Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Whirlight: No Time To Trip

header.jpg

  • Метки: Приключение, Казуальная игра, Point & Click, 90-е, Юмор
  • Платформы: PC
  • Разработчик: imaginarylab
  • Издатель: imaginarylab, Vsoo Games
  • Серия: imaginarylab
  • Дата выхода: 14 мая 2026 года
  • Отзывы Steam: 22 отзывов, 86% положительных
В самом сердце Верис-Бей у эксцентричного изобретателя и эклектичной художницы появилась блестящая идея. Играя за Маргарет и Гектора, отправьтесь в приключение на край пространства и времени и предотвратите неминуемую угрозу.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почти прошла первую главу, а вечером вышло обновление — и с переводом игра теперь не стартует

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Greisy можно откатить на предыдущий билд и продолжить играть:

Как откатиться на совместимый билд(в стиме):
 
1. Нажмите Win + R и введите steam://open/console
2. Введите там
download_depot 2706980 2706981 1881779838137354510
3. Зайдите в папку с игрой, удалите файлы и переместите файлы из скачанной версии. Скачается в следующую папку:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_2706980\depot_2706981
4. Ставите русификатор
 
Или написать @erll_2nd , может он обновит)) Но скорее всего игра у него не куплена, так что как минимум понадобится клиенты игры, как максимум мотивация:D
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полный литературный перевод игры на русский для версии Steam Build 23175749. Игра пройдена с ручными правками текста. Шрифт подобран под оригинальный.
https://disk.yandex.ru/d/sGKjh9y6PbfGpg
Распаковать содержимое архива в папку Whirlight_Data с заменой файлов. В игре в Настройках выбрать русский язык.
В этой версии игры есть один неприятный баг. Если установить в настройках ручное пролистывание текста, то оно работает только до перезапуска игры. После перезапуска нужно снова выбрать ручное пролистывание, переключив в настройках авто-ручное. Также на ролике серенады (ближе к концу), игра зависает, если включено ручное пролистывание текста. Перед оправкой Гарольда из магазина на серенаду, переключите пролистывание на авто, и ролик пойдёт.
Если вдруг кто-то захочет сделать правки в тексте, напишите в личку. Дам ресурсы и инструменты для правки.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Версия русификатора для обновления (build 23377622). Также распаковать в папку игры Whirlight_Data с заменой файлов. В игре в Настройках выбрать русский язык.
https://disk.yandex.ru/d/au-R1KwzSSSA3Q

За предоставленный архив обновления благодарности allodernat

Изменено пользователем Amigaser
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.05.2026 в 16:35, Amigaser сказал:

Версия русификатора для обновления (build 23377622). 

Игра снова обновилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Glan русификатор для этого билда (build 23509562):
https://disk.yandex.ru/d/icuaoSeewDFDXA
Также распаковать в папку игры Whirlight_Data с заменой файлов. В игре в Настройках выбрать русский язык.
За предоставленное обновление благодарности 
allodernat

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Glan а зачем обновляете?) задарите игру @Amigaser будут своевременные обновления :) Если он согласится курировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, allodernat сказал:

а зачем обновляете?

В нём они добавили существенную фишку. Переключение во второй части времени суток День-Вечер-Ночь. А то, конечно, задалбливает всё время бегать к компу или к кинотеатру, чтобы переключиться. Как это у них реализовано в игре я так и не понял (возможно там кнопочка появляется), т. к. с моими сэйвами нет такого. Видимо, нужно проходить игру сначала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Amigaser да не)) это был больше риторический вопрос @Glan 

Т.е. обновлять надо, когда есть русификатор, если хочешь играть на русском языке.

Хотя стим не спрашивает разрешение, он просто обновляет, в прочем запретить обновлять тоже можно.

А так вот обидно же играешь-играешь, бац, игра обновилась, русификатор перестал быть совместимым и куда теперь?)

Изменено пользователем allodernat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allodernat ну, так есть же проверенный способ. Поделиться обновлением мне в личку, я перенесу русификатор в новый билд. :) Дарить в Стиме мне игру не нужно, т. к. у меня даже Стима на компе нет. :( А курировать игру я и так буду, т. к. крайне редко выходят такие классные квесты, игра достойна, чтобы её поддерживать.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про русский язык разработчик ответил так:

Цитата

Hi,

Thank you very much for your interest in Whirlight — No Time To Trip!

After launch, we’ll evaluate the possibility of adding Russian as a new supported language. At the moment we’re fully focused on the final polishing phase before release, but we’ll definitely take it into consideration.

Thanks again for the support!

Так что может в будущем и будет перевод официальный. К тому же  Willy Morgan and the Curse of Bone Town первая игра разработчиков, переведена на русски язык.

 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, игра у них уже достаточно отполирована. Но пока не торопятся. А поиграть на русском уже хочется сейчас… Если добавят официально русский, то я только рад буду. Мне возни меньше. :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я после 2х бутылок водки, данную дискуссию, один не вкупую?:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Onzi
      Duskfade

      Жанр:Приключенческий экшен3D-платформерЭкшенБой Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW 3DS PSV iOS An MAC LIN STD Разработчик: Weird Beluga Издатель: Fireshine Games Дата выхода: 13 авг. 2026 г.  
      Русификатор Duskfade
      Нейросетевой перевод с правками, проверялось на версии build 24680987
      Были сделаны шрифты + уменьшил размер текста, чтобы влезали в поля
      Установка: распаковать в папку игры (Duskfade\Content\Paks\mods)
      бусти / демонстрация
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На странице с игрой написано что это соулслайк. Но посмотрел ролики — вроде ничего такого и нету. Кто играл — отпишитесь, пожалуйста.
    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть. Может написать регер акков, который с 1000 акков поставит тебе -1000 в репу и обесценит твой недельный труд?)
    • У меня нет. Не могу войти ни Opera, ни в Edge. Крутится кружочек и не выводит менюшку (окно).
    • Это заметно. Насрал Tirniel здесь столько, что забрал первое место по постам за неделю)) Больше, чем AI нафлудил. Лишь бы воды воды полить в уши.   Уже перевёл обратно сюда ты диалог и продолжил флудить и оффтопить)) Интересно, а с чего всё началось, я ведь отвечаю на посты, которые мне пишут. Так ты не лей воду, чтобы чистить не пришлось тему, от твоего набива постов)  Ты согласен с тем, что Piton4, считает тебя флудерастом?) хз сколько у вас тут флудилок и в какую конкретно нужно писать, но раз не перенесли посты, то напишу здесь. Культурненько общаться или набивать посты, как ты, не одно и тоже)  Называть AI-озвучку «ленивой кнопкой» может только тот, кто никогда не собирал чистые датасеты для RVC/ElevenLabs, не тюнил pitch и эмоции, и не сводил звук (EQ, компрессия, реверберация), чтобы голос не выбивался из оригинального PS2-микса. Это полноценный аудио-постпродакшн, а не «бесплатная нейронка». FGLososin, спасибо за поздравление. А теперь по фактам, раз ты решил «в последний раз».   «Лид-рендер Atomic Heart» — Mundfish под жёстким NDA. Кредиты публичны, отдельной роли «лид-рендер с портированием» там нет. Портированием занималась отдельная команда. Но ок, верю на слово, как и в твоего «ИИ-портировщика Amnesia».   Твой MCP для Vita — вот тут самое смешное. Ты сам описал CI/CD пайплайн. Нейронка у тебя не «разрабатывает». Она запускает то, что ты написал: снимает логи, прогоняет сценарии, собирает краши. Это автоматизация тестирования уровня QA. Ты сам написал окружение, сам настроил MCP, сам собираешь билд. Нейронка — скрипт для регресс-тестов. Поздравляю, ты автоматизировал кнопку «запустить».   А теперь разница: я использую ИИ как архитектурного партнёра — проектирую систему, генерю парсеры, валидирую гипотезы по структурам, обсуждаю edge-cases. Ты используешь ИИ как кнопку «прогони тесты». Угадай, кто реально разрабатывает, а кто просто автоматизировал рутину?   «Твои посты написаны нейронкой» — и что? Ты не опроверг ни один технический тезис. Вместо этого говоришь «это ИИ написал». Это не аргумент, это признание поражения. Если бы тезисы были неверны — ткнул бы в конкретную ошибку. Но ты не можешь, потому что споришь с форматом, а не с содержанием.   Шрифты — ты сам написал, что у тебя была проблема с латиницей без модификации бинаря. Я написал, что кириллица шире латиницы и нужен кернинг. Ты сам подтвердил мой тезис и назвал это «нейруха наебала». Это ты не умеешь читать, а не нейронка врёт.   LunaTranslator / Vita3K — я не подменял тезис. Runtime-хук для Dynamic Analysis, чтобы найти оффсеты и потом работать со статикой — это один процесс на разных уровнях детализации. Насчёт Vita3K — я задал вопрос, ты сам придумал утверждение и сам себя опроверг. Классика.   «Мой софт работает, твой в космосе» — твой «софт» — цепочка ffmpeg + whisper + topaz + батник. Это не софт, это скрипт с амбициями. Мой подход — инструмент для 4 игр, а не для одного ролика. Да, я на этапе архитектуры. Ты архитектуру не проектировал, поэтому у тебя костыли на каждую новую игру.   KISS — работа с 4 играми это не одноразовый инструмент. Копипастить код 4 раза — это не KISS, это DRY violation. Спроси у нейронки, что такое DRY. Ой, подожди, ты же не умеешь нормально промпты писать, раз тебе приходится просить «скажи как сделать перевод».   Итого: ты используешь ИИ как CI/CD скрипт и гордишься этим. Я использую ИИ как партнёра по разработке. Твой «Atomic Heart» не подтверждён, твой MCP — базовая автоматизация, твой «пайплайн» — цепочка готовых утилит. Ты не можешь опровергнуть ни один тезис по существу, поэтому переходишь на личности.   Иди дальше портируй Amnesia кнопкой «запустить тест». С праздником.
    • Вроде работает нормально.
    • Ни разу чужой перевод я за основу не брал. Я брал чужой шрифт, и тот перед выпуском публичной версии заменил. Не надо за меня додумывать ответы. Да, я не знаю японского в совершенстве, немного только изучаю в свободное время. И не живу в Японии. Но лучше сначала открой перед своим японистом японскую версию игры и мою (можешь ещё и с английской и фаргусовской сравнить), а потом критикуй по делу, а не свои выдумкам.
    • Чего то не входит в GOG, через сайт. Крутится колёсико, но менюшку на вход не показывает. Проверьте у себя, плиз.
    • Так их анус почти амзон прикупил как и ioi  вот они и перед новым боссом 
    • Яб приложил, но тогда злостный “правообладатель” платного контента будет знать, где и кто, его товар сливают)) А за ссылку спасибо, продублирую автору запрос)
    • Ну с такой логикой у тебя претензий к выше писавшим точно не должно быть) Я ж ссылочку приложил, ты вот ссылочку к примеру на русики не приложил, сказал, чтобы сами искали)) А ты вон даже не могёшь по ссылочке пройти и откомментить автору, может он и может сделать.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×