Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто там хотел "HD текстуры" ? =)

 

Spoiler

RAGE 1.2 Patch Release Notes

--------------------------------------------------------------------

This RAGE patch adds some new features and addresses various compatibility and performance issues.

New Functionality

------------------------

Texture Detail: Enabling Texture Detail will improve up-close texture quality by performing upsampling with adaptive sharpening. This does not update or increase the resolution of the base textures included with the game but improves the perceived resolution and crispness of textures. This is an intensive operation and is only recommended if you have a quad-core CPU or higher. Please disable this feature if you encounter poor performance, stability issues or are given a notification that the game has run out of memory after loading a map. The Texture Detail option can be found in the Settings -> Video Menu.

Transcode Benchmark: A new benchmark has been added that determines how quickly texture data can be translated from the compressed format on your hard drive to a format that can be used by your video card. The higher your score, the faster your PC is able to make higher detail texture data available. This is not a traditional benchmark that runs through a scene of the game and returns a min/max/average framerate based on hardware and video settings. Other than the GPU Transcode option, the score will not be affected by changing any video settings. The Transcode Benchmark option can be found in the Settings -> Video Menu.

Error Messaging: If you attempt to apply video settings on a system that is not capable of handling them, an error may come up stating that your system ran out of memory. You will be allowed to continue, however, it is recommended that you either reduce your video settings until this message no longer occurs or you will be asked to restart the game with lower video settings. If you ignore this error and continue playing without altering your settings you will likely encounter texture corruption and/or system instability.

Automatic Video Settings Fallbacks: When an advanced video setting fails to apply, the setting may be set back to a safe default. Anti-aliasing will fall back to NONE if the allocation of a multi-sampled FBO fails. Texture Cache will fall back to SMALL when the allocation of a large texture cache fails. Texture Detail will fall back to OFF when large page table allocations fail. On failure, these settings will automatically fall back to safe values without the need for user input.

Patch Changes / Fixes

-----------------------------

- Fixed crash from potentially having stale transcode jobs in flight when switching between texture cache sizes.

- Fixed crash from using SIMD optimized memcpy with a PBO pointer that is not 16-byte aligned.

- Fixed GPU transcode option always turning off when restarting the game.

- Fixed progression in Dead City where player could not advance through sliding door en route to the defibrillator upgrade.

- Fixed CPU feature detection.

- Fixed issues with launching MP by using double quotes around path name.

- Fixed lack of texture detail on parts of the screen at high resolutions due to limited feedback analysis buffer.

- Fixed thread stack space usage and freed up 700 MB of virtual address space.

- Re-enabled UBOs.

- Adjustments to default VDM values for balance.

Нагибает проц в легкую с "Детализация текстур - вкл".Загрузка CPU ~90%.Но это только на 6970 (с 12.1,возможно с 12.2 или ранее все и получше),на GTS 450 (285.62) все гладко (~40%),я хрен его знает почему такой разброс,Кармаку наверное виднее.

 

Spoiler

097f5e2f2350.jpg

ebae148f35ee.jpg

f10e57281514.jpg

 

Spoiler

c9c292dd93e5.jpg

fbd95598a1b2.jpg

41797b886c94.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто там хотел "HD текстуры" ? =)

Да уже вроде никто ничего не хочет :) Да и разница на скринах особо не заметна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тот, кто получил изначально отрицательную "дозу" от игры, может к ней не подойдёт после этого патча и далее (а кто не играл -ну может). Чего они там изменили, но изменения МЕГА маленькие на скринах. И типа они поменяли их в местах с блевотно зелёными текстурами...ну-ну, попу гну, как говорится.

Я о наболевшем конечно (хотя это правда), но до "немецких ребят" им ещё......Помню, когда смотрел на одном сайте сравнительные скрины (много) с текстурами и без в С2, запомнил 2-а и главное показательных скрина, что такое НD изменения: инструкция по использованию огнетушителя и в аварийных ситуацих в лифте + ещё много чего.

В граф. смысле RAGE "мимо кассы" проехал (это я образно). Чисто издалека хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж ждал ждал но прошел игру до патча - ммм ну так ничего страшненькие текстуры старался на них не смотреть хотя это было трудно - потому как навидавшись отрендеренных роликов как то все не очень - ладно скачался патч мульти GPU ускорение не включается WTF ? у меня крайзис 2й на максимуме с DX11 и HD текстурами летает - а этому куску недописанного кода мало ? Стер к чертям 21 гиг только место занимает - хотя как игра в общем понимании мне понравилась что бы что кто не говорил !

Изменено пользователем Palenov_Lexa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра вышла явно сырая и явно не оконченая как задумывалось. Чувствуется что бюджет Бефезда в ЕлдерСкролл бухнула, а на Рейдж не хватило. Игра хорошая но много недочетов. Да и графику я бы плохой не назвал. У меня осталось ощущение, что движок тот пилили не для коридорного шутера, а для следующей части ЕлдерСкролл, возможно в этом подвох графической несовершенности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аддон The Scorchers выйдет 18 декабря. id какие-то аддоны на часок делает целый год, я в шоке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может, его делало три человека.

Хотя с точки зрения бизнеса, выпускать дополнение через столько времени всё же странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Id software и Bethesda подтвердили релиз The Scorchers DLC для Rage.

В состав дополнения войдут шесть новых локаций, новая сюжетная ветка, новый сезон Mutant Bash TV и новые мини игры.

Помимо этого DLC включает в себя новый уровень сложности "Ужасный ночной кошмар" (Ultra-Nightmare), а также возможность игры после окончания игры.

Дополнение выйдет на будущей неделе на РС, Xbox 360 и PS3 по цене в 150 рублей. Скриншоты и арты:

 

Spoiler

f24a957aaa65b6fb02e6e513a131b5ce.jpg

c98865c54b8d657f11da83842f0e16ce.jpg

2bea204441f21413f134c9a97b72c856.jpg

cba6d15403ebcc64ec53759154d97209.jpg

4fae7b28ed19ac5df23c570062262321.jpg

e5b6d079438e66d26dbe320b010fbf41.jpg

02395fff304a8b09494ac7a15f8f2124.jpg

5ccc58d7c0cc3de0dbc2c5826b310e41.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

видать прикрыли лавочку перед распродажей :) у нас то она 429р стоит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну мне кажется все кто хотел купить, уже взяли на прошлых распродажах. А вот DLC жалко, хотел поиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сама игра теперь тоже недоступна.

Я об этом же! Думал прикупить себе на распродаже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи, а переводом или локализацией кто нибудь занимается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет конечно, пока Hell не пройду, не во что играть не буду.  Возможно, это как-то будет объяснено, и возможно, что под скафандром вовсе и не человек . Мне нравится, как инертно ощущается управление персонажкой, да и импакт от стрельбы сделан неплохо.
    • Чет я не понял, ты чего это взял и забросил  Hell? Мне тоже нравятся такие игры, но тут у героини манера разговора какая то странная, мне не нравится, и боюсь что она снимит шлем и там будет личико полное диверсити и эксклюзивности пострашнее чем ее вагина-шлем .
    • Игра нравится, очень люблю такое. Графон отличный и сама атмосфера очень хороша.  По оптимизации полное говнище, одна из худших игр за последнее время. Хуже чем Вучанг, Нell, длс для Робокопа, SH2 от тех же Блуберов, в котором тоже кстати апп. люмен  В общем, хуже чем большинство на UE5.  Аппаратный люмен убирает от 50-60% fps в зависимости от места, и при этом, минимальная разница в картинке, да и то только в некоторых местах. Но даже без трассировки и с учётом UE5 производительность плохая, недавний Hell is Us это король оптимизации по сравнению с этим.
      В общем, решил играть с TSR и без лучей.  Cделал несколько скринов, где разница хорошо видна, но большую часть времени эту разницу хрен увидишь.  На первых двух скринах разница больше всего видна.        4k TSR   Ещё любопытный момент, что с трассировкой энергопотребление ниже чем без неё, примерно на 50w.   Игруха классная, жаль только, что разрабы оказались полными уёб***и
    • Все так. Перевод неполный.
    • Как скажешь. Про твоих друзей я ничего сказать не могу. Не мне судить, что там у тебя было, а чего не было в твоём детстве в твоём мире (который, как мы уже давно выяснили, значительно отличается от нашего). А вот касательно форума, самое забавное то, что я и сейчас могу пролистать свои комменты и выдать тебе те же цитаты твоих слов (разумеется ведущие на темы обсуждений), что давал и ранее в своих ответах на твои запросы и твои сомнения о том, а было ли то или иное. Но ты всё равно снова через пару дней, а то и сразу же, сделаешь вид, что этого не было, уходя в свой личный мир от нас. Не в первый раз и, надо полагать, не в последний. Уже банально устал повторять одно и то же. Мб всё-таки начнёшь тренировать собственную память? “Интернет помнит всё”, как бы тебе не хотелось забыть что-то самому или приукрасить это. Твои перлы никуда из форума не девались, несложно найти их источник, никакое обилие твоих комментов не сможет их вычеркнуть, пусть и сделает поиск слегка сложнее. Даже если ты удалишь то или иное, но ответы с цитатами-то останутся.
    • Самая забавная часть истории, в том, что чем больше проходило времени, тем больше они верили в выдуманную ими историю.
    • Уж не знаю, что там у тебя в школе происходило, но на этом вот самом форуме мне было не лень приличное такое число раз находить цитаты твоих слов и напоминать тебе о том, что ты успевал позабыть, тыкая из раза в раз тебя в это носом, чтобы ты потом спустя пару постов как ни в чём ни бывало в очередной раз делал вид, что этого не было и требовал те же самые цитаты спустя уже день-другой. Твоя память, точнее твои проблемы с памятью — тут, на этом вот форуме совершенно не новость для тех, кто как-либо пересекался с тобой дольше, чем на пару комментов. Ну не знаю, в иной раз кажется, что для кое-кого это фентези экшен драмма про героя с хронической потерей памяти, где мы все — нпс в его особом исключительном мире, где его главный квест в том, чтобы убедить всех нас в его якобы непревзойдённой правоте везде, даже там, где он ничего не смыслит. А с нашего ракурса — это, пожалуй, своего рода школьно-студенческая комедия про взросление отдельной личности, пожалуй. Где мы видим, как из года в год градус “я всегда прав, а потому говорю за всех” синдрома у человека смещается в сторону “я всегда прав, а все остальные до лампочки”. Мб увидим следующие эпизоды когда-нибудь. Ну по крайней мере я вижу ситуацию примерно так, образно говоря. Всё-таки я всё ещё верю, что Даскер когда-нибудь сможет морально вырасти над собой, и тогда мб сможет не только говорить не за всех остальных, а за себя, но и принимать то, что бывают ещё и мнения, отличные от его, которые вполне себе могут быть верными. А мб даже дойдёт когда-нибудь и до того, что на одну ситуацию может быть несколько верных, но разных, мнений (то есть простой концепт, который вообще может сломать кое-кому сейчас мозг).
    • Наоборот верхняя с лучами, ))) на верхней если сильно присмотреться можно увидеть 35 фпс а на нижней 55.)
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×