами — “The End”, а не “Зэ Энд” — русский язык так не работает, нет у нас транскрипций, как иконы смысла. С другой стороны, возможно, лет через десять, именно твой вариант будет считаться эталонным, благодаря закону о запрете рекламных вывесок на английском языке.  
    • Игра, потом серия портанулась на пс2, окультурилась и ес-но аниме позже выпустили уже без этого.
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×