Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

action Alan Wake

Рекомендованные сообщения

Дошёл до баржи, оптимизация просто на высоте. При моём древнем железе выдаёт в среднем 35 fps на максимальных настройках и с разрешением 1680x1050.

Моя конфигурация:

QuadCore Intel Core 2 Q9300, 2500 MHz

2048 Мб (DDR3-1333 DDR3 SDRAM)

NVIDIA GeForce GTX 260 (896 Мб)

А пугали...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже качаю! Покупать не буду, вдруг не осилю, как Сайлент-Хилл-5.)

А любопытство верх берёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оптимизация не фонтан, на высоких 30-45, ждал лучшего fpsa.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дошёл до баржи, оптимизация просто на высоте. При моём древнем железе выдаёт в среднем 35 fps на максимальных настройках и с разрешением 1680x1050.

Моя конфигурация:

QuadCore Intel Core 2 Q9300, 2500 MHz

2048 Мб (DDR3-1333 DDR3 SDRAM)

NVIDIA GeForce GTX 260 (896 Мб)

А пугали...

В фуллхд видимо и будет 21 кадр,как и в тестировании.В принципе все подтвердилось.

-----------

Может кто подскажет фреймрейт с выключенным сглаживанием и SSAО ?

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оптимизация доставляет, ждал худшего, а тут стабильно 8) на трекер одном вычитал

Жутко тормозит на любых настройках,даже минимальных,проц. i7-2600, GTX 580, 6GB памяти
.

Так что все кто пишут оптимизация уг, руки решают 8) потому как на моем ведре идет нормально, но без сглаживания и антиалайсинга, все остально е на максимум, а игра хороша есть душа 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может кто подскажет фреймрейт с выключенным сглаживанием и SSAО ?

C 2х сглаживанием и ssao на моей машике 35-60 фпс в зависимости от места. FXAA на низкие и тени. Картинка очень приятна глазу :) Конечно могли бы оптимизировать получше, но то что нету явных проседаний ниже играбельного для этой игры порога - ок.

Другие настройки сейчас замерять не буду. Пойду спать. Игра очень понравилась, глянем на цены в магазах завтра.

PS. Консольщики, а игре есть ачивки-то? а то в стиме тишина и внутригровых тоже не увидел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо,ни просадок ни фризов нет,это да.

------------

Садят в основном - SSAO,тени и MSAA 4х-8х.Без них 60,с ними 45 и MSAA 2x .Но это не та игра, где можно обойтись без динамического освещения и теней.

PS. Консольщики, а игре есть ачивки-то?

да,собери кофе,просмотри найт спрингс,убей ворону с гранаты и все в таком духе.

Вот они:

http://xboxowner.blogspot.com/2011/01/alan-wake.html

Еще такое ощущение.что ролики с ящика.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что-то не радует фпс... Что там такого, чтоб на 6970 меньше 60 проседало. Мде. Я думал на моей то будет 60 стабильно((( вечером погляжу как релизнется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ура вот она и переводит не надо

http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=102100

Ты серьёёёёёзно? Прям если по ссылке перейти там, там она будет? Ващеееее. Могёшь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а здесь что пиратственные ссылки поощряются?

хотели игру на ПК, в стиме появится вечером, вот и купите кто хотел. нечасто же такие игры выходят в конце концов.

зы: прошел на боксе как появилась, шикарная игра, правда не все поймут, увы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

ST GT, а сам-то хоть понял что-нибудь? Мне кажется, там и разрабы сами уже очень плохо понимали в этом воспаленном полете собственной мысли и просто лепили что ни попадя... Мне вот например игры 'типа с глубоким сюжетом', которые не дают ответов на вопросы в конце, не очень нравятся... Увы...

Изменено пользователем Dimmon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ST GT

Согласен купить стоит,но зря в стиме не дали сделать пред. заказ. Она будет стоит тех денег что за нее попросят.

Скачал пиратку гляну что за фрукт данная игра, потом меньше в стиме выкачивать :))

Изменено пользователем Winst@n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ST GT

гляну что за фрукт данная игра,

Вообще то, что за фрукт.. известно еще с 2010 года)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ прошёл The_Dead_Thread  похожа на RE2-3.крит багов не выявлено.загадки в духе re2(заковыристых нет) игра полная все 3 акта и намёк на продолжение  зы няши спасены и едут к новым приключениям 
    • Звучит шикарно. Спасибо всем участвующим в проекте, от всего сердца.
    • Жаль перевода на PS VITA нет я бы с удовольствием перепрошил ее

      а на пк плохо порт работает
    • из всего длц только опробовал пару умений нового класса (начал играть новым персом с самого начала) и сказать пока ничего не могу, как пройду и почувствую весь контент длц отпишусь, Жду от этого длц как обычно большой карты с новой линией сюжета и кучу нового лута.) 
    • Плюс-минус тот же эффект ловлю от игр в слав.сеттинге на ингрише (Я о тебе, Заклинак. Жду не дождусь ни разу не прикаснуться к новому DLC и тем более 4-й части с Цири без Всеволода Борисовича и его гвардии)

      Вот только… в отличии от Ведьмака, ФФ это буквально фулл-фентези, без очевидных ирл референсов, а там хоть на японском, хоть на португальском пусть разговаривают.
      Ремейк у тебя вызывал понятные вопросы на японском, потому что бегаешь всё время в Мидгарыче. А в REVELATION с ингришем как выживать будешь? Вутай едва ли не добрая половина игры, а глядя на то, как уничтожили-выпотрошили-изнасиловали и выплюнули весь Intergrade на английском, от Юффи до Каме Дораку, то у меня заранее так себе надежды на хорошую ингриш адаптацию японского сегмента игры.
    • Обновлена озвучка от Shimon Mood.
    • На самом деле, у ремейка и его продолжения очень плохо с балансом между серьёзностью и юмором, реалистичностью и анимешностью, западностью и японщиной, так сказать. И это не зависит от перевода. Проходил недавно Ремейк, и ловил кринж от реалистичных европейских лиц с анимешными причёсками, сопровождающих свои фразы типично японской жестикуляцией с киваниями у мужчин, и преувеличенно сценическими движениями айдолов у женщин. Да, японская озвучка и могнетовский перевод с английского усиливали эффект, но всё же, проблема в самой основе. На счёт самого перевода хотел бы сказать, что любой перевод должен сохранять смысл и посыл оригинала. А вот дословным он быть не должен, как и оставлять какие-либо названия на другом языке. Одно дело, если они в японском оригинале на английском были, а так, это полуфабрикат, а не готовый продукт.
    • Без изменений.  Благо на моей “островной” клаве, на которой в нте играю, приноровился жать по эфке большим пальцем, т.к. клавиши низкие и надо прожимать всего несколько миллиметров. Единственно, из-за этого прыгать неудобно, когда в том же режиме ограбления лапок лутать сотни предметов по эфке приходится. ППЦ неудобно, серьёзно. Вообще не понимаю, почему для клавиши действий в китайских играх вешают заведомо неудобную f для этого дела по-умолчанию. Где можно, там заменяю на x, с или что-нибудь в этом роде, что неподалёку от пробела, чтобы позицию руки смещать не приходилось и было удобно большим пальцем прожимать на любой клаве. Если сравнивать с прошлыми глобальными длс, то… ни разу нет. Просто карта, 1 новый класс вместо двух, как было обычно, вместо существенных новых механик минорная механика минорных бафов на зелья и… всё. По сути просто очередная карта. Они столько трещали про что-то якобы невероятное всё время разработок, а по факту получили поделку уровня любителей. Да и гуй новый, если честно, ожидал, что будет лучше. Никаких новых уровней, никаких новых звёзд и даже никаких новых поинтов набожности. Единственное нововведение — это движение по wasd, да и то со своими приколами, т.к. мансить назад так не получится — рывок идёт не по движению, а в сторону курсора. А без рывка смысла в этом почти никакого. В целом, длс вызывает недоумение. Особенно за такую цену, что куда выше обычного для них. Просто очередная огромная карта с очередной историей для галочки. Серьёзно, если бы они так сильно градус интереса не поднимали всё это время, то лично я воспринимал бы это куда спокойнее, но они ж преподносили это как нечто революционное. А на деле… Впрочем, если бы на юбилей игры это выкатили бы, как ранее ожидалось и обещалось, то я и так бы купил общим паком. Задело также то, что в общее дефинишен издание набором не добавили. Было обидно. Зато добавили недавно в общий набор сех-всех длс с саундом и лоялками и другой их игрой, которая лично мне нафиг не сдалась.  Эмм, а чем они её поддерживают? Патчей давно не было. Онлайн работает прямым соединением без их участия.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×