Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

action Alan Wake

Рекомендованные сообщения

Там же был туториал когда "большой брат" давал тебе фонарь, а потом револьвер и рассказывал, что да как работает. первые 10 минут игры.

Гмм.. и что?? От этогог мне легче стало?? Они один хрен малоубиваемы, и патронов не хватает(((

Гмм.. а может я мимо стреляю?? Ну тогда объясните мне, куда надо целится?? (хотя вроде и в шутерах.. как бы я их и не любил.. но все же попадал куда надо??)

Вообщем парадкс.. игра вроде и не плохая (я бы сказал в ней что то есть), но... играть полноценно.. чета (может из за моей тупизны??) ни каг не получается))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гмм.. и что?? От этогог мне легче стало?? Они один хрен малоубиваемы, и патронов не хватает(((

Гмм.. а может я мимо стреляю?? Ну тогда объясните мне, куда надо целится?? (хотя вроде и в шутерах.. как бы я их и не любил.. но все же попадал куда надо??)

Вообщем парадкс.. игра вроде и не плохая (я бы сказал в ней что то есть), но... играть полноценно.. чета (может из за моей тупизны??) ни каг не получается))

Жгёшь усиленным фонарём - тьма(защита) снимается с цели и стреляешь - 3 пули и они дохнут.

izolenta - Птицы же вроде от усиленного фонаря дохнут отлично. Ракетница вроде на тройку стоит, пистолет на единицу. (туториал опять же)

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

izolenta - Птицы же вроде от усиленного фонаря дохнут отлично. Ракетница вроде на тройку стоит, пистолет на единицу. (туториал опять же)

Не, не ракетницы - ракеты сигнальные. Я уже исправила выше. Так не могу их запустить - толку не хватает.

Что, просто фонариком светить? И стрелять не надо?)

Пойду туториал искать.

Изменено пользователем izolenta

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
izolenta - Птицы же вроде от усиленного фонаря дохнут отлично. Ракетница вроде на тройку стоит, пистолет на единицу. (туториал опять же)

Не, не ракетницы - ракеты сигнальные. Я уже исправила выше. Так не могу их запустить - толку не хватает.

А , ещё не добрался до сигналок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От сигнальных толку нет против птиц.Они хороши тогда,когда можно кинуть в толпу, чтобы быстро поменять батарейки в фонарике или перезарядить патроны.Еще он с ними ходить может,но я уже не помню точно.

Убивал птиц фонарем,когда они летели в сторону Уэйка,там вроде как несколько волн будет,потом рассосутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё, вопрос снимается! Оказывается, я просто не нашла батарейки с обратной стороны дома, а с 2-мя больно-то не повоюешь. Теперь с первого раза постреляла этих пернатых. Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гмм.. и что?? От этогог мне легче стало?? Они один хрен малоубиваемы, и патронов не хватает(((

Гмм.. а может я мимо стреляю?? Ну тогда объясните мне, куда надо целится?? (хотя вроде и в шутерах.. как бы я их и не любил.. но все же попадал куда надо??)

Вообщем парадкс.. игра вроде и не плохая (я бы сказал в ней что то есть), но... играть полноценно.. чета (может из за моей тупизны??) ни каг не получается))

ну ты жгешь)))

кароч,когда на тебя прет враг,он ароде бы темный весь,ты жмешь правую кнопку мыши и на него направляется луч фонаря(фонарь разряжается со временем).Дак вот через несколько сек,враг пищит(назовем это так) и становится на вид как простой человек,вот тогда то и надо стрелять .3 пули и труп.

з.ы.Раньше стрелять не надо,пока тьма не прошла(там даже видно,если тьма - то как бы как будто в бронь стреляешь.Если спала - то ярко выстрелы идут с искрами желтыми)

з.ы.ы.самое начало игры,там же всё раззовывают и про стрелять,и про фонарь и про батарейки и и про всё на свете).

з.ы.ы.ы.Дак а зачем 3 и 1?Есть же колесико)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё, вопрос снимается! Оказывается, я просто не нашла батарейки с обратной стороны дома, а с 2-мя больно-то не повоюешь. Теперь с первого раза постреляла этих пернатых. Спасибо!

чтобы зажечь факел

зажимай среднюю кнопку мыши

если отпустишь, Вейк бросит ее под ноги

и она дальше будет гореть какое то время

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может они и дохнут от 3-х (но я насчитал 5 с фонарем), но (видимо) дебильная камера и толквое отсутсвие прицела (как такового) портят данное обстоятельство и я затрахался с этой игрой(( Не смотря на то, что в других играх подобных проблем не наблюдалось(( (чета у меня создалось четкое впечатление, что это меня не прет)

З.Ы. Лучше в Амалур поиграть.. (даже на ПРОМТ-е)

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может они и дохнут от 3-х (но я насчитал 5 с фонарем), но (видимо) дубильная кмера и толком отснтсвие прицела (как такового) портят данное обстоятельство и я затрахался с этой игрой(( Не смотря на то, что в других играх подобных проблем не наблюдалось(( (чета у меня создалось четкое впечатление, что это меня не прет)

З.Ы. Лучше в Амалур поиграть.. (даже на ПРОМТ-е)

зря зря(

насчёт прицела - дык как бЭ фонарик и его луч прицел.)

хз что вам неудобно в управлении.ИМХО всё чётко :D

Дружно выпремляем руки)))

Атмосфера есть,есть сюжет.Всё остальное для меня вторично.)

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

можно легко вынести толпу из 5 и более человек

и несколько раз подряд помереть от троих

вообще боев тут слишком много для триллера

а летающие одержимые вещи это атас

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
зря зря(

насчёт прицела - дык как бЭ фонарик и его луч прицел.)

хз что вам неудобно в управлении.ИМХО всё чётко :D

Дружно выпремляем руки)))

Атмосфера есть,есть сюжет.Всё остальное для меня вторично.)

Да наверное))) Может я отвык от хрроров?? Может и впрямь чета после РПГ-шек не прет??)) По любому попытаюсь пройти, вообщем то по большому счету игра (чем то??) цепляет)) А.. это самое не маловажное у всех игр))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да наверное))) Может я отвык от хрроров?? Может и впрямь чета после РПГ-шек не прет??)) По любому попытаюсь пройти, вообщем то по большому счету игра (чем то??) цепляет)) А.. это самое не маловажное у всех игр))

Это не хоррор, там нечего боятся. Это триллер же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гмм.. ппц, сейчас (захотел) попробовал пройти ДЛЦ (Сигнал) начал, контрольная точка.. Затем.. захотел продлить игру (основную) сохранка она (привет автосейвы на чекпойнтах), и.. тепурь играть что?? Опять по новой основной сюжет?? Мля.. или я на лыжах.. или одно из двух))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Cтремление выпустить игру на РС, как у Remedy с их Alan Wake, сейчас в индустрии встретишь нечасто. В основном, из-за пиратства, которого, впрочем, создатели серии Max Payne не боятся, хоть и понимают все опасности, связанные с этим явлением.

«Конечно, нас это беспокоит», - сообщил Оскари Хаккинен (Oskari Hakkinen) из Remedy: «Мы провели пять лет, создавая эту игру, и пролили немало крови, пота и слез. Надеемся, что эта вещь будет восприниматься людьми как культовая классика. У нас маленькая команда – всего 60 человек».

«Некоторые люди заплатят за эту игру, а некоторые – нет. В конце концов, для нас важно, чтобы игрой насладилось как можно большее количество людей».

«Бороться с этим, если честно, невозможно. Таково положение вещей. Конечно, я надеюсь, что люди в итоге купят игру на Steam или приобретут дисковую версию. Но если нет, значит нет. Язву я от этого не заработаю».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вполне себе видно- быстрые переводы, рекомпеляции игр с приставок на компы, упрощение произаодства игр позволяющие секаномить и направить ресурсы на другие аспекты игр.Но я вобще говорил что достаточно много людей просто не хотят играть в игры под воздействием пропаганды где в принципее используют ии в незавсимости от качества самой игры.
    • Для информации пост Эксклюзивов из контакта: 
      Друзья, всем привет!
      Это небольшой чисто информационный пост, который давно назрел. 0) Мы как бы умерли, но не совсем)
      1) Lost Odyssey находится в работе, проект не заброшен, статус проекта на сайте актуален
      2) тестирование 4 диска полностью завершено
      3) сейчас идёт финальный этап правок в 4 диск (и все последующие)
      4) мы хотим всё закончить к новому году, и будем стараться это сделать
      5) новых проектов от нас не будет, после Lost Odyssey студия окончательно закроется   И последнее - мы очень благодарны, всем нашим подписчикам, за то, что проект не слит. Именно этот момент не даёт забить на всю эту историю. P.S. а теперь можно поныть в коментах, какие все переводчики пи..расы и как ахеренно живётся с нейропереводами))

      У меня как бы есть четкое мнение о их подходах к срокам и переводу, и что мешало хоть раз в полгода хоть что-то писать раньше, и мне жаль людей, купивших перевод ХХ лет назад и так и не окончивших игру. Но пусть каждый сам решает, кто тут пи..расы и ахеренно ли живётся с нейропереводами, выражаясь их языком 
    • Ремастер МЕ уже давно вышел. Legendary Edition называется
    • Русификатор v0.8.47
      +  Новый контент
      +  Новый текст
      +  Фиксы
    • истерию не просто так раскручивают, но когда в какой нибудь крупной игре появляется шесть пальцев, это ясно показывает кто ее делал, а появляется и значит, что логично ИИ они используют, причем самым ужасным способом, БЕЗ проверки. Так что истерия это даже смешно) Ведь за редким исключением она вполне по делу, опять же люди хотят сэкономить и только изредка некоторые с этим ПЕРЕБАРЩИВАЮТ. Потому что не важно каким способом сделан продукт, важно его финальное качество. А насчет того, какие задачи можно упростить, так это не генерация финального контента, это способ быстро размножить почти что угодно, накидать базовую форму кода, 3д модели и прочее прочее, быстро нарисовать концепт и даже подправить кое-что попиксельно, что у человека заняло бы уйму времени. Даже многие современные инструменты используют алгоритмы машинного обучения и пользователь инструмента об этом не в курсе. Так что ИИ это уже неизбежность, а вот его положительное влияние пока не видно, кроме того, что среди увеличившегося количества инди, иногда встречаются настоящие сокровища, как и раньше, но и число продуктов, которые надо перебрать тоже выросло.
    • Так может дело в ии истерии каторую раскручивают ? Поэтому то таких игр нет ибо постоянное нытье про недопустимость использование нейроники в играх постоянно слышна предлагают даже в стиме это все маркировать.
    • тут есть целых три варианта, виноват блоггер, прямо конкретный, проблема и правда есть и виноваты все остальные, что слушают непонятно кого, но в том же Стиме можно не играть, но нельзя не купить, с точки зрения маркетинга, это прямая выгода, которая, возможно, только на длительной перспективе может сделать плохо и то совсем необязательно. Более того какое это значение имеет для всех остальных, может если имеет то и в них проблема,?)) Вся объективность оценки складывается из оценок тех кому нравится и тех кому не нравится. Почему у какого нибудь Ведьмака, максимально популярного, на широкую аудиторию, а не нишевого имеется аж 90%+, почему ему то не помешали эти наплывы? А насчет цели заработать деньги, так мне без разницы, веришь или нет? И это логично, я смотрю на готовый продукт, мне не должно быть важно по каким причинам он меня НЕ устраивает. Сейчас с вводом ИИ можно автоматизировать часть процессов, можно сделать игру за те же деньги увеличив ЧИСЛО контента, с теми же вложениями, а не просто сэкономить и этого не происходит и не надо говорить мне про то, что никто им не пользуется. И что по итогу, игрок получил эти замечательные игры, где ИИ взял на себя некоторые промежуточные и рутинные процессы не повлияв на творчество? Нет, поэтому и мне, логично не должно быть дело, до тех причин почему этого не произошло или почему игра — полная ерунда. Но никто в здравом уме не будет низко оценивать действительно качественные игры, на них такого наплыва никогда не было и не будет. А вот ваша оценка, что забагованную хрень высоко оценили миллионы на этом фоне довольно субъективна. ВОЗМОЖНО, игрок не так глуп, как вам видится и та забагованная хрень сделана настолько малыми силами и по итогу гораздо интереснее крупной игры, что именно это и оценено по достоинству. 
    • это весьма условное сравнение, конечно ни кто не ставит их лоб в лоб, тут скорее два берега вновь уходим в нишевый продукт и финансы. если проект нишевый, то денег он много не принесет, то и финансировать его нет большого смысла. это замкнутый круг к сожалению нет, ну если ты прямо успел, и идея твоя не провальная, то откусить кусок пирога ты успеешь (а это главное) далее можно уже не переживать особо и ловить следующий тренд
    • Определенный смысл в этом есть. Но все же не стоит сравнивать ультра популярную трэшатину, цена которой 5 рублей в базарный день, и игры А+ класса. Да, игрок, как безликая масса, не знает чего хочет. Или знает, что хочет всего и сразу. Но в этой безликой массе всегда есть несколько групп игроков, которым интересно то или иное направление в играх. И добротно сделанный продукт они завсегда купят, обеспечив долю продаж. Издатель же должен оценивать рынок и определять рамки, а не тупо следовать за сиюминутными трендами. Поэтому, считаю, игрок тут виноват чуть меньше. Проблема только в том, что одна сторона четко персонифицирована - издатель и разработчик. А вот вторая размыта до невозможности понять - с кого спрашивать.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×