Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А где ты её достал?Я игру прошел с 5-ым уровнем брони,6-ую не встречал.

после игры открывается дополнительный режим сложности "Нереальный" там то и открывается в магазине этот уровень брони))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня пока претендент на игру года. Всё просто супер. Ушёл играть дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

-=ИГРУХА ОТМЕННАЯ!=-

The Thing + Aliens - у меня лично такие ощущения и даже лучше!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А 5 броня где встречается?А то я боюсь пропустить её

6 броня военного образца походу,на ней значок того злополучного военного корабля))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А 5 броня где встречается?А то я боюсь пропустить её

нашёл карточку то ли в 9-й толи в 10-й главе

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для меня пока претендент на игру года. Всё просто супер. Ушёл играть дальше.

полностью поддерживаю, игра просто супер, первый проект, про который без оговорок можно сказать ХИТ, разрабы с таким прилежанием все сделали, что просто супер

настоящий ТРУ хорррор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
настоящий ТРУ хорррор

угу. А в купе с наушниками и игра в темноте мне стало сцыкотно не подецки. Только начинаю привыкать к появлению монстров - как БАЦ - что то новенькое - и это есть кул. Правда чем то напомнило 3-й дум: Станция (Марс)_Обелиск (Опыт)_ Монстры (Монстры :D)_ 3 героя - из них 2 второстепенных (тош самое в думе :)).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
угу. А в купе с наушниками и игра в темноте мне стало сцыкотно не подецки. Только начинаю привыкать к появлению монстров - как БАЦ - что то новенькое - и это есть кул. Правда чем то напомнило 3-й дум: Станция (Марс)_Обелиск (Опыт)_ Монстры (Монстры :D)_ 3 героя - из них 2 второстепенных (тош самое в думе :)).

Полностью согласен...Ещё вечером свет выключаешь,ставишь яркость моника потусклее..ВОт тут начинается настоящий драйв...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
угу. А в купе с наушниками и игра в темноте мне стало сцыкотно не подецки. Только начинаю привыкать к появлению монстров - как БАЦ - что то новенькое - и это есть кул. Правда чем то напомнило 3-й дум: Станция (Марс)_Обелиск (Опыт)_ Монстры (Монстры :D)_ 3 героя - из них 2 второстепенных (тош самое в думе :)).

ну авторы думом и резидентом по идее вдохновлялись, просто у них получилась отличная игра конкурент обоим сериям причем достойный, ждем ответ от 5 резидента

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

подскажите плиз чет не получяется управление на стрелки перекинуть а то на W.A.S.D. не могу :o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин очень хочу поиграть , требует какую-то активацию :((( что делать то а ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нашёл карточку то ли в 9-й толи в 10-й главе

Надеюсь всё-таки в 10 =),а то я 9 прошёл,но ничего не нашёл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вы чего маньяки чтоли... я звук потише - моник посветлее, нервы же не железные а игра не последняя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скиньте пожалуйста содержимое файла joypad_example.txt, заранее благодарен. Он по идее должен быть в ....Мои документы\Electronic Arts\Dead Space

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вы все в кучу валите. Как, в прочем, и всегда. И, как обычно, в крайности кидаетесь. То баги это не неизбежность, то их нереально избежать. Если их нереально избежать, это не неизбежность? Баги можно свести к минимуму —  можно. Баг — косяк разработчика — да. Но организация работы, поиск оптимальных вариантов работы, определение сроков тестирования и объемов финансирования определяет не разработчик, а заказчик, руководитель.   Что касается современных игр — тут проблема боле комплексная, видится мне. Ваши полярные решения и варианты тут не подходят.  Вы — один. В ААА играх работает команда чуть-чуть побольше.  И как это связано с радикальным изменением задачи? Человек сделал свою работу и внес её в портфолио. А вы ему предлагаете делать чужую работу ожидая идеального её исполнения.  Давайте ка приведите конкретный пример от конкретного разработчика, который из раза в раз косячит одинаково. Конкретного разработчика, человека, с именем и фамилией, а не какую-то студию. Ибо все эти ваши “не учатся потому что игры так и выходят с багами” — эти игры ведь не один и тот же человек делает. Или уже прекратите натягивать массовую проблему на отдельных людей.  Зачем рисовать в другом стиле, если можно улучшить тот, в котором рисовал раньше? Это идиотское решение руководителя разработчика. а не его косяк.  Где я такое пишу? Это называется отсутствие критического мышления и умения анализировать. По вашей логике разработчики - олигофрены.   Про КС уже рассуждали раньше. Там иная причина. Но даже если её отбросить — КС и Дота жто старые и по сюб пору популярные игры, в которые можно играть бесплатно, внезапно. А за  HighGuard, внезапно. Но если нет разницы, возникает резонный вопрос — если нет разницы, зачем платить? Кто решил, что HighGuard нужно выпускать именно в таком виде? Разработчик убедило издателя в том. что это выстрелит и тупой издатель поверил, ввалил кучу бабла, просто поверив разработчику на слово?   
    • Обновление до 0.1.7.2.
    • Даже не помню, как купил её, но она на аккаунте. Открыл тему, чтоб вы не грустили. Вдруг кто-то подтянется.  
    • Tower of Kalemonvo Метки: Слэшер, Ролевой экшен, Подземелья, Атмосферная, Лут Платформы: PC Разработчик: osur Издатель: 2 Left Thumbs Дата выхода: 28 марта 2025 года Отзывы Steam: 388 отзывов, 83% положительных
    • ну… тогда повторись, если есть желание)
    • @piton4 “Golden Time” а из нового “Ватари на грани краха” я правда аниме версию не смотрел,но оригинал был не плох.
    • @Dusker подскажи какое-нибудь аниме, чтобы присутствовал жанр "повседневность" и анимеха была одновременно и серьёзной и забавной. Что-то по типу "Помолвлена с незнакомцем"
    • Как раз сижу и читаю. Пока мало что понимаю. По сути, игра на версии 2022 вроде, так что где-то от того района и почитываю, что написано.

      В тему наверное напишу, как лучше начну понимать, что к чему в программе, а то сейчас вообще какое-то дубовое состояние.
    • @Sinitsa если уж ты обзавёлся имбой, то и надо по вопросам имбы спрашивать в теме имбы))) Ну и прошерстить все 138 страниц Возможно там есть ответы.
    • Заинтересованные подогнали средств на UnityEX и сейчас сижу и пытаюсь понять, как производить замены.

      Немножко впадаю в ступор, так как нет возможности удалить или просто перенести имеющийся файл. При добавлении файла через вплывающее окно, файл либо добавляется (пишешь расширение и он ещё добавляет расширение сверху), либо не добавляется (когда ввожу точное название файла). Я как раз пытаюсь тестово заменить текстуру с изменением одного пункта меню. По идее можно как-то менять части данных (название и id) + заменять имеющееся, но общее описание программы написано так, что я чувствую себя глупым.

      Интереса ради хотел чекнуть текстовики через UnityEX, но программа не может распознать MonoBehaviour возможно из-за того, что в PC версии встречается cpp2il, а значит оно же должно, судя по всему, и в Switch версии как-то использоваться. Однако, при попытке использования соответствующего дампера на PC версии, требует ключ, так что пришлось пока оставить, как есть. Вроде как можно подтянуть предоставленные шаблоны xml, что должно помочь, но пока не понял, как.

      Имеются предположения, то лучше бы UnityEX пользоваться через консоль, но почему-то не получается запустить в консольном режиме. И в очередной раз чувствую себя глупым.

      Если у кого будет желание, можете покопаться. Файлы с разными текстурами находятся здесь [main game 010063301BD50000\en\main game\texture and sprites\text]. Правил я текстуру только для f8a7781eecd737a068fe058984017759.bundle, чтобы проверить принцип работы. В папке orig находятся оригиналы файлов на всякий случай.


      Буду рад любым разъяснениям. А пока посижу своими силами покурю.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×