Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

искал в стиме но для нас РОССИИ написано сорри... почему так???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
искал в стиме но для нас РОССИИ написано сорри... почему так???

Она для нас не доступна , как и все остальные проекты издаваемыем беседкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

потому что в Стиме с новыми рублевыми ценами Бетесда пока отказывается с нами торговать.

Spoiler

лицензия. стоит последний патч. система подходит как минимум чтоб на средних поиграть, карточка от АТИ. драйвера пробовал 11.10 preview2 и 11.9 - результат один.

что еще можно попробовать сделать?

up

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Звучит как "Мы изначально забили на пк версию игры".

Кармак видимо забыл (а может и не знал?) мудрость: "Не плюй в колодец, возможно тебе придется из него пить.."

В любом случае -- опрометчиво он взболтнул, опрометчиво..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz как обычно с интересом прочитал твоё большое мнение...и как обычно прав во многом (в рецензии тоже это нашло отображение).

И да, я также расчитываю на тот же новый драйвер, который будет финальным за 10 месяц и быть может поиграю в игру наконец без глюков. Пострелять хочется...увидеть, что там за игра на самом деле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доставляющее во всех смыслах послание. Дожили, ПК-гейминг пинает компания и человек, которые, образно говоря, когда-то являлись его "папой-мамой".

Как сообщил глава студии, в ошибках виноват драйвер (последняя версия для видеокарт AMD), вышедший незадолго до релиза игры. Он должен был корректно поддерживать Rage, но работал неправильно.

"Умело" человек открестился. А как быть тогда с продукцией "nVidia"? Также последние драйвера во всём виноваты? 280.26 сложно последними назвать, т.к. я их скачивал и устанавливал ещё в августе. Есть ещё две бетки, но в последней 285.38 исправления касаются в основном только "Battlefield 3". Интересно тогда, о каких драйверах говорится. Есть специальные, на которых спокойно идёт игра, но они в паблик не вышли? Сомнительно... Люди перепробовали сейчас массу драйверов (как старых, так и новых), а итог один.

Проблема в том, что драйвера не оптимизированы толком под эту игру, в них нет исправлений для неё. И игра (в плане графики) сыровата ещё, а точнее плохо протестирована. С их "патентованной" системой автонастройки надо что-то делать. Она явно тупит и не всегда верно оптимизирует игру под вашу систему.

И, конечно, консольная направленность сыграла здесь свою пагубную роль. Только непонятно, зачем тогда выпускали игру. Считаете, что на ПК она не окупится, всё своруют? В чём проблема: выпускайте тогда только консольные версии. Поплачут, погорюют и забудут, но не будет тогда всей этой нервотрёпки. Но если уж решили выпустить ПК релиз, не халтурьте и делайте его с умом. Интересно, кто мешал "id Software" выпустить игру на PC, например, через месяц, когда всё протестируется, обновится и выйдут новые драйверы? Если для компании ПК рынок вторичен, то перенос на месяц (или больше) всех бы устроил. Игроки получили бы качественный релиз, а разработчики – плюс к карме. А так мы все получили волну негодования, престранные слова и пустые оправдания, и подпорченную репутацию.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DedMoroz, последняя бета от нвидии так же сильно заточена под RAGE как и под BF3, всё написано в логах к дровам. Нвидиа настояльно рекомендовала ставить её всем , кто будет играть в RAGE, помимо беты баттлы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DedMoroz, последняя бета от нвидии так же сильно заточена под RAGE как и под BF3, всё написано в логах к дровам. Нвидиа настояльно рекомендовала ставить её всем , кто будет играть в RAGE, помимо беты баттлы.

Может я немного и перегнул палку, но для того же "Battlefield 3" там аж 3 пункта выделено, а для "Rage" – только одна строчечка. "Сильно заточена" – уж очень громкие слова. Я особой разницы между WHQL 280.26 и бетой 285.38 что-то пока не заметил. Есть соответствующий комментарий, но работает ли игра так, как там указано? Пишут, что "повышает производительность"? Не спорю, но у меня игра и на старых драйверах ещё летала. Здесь претензий нет. "Улучшает сглаживание": или мне так не повезло, или пустые слова, но "лесенку" иногда я вижу. Даже принудительная активация через драйвер не помогает. С загрузкой текстур до патча боролся только конфиг-файлом, драйвер мне так и не помог. После патча стало намного лучше, но всё равно где-то стриминг текстур работает не так, как нужно. И самое смешное, что комментарий заканчивается многоточием. То есть подразумевают, что драйвер в игре правит что-то ещё? Как-то незаметно. Почему бы тогда не указать, что именно? Уровень детализации на некоторых объектах убог, при приближении иногда больно смотреть на такую размазанную текстурную фигню.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И, конечно, консольная направленность сыграла здесь свою пагубную роль. Только непонятно, зачем тогда выпускали игру. Считаете, что на ПК она не окупится, всё своруют? В чём проблема: выпускайте тогда только консольные версии. Поплачут, погорюют и забудут, но не будет тогда всей этой нервотрёпки. Но если уж решили выпустить ПК релиз, не халтурьте и делайте его с умом. Интересно, кто мешал "id Software" выпустить игру на PC, например, через месяц, когда всё протестируется, обновится и выйдут новые драйверы? Если для компании ПК рынок вторичен, то перенос на месяц (или больше) всех бы устроил. Игроки получили бы качественный релиз, а разработчики – плюс к карме. А так мы все получили волну негодования, престранные слова и пустые оправдания, и подпорченную репутацию.

Вот Юбисофт ругают за плохое отношение к ПК, за то что откладывают релизы, системы защиты "драконовские". А ведь на самом деле они РС персии просто до ума доводят, проблем с графикой, оптимизацией и управлением в их играх нету. Да система защиты проблемы только пиратам доставляет. Вот как раз таки нормальное отношение к ПК)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Доставляющее во всех смыслах послание. Дожили, ПК-гейминг пинает компания и человек, которые, образно говоря, когда-то являлись его "папой-мамой".

...И, конечно, консольная направленность сыграла здесь свою пагубную роль. Только непонятно, зачем тогда выпускали игру. Считаете, что на ПК она не окупится, всё своруют? В чём проблема: выпускайте тогда только консольные версии. Поплачут, погорюют и забудут, но не будет тогда всей этой нервотрёпки. Но если уж решили выпустить ПК релиз, не халтурьте и делайте его с умом. Интересно, кто мешал "id Software" выпустить игру на PC, например, через месяц, когда всё протестируется, обновится и выйдут новые драйверы? Если для компании ПК рынок вторичен, то перенос на месяц (или больше) всех бы устроил. Игроки получили бы качественный релиз, а разработчики – плюс к карме. А так мы все получили волну негодования, престранные слова и пустые оправдания, и подпорченную репутацию.

+1 Подписываюсь под словами! Rage для РС -- явная халтура! Но!

Читаем:

""..Основатель ID, программного обеспечения, и программирования легенда Джон Кармак только что дал смелое заявление, что, они не рады консолям. По его словам, "одна из самых больших ошибок" заключается в том, что он позволил создать RAGE для консолей наряду с ПК.

В интервью Gamer PC, Джон Кармак сказал: "Когда мы начали разрабатывать игру шесть лет назад, я посмотрел на консоли и сказал:" Это же хорошо, почти так же, как и ПК, что мы здесь, и наша стратегия развития заключается в том, что мы можем заниматься разработкой на всех платформах. И теперь, когда мы смотрим на ПК, который в десять раз лучше и мощней консолей ... я сильно изменил своё мнение и просто хочу сказать: "Нам следует сосредоточиться на создании вещей, которые будут более эффективны на ПК, а уж лишь затем разрабатывать на консолях. "Теперь у нас есть чёткое понятие, как нужно делать."

Кармак пояснил, как это изменится в будущем, "Моя система развития теперь имеет двадцать четыре потока и двадцать четыре гигабайта памяти, и мы можем начать создавать продукцию на пол терабайта. Итак, я на самом деле недоволен тем, как мы развиваемся, названия в этом подрастающее поколение, как графики улучшений и вещи, которые я собираюсь сделать. ".

http://www.firingsquad.com/news/newsarticl...?searchid=23760

Как это понимать? Юлите, синьор Кармак? :smile:

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пусть Кармак хотя бы попытается теперь ИГРУ нормальную сделать, а не "продукцию на пол терабайта"... Совсем уж обнаглели, просто на имени выезжать пытаются, что Дюк, что этот хлам... Или пусть по семинарам инди-разработчиков походит, может хоть что-то поймет.

Изменено пользователем Dimmon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кармаку плюс к карме - смешно звучит :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отвечая на критику в адрес игры, он заявил, что id Software "не рассматривает PC как основную платформу для игр".

Он отметил, что понимает, как это сообщение разозлит многих геймеров. Но, добавил Кармак, в настоящее время на двух основных консолях [Xbox 360 и PlayStation 3] играет больше людей, чем на персональных компьютерах.

Странное заявление с учетом того, что на главной странице Bethesda Blog согласно опроса:

What are you playing RAGE on?

PC (74%)

360 (17%)

PS3 (9%)

http://www.bethblog.com/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странное заявление с учетом того, что на главной странице Bethesda Blog согласно опроса:

What are you playing RAGE on?

PC (74%)

360 (17%)

PS3 (9%)

http://www.bethblog.com/

Поэтому они и погорели потому что большинство играет на ПК а они ставили на приставки +.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поэтому они и погорели потому что большинство играет на ПК а они ставили на приставки +.

Это большинство на 90% пираты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • MGV-Dubbing выпустила нейросетевую озвучку для экшена Batman: Arkham City. MGV-Dubbing выпустила нейросетевую озвучку для экшена Batman: Arkham City.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Повторяю, слово “нету” имеется в словарях. Так что не понятна твоя претензия к тем, кто формирует словари. А по поводу ударения в слове “звонит” — ну уж извини, но должен быть один стандарт, а не варианты по вкусу. Правила на то и правила, чтобы быть однозначными при описании каких-то конкретных случаев. Так что те, кто борются с зафиксированными правилами русского языка — это обычные необразованные личности, которые пытаются оправдать свою лень учиться. На мой скромный взгляд, именно те, кто пытаются оправдать таким вот образом нехватку личных знаний и наносят урон общей грамотности и языку в целом, замедляя его упорядоченное развитие тем, что пытаются внести двойные стандарты там, где всё уже определено. Ложь явная. К тому же ты добавил уточнение касательно слияния разных слов, о чём в принципе речи не было. Сравнение чего-либо в “более” или “менее” в принципе не может пониматься кем-либо как “возможно” или “невозможно”. Ты в явном виде искажаешь действительность. Смотри цифры того, сколько на английском заимствованных слов, а сколько новосозданных. Сравни значение с аналогичными данными на русском языке. Сделай вывод. Но, судя по тому, насколько ты плохо умеешь искать данные, боюсь, что самому тебе этой информации не получить. Но ты вон сходи и попытайся найти её сам (я-то уже проверил эти данные). Меня задолбало кидать тебе разные источники, а в ответ получать хамство и наезды.
    • Да, ты открыто это сказал. И не важно в какой форме. Но и докажи что на английском это сделать нет возможности так же легко как на русском. Ты заведомо соврал что английский менее гибки. При том что английский постоянно генерирует новые слова, а русски не может так же. И не может в первую очаредь потому что некие якобы умные лингвисты занемаются борьбой с чистотой произношения звОнит или звонИт, с борьбой против англицизмов, при том что минимум добрая половина якобы русских слов вообще имеет корни из других языков.  Первым какраз лож выдал ты. И я тебя в жто ткнул носом. И все еще жду доказательств что английский язык менее гибкий. Что актичнски является утверждением что это невозможно.
    • Tales Beyond The Tomb: Route 86 — обновление.
    • @Bkmz кстати, изучил данные по новым словам на английском языке и заметил интересный момент: там данные не по отдельным словам, как у нас, а по словам, выражениям, идиомам и новым значениям старых слов. То есть ты даже тут оперировал заведомо ложными данными, сравнивая в цифрах разный тип информации, а именно отдельные новые слова на русском с куда более обширной выборкой новинок на английском. Так-то выражения, идиомы и прочее у нас тоже появляются, и их можно подсчитать отдельно. Первым ты кинул мне предъяву с заявлением, что я якобы сказал о “невозможности”, хотя в моей фразе речь была о разной гибкости языка для словообразования. Так что ответь за клевету. И если уж ты хочешь по-порядку, то первым ты дал заведомо ложные данные касательно значений новых слов в различных языках, так что ты обязан предъявить свои источники данных и закономерно признать неправоту, т.к. тебе уже под нос тыкнули, что эти данные ложные.
    • Так вот какраз я тебе первый задал вопрос, жду ответа коль по порядку. Но ты же лжешь откровенно про Английский язык и ссыкливо пытаешься заставить меня доказывать то что ты якобы не лжешь.  Жду доказательств, что Английский менее гибкий.    З.Ы. и да, любой кто пытается ограничить развитие языка, включая больбу за звОнит или звонИт, кто кричит, что НЕТ слова НЕТУ (да это лишь примеры, одни из миллиона, но умственно неподноценному не понять что такое пример), это языковой фашист занимающийся разрушением и уничтожением развития языка. 
    • Ну да, бывает - забыл про скрипты от него. P.S. Вопрос был про скрипт: “В каком именно скрипте?"
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×