Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

garb

запусти правый и тут же стазисом на него, затем запускай вагонетку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Концовка не совсем понятна, я так понял что у Айзека окончательно снесло крышу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Chemer

в продолжение узнаем :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Концовка не совсем понятна, я так понял что у Айзека окончательно снесло крышу?

да нет просто его девка превратилась в это создание - это было понятно когда она просила тебя вернуть манумент а в конце просто показала что она из себя представляет да и в ролике она говорит что другова способа нету и вкалывает себе этот препарат может просто она чем то серьездно забалела и решила таким способом выжить - но убивать его она полюбому нехотела - имхо !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да нет просто его девка превратилась в это создание - это было понятно когда она просила тебя вернуть манумент а в конце просто показала что она из себя представляет да и в ролике она говорит что другова способа нету и вкалывает себе этот препарат может просто она чем то серьездно забалела и решила таким способом выжить - но убивать его она полюбому нехотела - имхо !

а я так понял, что это были галлюцинации я имею ввиду девушку его, на момент прилета на Ишимуру она же с собой покончила. На корабле все глюки ловили в том числе и Айзек. На спасательном челноке возможно была мутировавшая подруга. Вообщем хз))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я понимаю, что не в этой теме, но "Русификатор" для Dead Space закрыт.

А есть ли русик только текстовка, а то для меня не реально 400 мегов качать с инета по тем ссылкам что я нашел.

Модер посчитает нужным удалить это сообщение- не в обиде буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А по мне так

Spoiler

вколола девка яд,по прилёте на Ишимуру она уже мертва была.А в челноке Айзек продолжал галлюцинации ловить.Тоесть свихнулся он в конец.А вот я не понял роль той брюнетки,она за добрых или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстате,а кем была та тёлка,которая попыталась свалить с планеты с обелиском?Оч интересно... :sleep: ПРосто тупа попыталась кинуть Айзека...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру еще не прошол, стараюсь обследовать все, в 1-4 уровне судя по всему не все обследовал.

Краткое резюме на мемент 10 главы(судя по всему тут многие толком даже не внкали в глобальные аспекты сюжета остановившись только на основе).

 

Spoiler

1. гдето 200 лет назад правительство земли отрыла этот обелиск-атрефект, выяснив фигню что он опасен оно(правительство земли) решило умолчать об находке.

2. Один из ученый решил огласить правду, но быстро после окачурился. Вскоре появилась новая религия коорая собственно и искала этот артефакт чтобы попасть в рай, в нее верили многие высокопоставленные чины и богатеи, основные тайны веры были известный только избранным. Судя по всему эта вера одна из самых распространённых стала.

3. Военный крейсер что в нас врезался был послан чтобы уничтожить всех кто хочет доставить артефакт на землю.

поскольку еще не дошел до конца, ваши посты для меня как спойлер, могли бы хоть прятать!

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

насчет сюжета: кто плохой, а кто хороший довольно сложно судить и что стало с подругой Айзека по-идее каждый должен сам додумать (до выхода 2 части), а вообще посмотрите Downfall стонет ясно

Spoiler

что как раз правительство не хотели уничтожать обелиск, в общем путаница есть, да и церков там выступает в роли тупых фанатиков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

WIRTuzzz

 

Spoiler

1. На счет хотят уничтожать или нет ХЗ, но очень актично скрывают и хотят замят дело с ним.

2. Под Церковью подразумевается именно церковь верующая в спасительный артефакт а не христианская церковь. И эта церквь отношения к правительству не имеет, а скорее наоборот.

3. Судя по мульту и некоторым игровым источникам, этот корабль как и сами раскопки, находились на этой планете незаконно и в тайне от правительства.

Извиняюсь, память дырявая и названия кораблей и Церкви я не помню)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, в первый раз вижу, чтоб за сглаживание отвечал пункт Вкл\Выкл, который правда мне все-равно не помог.. А у всех под ХР норм пашет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ни одного глюка или торамаза не замечено, просто идеал оптимизации и отлова багов :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

ни одного глюка или торамаза не замечено, просто идеал оптимизации и отлова багов :D
Не, я про сглаживание

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, я про сглаживание

со сглаживанием тоже все в порядке стоит на Вкл. и работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Проблема со шрифтами открытая, проблему с контрольной суммой хэша я решил, но сами шрифты ни в EMScale ни через NextDrawHorizontalOffset не правятся, а где зашиты основные параметры я не нашёл использовал UPK explorer.
    • А мне нравится, хоть где-то на треше можно расслабиться и насладиться красивой боёвкой. Уж, слишком люди привыкли, что треш нынче в играх сложнее самих боссов. Особенно весело, когда бежишь до босса, от треша дубинками во всю по голове получаешь, кое как добираешься до босса, умираешь и всё по новой. Веселуху, ехух. Или, кое как с горем пробираешься через треш до босса, а босс отлетает с первого раза. Во многих соусл подобных играх, треш куда сложнее чем сами боссы. Это неправильно. Треш это и есть треш, чтобы ты расслабился, оточил навыки, а босс и должен быть боссом, чтобы тебе было с ним интересно, сложно, изучать его тактику, чтобы одолеть, а не тупо закликать как большую губку с ХР. Во многих соусл подобных играх, часто отлетал от супер агрессивного треша, чем от самих боссов. Я считаю это неправильных подход. В Онимуше, боссы это боссы, с ними интересно, с ними из всего в игре сложнее играть. А треш это треш, дальше он конечно треш будет чуть сложнее и плотнее чем в начале, но всё таки остаётся трешом, разминкой перед боссом, а не наоборот.  Они делают боёвки красивее и кинематографичнее. Не такие уж там, прям затянутые анимации, что растягивают процесс. Лучше, чтобы были топорные анимации как в 90% соуслайокв, с двумя тремя анимациями маханиями меча и враги топорно умирают. Красота и веселуха, но зато слооожняяяяя, получил пиндюлей от треша. В первые вижу жалобы на красивые анимации, разные разнообразные механики. Оказывается это всё не нужно, это всё лишние, баловство. Мнда, ты наверно от РДР2 постоянно раздражался, из-за медленных детальных анимации. Какой-то детский сад, в плане претензии. Сделали красиво, плоха. Сделали топорно, но супер сложно, — хорошо.  Обычные коридоры, которые составляет большую часть многих соуслайков. Что именно подразумевается — не скучно? Я не понимаю. Все те же коридоры присутствуют в том же Вуконге, которые тебе так понравился. Бегаешь по кишкообразных локам, иногда находишь секретики, ящики. Типичная схема для любой похоже игры.  
    • Тоже в последнее время больше остальных нравился. Ну а из пары, больше мнение Миши интересовало. Мнение Виталика вообще не воспринимал. Но тут он вряд ли ошибается, открытый мир в подавляющем большинстве вводят чисто для растягивания игрового процесса/хрона, по типу скопировать — вставить — помножить.
    • угу, их всего три сезона)
    • Я тут год назад примерно собрался с силами и просмотрел подряд все новые Утиные Истории. Очень даже ничего оказались — явный стержневой сюжет, завершенность сюжета. Понравились. Надеюсь и этот запилят так же)
    • Это немного обнадёживает. Но все же отношение настороженное.
    •  «Чёрный Плащ» получит перезапуск. По сюжету супергерой-селезень последние 35 лет оказывается заперт в альтернативной реальности, где никто не знает о его подвигах. В итоге он возвращается к борьбе с преступностью и сталкивается со своими старыми врагами. Известно, что над перезапуском культового сериала 90-х будет работать автор оригинального «Чёрного Плаща». Дата выхода ремейка ещё не объявлена Вставить медиа
    • Я обычно если что у них и смотрю, это обзоры Дмитрия Кривова. Нравится, как он спокойно, обстоятельно, без лишней наигранной экспрессии, игры разбирает. А тут вылезли они с онимушей, глянул на перемотке.  У Виталика основная (думаю не без причины) претензия в том, что этот открытый мир там нафиг не нужон. Только хронометраж растягивает постоянной беготней туда-обратно..
    • Да ну их, везде их заглушил, не смотрел наверное год или около того.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×