Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

точно, у меня проблемма была в том что забыл файлик один докинуть 8) ... нетуды пихнул 8)

спс за русификатор ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ещё кое-что, в папке gfx(в директори игры) есть два файла aquarian.png и aquarian_alt.png если первый удалить а второй переименовать в первый(aquarian.png) то на стенах надписи будут на английском вместо индийских.

и кто знает где в игре используется(отображается) шрифт с font-small.png ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо большое vaskis за труды. С сабами и всплывающими подсказками уже практически порядок, но названия ингредиентов и рецептов это конечно ...

Подождем может автор все-таки удосужится поддержку уникода в игру добавить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

возможно возьмусь перевести графические надписи,

просто попробую, если получится, то переведу все. ничего пока не обещаю 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

никак не могу вычислить в игре титлы надписей на стенах, .glf файл создаётся програмкой glFont v2 но с ней туго она действительно создаёт сетку c адресами для букв. не знаю стоит ли с ней играться

Изменено пользователем vaskis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вобщем попробывал и перерисовал все картинки, которые нашел ...

но не смог найти надписи из этого скриншота

d7f6fb832fa2t.jpg

также в главном меню, убого смотрятся надписи, тк не смог завернуть краешки шрифту (чтобы получить эффект лежачиш на камянх букв)

остальное мне кажется нормальным ...

результаты моего перевода тут http://www.mgpu.ucoz.com/gfx.rar

PS там только картинки, без субтитров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вроде нормально, у меня не лучше получилось а может и хуже, завтра всталю в игру. пытался ингредиенты прописать - но они гдето в скриптах ещё упоминаются(буду искать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только учтите, так как тексты от старой версии, то под 1.1.1 когда попадется отсутствующая в старой строка, или какое ругательство выдаст, или еще чего нехорошее. Впрочем пока наверное стоит добиться нормального отображения, ну в смысле шрифтов, а потом уже допереводить и рисовать. Вот еще вопрос где там используется font.ttf, тоже ведь придется глифы местами менять, но с ttf это вроде не сложно, ну или соответствующие ресурсы в нормальной кодировке оставлять.

Изменено пользователем krnark

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

KoTonec неплохо однако )))

Раз уж взялся, то остальное тоже ждем. В папке gfx файл menu2.png - надписи из скрина, там же файлы yes.png, no.png и newgame.png стоит перерисовать. Ну и все что осталось из надписей в папке gui ))) Можно также из папки loading файлик label.png переправить. Удачи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

romikvol

спасибо за ссылки на файлы menu2.png, label.png, после ужина переведу, а то вчера незаметил их 8)

вот только не понял, что не так с yes.png, no.png и newgame.png вроде я их тоже перевел...

также вот думаю как покороче перевести "flip input buttons", а то "обратить управление" вылезать на лицо. смысл опции что меняет местами левую и правую кнопки мыши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

>вот только не понял, что не так с yes.png, no.png и newgame.png вроде я их тоже перевел...

Просто архив некорректно скачался, скачал по новой - все там есть ))), мои извинения.

>также вот думаю как покороче перевести "flip input buttons", а то "обратить управление" вылезать на лицо

Тут даже не знаю как лучше, может "инверсия кн. мыши"... хотя не совсем верно и тоже длинно, подумать надо.

Изменено пользователем romikvol

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

- Перерисовал непереведенные файлы

- Изменил надпись "Обратить управление" на "Мышь для левши" ( на лицо не наслаивается, суть передает полностью, ну и надеюсь не обидит людей привыкших пользоваться компьютерной мышью левой рукой...)

- для надписей в главном меню, сделал эфект перспективы, чтобы буквы лежали на камешках (пользовался впервые, но всеже лучше чем было без)

забирать тут http://www.mgpu.ucoz.com/gfx_2.rar

также если нужна какая либо посильная помощь, то помогу с переводом игры, только сейчас пока не понял системы текста в игре ... да и чтото там с шрифтами *опа... вобщем если поделитесь секретами, то могу взяться ... :)

Изменено пользователем KoTonec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

добавил недостающие строки в stringbank.txt (в основном это подсказки с начала игры - клик туда - клик сюда,,,ну типа) кроме подсказок 80 ===MAC HINTS START===. может кто возмётся сложить всё выше и надеюсь ниже выставленое в одну кучу :pardon:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
добавил недостающие строки в stringbank.txt (в основном это подсказки с начала игры - клик туда - клик сюда,,,ну типа) кроме подсказок 80 ===MAC HINTS START===.

Дак м где скачать этот твой перевод? Что-то читал тему и нифига не понял(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

добавил недостающие строки в stringbank.txt летибит нет /download/aa9a4c223416/Aquaria-rus.rar.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: zhenya968
      https://store.steampowered.com/app/794600/LET_IT_DIE/

      Дата выхода на Win: 26 сентября 2018 года.
      Жанр: хак-энд-слеш с роуглайком.
      На движке: UE3
      С сентября полностью перешла на оффлайн формат.
      Может кто перевести?  Я потыкался сперва в upk файлах, и ничего путного не вышло, потом потыкался в master.db через SQlite и нашёл локализацию в master_text, но наткнулся на траблы с тем что при изменении сабы за полсекунды пролетают. Так же не разобрался как кастцены править. Буду рад любой помощи.
    • Автор: SerGEAnt
      Forever Ago

      Метки: Приключение, Инди, Глубокий сюжет, Атмосферная, Исследования Платформы: PC Разработчик: Third Shift Издатель: Annapurna Interactive Дата выхода: 8 октября 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 85 отзывов, 94% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • шел как-то Буратино по форуму, а на встречу ему кот Базилио и лиса Алиса...) 
    • @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для экшена Let It Die. @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для экшена Let It Die.
    • Forever Ago Метки: Приключение, Инди, Глубокий сюжет, Атмосферная, Исследования Платформы: PC Разработчик: Third Shift Издатель: Annapurna Interactive Дата выхода: 8 октября 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 85 отзывов, 94% положительных
    • Выкатил новую версию перевода, она уже на бусти: **Что вычитано:** - знакомство с Агатой, уличная охота и случайные стычки; - вся линия Бекки: знакомство, день рождения, битва барменов; - Убежище: подарки, консорты, управление клубом, раздача листовок, смена вышибалой; - канализация всех трёх районов, Раттопия и реплики спутников под землёй; - охота в закусочной, музее, казино и отеле Халсион; - базы предметов, черт, проектов Гидеона и все письма в телефоне. **Что исправлено попутно:** - Бекка в письмах больше не пишет о себе в мужском роде, Люкс не называет героя «любимая»; - в коктейльной дуэли название коктейля больше не ломает падеж, а сами коктейли называются одинаково везде; - в закусочной одна реплика подменяла другую, и фраза шла дважды; - кнопки возврата с охоты предлагали вернуться «в свою Стражу» вместо Убежища; - картины в музее теперь под принятыми русскими названиями («Тайная вечеря», «Кувшинки», «Полуночники» Хоппера); - одно письмо разваливалось из-за лишнего переноса строки; - одинаковые строки во всей игре теперь переведены одинаково.
    • @\miroslav\ свежий скоростной шутерок  няша и плашка  ps и новый патчик   
    • я сейчас решил “Шикануть” и поставил себе hdd в системник) ностальгическое шуршание медленных секторов… эх, ляпота) - тестирую различные игры на hdd и ssd — разница в загрузке локаций примерно в два раза всего. остальное вообще без изменений, а при наличии избыточной оперативки (и если движок у игры нормальный) — разница только при загрузке самой игры в начале, а дальше незначительные 0.5-1 сек всего.
    • У меня новелла вообще не стартует с dinput8.dll. Ломаная версия с nyaa c goldberg steam emulator и версия с рутрекера с кряком tenoke. win11  
    • хорошая игрушка, еще даже не установлена а сложные головоломки уже в наличии .) блин да что это за фср такой.( если это действительно из за него вылеты то это уже у меня не первая игра с такой проблемой, Лиза ну что это такое, что за дела 
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×